Ero sivun ”Lumikoira:PJn seuraava peli” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 7: Rivi 7:
 
* Säilän Rainalta saama pikkutaikaesine.
 
* Säilän Rainalta saama pikkutaikaesine.
 
* Giseldhen aikalinja.  Alkanee puuhata heti sen jälkeen Haimo saapuu Kymerään, eli vähän sen jälkeen kun Parlamentti lähtee Kassburgista Hirvaan.
 
* Giseldhen aikalinja.  Alkanee puuhata heti sen jälkeen Haimo saapuu Kymerään, eli vähän sen jälkeen kun Parlamentti lähtee Kassburgista Hirvaan.
 +
* Giseldhen palkkio ja tulevat tarpeet.
  
 
Statita
 
Statita
Rivi 29: Rivi 30:
 
** saa Jussin hiljalleen lämpenemään itselleen matkalla Marasta Harnigiin.
 
** saa Jussin hiljalleen lämpenemään itselleen matkalla Marasta Harnigiin.
 
** koittaa saada Jussista kultistinäkemyksiä irti.  Myös, mistä kirves saatu? (No Jarmolta.  No entä mistä Jarmolle?)
 
** koittaa saada Jussista kultistinäkemyksiä irti.  Myös, mistä kirves saatu? (No Jarmolta.  No entä mistä Jarmolle?)
 
+
* Jussi (retroaktiivisesti)
 +
** luultavasti käynyt Harnigissa puhumassa Kaunokille ja pyytänyt käymään kotona, auttelemaan tilan hommisa, Liinaa tapaamassa jne.
  
 
Toistoa:
 
Toistoa:
Rivi 43: Rivi 45:
 
== Kohtauksia ==
 
== Kohtauksia ==
  
Marassa. ks. alempaa
+
Marassa; '''poista alempaa'''
  
 
Paluumatkalla Mara -> Harnig -> Kassburg -> Hirva
 
Paluumatkalla Mara -> Harnig -> Kassburg -> Hirva
 +
* Samuel ja Jussi juttelee
 
* Säilän teloma hevonen "Säynävä", Hannulla; iso arpi, säikky ja arka.
 
* Säilän teloma hevonen "Säynävä", Hannulla; iso arpi, säikky ja arka.
  

Versio 3. lokakuuta 2020 kello 22.24

Ennen peliä

TODO:

  • Maran motto, vaakuna, lait maaseudulla kaupungin ulkopuolella.
  • Vastauksia Samuelille
  • Säilän Rainalta saama pikkutaikaesine.
  • Giseldhen aikalinja. Alkanee puuhata heti sen jälkeen Haimo saapuu Kymerään, eli vähän sen jälkeen kun Parlamentti lähtee Kassburgista Hirvaan.
  • Giseldhen palkkio ja tulevat tarpeet.

Statita

Alkuun asioita

Pelaajasuunnitelmat, varmista?

  • Kulku Kassburgin läpi
  • Käynti Hirvassa, ainakin Tonin haudalla Sarkatissa, ehkä Tyssiassa.
    • Paras aika vuosipäivänä kesän lopulla, ei mikään kiire jos käydäänkin Harnigissa.
  • Varmaan paluu Pohjanporttiin jossain vaiheessa?

Edelliseltä kerralta

  • Säilä
    • jäi puhumaan majatalon omistajalle ja herättämään Even.
    • rauhoitteli Loistavan Tertun omistajan.
    • törmäsi "Marjaan"; sama puolituisnainen jonka Samuel huomasi matkalla Palaniuksen luo menossa Loistavalle Tertulle.
    • katsoi kun Eve karkasi pääkadun kapakkaan kun pääsivät Palaniuksen talolle.
    • Matkalla Palaniuksen luo sattui haastamaan Rainan ja voitti sen, viilsi käteen, sai siltä jonkin pikkutaikaesineen.
  • Samuel
    • onnistuu Marassa keräämään muutamia kuolleiden henkien nimiä, jotka Valitus on tappanut.
    • saa Jussin hiljalleen lämpenemään itselleen matkalla Marasta Harnigiin.
    • koittaa saada Jussista kultistinäkemyksiä irti. Myös, mistä kirves saatu? (No Jarmolta. No entä mistä Jarmolle?)
  • Jussi (retroaktiivisesti)
    • luultavasti käynyt Harnigissa puhumassa Kaunokille ja pyytänyt käymään kotona, auttelemaan tilan hommisa, Liinaa tapaamassa jne.

Toistoa:

  • Fluxie: Onko Tosi ainoa poika?

Sääntöjuttuja

  • NPCt: tappelu / sosiaalinen / osaaja -jako (hyvä/huono)

PJ:lle

  • Santan uni Kirvelistä, keskustelu sen jälkeen...


Kohtauksia

Marassa; poista alempaa

Paluumatkalla Mara -> Harnig -> Kassburg -> Hirva

  • Samuel ja Jussi juttelee
  • Säilän teloma hevonen "Säynävä", Hannulla; iso arpi, säikky ja arka.

Kassburgissa, ehkä:

  • Käynti Mesikämmenten maatilalla
    • -> Santan henk.koht paljastuksia jos saa Liinan luottamuksen
    • Voi olla välissä Harnig -> Kassburg -> Sarkatti, tai Sarkatti -> Kassburg -> Pohjanportti
  • Santa ottanee taas kontaktia Hiivaan, mahdollisuus puhuttaa.

Käynti Sarkatissa

  • Aikaa menee, matkantekoa Sir Ahman kustannuksella. Mitään erityisen jännää ei matkalla tapahdu.
  • Mahdollisesti käynti Tyssiassa samalla; tarkistettavaa Haltiapuu, Niera Jalosuu, Filippan perhe?
    • Nieraa on tullut hoitamaan mystinen setä mustalla laivalla kaukaiselta ylängöltä
    • Puu voi ihan hyvin, voi toimia lähteenä Kirvelin puutorni-tutkimuksille. Ei ole kyllä itse kuusi, mutta muotoiluun ainakin.
    • Filippan perheen luona käynyt hassu vanha kalastajaukko.
  • Ehkä jotain Rosantajan aarteista voi tulla vastaan?
    • Santalla on (jo) Rosantajan amuletti
  • Sitten luultavasti takaisin Pohjanporttiin?
    • Kassburgin kautta tullessa saattaa tulla vastaan seurauksia aiemmasta...

Tonin hengen kutsunta

  • Samuel etualalle
  • Kutsu-rituaalin default-vaikeudet: Päätekijä DC 32, apuri DC 27, jompi kumpi religion ja toinen occult.
    • Tähän voi olla plussia tai miinuksia tilanteista tai olosuhteista...
    • Bonukset: Sarkatti, Tonin kuolinpaikka. Aika, Tonin kuolinpäivä / sama kuun asento. Esine: Tonin tikari. (Samuel kävi varastamassa Thaimorin tornista.)
  • Sivu-efekti: Tuleekin Yaghod!? Tai ainakin Samuel saa siitä viitteitä.

Kassburgissa Hirvasta palatessa

  • Kymerän rovasti Giseldhe
    • Marassa asuva tuttu Haimo sai luvan kappaleiselta jatkaa todisteiden keräämistä Harnigissa, sieltä Kymerään ja sitten paluu Maraan.


Ei aikalinjalla

Muita NPC-hahmoja

  • Gishelde: Todistusaineiston kerääminen Linnartia vastaan!
  • Samuelin kihlatun Liljan äiti Ulrika
  • Kussin tyttäret / Eliaksen sisaret
    • Vanhin tytär Kaunokki naitettu Artun tyttärenpojalle, toinen nuorempi tyttö Tähetär oppityttönä Marassa.
  • Anna Mustalainen on Ludvigin oppityttö, Ludvig on Ahman kirjeenvaihtotuttu
  • Alda Kylmäsuo, kisälli, pitää kirjoista
    • Haluaa kostaa Asaguksen kuoleman; ylläpitää Marassa vihaa Friederikalle ja suunnittelee yhä kostoa Ahmalle.
    • Säilä kelpaa välikappaleeksi, penseä myös nuorison suhteen joka on viihdyttänyt Friederikaa.
  • "Vanha-"Elmar Kahlitsija, vanhuuden jo rutistelema mestari-demonologisti.
    • Riitaisa kirkon kanssa mutta myös luotettu – kohtelee kirkon henkiä hyvin, alistaa muita tiukasti.
    • (Viimeisenä?) Oppityttönä Tähdetär (Messikämmen, Jussin tytär)

Marassa

Matkalla kuulustelemaan

  • Jussilla mukana jännäotuksen pää (kameleontti, Nature DC 22).
    • Mikään merkittävämpi varomattomuus aiheuttaa, että pää aktivoituu ja sitä kohti lähtee kaaosörmy.
    • Puolituisnainen "Marja", lähtee aamuyöstä Loistavaan Terttuun

Kaaosörmy (+20 HP, +2 Att / AC / Saves / DC, Fast Healing 2->3)

  • Kameleonttipää
    • Arcane / Religion DC 22, Occult DC 30: Houkuttelee luokseen kaaosörmyn
  • Örmyn ympärillä pienistä päistä ja niskoista tehty vyö.
    • Arcane / Religion DC 27, Occult DC 32: Ohjastaa örmyä, kontrollointi paljon vaikeampaa.
    • "Ohjeet", pure pää irti tai niskaan kaikkia huoneessa olevia.
      • Jos poistetaan, tekee mitä sattuu; houkuteltavissa kaaosenergialla.
    • Tutkimukset: Naunet. Jos onnistuu hyvin / tehdään pitkään, selviää "jatkomuoto" Azuretzi joka osaa taianvarastointia...?

Jussin kuulustelu

  • Santa sitoi Jussin DC 29
  • Seuraavaksi jonkun Kirvelin kaverin luokse kuulustelemaan
  • Haimo olisi tulossa mukaan, käykö? Jos ei, mennee heti takaisin kirkolle -> kiire!

Jussin tiedot kuulustellessa

  • DC 12: Jussi huomasi Maraan kävelevän Santan (ja Kirvelin, muttei tajunnut).
  • DC 18: Yksin toimiminen perinteenä.
    • DC 23: Aikomus lopettaa tämän keikan jälkeen.
  • DC 20: Ei mitään tietoa velhojen suunnitelmista.
    • DC 28: Kysyivät vain mihin aikaan tapahtuu ja lupasivat varmistaa että Jussille ei käy mitään.
  • DC 26: Harnigissa tapahtui sopimuksen viimeistelyä & peitetarinan luontia varten. Maran lait kuulemma suojana.

Henkilöt joita voi käräyttää

  • DC 23: Raina, yhden kerran kontakti.
    • DC 25: Antoi taikapään.
  • DC 26: Oliver, kontakti, antanut useamman kerran hommia.
  • DC 29: Haisu, Kassburgissa Jussin backup jos Linnart koittaa pettää.
  • DC 30: Geert; näki, sai tavata nyt 1. kertaa kun oli iso keikka.
    • Ehdotti paikaksi Loistavan Tertun majataloa, kuulemman Gishelden vakiopysähdyspaikka.
  • DC 31: Arttu; näki, oli varmistamassa että Geert arvostaa hänen panostaan, sopimuksia Geertin kanssa.

Palkkio

  • DC 19: Rahaa mukana 130 hM + hiluja, huoneessaan piilotettuna.
  • DC 22: Palkkio todella iso.
  • DC 26: Tarkemmin, 5 000 hM, 500 hM / vuosi seuraavat 10 vuotta.
  • DC 29: Saanut 1000 hM -> 50 kT + 500 hM etumaksun ja 4000 hM -> 100 kT + 1000 hM + 200 kT jalokiviä & koruja.
  • DC 34: Loput rahat piilossa maatilalla (n. 400 hM) ja Haisun luona (n. 200 hM), muut varusteisiin yms.

Sukulaiset

  • DC 16: Elias tuli puhumaan kun Jussi oli poistumassa Harnigista. Jussi käski kotio, mutta epäilee ettei totellut.
    • DC 24: Elias jo nuorempana sai kuulla juttuja, mutta lähti omille teilleen niiden kanssa.
    • DC 29: Elias on saanut opetusta joltain eteläiseltä salamurhaajalta ja ostanut Haisulta myrkkyjä.
    • DC 37: Elias ilmeisesti hoitanut jotain hommia Haisulle tai jollekin Kekäleelle.
  • Muu perhe:
    • DC 15: Liina tuli samoja verkostoja vaimoksi kuin mitä hommiakin oli tullut.
    • DC 23: Liinalla ... on jotain voimia, mutta ei hallitse niitä. Järki lienee hiljalleen mennyt vaikka äly ei.
    • DC 21: Tytär Kaunokki myös saanut kuulla että iso (hunaja)tilaus Linnartilta, mutta ei yksityiskohtia.
    • DC 25: Kaunokki on kysellyt hunajarahoista mutta pysynyt hiljaa.
    • DC 14: Tytär Tähdetär nykyään Marassa Vanha-Elmarin oppilaana
    • DC 27: Tähdetär ei tiedä Mesikämmenten murhista.

Yönäädät

  • DC 13: On ollut kontakteina Kassburgissa.
  • DC 17: Ovat muuttuneet viime vuosina. On kuullut Etelän Liekistä, niillä on kait ainakin se mokoma Kobra.
  • DC 19: Tavannut pari kertaa Lumikon, se oli melko mukava. Kyseli että miten Liina voi. Kertoi myöhemmin Sauli & Hilkan maatilasta.
  • DC 21: Ennen paremmat kontaktit, esim. se Hiiva. Haisu ... ei kait ole uusi, mutta ei olisi ennen ollut niin hyvässä asemassa.
  • DC 24: Kerran puhunut Kekäleenkantajalle. Epämiellyttävä tyyppi. Sen jälkeen Haisu suostunut hoitamaan jutut.
  • DC 28: On tosiaan kerran nähnyt Tumman Aaveen kauempaa. Ei ottaisi hommaa sitä vastaan, ei uskoisi pärjäävänsä.

Suostuttelua

  • Tähdettärelle puhuminen: Voisi, mutta kovasti haluaisi pitää erossa.
    • DC: 22 Ilman murhauksien paljastusta, tarvitsee tekosyyn. (Esim. maalaisvelho tarvinnut hunajaa komponentiksi.)
    • DC: 32 Tähdettärelle puhuminen murhauksien paljastuksen kanssa.
  • Kirkolle puhuminen
    • DC: 21 jos saa synninpäästön ja anteeksiannon. (Religion E / DC 10: ei onnistu.)
    • DC: 28 jos on luvattuna joku kuolemantuomiota vähäisempi. Hyväksyy loppuelämän maatilalla säännöllisillä tarkastuksilla.
    • DC: 35 jos voidaan luvata hyvä loppuelämä muulle perheelle. (Jarmon pitää saada kuolla rauhassa, Elias voi joutua vastuuseen omista teoistaan.)

Hiljaisuuden vyönsolki

  • Occult DC 25, Divine DC 26, Arcane DC 29: Hinta 10-30 kT, lvl 9-11?
  • Talismaani, Silence, 4th level. Activate: envision PF2 1 action.png
    • Requirements: Master in Stealth
  • Saatu Haisun kautta tyypiltä jonka kuulemma tuntee
    • Kobra -> Mustan Liekin taikuusosaaja

Palkkamurhatilanteen purkaminen, vaihtoehtoja

  • Voiko Santa antaa anteeksi Jarmon vanhat teot kun näkee mitä Jussi olisi puuhaamassa?
  • Jussi on päättänyt että nyt tullut keikka on Valituksen viimeinen retki, Elias taas aikoo liittyä Yönäätiin ja olla pähee salamurhaaja.

Tapahtuu muualla

  • Elias yhä sekoilee jossain, päässään rivo vanha setä
  • Raina varmistaa että hirviö menee & tulee kuten toivottua.
  • Velhot ei tee ihmeempiä näiden jälkeen ainakaan päivään-pariin; regroup, re-plan. Demonologistein kautta voi kuulla jos on hyvät välit.

Harnigissa Artun kanssa

  • Ei kerrottu Jussille:
    • Kohteelle kehitetään ... epäilyttävä suhde puolituisprostituutti "Marjan" kanssa.
    • Kuolema itsessään laitetaan Rainan "lemmikin"/"hoidettavan" syyksi, josta selvitään Maran lakien avulla.
    • Katrin seuraa tilannetta etäältä ja muutaman tunnin välein.

Muuta Marassa

Kirvelin kaverit & Even perseily

  • Even edellinen retki Maraan
    • Kävi päähänpistona Marassa tutustumassa Kirvelin kavereihin.
    • Eve huijasi Palaniusta (vei vähän rahaa & ruokaa, rikkoi pikkuesineitä) & kasasi Tillonin päälle syytöksiä välttääkseen ongelmia.
      • Riikko: sai ehkä Tillonin uskomaan että kaikki oli sen syytä. (Ei ole ollut aikaa, ei osaa sanoa varmasti.)
    • Vei Lestolta pullollisen Silvertongue Mutagenia (Lvl 3); Lesto oli mukana bilestämässä Friederikan luona ja sattuivat mainitsemaan Evelle.
      • On vieläkin mukana, ei ole tajunnut hankkiutua eroon.
      • Ei tajua että Lesto voisi syyttää häntä ja saada oikeasti pahaan paikkaan.
    • Friederika sai kuulla tilanteesta, tapasi lyhyesti, sitten heitätti elementaalilla ulos kaupungista ruusupuskaan
  • Eve siis varovainen Marassa, ei halua joutua taas Friederikan tietoon

Säilä, Elias, Santa & Eve -teinidraama jatkuu. +Anna Mustalainen & Kirveli

  • Santa etsii johdatusta rukouksien kautta -> Musta Anna?
  • Anna Mustalaisen reaktio Kirveliin – on, mutta vähän erilainen..?
  • Kisälli Alda Kylmäsuo, demonologisti
    • Vihaa Friederikaa, haluaisi kostaa Asaguksen kuoleman, suunnittelee yhä kostoa Ahmalle.
    • Säilä kelpaa välikappaleeksi, penseä myös nuorison suhteen joka on viihdyttänyt Friederikaa.

Santa & Kirveli

  • Santa näkee unta. Viekottelevia naisia. Ja myös Kirveli.
  • Interaktiota Annan kanssa, ennen ja/tai jälkeen unen.
  • Santa ottaa asian puheeksi kahdestaan Kirvelin kanssa juuri ennen jotain toiminnallista (taistelu tms.).

Kirvelin torniaikomukset?


Harnigin tilanne

  • Kreivi Greharg lupasi Linnartille luopua vallasta heti kun Linnartin lapsi saa lyötyä Grehargilta miekan tämän kädestä.
    • Vanhempi tytär Odilia lähestyy täysi-ikää
    • Toinen tytär pidetty palkintona Hubert Hubertiuksen ja Geertin välillä morsiameksi
    • Linnart sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin?


Statteja

Maran velhojen hirviöitä:


Eve

  • Background: Street Urchin; Racket: Scoundrel; Lores: Kassburg
  • Rogue Feats: 1st Nimble Dodge, 2nd Mobility, 4th Sabotage, 6th Light Step;
  • Skill Feats: Charming Liar, Confabulator, Read Lips, Group Impression

Elias

  • Background: Farmhand; Racket: Thief; Lores: Farming, Assassins
  • Rogue feats: 1st Nimble Dodge, 2nd Assassin Dedication, 4th Poison Weapon, 6th Twist the Knife;
  • Skill feats: Lengthy Diversion, Alchemical Crafting, Quick Disguise, Steady Balance, Impressive Performance

Jussi

  • Speed: 30
  • AC: 26 = 10 + lvl + Dex (2) + Hide, +1 resil (4)
  • Str: 5, Dex: 3, Con: 5, Int: 0, Wis: 2, Cha: 0
  • HP 8+Lvl*(12+Con) = 178, rage +15
  • Saves: Fort M: +21, Success becomes Critical succ, Ref E: +17, Will E: +16; Per: E: +16
  • Sills: Athl: +21, Cft: T, Dec: +12, Intm: M, Nat: T, Soc: T, Stl: +15, Surv: T
  • Skill feats: 2: Streetwise, 4: Lasting Coercion, 6: Snare Crafting (Caltrop, Spike, Biting, Trip), 8: Battle Cry, 10: Intimidating Prowess
  • Barbarian Feats: 1: Sudden Charge PF2 2 actions.png, 2: Furious Finish PF2 1 action.png, 4: Second Wind, 6: Attack of Opportunity PF2 reaction.png, 8: No Escape PF2 reaction.png, 10: Silencing Strike PF2 1 action.png
  • Ancestry feats: B: Experienced Tracker, 1: Unconventional Weaponry (Valitus), 5: Natural Skill -> Craft, Nature; 9: Natural Ambition -> Raging Intimidation (-> Intimidating Glare)
  • General feats: 3: Fleet (+5 ft move), 7: Group Coercion
  • Weapons: E. Valitus, Large "Poleaxe" (Damage 1d10 S, Hands 2, Bulk 4, Polearm; Deadly d8, Forceful, Reach; Relic: +1 Striking (+d10), Wounding (d6/d12 pers bleed))
    • Attack +20 (=10(lvl)+5(str)+4(Expert)+1(striking))
    • Damage: 2d10+7, +17 if rage (+5 Str, +2 Weapon Specialization, +10 in Rage)
  • Rage: Weap Crit Specialization, Raging Resistance 8 Bludgeoning or Poison (3+Con), +15 Hp (lvl+Con)
    • -1 AC & Clumsy 1 (AC, Reflex & other Dex)
    • Anathema: Code of Honor
  • Specials: Deny Advantage (no flat-foot from lower-level hidden / undetected / flanking), 5 fire res from armor


Elias

  • Keskimmäinen lapsi, ainoa poika.
  • Perinyt isältään uteliaisuuden ja äidiltään rämäpäisyyden sekä kyvyn lukea ihmisiä hyvin.
    • Ihastuu Säilään, valmis häviämään kaksintaisteluissa jos saa etua siitä.
    • Väheksyy Santaa lihamuurina
  • Pääsi joskus auttamaan matkoilla Kassburgiin. Jussi ei tajunnut että Elias ei jäänyt odottamaan sovitusti vaan seurasi isäänsä alamaailman tapaamisiin... Pian onnistui keräämään muutamia omia kontakteja.
    • Hiiva muistaa epämääräisesti muutaman kerran tavanneensa, ei viime aikoina. Haisulta hakkinut myrkkyjä ja oppinutkin jotain.
    • Sai oppia Yussuf Hassenilta, tämän kautta tutustui muihin etelän tyyppeihin.
    • Törmäsi Eveen, joka vähän ... opetti poikaa.
  • Haluaa vähän liikaa olla C00L assassin...
    • Isän ja isoisän Valitusta ei jaksa kuunnella, etelässä osataan oikeat jutut! Hiippailua varjoissa ja myrkytetyillä tuplatikareilla!
    • Opettaja Kobra, Mustan Liekin läheinen mutta itsenäinen palkollinen.
  • Alkuun stateiltaan aika lailla kuin Salamurhaaja
    • Muokataan myöhemmin jos päätyy merkittävämmäksi hahmoksi
  • Pakokeinona Musta Tulen kultin Tulihyppyjen sormus sekä useampi pullo Alkemistin tulta
    • Erot normaaliin: Sormukselle kelpaa pienempikin tuli jos se savuttaa ainakin jonkun verran. Käyttäjä ottaa normaalisti vaurion tulesta, mutta tuli myös muuttuu mustaksi eikä valaise. Lisäksi se roihahtaa, palaen suurella liekillä ja katoaa pian ellei sillä ole paljon materiaalia johon levitä. Mitä enemmän sormusta käyttää, sitä enemmän Mustan Tulen piruhenget rupeavat seuraamaan käyttäjää.

Mesikämmenten maatila

  • Jarmo ("Päämies", "Päiden välittäjä") on dementoitunut vanha ukko. Kuolee ensi talvena.
    • Jarmo Mesikämmenen elämä
    • Muutamana talvena on ollut pahasti kipeä, kuolemakin jo lähellä, mutta vaimorakas on hoitanut. Nyt vaimo (myös siis tietysti Jussin äiti) kuoli keväällä ihan vaan vanhuuttaan ja väsyneisyyttään.
    • Kaksi asiaa hoituu vielä – mehiläisten hoito ja Valituksen käyttö.
  • Jussi on jatkanut "kunniallisesti" isänsä uraa
    • Vanttera mies, joka haluaisi lopettaa "Päämiehen" tarinan itsensä mukana. Poika vaan on liian utelias...
    • Sisarukset on naitettu kelvollisesti, jäänyt itse hoitamaan mehiläistilaa.
    • Vaimo Liina, oli lyhyen aikaa Louisen apulaisena. Ollut oppityttönä loitsijalla, jonkun verran hallitsematonta mielitaikuutta. Nuorempana rämäpäinen, nykyään aika sekaisin. Kultistikontakteja (Musta Salma?)
    • Vanhin tytär Kaunokki naitettu Artun tyttärenpojalle, toinen nuorempi tyttö Tähetär oppityttönä Marassa.


Satunnaisia aiheita

Hannu & Tomunkatkaisija

  • Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.
    • TK:n halu: Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
  • TK tulee suoremmin puhumaan unessa Hannulle:
    • Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa. Haluaisi "haistella" heitä. Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
    • Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
  • Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.


Huhuja

  • Kuiko: Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
  • Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa. Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
  • Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
  • Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
  • Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
  • Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
  • Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?

Lähitulevaisuuden peleihin

Pelaajasuunnitelmat

Minkki -> Säilä: Saukarrassa vähän epämoraalisempia tehtäviä?

  • Uusi tapaaminen Kalaunissa kesällä (keski-loppu) jossa tehtävää tarkemmin läpi

Sir Ahma miettii yhä mitä tehdä noitametsälle. Kirveli? Hannu? Samuel?

Tuokiokuvia

(sopiviin väleihin, ei pakko käyttää):

Pohjanportissa

  • Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
  • Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
  • Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)


PJn sivu