Ero sivun ”Lumikoira:PJn muistiinpanot” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(196 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
Seuraava peli:
 
  
=== Alkuun ===
+
Nimiä:
 +
* Paikallisia / tavanomaisia:
 +
** Alina, Amele, Elthala, Kjellfrid, Brenhilda, Liuva, Notburga, Ortrun, Sieglinde, Bruna, Ludgera, Matilda
 +
** Roderik, Willard, Adelbrand, Beuka, Manfred, Sigerik, Valahmar
 +
* Fantastisempia: Durmun, Marbar, Thurbaer; Aarteenkantaja, Alasintietäjä, Kirsko, Sammioinen
  
Expansaanti, keskustelua:
+
== Tapahtui ==
* Santa:
+
 
** Tarina: '''''ON'''''
+
Selvisi:
* Säilä:  
+
* ?
** Tavoite: Hopeisia(?) muistilaattoja Mensierille "Täällä oteltiin kaksintaistelu Mensierin kunniaksi"
+
 
** Luonne: Utelias
+
Tutkittiin:
** Tarina: Velhoja vastaan kaksintaistelu (Pakonomainen tarve kehittää itseään)
+
* ?
* Hannu:
+
 
** Luonne:  Hirviöviha
+
Tehtiin:
** Tarina: Haltiakamat
+
* ?
* Samuel:
+
 
** Luonne: Kiinnostus uudelleensyntyminen & kuolema
+
Kerättiin:
* Kirveli:  
+
* ?
** Tavoitteet:  Normalisoida ihmisten suhtautumista
+
 
** Luonne:  Utelias, Addiktio(?)
+
Henkilöitä:
** Tarina:  Sukulaiset (Haltia-Isä, Keijuja?) & kaverit (Maran velhoja, enemmän oppilaita; Sirja) tulee perään; Syrjintä
+
* ?
 +
 
 +
=== Vaikutuksia myöhempään ===
  
Kerää Perception DC kaikilta:
+
Huomioita seuraaviin peleihin:
* Santa: 23
+
* ?
* Säilä: 20
 
* Hannu: 22
 
* Samuel: 18
 
* Kirveli: 18
 
  
<!--
+
Ensi kerralla aiotaan:
Taistelujärjestys: 
+
* ?
* Santa:
 
* Hannu:
 
* Samuel:  
 
* Säilä:
 
* Kirveli:
 
  
Liikkumisjärjestys:  
+
Myöhemmin aiotaan:
# Säilä
+
* ?
# Santa
 
# Samuel
 
# Kirveli
 
# Hannu
 
-->
 
  
 +
Tulee tapahtumaan joskus:
 +
* ?
  
 
ToDo:
 
ToDo:
* Taistelusäännät, ase-efektit, efekti-cheat-sheet
+
* ?
* Vanha: ''Calc-hahmolomake kuntoon'' (heh heh)
 
  
Panssari:
 
* Ei vielä tiedosssa: Riimu, Resistance 10 vs. Fire breath
 
* Potentiaalia: Vanhoissa metsissä voi antaa plussia Stealth:iin; Riimu -> Resistance 5 vs. Fire & Breath attacks + Fortitude save or cannot use fiery breath attack for rest of day.
 
  
 +
=== Kuluvat resurssit ===
  
=== Vaikutuksia muualle Tyssiaan / Hirvaan / Kuikoon ===
+
Tonin sijoitukset:
 +
* ?
  
* Bileet meni hyvin
 
** Säilä nolasi itsensä (kiusasi paronin poikaa), Kirveli syrjinnänvastaista juttelua Vilhon kanssa
 
  
 
== Seikkailu ==
 
== Seikkailu ==
  
* Hyvin keksitty, tajuttu, ideoitu tai hölmöilty / Expaa:  
+
Hyvin keksitty, tajuttu, ideoitu tai hölmöilty / Expaa:  
** Santa/ 110
+
* Säilä: 
** Säilä:  / 100
+
* Hannu: 
** Hannu:  / 100
+
* Kirveli:   
** Samuel:  / 110
+
* Toni: 
** Kirveli:  / 120
+
 
 +
 
 +
Expansaanti-tavat:
 +
* Säilä:
 +
** Tavoite:  Velhoja vastaan (kaksin)taistelu;
 +
** LuonneUtelias
 +
** Tarina:  "Kapinointi" isää ja aatelistehtäviä vastaan
 +
* Hannu:
 +
** Tavoite: _Noita_metsästä pitäisi päästä eroon
 +
** Luonne:  Hirviöviha (Maran velhot käyttämään näitä, Säilä käyttää niitä vastapalloon?)
 +
** Tarina:  Haltiamiekka
 +
* Kirveli:
 +
** Tavoitteet:  1-kerran: torni, matka Utujen metsään, normalisoida ihmisten suhtautumista
 +
** Luonne:  Utelias
 +
** Tarina:  Kaverit (Maran velhoja, enemmän oppilaita -> kisälli; Sirja), Noidat; Syrjintä, Addiktio(?)
 +
* Toni:
 +
** Tavoite:  Tunnetuksi tuleminen, oman paikkansa löytäminen
 +
** Tarina:  Maalaispoika suuressa maailmassa
 +
* Yleisiä
 +
** Tarina: Kirveli & Santa, vieraus muuhun väestöön nähden
 +
*** 1-kerranKirveli & Nupunhuuma
 +
<!--
 +
* Santa:
 +
** Tarina: '''''ON''''', muun ryhmän hengissä pitäminen (erityisesti uteliaat Säilä & Kirveli)
 +
* Samuel:
 +
** Luonne: Kiinnostus uudelleensyntymiseen & kuolemaan
 +
** Tarina: Toimien paljastuminen ajan mittaan (KoneV: Kunhan joskus paljastuu jotain, PJ: hyvällä hetkellä)
 +
-->
 +
 
 +
<!--  TÄMÄ PELI
 +
 
 +
Taistelujärjestys: 
 +
* Hannu:  /
 +
* Säilä:  /
 +
* Toni:  /
 +
* Kirveli:  /  
 +
 
 +
Liikkumisjärjestys:
 +
# Hannu
 +
# Säilä
 +
# Kirveli
 +
? Toni
  
 +
Vartiojärjestys:
 +
# Kirveli
 +
# Hannu
 +
# Säilä
 +
? Toni
  
== Random-materiaalia ==
+
-->
  
  
 
[[Lumikoira:PJn_yksityiset|PJn sivu]]
 
[[Lumikoira:PJn_yksityiset|PJn sivu]]

Nykyinen versio 2. maaliskuuta 2024 kello 16.28


Nimiä:

  • Paikallisia / tavanomaisia:
    • Alina, Amele, Elthala, Kjellfrid, Brenhilda, Liuva, Notburga, Ortrun, Sieglinde, Bruna, Ludgera, Matilda
    • Roderik, Willard, Adelbrand, Beuka, Manfred, Sigerik, Valahmar
  • Fantastisempia: Durmun, Marbar, Thurbaer; Aarteenkantaja, Alasintietäjä, Kirsko, Sammioinen

Tapahtui

Selvisi:

  •  ?

Tutkittiin:

  •  ?

Tehtiin:

  •  ?

Kerättiin:

  •  ?

Henkilöitä:

  •  ?

Vaikutuksia myöhempään

Huomioita seuraaviin peleihin:

  •  ?

Ensi kerralla aiotaan:

  •  ?

Myöhemmin aiotaan:

  •  ?

Tulee tapahtumaan joskus:

  •  ?

ToDo:

  •  ?


Kuluvat resurssit

Tonin sijoitukset:

  •  ?


Seikkailu

Hyvin keksitty, tajuttu, ideoitu tai hölmöilty / Expaa:

  • Säilä:
  • Hannu:
  • Kirveli:
  • Toni:


Expansaanti-tavat:

  • Säilä:
    • Tavoite: Velhoja vastaan (kaksin)taistelu;
    • Luonne: Utelias
    • Tarina: "Kapinointi" isää ja aatelistehtäviä vastaan
  • Hannu:
    • Tavoite: _Noita_metsästä pitäisi päästä eroon
    • Luonne: Hirviöviha (Maran velhot käyttämään näitä, Säilä käyttää niitä vastapalloon?)
    • Tarina: Haltiamiekka
  • Kirveli:
    • Tavoitteet: 1-kerran: torni, matka Utujen metsään, normalisoida ihmisten suhtautumista
    • Luonne: Utelias
    • Tarina: Kaverit (Maran velhoja, enemmän oppilaita -> kisälli; Sirja), Noidat; Syrjintä, Addiktio(?)
  • Toni:
    • Tavoite: Tunnetuksi tuleminen, oman paikkansa löytäminen
    • Tarina: Maalaispoika suuressa maailmassa
  • Yleisiä
    • Tarina: Kirveli & Santa, vieraus muuhun väestöön nähden
      • 1-kerran: Kirveli & Nupunhuuma


PJn sivu