Ero sivun ”Lumikoira:PJn muistiinpanot” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(222 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
 +
__NOTOC__
  
ToDo:
+
Nimiä:
* Yleisiä mekaanisia juttuja:
+
* Paikallisia / tavanomaisia:  
** Armor Familiarity, tarkista miten toimii, myös Dodgen kanssa?
+
** Alina, Amele, Elthala, Kjellfrid, Brenhilda, Liuva, Notburga, Ortrun, Sieglinde, Bruna, Ludgera, Matilda
** Kaatuminen vauriosta yms.
+
** Roderik, Willard, Adelbrand, Beuka, Manfred, Sigerik, Valahmar
* Mekaanisia asioita hahmoille:
+
* Fantastisempia: Durmun, Marbar, Thurbaer; Aarteenkantaja, Alasintietäjä, Kirsko, Sammioinen
** Samuelin kulhon statit (Kirveli käytti Analyze Magic-loitsua)
 
** Säilä: Short Attention Span?, Fluxie: Flurry of Blows (Feint)
 
** Languages, missä & miten?
 
* Santan palvonnan kohde, joku Samuelan alainen arkkienkeli / pyhimys
 
** Yhteisö, seikkailijaryhmä / jengi? Suojelu?
 
* Hithelsilvatharin  haluamat valat (panssari, miekka)
 
* Yleistä säätöä
 
** Calc-hahmolomake kuntoon
 
** Ennen varsinaista pelaamista: Muistiinpanojen siivous, ks. alta menneitä ja poista.
 
** Expat maaliskuun pelistä... oli irc-kanavalla.
 
** Kerää hahmojen Disadvantaget listaan
 
*** Curious: Kirveli, Säilä, Wassa
 
  
 +
== Tapahtui ==
  
 +
Selvisi:
 +
* ?
  
Seuraava peli:
+
Tutkittiin:
* Alkuun:
+
* ?
** Leen majatalo: 3->0 päivää, mitä harjoiteltu?
 
*** ToDo: päiväkirjasta ainakin osalta hahmoista
 
* Tilanne: 3. alkuyö, pelastettu muita, Säilälle olisi puun alla Upea miekka.
 
* Suunnitelma: Vapautetaan vangit ensi iltapäivällä.(?)
 
  
Tapahtunutta:
+
Tehtiin:
*# päivä: Illan hyökkäykset pitivät liskolaisten varotilan yöllä varovaisena
+
* ?
*# päivä: Aamulla palattiin rauhalliseen tilaan.  Neqardarin lähdön aikaan varuillaan, pelaajien hyökkäysten takia tulevina iltoina ovat varuillaan.
 
*# päivä: Aamu vakoilua, iltapäivällä vankien vapautus, yöllä juttelemaan puun ja haltiahengen kanssa.
 
* Oletus: Paennut Teränsuoma yrittää kiusata.  Oikeasti paennut kauemmaksi, palaa vain jos pelaajat ongelmissa.
 
  
 +
Kerättiin:
 +
* ?
  
== Seikkailu ==
+
Henkilöitä:
 +
* ?
  
* Expaa / Hyvin tajuttu:
+
=== Vaikutuksia myöhempään ===
** Santa: 4
 
** Säilä:
 
** Hannu: 4 / Tajusi vedenottopaikasta
 
** Samuel: 4
 
** Kirveli: 4
 
  
Leiri: Vähän kauempana linnakkeelta, 1. Piilotettu  (2. Linnakkeen seuranta / Mukava / Puolustettava)
+
Huomioita seuraaviin peleihin:
 +
* ?
  
 +
Ensi kerralla aiotaan:
 +
* ?
  
=== Edellinen ===
+
Myöhemmin aiotaan:
* Pöllönuorukainen Filippa jäi linnakkeen päälle "vartioimaan"
+
* ?
* Kiinni otettu, huumeinen kultisti Pahka
 
* Löytyi panssari, Mail
 
* Pata ei tarjoile Santalle kun lommotti sitä.
 
** Kelpasi sittenkin, mukava poika
 
* Pata ei tykkää Hannusta, oli epäkohtelias eikä syönyt keittoa
 
* Matka jatkuu samana iltana alaspäin
 
  
 +
Tulee tapahtumaan joskus:
 +
* ?
  
== Tyssia ==
+
ToDo:
 +
* ?
  
  
=== Leen majatalon alta saatua ===
+
=== Kuluvat resurssit ===
* Alkemialabra -> Kirveli
 
** Taikuusmaalin näytteitä
 
* Taikakirjoja: 
 
** Elremin kiroukset
 
** Vähäisempi Kunisian Kuolleiden Kirja
 
* Pitkään palavat soihdut, x9
 
  
Adventures in alchemy (p.24):
+
Tonin sijoitukset:
* 1 soihtu paloi yökkösten huoneessa, loput ok.
+
* ?
* Vaikeus tutkia kuten kirjoitettu
 
** Alkemia-kiltaan liittyvä voi saada labran lainaan (plussia heittoihin) ja parempaa hintaa kaavan myynnistä.
 
  
Seuraava pelikerta:
 
* Yleinen kaman keräys
 
** Yököt?
 
** Alkemiasäätö ovien / soihtujen kanssa
 
* Asenteet kaupungissa:
 
** Kun luola puhdistettu, Leen asenne muihin hyvä, Samueliin neutraali (sitä ennen neutraali / huono)
 
** Jos tarina todennetaan temppelissä, siellä asenne hyväksi ryhmää kohtaan.
 
  
Hahmosäätö
+
== Seikkailu ==
* Kokonaisexpat: Santa 248, Säilä 250, Hannu 252, Samuel 245, Kirveli 252, Wassa 268
 
** Vielä yksi yö Leen luona ekaa viikkoa, 2 yötä harjoittelua (sitten hitaampi opettelu voimaan)
 
* Uusien kamojen hankinta
 
** GURPS-aloitusrahat katoaa nyt pois jos ei käytetä (saa tehdä yhteisoston)
 
** Jokainen voi etsiä yhtä taikaesinettä kaupungissa ostettavaksi
 
  
 +
Hyvin keksitty, tajuttu, ideoitu tai hölmöilty / Expaa:
 +
* Säilä: 
 +
* Hannu: 
 +
* Kirveli: 
 +
* Toni: 
  
Seuraava seikkailu:
 
* Mari: ei hiisiä
 
* Muinainen torni
 
* Keijumetsä/luola
 
* Mysteerijuttuja, mistä on kyse?
 
* Santan erikoistuminen: kadonneet sivilisaatiot
 
* Säilä: taistelu loitsijoita vastaan
 
* Fluxie: Taisteluareena
 
  
Kirveli:
+
Expansaanti-tavat:
* 3x Pieni pensas (SM -6) -> -2 Spellcasting, +2 EP
+
* Säilä:
* 1x Iso pensas (SM 2) -> -1 Spellcasting, +1 EP
+
** Tavoite:  Velhoja vastaan (kaksin)taistelu;
 +
** Luonne:  Utelias
 +
** Tarina:  "Kapinointi" isää ja aatelistehtäviä vastaan
 +
* Hannu:
 +
** Tavoite: _Noita_metsästä pitäisi päästä eroon
 +
** Luonne:  Hirviöviha (Maran velhot käyttämään näitä, Säilä käyttää niitä vastapalloon?)
 +
** Tarina:  Haltiamiekka
 +
* Kirveli:  
 +
** Tavoitteet:  1-kerran: torni, matka Utujen metsään, normalisoida ihmisten suhtautumista
 +
** Luonne:  Utelias
 +
** Tarina:  Kaverit (Maran velhoja, enemmän oppilaita -> kisälli; Sirja), Noidat; Syrjintä, Addiktio(?)
 +
* Toni:
 +
** Tavoite:  Tunnetuksi tuleminen, oman paikkansa löytäminen
 +
** Tarina:  Maalaispoika suuressa maailmassa
 +
* Yleisiä
 +
** Tarina: Kirveli & Santa, vieraus muuhun väestöön nähden
 +
*** 1-kerran:  Kirveli & Nupunhuuma
 +
<!--  
 +
* Santa:
 +
** Tarina: '''''ON''''', muun ryhmän hengissä pitäminen (erityisesti uteliaat Säilä & Kirveli)
 +
* Samuel:
 +
** Luonne: Kiinnostus uudelleensyntymiseen & kuolemaan
 +
** Tarina: Toimien paljastuminen ajan mittaan (KoneV: Kunhan joskus paljastuu jotain, PJ: hyvällä hetkellä)  
 +
-->
  
 +
<!--  TÄMÄ PELI
  
 +
Taistelujärjestys: 
 +
* Hannu:  /
 +
* Säilä:  /
 +
* Toni:  /
 +
* Kirveli:  /
  
== Pohjanportti -> Tyssia ==
+
Liikkumisjärjestys:
 +
# Hannu
 +
# Säilä
 +
# Kirveli
 +
? Toni
  
=== Ennen lähtöä ===
+
Vartiojärjestys:
 +
# Kirveli
 +
# Hannu
 +
# Säilä
 +
? Toni
  
Pohjaanporttiin jätettyä
+
-->
* Samuel 9 kT, 200 hM
 
** Ei vielä maksettu talosta mitään. (Paluu)
 
* Hannu maksoi velkojaan appivanhemmille
 
** Määrät ehkä muutama kymmenen kT, eivät kovin merkityksellisiä.  ToDo: miten suhtautuivat, entä paluun jälkeen?
 
** Pian paluun jälkeen niiden poika kaapattu (noitametsään? hiidet? muu?), Hannulle (& ryhmälle) tilaisuus pelastaa.  Entä jos eivät tykkää..?
 
* Kirveli 3 kT, 145 hM
 
 
 
=== Matkalla ===
 
 
 
 
 
 
 
=== Tappelu ===
 
 
 
 
 
== Random-materiaalia ==
 
 
 
Nimiä:
 
* Helga, Gunna, Odilia
 
* Haimo, Kaapo, Olavi
 
  
Hahmoluonteita:
 
* Utelias & pessimistinen, Yksinäinen & velhostolainen
 
  
 
[[Lumikoira:PJn_yksityiset|PJn sivu]]
 
[[Lumikoira:PJn_yksityiset|PJn sivu]]

Nykyinen versio 2. maaliskuuta 2024 kello 16.28


Nimiä:

  • Paikallisia / tavanomaisia:
    • Alina, Amele, Elthala, Kjellfrid, Brenhilda, Liuva, Notburga, Ortrun, Sieglinde, Bruna, Ludgera, Matilda
    • Roderik, Willard, Adelbrand, Beuka, Manfred, Sigerik, Valahmar
  • Fantastisempia: Durmun, Marbar, Thurbaer; Aarteenkantaja, Alasintietäjä, Kirsko, Sammioinen

Tapahtui

Selvisi:

  •  ?

Tutkittiin:

  •  ?

Tehtiin:

  •  ?

Kerättiin:

  •  ?

Henkilöitä:

  •  ?

Vaikutuksia myöhempään

Huomioita seuraaviin peleihin:

  •  ?

Ensi kerralla aiotaan:

  •  ?

Myöhemmin aiotaan:

  •  ?

Tulee tapahtumaan joskus:

  •  ?

ToDo:

  •  ?


Kuluvat resurssit

Tonin sijoitukset:

  •  ?


Seikkailu

Hyvin keksitty, tajuttu, ideoitu tai hölmöilty / Expaa:

  • Säilä:
  • Hannu:
  • Kirveli:
  • Toni:


Expansaanti-tavat:

  • Säilä:
    • Tavoite: Velhoja vastaan (kaksin)taistelu;
    • Luonne: Utelias
    • Tarina: "Kapinointi" isää ja aatelistehtäviä vastaan
  • Hannu:
    • Tavoite: _Noita_metsästä pitäisi päästä eroon
    • Luonne: Hirviöviha (Maran velhot käyttämään näitä, Säilä käyttää niitä vastapalloon?)
    • Tarina: Haltiamiekka
  • Kirveli:
    • Tavoitteet: 1-kerran: torni, matka Utujen metsään, normalisoida ihmisten suhtautumista
    • Luonne: Utelias
    • Tarina: Kaverit (Maran velhoja, enemmän oppilaita -> kisälli; Sirja), Noidat; Syrjintä, Addiktio(?)
  • Toni:
    • Tavoite: Tunnetuksi tuleminen, oman paikkansa löytäminen
    • Tarina: Maalaispoika suuressa maailmassa
  • Yleisiä
    • Tarina: Kirveli & Santa, vieraus muuhun väestöön nähden
      • 1-kerran: Kirveli & Nupunhuuma


PJn sivu