Ero sivun ”Lumikoira:Lootti” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 8: Rivi 8:
 
=== Yleinen läjä ===
 
=== Yleinen läjä ===
  
* ''Tammenterä'': lievästi maaginen lyhytmiekka, haltia-tekoa. Painaa puolet normaalista, on taipuisa tarvittaessa ja koristeltu lehtikuvioin. Antaa käyttäjälleen kyvyn puhua haltiakieltä; ensimmäisen viikon ajan vain ymmärtää, sen jälkeen voi puhuakin. Ei anna kykyä lukea haltioiden tekstiä. Aina kun sen vetää esiin huotrastaan tai menee se kädessä tilaan, jossa on örkkejä tai muita haltioiden perinteisiä vihollisia, se huutaa mahtavalla, kaikuvalla äänellä haltiaksi haasteita (kääpiöiden kanssa se heittää joskus hiljaista piruilua). Ei silti ole varsinaisesti älykäs, eikä osaa keskustella. Vaatii viikon attunoinnin, että oppii puhumaan haltiaa, sen jälkeen toimii kun on lähellä.
 
 
* Ravitsemuksen sormus. Ei tarvitse syödä tai juoda (mutta saa), 2h unta yössä riittää.
 
* Ravitsemuksen sormus. Ei tarvitse syödä tai juoda (mutta saa), 2h unta yössä riittää.
 
* Tikari, maaginen +1, +2 meriotuksia vastaan
 
* Tikari, maaginen +1, +2 meriotuksia vastaan
 
* Lumousvalmis pitkämiekka
 
* Lumousvalmis pitkämiekka
 
* Taikasauva, "tirise", tekee (kosketus)osumalla 2d4+2 sähkövauriota, 7 latausta (max 7, palautuu 1d4+1 päivässä).
 
* Taikasauva, "tirise", tekee (kosketus)osumalla 2d4+2 sähkövauriota, 7 latausta (max 7, palautuu 1d4+1 päivässä).
* Vähän lahonnut Bag of Holding. Cha(/Int/Wis jos loitsintastatti) DC 10 jotta löytää oikean esineen. Jos ottaa disadvantagen niin on turvallista, muuten saattaa säkki hajota (ja 1:llä käsi katoaa astraalitasolle). Päivän attunoinnin ja vähintään yhden onnistuneen esineen poisoton jälkeen toimii kyseiselle henkilölle.
+
* Vähän lahonnut Bag of Holding. Cha(/Int/Wis jos loitsintastatti) DC 10 jotta löytää oikean esineen. Jos ottaa disadvantagen niin on turvallista, muuten saattaa säkki hajota (ja 1:llä käsi katoaa astraalitasolle). Päivän attunoinnin ja vähintään yhden onnistuneen esineen poisoton jälkeen toimii kyseiselle henkilölle.  
* Pitkämiekka, maaginen +1, +3 suomuisia otuksia vastaan.
 
* Tikari, maaginen +1 ja myös hopeinen. Ilmeisesti pimeähaltioiden tekoa.
 
 
* Kaulakoru, punainen jalokivi hopeisessa ketjussa. Stabiloi automaattisesti tajuttomaksi tippuvan, ja tämä saa seuraavan vuoronsa aluksi yhden hipon. Jos tulee vauriota kun on kuolemassa, saa heittää Con-heiton (DC 10), onnistuessa ei lasketa kuolemaan tarvittavaan kolmeen.  
 
* Kaulakoru, punainen jalokivi hopeisessa ketjussa. Stabiloi automaattisesti tajuttomaksi tippuvan, ja tämä saa seuraavan vuoronsa aluksi yhden hipon. Jos tulee vauriota kun on kuolemassa, saa heittää Con-heiton (DC 10), onnistuessa ei lasketa kuolemaan tarvittavaan kolmeen.  
 
* ''Dalvan Meirin Mielisuojan sormus''. Tehty luusta johon upotettu sininen ja punainen helmi ja kierrety ympärille hopeisia hiuksia. Kuiskailee jatkuvasti kummallisuksia, joista joskus harvoin voi saada selvääkin. Antaa advantagen monia mieleen vaikuttavia loitsuja vastaan (esim. Charm, Fear, Sleep) sekä +1 Int (kuin Ioun Stone). Epäkuolleet saa Turn Resistance eli hipot lasketaan tuplana käännyttämistä vastaan. Vaatii attunoinnin.  
 
* ''Dalvan Meirin Mielisuojan sormus''. Tehty luusta johon upotettu sininen ja punainen helmi ja kierrety ympärille hopeisia hiuksia. Kuiskailee jatkuvasti kummallisuksia, joista joskus harvoin voi saada selvääkin. Antaa advantagen monia mieleen vaikuttavia loitsuja vastaan (esim. Charm, Fear, Sleep) sekä +1 Int (kuin Ioun Stone). Epäkuolleet saa Turn Resistance eli hipot lasketaan tuplana käännyttämistä vastaan. Vaatii attunoinnin.  
 
* Juomia: 2x Potion of Longevity, Potion of Extra Healing (2x normiefekti).
 
* Juomia: 2x Potion of Longevity, Potion of Extra Healing (2x normiefekti).
 +
 +
=== Anafa ===
 +
* Tikari, maaginen +1 ja myös hopeinen. Ilmeisesti pimeähaltioiden tekoa.
 +
* ''Tammenterä'': lievästi maaginen lyhytmiekka, haltia-tekoa. Painaa puolet normaalista, on taipuisa tarvittaessa ja koristeltu lehtikuvioin. Antaa käyttäjälleen kyvyn puhua haltiakieltä; ensimmäisen viikon ajan vain ymmärtää, sen jälkeen voi puhuakin. Ei anna kykyä lukea haltioiden tekstiä. Aina kun sen vetää esiin huotrastaan tai menee se kädessä tilaan, jossa on örkkejä tai muita haltioiden perinteisiä vihollisia, se huutaa mahtavalla, kaikuvalla äänellä haltiaksi haasteita (kääpiöiden kanssa se heittää joskus hiljaista piruilua). Ei silti ole varsinaisesti älykäs, eikä osaa keskustella. Vaatii viikon attunoinnin, että oppii puhumaan haltiaa, sen jälkeen toimii kun on lähellä.
  
  
Rivi 41: Rivi 42:
 
=== Vex ===
 
=== Vex ===
 
* Tikari +1, +2 pieniä otuksia vastaan
 
* Tikari +1, +2 pieniä otuksia vastaan
 +
 +
=== Fluxie - Ahma ===
 +
* Pitkämiekka, maaginen +1, +3 suomuisia otuksia vastaan.
  
 
== Muuta ==
 
== Muuta ==

Versio 23. heinäkuuta 2013 kello 18.35


Kun hahmoluokat muuttuu ja tulee uudet hahmolomakkeet, uuteen siirtyy vain ne tavarat, jotka löytyy joko Equipment-listoista tai tältä sivulta.

Taika-esineet

Sääntöjä: Voimakkaammat esineet vaatii että ensin tehdään attunement, max 3 / henkilö. Ajan mittaan osa esineistä ei sitä enää vaadi (kysy LM:ltä, yleensä sitten kun ne ei enää ole kovin merkittävä lisä hahmon voimiin). Attunoinin tekeminen (tai lopettaminen) kestää 10 min keskittymistä esineen kanssa. Attunoidut esineet pysyy siinä tilassa, kunnes ovat yli 100 jalan päässä yli 24h.

Yleinen läjä

  • Ravitsemuksen sormus. Ei tarvitse syödä tai juoda (mutta saa), 2h unta yössä riittää.
  • Tikari, maaginen +1, +2 meriotuksia vastaan
  • Lumousvalmis pitkämiekka
  • Taikasauva, "tirise", tekee (kosketus)osumalla 2d4+2 sähkövauriota, 7 latausta (max 7, palautuu 1d4+1 päivässä).
  • Vähän lahonnut Bag of Holding. Cha(/Int/Wis jos loitsintastatti) DC 10 jotta löytää oikean esineen. Jos ottaa disadvantagen niin on turvallista, muuten saattaa säkki hajota (ja 1:llä käsi katoaa astraalitasolle). Päivän attunoinnin ja vähintään yhden onnistuneen esineen poisoton jälkeen toimii kyseiselle henkilölle.
  • Kaulakoru, punainen jalokivi hopeisessa ketjussa. Stabiloi automaattisesti tajuttomaksi tippuvan, ja tämä saa seuraavan vuoronsa aluksi yhden hipon. Jos tulee vauriota kun on kuolemassa, saa heittää Con-heiton (DC 10), onnistuessa ei lasketa kuolemaan tarvittavaan kolmeen.
  • Dalvan Meirin Mielisuojan sormus. Tehty luusta johon upotettu sininen ja punainen helmi ja kierrety ympärille hopeisia hiuksia. Kuiskailee jatkuvasti kummallisuksia, joista joskus harvoin voi saada selvääkin. Antaa advantagen monia mieleen vaikuttavia loitsuja vastaan (esim. Charm, Fear, Sleep) sekä +1 Int (kuin Ioun Stone). Epäkuolleet saa Turn Resistance eli hipot lasketaan tuplana käännyttämistä vastaan. Vaatii attunoinnin.
  • Juomia: 2x Potion of Longevity, Potion of Extra Healing (2x normiefekti).

Anafa

  • Tikari, maaginen +1 ja myös hopeinen. Ilmeisesti pimeähaltioiden tekoa.
  • Tammenterä: lievästi maaginen lyhytmiekka, haltia-tekoa. Painaa puolet normaalista, on taipuisa tarvittaessa ja koristeltu lehtikuvioin. Antaa käyttäjälleen kyvyn puhua haltiakieltä; ensimmäisen viikon ajan vain ymmärtää, sen jälkeen voi puhuakin. Ei anna kykyä lukea haltioiden tekstiä. Aina kun sen vetää esiin huotrastaan tai menee se kädessä tilaan, jossa on örkkejä tai muita haltioiden perinteisiä vihollisia, se huutaa mahtavalla, kaikuvalla äänellä haltiaksi haasteita (kääpiöiden kanssa se heittää joskus hiljaista piruilua). Ei silti ole varsinaisesti älykäs, eikä osaa keskustella. Vaatii viikon attunoinnin, että oppii puhumaan haltiaa, sen jälkeen toimii kun on lähellä.


Don Quixante

  • Suojaussormus +1

Gorm

  • Kivinen kahden käden kirves +1, +2 maa-otuksia vastaan
  • Sormus, +2 Ketteryys-pelastusheittoihin ja kantomatkallisia hyökkäyksiä vastaan
  • Potion of Extra Healing (ei sama kuin loottilistassa), Potion of Purify Food & Water
  • Kaksi parannusjuomaa (ihan kaupasta ostettuja)

Oskar

  • Blingdenin voitonmerkki: maaginen +1 lyhytmiekka, jossa on kultareunat, välkehtiviä jalokiviä ja paljon koristelua. Näyttää kuluneelta, lommoiselta ja terät tylsiltä, mutta toimii kyllä ihan hyvin. Arviolta ehkä 100 vuotta vanha, Zesshin aatelistyyliä.

Sirval

  • Valokivi

Thamior

  • Pöllö-figuriini, kerran päivässä normipöllöksi, kestää 8h, kaksi kertaa vielä jättipöllöksi

Vex

  • Tikari +1, +2 pieniä otuksia vastaan

Fluxie - Ahma

  • Pitkämiekka, maaginen +1, +3 suomuisia otuksia vastaan.

Muuta

(Eivät maagisia)

  • Gorm
    • Kolme gargoili-riipusta
  • Sirval
    • Hymyilevä Henki (hevonen) + satula + kärryt + 4 muulia
    • näytteitä lihansyöjäkasvista
    • hieman epämuodostunut kaniinia esittävä pieni savipatsas
    • ruokailuvälineet + muki
    • heikko magneetti
  • Thamior: Lertolin loitsukirja; Cantrips: Light, Mage Armor, Minor Illusion,
    1. Burning Hands, Cause Fear, Color Spray, Identify, Magic Missile, Sleep,
    2. Darkness, Invisibility,
    3. Fly, Hold Person
  • Vex
    • Rautahanskat
    • Hopealukko

Väliaikaisselvittely

Kamaa kultisteilta, pitää myydä, jotta tulot voi jakaa (saa myös ottaa itselleen käyttöön): 2 vaurioitunutta (kultaista?) kynttilänjalkaa, puoliksi sulanut hopeapatsas, 4 keihästä, nahkapanssari, lyhytjousi, lyhytmiekka, 3 tikaria, 2 kilpeä, käärökotelo + ruokareseptejä


Pääsivu