Ero sivun ”Lumikoira:Lisasaannot” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 42: Rivi 42:
 
** Esim. Dagger -> Main Gauche tai "taotaan miekka salkoaseen teräksi ja lisätään varsi".
 
** Esim. Dagger -> Main Gauche tai "taotaan miekka salkoaseen teräksi ja lisätään varsi".
  
=== Muuta ===
+
=== Projektit ===
 
 
* [https://paizo-images.s3-us-west-2.amazonaws.com/image/download/PZO2101+Errata+1.0.pdf Errata], korjaantunee Nethykseen nopeasti.
 
  
 +
* Pohjana käytetään [https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=1187 alijärjestelmien] yleisiä sääntöjä. 
 +
* Useimmissa projekteissa on enemmän kuin yksi tavoite, ja ne etenevät enimmäkseen omillaan.  Tarvittava pistemäärä lienee yleensä 3-20.
 +
* Downtime-vaiheessa saa edistää projektejaan.  Tarvittava aika vaihtelee, minimi on viikko, maksimi muutama kuukausi.
 +
* Voivat tietysti edistyä (ja taantua) myös pelattujen tapahtumien takia.
 +
* Projektin saa jättää kesken.  Projektin voi "päättää" kunhan ainakin oleellisimmat tavoitteet ovat toteutunut, jolloin se tulee valmiiksi vaikkakin vaillinaisena.  Mikäli jokin tavoite jää syrjään pitemmäksi aikaa, sen pistemäärä voi laskea; PJ varoittaa kyllä asiasta.
  
 
<!--
 
<!--
 
 
== Moni-tavoite-systeemi ==
 
== Moni-tavoite-systeemi ==
  

Versio 17. maaliskuuta 2020 kello 19.40

Pathfinder 2nd edition

Statituksia

Hinnoista:

  • 1 gp = 1 hM (eli 1 cp = 1 kP, 1 sp = hÄ, 1 pp = 1 kT)
  • Listahinnat muissa kuin seikkailutarvikkeissa ei välttämättä täysin luotettavia

Toiminto

Full Run PF2 3 actions.png

Move

Requirements You moved at least your full move during the last action of your previous turn, and you are not Encumbered or Fatigued.

You move four times your movement rate. You must move mostly in a straight line, with one of the two following exceptions allowed.

  • Shift: You may move to one line left or right at some point of your movement. You may do this twice, but you must move forward at least your movement rate in between shifts.
  • Turn: You may turn once (45 degrees for square grid, 60 for hexagonal).

You may not move through difficult terrain. While you run, you are Flat-footed.
You may use this action a number of times equal to 1 + your Constitution modifier in a row, after which you may not use it for 1 minute.

Temput

Add the following to each feat:

Additional Lore

You may choose this feat for a Lore in which you are already Trained. If you do so, that Lore is the target of the skill increases, and you may choose a related Lore you become Trained in.

Untrained Improvisation

This bonus does not apply to Lore skills.


Maagiset esineet

  • Raha-arvot noussee vähän hitaammin kuin taulukossa
    • Myydessä maksetaan paljon vähemmän.
    • Ostettaessa myös halvempia.
    • Vaihtaessa voi vertailla annettuja arvoja ja väliraha lienee merkittävästi pienempi.
  • Luotaessa maagisten komponenttien arvo korkea.
  • Runestone (p.571) on Rare ja maksaa paljon enemmän; myös siirtäminen suoraan esineestä toiseen on kalliimpaa.
  • Statituksia-sivulta löytyy esim. rituaali, jolla voi muuttaa esineitä toisiksi kunhan on selitettävissä samankaltaisuudella tai maailman sisäisesti.
    • Esim. Dagger -> Main Gauche tai "taotaan miekka salkoaseen teräksi ja lisätään varsi".

Projektit

  • Pohjana käytetään alijärjestelmien yleisiä sääntöjä.
  • Useimmissa projekteissa on enemmän kuin yksi tavoite, ja ne etenevät enimmäkseen omillaan. Tarvittava pistemäärä lienee yleensä 3-20.
  • Downtime-vaiheessa saa edistää projektejaan. Tarvittava aika vaihtelee, minimi on viikko, maksimi muutama kuukausi.
  • Voivat tietysti edistyä (ja taantua) myös pelattujen tapahtumien takia.
  • Projektin saa jättää kesken. Projektin voi "päättää" kunhan ainakin oleellisimmat tavoitteet ovat toteutunut, jolloin se tulee valmiiksi vaikkakin vaillinaisena. Mikäli jokin tavoite jää syrjään pitemmäksi aikaa, sen pistemäärä voi laskea; PJ varoittaa kyllä asiasta.


Talous

Rahat

Kuikossa käytetään seuraavia rahayksikköjä:

  • 1 kT (kultataaleri) =
  • 10 hM (hopeamarkka) =
  • 100 hÄ (hopeaäyri) =
  • 1000 kP (kuparipenniä)

Äyri ja penni ovat samankokoisia ja melko pieniä, noin peukalonkynnen kokoisia ja kolme kertaa kynnen paksuisia. Taaleri ja hopeamarkka ovat niinikään samankokoisia, ja kymmen kertaa isompia, halkaisijaltaan kaksi ja paksuudeltaan kaksi ja puoli kertaa kertaa pikkukolikoiden kokoisia.

Elinkustannukset

Koskapa päivittäin tai viikottain ei jaksa katsoa rahanmenoa, käytössä ovat kuukausittaiset elinkustannukset. Voidaan jättää huomiotta silloin kun istutaan kotona, mutta matkaillessa ovat käytössä. Yhdellä paikkakunnalla pysyminen suurinpiirtein puolittaa alemmat hinnat, ja ylemmistäkin poistaa jonkin verran.

Tasot:

  • 100 hÄ: köyhä. Vaatteita yksi kerrasto, kuluneet ja jopa resuiset; elää satunnaisella sopalla ja kaikella mitä sattuu löytämään. Ei tosiaankaan juhli, mutta joutunee ottamaan vastaan pikkuhommia jos niitä saa. Kaupunginvartioiden kanssa tulee säännöllisesti ongelmia.
  • 30 hM: yksinkertainen. Melko alkeellinen elintaso mutta pysynee sentään terveenä. Sulautuu kansalaisjoukkoon, ja palvelijat, työläiset sekä maajussit yleensä luottavat siihen, että hahmokin tietää kunnon työn arvon.
  • 100 hM: mukava. Useammasta vaatekerrastosta riittää omansa ainakin juhliin, matkoille kuin päivittäiselämälle kaupungissakin. Ruuaksi lihaa tai kalaa käytännössä joka päivä, yleensä oma huone. Kaikki paitsi nirppanokkaisimmat yläsäätyjen edustajat suostuvat puhumaan hahmolle.
  • 40 kT: ylellinen. Komeat vaatteet ja hienoja korujakin. Säännöllisesti juhlia, maine kasvaa, tavan kansalaiset väistävät kadulla. Voi olla palvelija hoitamassa päivittäisasioita.
  • 200 kT: ökyilevä. Viinaa, laulua ja naisia(tms), sillä kuka huomisesta tietää! Kirkko paheksuu, teinit ihailee. *Bling* *bling*. Vähintään yksi palvelija, ehkä useampi. Kauppiaat ja köyhät aateliset seuraa ympäriinsä.


Pääsivu