Ero sivun ”Lumikoira:PJn seuraava peli” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(240 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 2: Rivi 2:
 
== Ennen peliä ==
 
== Ennen peliä ==
  
'''TODO:'''
+
Yleistä mielessä pidettävää:
* Maran motto, vaakuna, lait maaseudulla kaupungin ulkopuolella.
+
* Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia
 
 
Statita
 
* Elias
 
* Kopio NPC-tiedostosta kapsi:lle!
 
  
 
=== Alkuun asioita ===
 
=== Alkuun asioita ===
  
Pelaajasuunnitelmat, varmista?
+
Pelaajien kanssa
* Marassa Jussin kuulustelua, ensin yksityisesti, sitten ehkä siirto Kirkon hoteisiin
+
* PJn yksityiset / "PJlle muistettavaa", yhä samoilla linjoilla?
** Kun siirretään kaverien luokse, Kaaoshirviö hyökkää, yrittää purra päähän
+
* ?
* Käynti Hirvassa, ainakin Tonin haudalla Sarkatissa, ehkä Tyssiassa.
 
** Paras aika vuosipäivänä kesän lopulla, ei mikään kiire jos käydäänkin Harnigissa.
 
* Varmaan paluu Pohjanporttiin jossain vaiheessa?
 
  
Edelliseltä kerralta
+
Hahmoille:
* Jussin & Artun keskustelussa Maran lait mainittiin, Rainasta puhumisen jälkeen.
+
* Kirveli:
 
+
** Löytyi muotoa muuttavia luurankoja, kissapedosta ihmisiksi; olivat yllättävän sitkeitä.  (Varnin vanhempia käytetty koekappaleina.)
Toistoa:
+
** Kävi nännättämässä Kyristanille että aikoo palauttaa Noradan eläväksi.
* FluxieOnko Tosi ainoa poika?
+
** Antoi valtakirjan Hannulle äänestään Säilän lakimuutoksesssa, ei käytetty.
 
+
* Säilä:
Sääntöjuttuja
+
** Gerlinden kanssa puhuessa joitte Sanansa Mittaisesta Maljasta, menit mainitsemaan Mensierin ja pari taikuutta vastustavaa pyhimystä
* NPCt: tappelu / sosiaalinen / osaaja -jako (hyvä/huono)
+
* Toni:  
 
+
** Palkkio Inkvisitiolta ex-Piispa Gilbertin + jämäkultistien nappaamisesta Harnigissa. Säästöön?
PJ:lle
+
*** Luokkaa 10-20 kT / henkilö, jos mitään kovin maallista.  Neuvottelemalla tai Inkvisition kannattamiin asioihin voi tulla merkittävästi enemmän.
 
* ?
 
* ?
  
 +
Muuta jäänyttä asiaa:
 +
* Glöminetin kristallit kulutettu loppuun, minne myydään loput?
 +
** Käytetty:  Summa  515 kT -> jäljellä  '''5N''' kT arvosta myytvää.  Saatu 4360 kokp. (MPraedor) 
 +
* Mestarivelhot sanattomasti kovisteli Säilää lain läpimenon jälkeen; jää pelottamaan Maraan meno ainakin lähiaikoina.
  
== Kohtauksia ==
 
  
Marassa. ks. alempaa
+
== Laukeavia tapahtumia ==
  
Paluumatkalla Mara -> Harnig -> Kassburg -> Hirva
+
Pohjanportti
* Säilän teloma hevonen "Säynävä", Hannulla; iso arpi, säikky ja arka.
+
* Säilä
 +
** Ei ihan riittävästi ymmärtänyt maailmantakaisten vaaroja, kirje lähtee Lottelle ja tulee ''keskustelu'' kun siellä taas käy.
 +
** Minkki saanut tutkittua Skuiljimo-kultistin ahneus-kolikot:  kultaiset (lyijyä) kalliita ja tehokkaita, hopeiset (rautaa) halpoja mutta lyhytaikaisempia.
 +
* Hannu, potentiaalisesti: Kirottu metsä, Haltia-haastajat
  
Kassburgissa, ehkä:
+
Mara
* Käynti Mesikämmenten maatilalla
+
* Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
** -> [[Lumikoira:PJn_yksityiset#Hahmokohtaisia|Santan henk.koht paljastuksia]] jos saa Liinan luottamuksen
+
* Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
** Voi olla välissä Harnig -> Kassburg -> Sarkatti, tai Sarkatti -> Kassburg -> Pohjanportti
+
* Maran Yönäädät
* Santa ottanee taas kontaktia Hiivaan, mahdollisuus puhuttaa.
+
** Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
 +
*** Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
 +
** Jäänteitä tiedossa: Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
 +
*** Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
  
Käynti Sarkatissa
+
Kalaun
* Aikaa menee, matkantekoa Sir Ahman kustannuksella.  Mitään erityisen jännää ei matkalla tapahdu.
+
* Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
* Mahdollisesti käynti Tyssiassa samalla; tarkistettavaa Haltiapuu, Niera Jalosuu, Filippan perhe?
+
* Törmääminen Damian Monnilampeen
** Nieraa on tullut hoitamaan [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=604 mystinen setä] mustalla laivalla kaukaiselta ylängöltä
 
** Puu voi ihan hyvin, voi toimia lähteenä Kirvelin puutorni-tutkimuksille.  Ei ole kyllä itse kuusi, mutta muotoiluun ainakin.
 
** Filippan perheen luona käynyt hassu vanha kalastajaukko.
 
* Ehkä jotain Rosantajan aarteista voi tulla vastaan?
 
** Santalla on (jo) Rosantajan amuletti
 
* Sitten luultavasti takaisin Pohjanporttiin?
 
** Kassburgin kautta tullessa saattaa tulla vastaan seurauksia aiemmasta...
 
  
Tonin hengen kutsunta
 
* Samuel etualalle
 
* Kutsu-rituaalin default-vaikeudet: Päätekijä DC 32, apuri DC 27, jompi kumpi religion ja toinen occult.
 
** Tähän voi olla plussia tai miinuksia tilanteista tai olosuhteista...
 
** Bonukset: Sarkatti, Tonin kuolinpaikka.  Aika, Tonin kuolinpäivä / sama kuun asento.  Esine: Tonin tikari.
 
* Sivu-efekti: Tuleekin Yaghod!?  Tai ainakin Samuel saa siitä viitteitä.
 
  
==== Ei aikalinjalla ====
+
== Vielä käyttämättömiä hahmoja ==
  
Muita NPC-hahmoja
+
=== Velhot ===
* Samuelin kihlatun Liljan äiti Ulrika
 
* Kussin tyttäret / Eliaksen sisaret
 
** Vanhin tytär Kaunokki naitettu Artun tyttärenpojalle, toinen nuorempi tyttö Tähetär oppityttönä Marassa.
 
* Anna Mustalainen on Ludvigin oppityttö, Ludvig on Ahman kirjeenvaihtotuttu
 
* Alda Kylmäsuo, kisälli, pitää kirjoista
 
** Haluaa kostaa Asaguksen kuoleman; ylläpitää Marassa vihaa Friederikalle ja suunnittelee yhä kostoa Ahmalle.
 
** Säilä kelpaa välikappaleeksi, penseä myös nuorison suhteen joka on viihdyttänyt Friederikaa.
 
  
=== Marassa ===
+
Tauria af Hidengia
'''TODO''' lisää juttuja
+
* Maralainen mestari, hyvin vahva tahdonvoima, heikko äly tai huomiokyky.
 +
* Jyrää kaikesta yli.  Keskeyttää hyvin herkästi, huutaa alempiarvoisille, saattaa jaksaa jatkaa pitkiäkin aikoja.
 +
** Osaa pitää itseään kurissa muiden mestarien (tai muuten vahvempien yksilöiden) paikalla ollessa, mutta sen jälkeen purkaa turhautumistaan heikompiin.
 +
* Elementalisti, hyvä yksinkertaisessa voimankäytössä, eniten Ilmaa mutta Vesi ja Maa menee myös.
 +
** Todennäköisesti eniten voimaa aikaansaava velho Kuikossa, tarkkuutta vaan niin vähän että menee ohi jos toinen osaa väistää.  Tämän takia saattaa käyttää laaja-alaisia hyökkäyksiä.
 +
* Sosiaalinen taso itsen mielestä aivan liian vähäinen, mutta ei riitä luonne olla kohteliaampi tai varovaisempi.
 +
* Hyvin suojattu salamurhaajilta, yrityksiä on ollut ainakin kolme.  Suoraan nöyryyttämiseen löytyy tukea, mutta minkä nimissä / yhteydessä Säilä haluaisi tehdä?
 +
* Kotoisin Zesshistä, mutta elänyt suurimman osan elämästään Marassa.  Puhuu Vanhaa Zesshiä jos mahdollista, ymmärtää Gaarmannia mutta se on alhaiston kieli. 
  
Matkalla kuulustelemaan
+
Damian Monnilampi
* Mikään merkittävämpi varomattomuus aiheuttaa, että jännäotuksen (kameleontti, Nature DC 27) pää aktivoituu ja sitä kohti lähtee hirviö
+
* Nuorehko Maralainen adepti, jolla vahvoja siteitä Kalaunissa
** Puolituisnainen lähtee aamuyöstä Loistavaan Terttuun
+
* Hyvin kaoottinen, pelaa eniten omaan pussiinsa mutta joskus myös tuntuu tekevän täysin järjettömiä asioita.
** [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=337 Kaaosörmy]
+
** Osaa olla myös mukava ja hyvin vilpitön, paljon kontakteja yläluokissa, papistossa vähiten.
** "Ohjeet", pure pää irti tai niskaan kaikkia huoneessa olevia.
+
* Demonologisti, mukana miltei varmasti kummia henkiä
** Pienistä päistä ja niskoista tehty vyö otuksen ympärillä.
+
** Epäillään että sitonut jotain itseensä
** Tutkimukset: Naunet.  Jos onnistuu hyvin / tehdään pitkään, selviää sukulainen Azuretzi joka osaa taianvarastointia...?
+
** Oikeasti sitonut monta, osaa tuoda esille eri tilanteita varten sopivia.
* Ei ihmeempiä sen jälkeen ainakaan päivään-pariin.
+
* Epäillään liittyvän useaan kuolemantapaukseen, muutamassa tekijänäkin
 +
** Vastaavasti useita eri tahoja jotka haluaisivat että tälle tehdään jotain, mutta ei yhtenäistä näkemystä että mitä.
  
==== Jussin kuulustelu ====
+
Hughard "Kovamieli" Birkern
* Santa sitoi Jussin DC 29
+
* Maralainen adeptivelho, melko tuoreehko.
* Seuraavaksi jonkun Kirvelin kaverin luokse kuulustelemaan
+
** Kontakteja Lumoojiin ja Marleen Sotureihin
* Haimo olisi tulossa mukaan, käykö? Jos ei, mennee heti takaisin kirkolle -> kiire!
+
* Tunnettu Marassa pahanlaisesta Mielitaikuuden käytöstä.  Ilmeisesti saa tyydytystä muiden komentelusta.
 +
** Maine muualla ei vielä levinnyt, lapsuuskylässä muistetaan pahalla. Komentelija, uhannut ainakin muutamalle tulevansa takaisin kostamaan.
 +
* Koittanut kerätä tietoja aatelisista, etsii sopivaa tytärtä jonka kautta ottaa aatelishuone haltuunsa
 +
* Vanhemmat mestarit: joko löytää aatelishuoneen ja oppii juonimaan, tai käytetään pahaan tuhoiskuun sopivassa tilanteessa.
 +
* MHT 16, KAR 13, SIS 16
  
Jussin tiedot kuulustellessa
+
=== Muita ===
* DC 12: Jussi huomasi Maraan kävelevän Santan (ja Kirvelin, muttei tajunnut)
 
* DC 18: Yksin toimiminen perinteenä
 
* DC 20: Ei mitään tietoa velhojen suunitelmista
 
** DC 27: Kysyivät vain mihin aikaan tapahtuu ja lupasivat varmistaa että Jussille ei käy mitään.
 
* DC 26: Harnigissa tapahtui sopimuksen viimeistelyä & peitetarinan luontia varten.  Maran lait kuulemma suojana.
 
  
Henkilöt joita voi käräyttää
+
* Kuninkaan kreivikunnan varakas maanomistajaritari Aldegar Hopeasulka
* DC 23: Raina, yhden kerran kontakti. 
+
** Jonkun maatilan tyttö Kanerva on nykyään Maralainen adepti
** DC 25: Antoi taikapään.
+
*** Auttanut perhettään ja aiheuttanut ongelmia ritarille
* DC 26: Oliver, kontakti, antanut useamman kerran hommia.
+
** Auttanut oman serkkupojan Nithartin Kalaunin opistoon, mutta mokoma ei valitettavasti ole kovin pätevä...
* DC 29: Haisu, Kassburgissa Jussin backup jos Linnart koittaa pettää.
 
* DC 30: Geert; näki, sai tavata nyt 1. kertaa kun oli iso keikka.
 
** Ehdotti paikaksi Loistavan Tertun majataloa, kuulemman Gishelden vakiopysähdyspaikka.
 
* DC 31: Arttu; näki, oli varmistamassa että Geert arvostaa hänen panostaan, sopimuksia Geertin kanssa.
 
  
Palkkio
+
=== Aiemmin kohdattuja ===
* DC 19: Rahaa mukana 130 hM + hiluja, huoneessaan piilotettuna.
 
* DC 23: Palkkio todella iso.
 
* DC 26: Tarkemmin, 5 000 hM, 500 hM / vuosi seuraavat 10 vuotta.
 
* DC 29: Saanut 1000 hM -> 50 kT + 500 hM etumaksun.
 
* DC 34: Loput rahat piilossa maatilalla (n. 400 hM) ja Haisun luona (n. 200 hM), muut varusteisiin yms.
 
  
Sukulaiset
+
Karl Augustus
* DC : Elias
+
* Viettää enimmäkseen aikaa Marassa, jotain Harnigissa, taitaa vältellä Kassburgia.
* DC : Elias
+
* Tehtyä / selvitettyä:
* DC : Tytär Kaunokki myös saanut kuulla että iso (hunaja)tilaus Linnartilta, mutta ei yksityiskohtia.  
+
** Toni kopioi tietoja Karlin toimistosta, ja lisäksi varasti myös joitain pitempiä papereita todistusaineistoksi.
* DC : Kaunokki on kysellyt hunajarahoista mutta pysynyt hiljaa.
+
** Karlilla on hyvin nopea (pitkillä matkoilla) ja mukavasti ratsastettava hevonen.
* DC : Tytär Tähdetär Marassa
 
* DC : Tähdetär ei tiedä Mesikämmenten murhista.
 
  
Suostuttelua
 
* Tähdettärelle puhuminen:  Voisi, mutta kovasti haluaisi pitää erossa.
 
* DC:  Tähdettärelle puhuminen ilman murhauksien paljastusta. 
 
* DC:  Tähdettärelle puhuminen murhauksien paljastuksen kanssa.
 
  
Hiljaisuuden vyönsolki
+
=== Taulukoita ===
* Occult DC 25, Divine DC 26, Arcane DC 29:  Hinta 10-30 kT, lvl 9-11?
 
* Talismaani, Silence, 4th level. Activate: envision {{PF2_1_action}}
 
  
 +
Tuloksia kaupunki-kirjasta:
 +
* Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
 +
* Tehtävät, s.28.
 +
* Loukatut henkilöt: s.57
  
Tapahtuu muualla
+
Valtiopäivien yläsäätyväen luonteita:  (Heitä '''3N''' kahdesti, samoilla äärimmäinen luonne.)
* Elias yhä sekoilee jossain, päässään rivo vanha setä
+
<ol start="3">
* [https://2e.aonprd.com/NPCs.aspx?ID=949 Raina] varmistaa että hirviö menee & tulee kuten toivottua.
+
<li>Ymmärtäväinen
 +
<li>Innostuva
 +
<li>Miellyttävä
 +
<li>Rauhallinen
 +
<li>Hurskas
 +
<li>Sivistynyt
 +
<li>Itsevarma
 +
<li>Välinpitämätön
 +
<li>Ylpeä
 +
<li>Harhaileva
 +
<li>Epäilevä
 +
<li>Tuima
 +
<li>Ärsyyntyvä
 +
<li>Kyyninen
 +
<li>Ahne
 +
<li>Julma
 +
</ol>
  
Harnigissa Artun kanssa
 
* Ei kerrottu Jussille:
 
** Kohteelle kehitetään ... epäilyttävä suhde puolituisprostituutin kanssa.  Kuolema itsessään laitetaan velho-oppilaan syyksi, josta selvitään Maran lakien avulla.
 
** Katrin seuraa tilannetta etäältä ja muutaman tunnin välein
 
  
Palkkamurhatilanteen purkaminen, vaihtoehtoja
+
== Potentiaalista ==
* Jussi valmistelee paikkaa
 
* Jussin puhuminen pois hommistaan
 
* Todistusaineiston kerääminen Linnartia vastaan.
 
* Hirvötaistelua Hannulle
 
** Velho-oppilaan "lemmikki" on muka kuoleman syypää.
 
* Voiko Santa antaa anteeksi Jarmon vanhat teot kun näkee mitä Jussi olisi puuhaamassa?
 
* Jussi on päättänyt että nyt tullut keikka on Valituksen viimeinen retki, Elias taas aikoo liittyä Yönäätiin ja olla pähee salamurhaaja.
 
  
Kirvelin kaverit & Even perseily
+
=== Potentiaalisia tapahtumia ===
* Even edellinen retki Maraan
+
Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.
** Kävi päähänpistona Marassa tutustumassa Kirvelin kavereihin.
 
** Eve huijasi Palaniusta & kasasi Tillonin päälle syytöksiä välttääkseen ongelmia. 
 
*** Riikko: sai ehkä Tillonin uskomaan että kaikki oli sen syytä.  (Ei ole ollut aikaa, ei osaa sanoa varmasti.)
 
** Vei Lestolta jonkun esineen; Lesto oli mukana bilestämässä Friederikan luona ja sattuivat mainitsemaan Evelle.
 
** Ei mennyt kauhean hyvin, vähän henkisesti pahoinpiteli jotakuta
 
** Friederika heitätti elementaalilla ulos kaupungista ruusupuskaan 
 
* Eve siis varovainen Marassa, ei halua joutua taas Friederikan tietoon
 
  
Säilä, Elias, Santa & Eve -teinidraama jatkuu.  +Anna Mustalainen & Kirveli 
+
Pohjanportti
* Santa etsii johdatusta rukouksien kautta -> Musta Anna?
+
* Hannu & Kirottu metsä
* [https://docs.google.com/document/d/11VAE8tG5yY88u6LsJDDlQr3b_Z35j8CrFRwR65lGivg/edit Santan & Annan treffit]
+
** Paikalliset saattaa kysyä, onko edistystä
** Bubo Argentia... mutta ei Gigantes?
+
** Joku Adelan serkku pyytää ottamaan tuoppia jonain iltana
* Anna Mustalaisen reaktio Kirveliin – on, mutta vähän erilainen..?
+
** Mitä puuhaa Hermanni, Inkeri tai muu suku?
* Eve haluaisi jotenkin ottaa kontrollin Santasta, mutta kovaa ratsastus ottaa voimille.
+
* Hannu & haltia-haastajat
** Silti kylpyyn...?  
+
** Kehittelevät seuraavaa juontaan. Noitametsän puhdistusta, osoitus että Hannu ei hoida hommiaan?
* Elias yrittää liehitellä Säilää... ja Wizard-Assassin voisi olla vielä siistimpää!
+
** Shaundyl / Adnelis / Venmaer
* Eve sotkeutuu Linnartin asioihin...?  Vähintäänkin myöhemmin.
+
* Toni
 +
** Miten etenee suhde Varnin kanssa?
 +
* Kirveli
 +
** Varni kyselee, mitä Kirveli puuhannut; jos loogista, kysyy onko vanhemmista kuulunut
 +
*** Toiveikkuus / pettymys näistä voi aiheuttaa ongelmia...
  
Santa & Kirveli
+
Kalaun
* Santa näkee unta.  Viekottelevia naisia.  Ja myös Kirveli.
+
* Inkvisitiolta yhä tarjolla palkkio Tonille ex-Piispa Gilbertin + jämäkultistien nappaamisesta Harnigissa
* Interaktiota Annan kanssa, ennen ja/tai jälkeen unen.
 
* Santa ottaa asian puheeksi kahdestaan Kirvelin kanssa juuri ennen jotain toiminnallista (taistelu tms.).
 
  
Kirvelin torniaikomukset?
+
Harnig
 +
* Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
 +
* Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa? Minkki voisi arvostaa.
  
 +
Myöhempää Pohjorantaan
 +
* Darin suunnitelmat Loosin tornin suhteen:  odottaa jos Kyristan-tilanne saadaan ratkottua, sitten koittaa saisiko diilattua jollekin velholle.  Pitää etsiä sopiva, jolle elämä kylän ulkopuolella sopii mutta tulee myös toimeen kyläläisten kanssa.
 +
* Kirveli yrittää etsiä Varnin vanhempia.  Ei löydy, hyvällä tuurilla tai upealla etsiväntyöllä jälkiä Kyristaniin.
  
=== Harnigin tilanne ===
+
Mara
 +
* Muutama velhomestari arvosti Tonin vedonvälitystä (Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen), voisivat palkata myöhemminkin.
  
* Kreivi Greharg lupasi Linnartille luopua vallasta heti kun Linnartin lapsi saa lyötyä Grehargilta miekan tämän kädestä.
 
** Vanhempi tytär Odilia lähestyy täysi-ikää
 
** Toinen tytär pidetty palkintona Hubert Hubertiuksen ja Geertin välillä morsiameksi
 
** Linnart sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin?
 
  
 +
=== Pohjanportti ===
  
== Statteja ==
+
Ylähistö
 +
* Lotte on vakuuttunut siitä että Pohjorannan Han Malson on paras velhopoika Säilän aviomieheksi.
  
Maran velhojen hirviöitä:
+
Kirveli & torni
* Varalla [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=499 särkijädemoni] ja [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=89 vartijademoni]
+
* Varni oppilaana tekee mitä?
* Jos oikeasti velhoille isotellaan, jostain säilöstä [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=605 Destrachan] ja isompia demoneja.
+
* Torni enemmän noitametsän puolella, Kreivi Henrikin puuhat
 +
* Kirvelin tornin viereen tulee joskus Kreivi Henrikin palvelijan (ex-KKsamooja) laavu
  
<!--
+
Samuelin maatila
Elias & Eve statitusta
+
* Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
* Eve: Sos 8, Tapp/Os 5.  Elias Tapp/Os 7, Sos 3.
+
** Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa.  (Jussi asustelemassa Kirotun Metsän puolella, Samuel suojasi mökin.)
* Rogue
 
** Ability: Human 2 + Background 2 + Class 1 + NPC 3 + Lvl5th 3
 
** HP (1+Lvl)*8
 
** Saves: Fort T, Ref E (7: M), Will E; Per: E (7: M)
 
** Skills: Background+Stealth+Racket+7+Int+Lvl
 
** Skill feats: Lvl
 
** Rogue Feats: 1+Even lvl
 
** Sneak attack 1: 1d6, 5+: 2d6
 
-->
 
  
Eve
 
* Background: Street Urchin;  Racket: Scoundrel;  Lores: Kassburg
 
* Rogue Feats: 1st Nimble Dodge, 2nd Mobility, 4th Sabotage, 6th Light Step; 
 
* Skill Feats: Charming Liar, Confabulator, Read Lips, Group Impression
 
  
Elias
+
== Satunnaisia aiheita ==
* Background: Farmhand;  Racket: Thief;  Lores: Farming, Assassins
 
* Rogue feats: 1st Nimble Dodge, 2nd [https://2e.aonprd.com/Archetypes.aspx?ID=48 Assassin Dedication], 4th Poison Weapon, 6th Twist the Knife; 
 
* Skill feats: Lengthy Diversion, Alchemical Crafting, Quick Disguise, Steady Balance, Impressive Performance
 
 
 
Jussi
 
* Speed: 30
 
* AC: 26 = 10 + lvl + Dex (2) + Hide, +1 resil (4)
 
* Str: 5, Dex: 3, Con: 5, Int: 0, Wis: 2, Cha: 0
 
* HP 8+Lvl*(12+Con) = 178, rage +15
 
* Saves: Fort M: +21, Success becomes Critical succ, Ref E: +17, Will E: +16; Per: E: +16
 
* Sills: Athl: +21, Cft: T, Dec: +12, Intm: M, Nat: T, Soc: T, Stl: +15, Surv: T
 
* Skill feats: 2: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=846 Streetwise], 4: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=800 Lasting Coercion], 6: Snare Crafting (Caltrop, Spike, Biting, Trip), 8: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=759 Battle Cry], 10: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=797 Intimidating Prowess]
 
* Barbarian Feats: 1: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=134 Sudden Charge] {{PF2_2_actions}},  2: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=136 Furious Finish] {{PF2_1_action}},  4: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=138 Second Wind],  6: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=145 Attack of Opportunity] {{PF2_reaction}},  8: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=137 No Escape] {{PF2_reaction}},  10: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=1621 Silencing Strike] {{PF2_1_action}}
 
* Ancestry feats: B: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=780 Experienced Tracker], 1: Unconventional Weaponry (Valitus),  5: Natural Skill -> Craft, Nature;  9: Natural Ambition -> [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=1 Raging Intimidation] (-> [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=796 Intimidating Glare])
 
* General feats: 3: Fleet (+5 ft move), 7: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=788 Group Coercion]
 
* Weapons: E.  Valitus, Large "Poleaxe" (Damage 1d10 S, Hands 2, Bulk 4, Polearm; Deadly d8, Forceful, Reach; Relic: +1 Striking (+d10), Wounding (d6/d12 pers bleed))
 
** Attack +20  (=10(lvl)+5(str)+4(Expert)+1(striking))
 
** Damage: 2d10+7, +17 if rage (+5 Str, +2 Weapon Specialization, +10 in Rage)
 
* Rage: Weap Crit Specialization, Raging Resistance 8 Bludgeoning or Poison (3+Con), +15 Hp (lvl+Con)
 
** -1 AC & Clumsy 1 (AC, Reflex & other Dex)
 
** Anathema: Code of Honor
 
* Specials: Deny Advantage (no flat-foot from lower-level hidden / undetected / flanking), 5 fire res from armor
 
 
 
 
 
Elias
 
* Keskimmäinen lapsi, ainoa poika.
 
* Perinyt isältään uteliaisuuden ja äidiltään rämäpäisyyden sekä kyvyn lukea ihmisiä hyvin.
 
** Ihastuu Säilään, valmis häviämään kaksintaisteluissa jos saa etua siitä.
 
** Väheksyy Santaa lihamuurina
 
* Pääsi joskus auttamaan matkoilla Kassburgiin.  Jussi ei tajunnut että Elias ei jäänyt odottamaan sovitusti vaan seurasi isäänsä alamaailman tapaamisiin... Pian onnistui keräämään muutamia omia kontakteja. 
 
** Hiiva muistaa epämääräisesti muutaman kerran tavanneensa, ei viime aikoina.  Haisulta hakkinut myrkkyjä ja oppinutkin jotain.
 
** Sai oppia Yussuf Hassenilta, tämän kautta tutustui muihin etelän tyyppeihin.
 
** Törmäsi Eveen, joka vähän ... opetti poikaa.
 
* Haluaa vähän liikaa olla C00L assassin...
 
** Isän ja isoisän Valitusta ei jaksa kuunnella, etelässä osataan oikeat jutut!  Hiippailua varjoissa ja myrkytetyillä tuplatikareilla!
 
** Opettaja Kobra, Mustan Liekin läheinen mutta itsenäinen palkollinen.
 
* Alkuun stateiltaan aika lailla kuin [https://2e.aonprd.com/NPCs.aspx?ID=892 Salamurhaaja]
 
** Muokataan myöhemmin jos päätyy merkittävämmäksi hahmoksi
 
* Pakokeinona Musta Tulen kultin [https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=732 Tulihyppyjen sormus] sekä useampi pullo [https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=75 Alkemistin tulta]
 
** Erot normaaliin:  Sormukselle kelpaa pienempikin tuli jos se savuttaa ainakin jonkun verran.  Käyttäjä ottaa normaalisti vaurion tulesta, mutta tuli myös muuttuu mustaksi eikä valaise.  Lisäksi se roihahtaa, palaen suurella liekillä ja katoaa pian ellei sillä ole paljon materiaalia johon levitä.  Mitä enemmän sormusta käyttää, sitä enemmän Mustan Tulen piruhenget rupeavat seuraamaan käyttäjää.
 
 
 
Mesikämmenten maatila
 
* Jarmo ("Päämies", "Päiden välittäjä") on dementoitunut vanha ukko.  Kuolee ensi talvena.
 
** [https://docs.google.com/document/d/1Mcx1x7Y_Rlbi1RKVA5OhT02jkiQ5BddMWdY1HUKFbMs/edit Jarmo Mesikämmenen elämä]
 
** Muutamana talvena on ollut pahasti kipeä, kuolemakin jo lähellä, mutta vaimorakas on hoitanut.  Nyt vaimo (myös siis tietysti Jussin äiti) kuoli keväällä ihan vaan vanhuuttaan ja väsyneisyyttään.
 
** Kaksi asiaa hoituu vielä – mehiläisten hoito ja Valituksen käyttö.
 
* Jussi on jatkanut "kunniallisesti" isänsä uraa
 
** Vanttera mies, joka haluaisi lopettaa "Päämiehen" tarinan itsensä mukana.  Poika vaan on liian utelias...
 
** Sisarukset on naitettu kelvollisesti, jäänyt itse hoitamaan mehiläistilaa.
 
** Vaimo Liina, oli lyhyen aikaa Louisen apulaisena.  Ollut oppityttönä loitsijalla, jonkun verran hallitsematonta mielitaikuutta. Nuorempana rämäpäinen, nykyään aika sekaisin.  Kultistikontakteja (Musta Salma?)
 
** Vanhin tytär Kaunokki naitettu Artun tyttärenpojalle, toinen nuorempi tyttö Tähetär oppityttönä Marassa.
 
 
 
 
 
=== Satunnaisia aiheita ===
 
  
 
Hannu & Tomunkatkaisija
 
Hannu & Tomunkatkaisija
 +
* Tomunkatkaisijan kohteita:
 +
** Louisen viha Mäyrää kohtaan
 +
** Ahman katumus noitametsän luomisesta
 +
** Oskarin pitkävihaisuus vähän joka asiasta
 
* Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.   
 
* Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.   
 
** TK:n halu:  Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
 
** TK:n halu:  Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
Rivi 272: Rivi 190:
 
** Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
 
** Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
 
* Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.
 
* Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.
 +
 +
=== Speksattua ===
 +
(Osittain)
 +
 +
Antitaikuuspapukaija
 +
* Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa.  Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.
  
  
Rivi 277: Rivi 201:
  
 
* Kuiko:  Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
 
* Kuiko:  Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
* Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa.  Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
+
* Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa.  Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
* Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
+
* Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
* Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
+
* Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
* Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
+
* Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
* Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
+
* Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
 
* Kääpiöt & haltijat taas mystisiä:  Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?
 
* Kääpiöt & haltijat taas mystisiä:  Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?
 
== Lähitulevaisuuden peleihin ==
 
 
Pelaajasuunnitelmat
 
* Matka itään Hirvaan
 
** Sarkatin kaupunki, Tonin kuoleman paikka
 
** Samuel: Kävi varastamassa Tonin tikarin Thaimorin tornista.
 
 
Minkki -> Säilä: Saukarrassa vähän epämoraalisempia tehtäviä?
 
* Uusi tapaaminen Kalaunissa kesällä (keski-loppu) jossa tehtävää tarkemmin läpi
 
 
Sir Ahma miettii yhä mitä tehdä noitametsälle.  Kirveli?  Hannu?  Samuel?
 
  
 
=== Tuokiokuvia ===
 
=== Tuokiokuvia ===

Nykyinen versio 16. maaliskuuta 2024 kello 12.16

Ennen peliä

Yleistä mielessä pidettävää:

  • Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia

Alkuun asioita

Pelaajien kanssa

  • PJn yksityiset / "PJlle muistettavaa", yhä samoilla linjoilla?
  •  ?

Hahmoille:

  • Kirveli:
    • Löytyi muotoa muuttavia luurankoja, kissapedosta ihmisiksi; olivat yllättävän sitkeitä. (Varnin vanhempia käytetty koekappaleina.)
    • Kävi nännättämässä Kyristanille että aikoo palauttaa Noradan eläväksi.
    • Antoi valtakirjan Hannulle äänestään Säilän lakimuutoksesssa, ei käytetty.
  • Säilä:
    • Gerlinden kanssa puhuessa joitte Sanansa Mittaisesta Maljasta, menit mainitsemaan Mensierin ja pari taikuutta vastustavaa pyhimystä
  • Toni:
    • Palkkio Inkvisitiolta ex-Piispa Gilbertin + jämäkultistien nappaamisesta Harnigissa. Säästöön?
      • Luokkaa 10-20 kT / henkilö, jos mitään kovin maallista. Neuvottelemalla tai Inkvisition kannattamiin asioihin voi tulla merkittävästi enemmän.
  •  ?

Muuta jäänyttä asiaa:

  • Glöminetin kristallit kulutettu loppuun, minne myydään loput?
    • Käytetty: Summa 515 kT -> jäljellä 5N kT arvosta myytvää. Saatu 4360 kokp. (MPraedor)
  • Mestarivelhot sanattomasti kovisteli Säilää lain läpimenon jälkeen; jää pelottamaan Maraan meno ainakin lähiaikoina.


Laukeavia tapahtumia

Pohjanportti

  • Säilä
    • Ei ihan riittävästi ymmärtänyt maailmantakaisten vaaroja, kirje lähtee Lottelle ja tulee keskustelu kun siellä taas käy.
    • Minkki saanut tutkittua Skuiljimo-kultistin ahneus-kolikot: kultaiset (lyijyä) kalliita ja tehokkaita, hopeiset (rautaa) halpoja mutta lyhytaikaisempia.
  • Hannu, potentiaalisesti: Kirottu metsä, Haltia-haastajat

Mara

  • Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
  • Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
  • Maran Yönäädät
    • Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
      • Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
    • Jäänteitä tiedossa: Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
      • Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.

Kalaun

  • Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
  • Törmääminen Damian Monnilampeen


Vielä käyttämättömiä hahmoja

Velhot

Tauria af Hidengia

  • Maralainen mestari, hyvin vahva tahdonvoima, heikko äly tai huomiokyky.
  • Jyrää kaikesta yli. Keskeyttää hyvin herkästi, huutaa alempiarvoisille, saattaa jaksaa jatkaa pitkiäkin aikoja.
    • Osaa pitää itseään kurissa muiden mestarien (tai muuten vahvempien yksilöiden) paikalla ollessa, mutta sen jälkeen purkaa turhautumistaan heikompiin.
  • Elementalisti, hyvä yksinkertaisessa voimankäytössä, eniten Ilmaa mutta Vesi ja Maa menee myös.
    • Todennäköisesti eniten voimaa aikaansaava velho Kuikossa, tarkkuutta vaan niin vähän että menee ohi jos toinen osaa väistää. Tämän takia saattaa käyttää laaja-alaisia hyökkäyksiä.
  • Sosiaalinen taso itsen mielestä aivan liian vähäinen, mutta ei riitä luonne olla kohteliaampi tai varovaisempi.
  • Hyvin suojattu salamurhaajilta, yrityksiä on ollut ainakin kolme. Suoraan nöyryyttämiseen löytyy tukea, mutta minkä nimissä / yhteydessä Säilä haluaisi tehdä?
  • Kotoisin Zesshistä, mutta elänyt suurimman osan elämästään Marassa. Puhuu Vanhaa Zesshiä jos mahdollista, ymmärtää Gaarmannia mutta se on alhaiston kieli.

Damian Monnilampi

  • Nuorehko Maralainen adepti, jolla vahvoja siteitä Kalaunissa
  • Hyvin kaoottinen, pelaa eniten omaan pussiinsa mutta joskus myös tuntuu tekevän täysin järjettömiä asioita.
    • Osaa olla myös mukava ja hyvin vilpitön, paljon kontakteja yläluokissa, papistossa vähiten.
  • Demonologisti, mukana miltei varmasti kummia henkiä
    • Epäillään että sitonut jotain itseensä
    • Oikeasti sitonut monta, osaa tuoda esille eri tilanteita varten sopivia.
  • Epäillään liittyvän useaan kuolemantapaukseen, muutamassa tekijänäkin
    • Vastaavasti useita eri tahoja jotka haluaisivat että tälle tehdään jotain, mutta ei yhtenäistä näkemystä että mitä.

Hughard "Kovamieli" Birkern

  • Maralainen adeptivelho, melko tuoreehko.
    • Kontakteja Lumoojiin ja Marleen Sotureihin
  • Tunnettu Marassa pahanlaisesta Mielitaikuuden käytöstä. Ilmeisesti saa tyydytystä muiden komentelusta.
    • Maine muualla ei vielä levinnyt, lapsuuskylässä muistetaan pahalla. Komentelija, uhannut ainakin muutamalle tulevansa takaisin kostamaan.
  • Koittanut kerätä tietoja aatelisista, etsii sopivaa tytärtä jonka kautta ottaa aatelishuone haltuunsa
  • Vanhemmat mestarit: joko löytää aatelishuoneen ja oppii juonimaan, tai käytetään pahaan tuhoiskuun sopivassa tilanteessa.
  • MHT 16, KAR 13, SIS 16

Muita

  • Kuninkaan kreivikunnan varakas maanomistajaritari Aldegar Hopeasulka
    • Jonkun maatilan tyttö Kanerva on nykyään Maralainen adepti
      • Auttanut perhettään ja aiheuttanut ongelmia ritarille
    • Auttanut oman serkkupojan Nithartin Kalaunin opistoon, mutta mokoma ei valitettavasti ole kovin pätevä...

Aiemmin kohdattuja

Karl Augustus

  • Viettää enimmäkseen aikaa Marassa, jotain Harnigissa, taitaa vältellä Kassburgia.
  • Tehtyä / selvitettyä:
    • Toni kopioi tietoja Karlin toimistosta, ja lisäksi varasti myös joitain pitempiä papereita todistusaineistoksi.
    • Karlilla on hyvin nopea (pitkillä matkoilla) ja mukavasti ratsastettava hevonen.


Taulukoita

Tuloksia kaupunki-kirjasta:

  • Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
  • Tehtävät, s.28.
  • Loukatut henkilöt: s.57

Valtiopäivien yläsäätyväen luonteita: (Heitä 3N kahdesti, samoilla äärimmäinen luonne.)

  1. Ymmärtäväinen
  2. Innostuva
  3. Miellyttävä
  4. Rauhallinen
  5. Hurskas
  6. Sivistynyt
  7. Itsevarma
  8. Välinpitämätön
  9. Ylpeä
  10. Harhaileva
  11. Epäilevä
  12. Tuima
  13. Ärsyyntyvä
  14. Kyyninen
  15. Ahne
  16. Julma


Potentiaalista

Potentiaalisia tapahtumia

Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.

Pohjanportti

  • Hannu & Kirottu metsä
    • Paikalliset saattaa kysyä, onko edistystä
    • Joku Adelan serkku pyytää ottamaan tuoppia jonain iltana
    • Mitä puuhaa Hermanni, Inkeri tai muu suku?
  • Hannu & haltia-haastajat
    • Kehittelevät seuraavaa juontaan. Noitametsän puhdistusta, osoitus että Hannu ei hoida hommiaan?
    • Shaundyl / Adnelis / Venmaer
  • Toni
    • Miten etenee suhde Varnin kanssa?
  • Kirveli
    • Varni kyselee, mitä Kirveli puuhannut; jos loogista, kysyy onko vanhemmista kuulunut
      • Toiveikkuus / pettymys näistä voi aiheuttaa ongelmia...

Kalaun

  • Inkvisitiolta yhä tarjolla palkkio Tonille ex-Piispa Gilbertin + jämäkultistien nappaamisesta Harnigissa

Harnig

  • Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
  • Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa? Minkki voisi arvostaa.

Myöhempää Pohjorantaan

  • Darin suunnitelmat Loosin tornin suhteen: odottaa jos Kyristan-tilanne saadaan ratkottua, sitten koittaa saisiko diilattua jollekin velholle. Pitää etsiä sopiva, jolle elämä kylän ulkopuolella sopii mutta tulee myös toimeen kyläläisten kanssa.
  • Kirveli yrittää etsiä Varnin vanhempia. Ei löydy, hyvällä tuurilla tai upealla etsiväntyöllä jälkiä Kyristaniin.

Mara

  • Muutama velhomestari arvosti Tonin vedonvälitystä (Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen), voisivat palkata myöhemminkin.


Pohjanportti

Ylähistö

  • Lotte on vakuuttunut siitä että Pohjorannan Han Malson on paras velhopoika Säilän aviomieheksi.

Kirveli & torni

  • Varni oppilaana tekee mitä?
  • Torni enemmän noitametsän puolella, Kreivi Henrikin puuhat
  • Kirvelin tornin viereen tulee joskus Kreivi Henrikin palvelijan (ex-KKsamooja) laavu

Samuelin maatila

  • Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
    • Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa. (Jussi asustelemassa Kirotun Metsän puolella, Samuel suojasi mökin.)


Satunnaisia aiheita

Hannu & Tomunkatkaisija

  • Tomunkatkaisijan kohteita:
    • Louisen viha Mäyrää kohtaan
    • Ahman katumus noitametsän luomisesta
    • Oskarin pitkävihaisuus vähän joka asiasta
  • Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.
    • TK:n halu: Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
  • TK tulee suoremmin puhumaan unessa Hannulle:
    • Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa. Haluaisi "haistella" heitä. Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
    • Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
  • Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.

Speksattua

(Osittain)

Antitaikuuspapukaija

  • Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa. Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.


Huhuja

  • Kuiko: Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
  • Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa. Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
  • Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
  • Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
  • Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
  • Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
  • Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?

Tuokiokuvia

(sopiviin väleihin, ei pakko käyttää):

Pohjanportissa

  • Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
  • Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
  • Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)


PJn sivu