Ero sivun ”Lumikoira:PJn muistiinpanot” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(211 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
Seuraava peli:
+
__NOTOC__
* Alkuun:
 
** Voi miettiä jos erityisesti haluaa käyttää expaa.
 
* Kirveli:
 
** 3x Pieni pensas (SM -6) -> -2 Spellcasting, +2 EP
 
** 1x Iso pensas (SM 2) -> -1 Spellcasting, +1 EP
 
  
Tilanne temppelissä:  
+
Nimiä:
* Lohikäämeen luola osittain tulvinut, tyhjennetty vedestä, ei lootattu
+
* Paikallisia / tavanomaisia:
** Rupeaa tulvimaan seuraavassa aamunkoitteessa kun Kirvelin luoma maa katoaa
+
** Alina, Amele, Elthala, Kjellfrid, Brenhilda, Liuva, Notburga, Ortrun, Sieglinde, Bruna, Ludgera, Matilda
* Liskolaiset yrittää kommunikoida Neqardarin kanssa
+
** Roderik, Willard, Adelbrand, Beuka, Manfred, Sigerik, Valahmar
** Tulisoturit yrittää hiljalleen ottaa valtaa.
+
* Fantastisempia: Durmun, Marbar, Thurbaer; Aarteenkantaja, Alasintietäjä, Kirsko, Sammioinen
*** Jos pelaajat junnaa liikaa, käskevät myyräläisten mennä tutkimaan -> kivimölli tulee käymään.
+
 
*** Seuraavana iltana iso rituaali ulos linnakkeen keskellä, jos ei Neqardaria näy niin ottavat heimon haltuunsa.  Myyräläiset käsketään tukkimaan shamaanin ovi, muu temppeli otetaan Tulisoturien haltuun.
+
== Tapahtui ==
* Teränsuomat haluavat osan rahasta & kunniasta
+
 
** Ensin kamat takaisin
+
Selvisi:
** Yhteinen paluumatka Koivuhiippaan ois kiva, eivät ole kovin erätaitoisia (Astuzim tasangoilla, ei täällä).
+
* ?
** Palkkio neuvoteltavissa, myöntää ettei tehneet kovin paljon, "mutta ei noikaan kolme!" (Samuel, Santa, Säilä)  Eli ovat valmiita koittamaan, saako hajoitettua Parlamentin yhtenäisyyttä.
+
 
** Jos saavat jokainen kahdeksasosan (eli saman kuin PCt) niin oikein tyytyväisiä, vähintään haluavat olla yhdessä kuudesosa.
+
Tutkittiin:
** Paluumatkalla kannettava lootti vaikuttaa hieman
+
* ?
 +
 
 +
Tehtiin:
 +
* ?
 +
 
 +
Kerättiin:
 +
* ?
 +
 
 +
Henkilöitä:
 +
* ?
  
* Liikkumisjärjestys: Säilä, [Astuzim,] Santa, [Romu,] Samuel, [Ortun,] Kirveli, Hannu
+
=== Vaikutuksia myöhempään ===
<!--
+
 
* Taistelujärjestys:
+
Huomioita seuraaviin peleihin:
* Säilä:  
+
* ?
* Kirveli:
+
 
* Hannu:
+
Ensi kerralla aiotaan:
* Santa:  
+
* ?
* Samuel:
+
 
* [Astuzim, (Hp: Max-4)] [Romu,] [Ortun,]:
+
Myöhemmin aiotaan:
* Tulisoturi:  
+
* ?
* Soturi:
+
 
-->
+
Tulee tapahtumaan joskus:
 +
* ?
  
 
ToDo:
 
ToDo:
* Yleisiä mekaanisia juttuja:
+
* ?
** Armor Familiarity: toimii as Written.  Jos halutaan myös Dodgen kanssa, varmaan 5pts / lvl.
+
 
** Kaatuminen vauriosta: If targeted attack, as normal; otherwise if lose half or more of remaining HP.  HT roll, diff 8+Dam
+
 
* Mekaanisia asioita hahmoille:
+
=== Kuluvat resurssit ===
** Samuelin kulhon statit (Kirveli käytti Analyze Magic-loitsua)
 
** Säilä: Short Attention Span?, Fluxie: Flurry of Blows (Feint)
 
* Yleistä säätöä
 
** Calc-hahmolomake kuntoon
 
*** Languages, missä & miten?
 
** Ennen varsinaista pelaamista: Muistiinpanojen siivous, ks. alta menneitä ja poista.
 
  
Teränsuomat:
+
Tonin sijoitukset:
* Astuzim, lihaskimppu barbaari kaukaa idästä, "Bro"; varas Ortun ja veitsitaistelija Romu (Romuald).
+
* ?
** Tässä vaiheessa haluaisivat vain pois, ainoastaan omien kamojen saanti takaisin vie muuhun suuntaan.  Tai riittävä osuus palkkiosta lohikäärmeen taposta.
 
* Tapettu samooja "Sulka" ja Zandin pappi "Jyri"(nä), velho Peetu paennut (kait?).
 
** Oikeasti Peetu paennut Koivuhiippaan, yrittää järjestää maajusseja tutkimaan mutta ovat penseitä.
 
  
Tapahtunutta:
 
# päivä: Illan hyökkäykset pitivät liskolaisten varotilan yöllä varovaisena
 
# päivä: Aamulla palattiin rauhalliseen tilaan.  Neqardarin lähdön aikaan varuillaan, pelaajien hyökkäysten takia tulevina iltoina ovat varuillaan.
 
# päivä: Aamu vakoilua, iltapäivällä vankien vapautus, yöllä juttelemaan puun ja haltiahengen kanssa.
 
# päivä: harjoittelua ja valmistelua, seuraavana aamuyönä hyökkäys linnakkeeseen. 
 
# päivä: Hyökkäys alatuvan puolelta onnistuu...?
 
#* Aamuyö: Astuzim pelastettu, apushamaanit tapettu, tukossa shamaanin huoneessa.
 
#* Hiukan auringonnousun jälkeen: Tulvaa lohikäärmeen pesään, apushamaani ja lohikäärme tapettu, vesi poistettu.
 
  
Panssari pikatutkimuksilla:
+
== Seikkailu ==
* Tieto: Elven Mithral Mail: DR 4, weight 25; hyvä hiippailuun & piilotteluun vanhoissa metsissä, suojaa tulihengityksiltä, useampi sataa kT.
 
* Ei vielä: ''Thieves'' vanhoissa metsissä; DR +3 tulihengityksiä vastaan ja jos puree, estää tulihengitykset loppupäivän; n. 5-600 kT.
 
  
=== Vaikutuksia muualle Tyssiaan ===
+
Hyvin keksitty, tajuttu, ideoitu tai hölmöilty / Expaa:
 +
* Säilä: 
 +
* Hannu: 
 +
* Kirveli: 
 +
* Toni: 
  
  
== Seikkailu ==
+
Expansaanti-tavat:
 +
* Säilä:
 +
** Tavoite:  Velhoja vastaan (kaksin)taistelu;
 +
** Luonne:  Utelias
 +
** Tarina:  "Kapinointi" isää ja aatelistehtäviä vastaan
 +
* Hannu:
 +
** Tavoite: _Noita_metsästä pitäisi päästä eroon
 +
** Luonne:  Hirviöviha (Maran velhot käyttämään näitä, Säilä käyttää niitä vastapalloon?)
 +
** Tarina:  Haltiamiekka
 +
* Kirveli:
 +
** Tavoitteet:  1-kerran: torni, matka Utujen metsään, normalisoida ihmisten suhtautumista
 +
** Luonne:  Utelias
 +
** Tarina:  Kaverit (Maran velhoja, enemmän oppilaita -> kisälli; Sirja), Noidat; Syrjintä, Addiktio(?)
 +
* Toni:
 +
** Tavoite:  Tunnetuksi tuleminen, oman paikkansa löytäminen
 +
** Tarina:  Maalaispoika suuressa maailmassa
 +
* Yleisiä
 +
** Tarina: Kirveli & Santa, vieraus muuhun väestöön nähden
 +
*** 1-kerran:  Kirveli & Nupunhuuma
 +
<!--
 +
* Santa:
 +
** Tarina: '''''ON''''', muun ryhmän hengissä pitäminen (erityisesti uteliaat Säilä & Kirveli)
 +
* Samuel:
 +
** Luonne: Kiinnostus uudelleensyntymiseen & kuolemaan
 +
** Tarina: Toimien paljastuminen ajan mittaan (KoneV: Kunhan joskus paljastuu jotain, PJ: hyvällä hetkellä)
 +
-->
 +
 
 +
<!--  TÄMÄ PELI
  
* Expaa / Hyvin tajuttu:  
+
Taistelujärjestys:
** Santa:  /  
+
* Hannu:  /
** Säilä:  /
+
* Säilä:  /
** Hannu: /
+
* Toni:   /
** Samuel:  /  
+
* Kirveli:  /  
** Kirveli:  /  
 
  
 +
Liikkumisjärjestys:
 +
# Hannu
 +
# Säilä
 +
# Kirveli
 +
? Toni
  
== Random-materiaalia ==
+
Vartiojärjestys:
 +
# Kirveli
 +
# Hannu
 +
# Säilä
 +
? Toni
  
Nimiä:
+
-->
* Helga, Gunna, Odilia
 
* Haimo, Kaapo, Olavi
 
  
Hahmoluonteita:
 
* Utelias & pessimistinen, Yksinäinen & velhostolainen
 
  
 
[[Lumikoira:PJn_yksityiset|PJn sivu]]
 
[[Lumikoira:PJn_yksityiset|PJn sivu]]

Nykyinen versio 2. maaliskuuta 2024 kello 16.28


Nimiä:

  • Paikallisia / tavanomaisia:
    • Alina, Amele, Elthala, Kjellfrid, Brenhilda, Liuva, Notburga, Ortrun, Sieglinde, Bruna, Ludgera, Matilda
    • Roderik, Willard, Adelbrand, Beuka, Manfred, Sigerik, Valahmar
  • Fantastisempia: Durmun, Marbar, Thurbaer; Aarteenkantaja, Alasintietäjä, Kirsko, Sammioinen

Tapahtui

Selvisi:

  •  ?

Tutkittiin:

  •  ?

Tehtiin:

  •  ?

Kerättiin:

  •  ?

Henkilöitä:

  •  ?

Vaikutuksia myöhempään

Huomioita seuraaviin peleihin:

  •  ?

Ensi kerralla aiotaan:

  •  ?

Myöhemmin aiotaan:

  •  ?

Tulee tapahtumaan joskus:

  •  ?

ToDo:

  •  ?


Kuluvat resurssit

Tonin sijoitukset:

  •  ?


Seikkailu

Hyvin keksitty, tajuttu, ideoitu tai hölmöilty / Expaa:

  • Säilä:
  • Hannu:
  • Kirveli:
  • Toni:


Expansaanti-tavat:

  • Säilä:
    • Tavoite: Velhoja vastaan (kaksin)taistelu;
    • Luonne: Utelias
    • Tarina: "Kapinointi" isää ja aatelistehtäviä vastaan
  • Hannu:
    • Tavoite: _Noita_metsästä pitäisi päästä eroon
    • Luonne: Hirviöviha (Maran velhot käyttämään näitä, Säilä käyttää niitä vastapalloon?)
    • Tarina: Haltiamiekka
  • Kirveli:
    • Tavoitteet: 1-kerran: torni, matka Utujen metsään, normalisoida ihmisten suhtautumista
    • Luonne: Utelias
    • Tarina: Kaverit (Maran velhoja, enemmän oppilaita -> kisälli; Sirja), Noidat; Syrjintä, Addiktio(?)
  • Toni:
    • Tavoite: Tunnetuksi tuleminen, oman paikkansa löytäminen
    • Tarina: Maalaispoika suuressa maailmassa
  • Yleisiä
    • Tarina: Kirveli & Santa, vieraus muuhun väestöön nähden
      • 1-kerran: Kirveli & Nupunhuuma


PJn sivu