Ero sivun ”KoExalted:Omat saannot” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 12: Rivi 12:
  
 
http://wiki.white-wolf.com/exalted/index.php?title=Combo_Creation
 
http://wiki.white-wolf.com/exalted/index.php?title=Combo_Creation
 
=== Speed ===
 
(eli siis toimintanopeus taistelussa) Jadevarusteiset lohikäärmeveriset on vähän liian nopeita.<br>
 
Vaihtoehtoja:
 
# Ei voi koskaan mennä alle 3
 
# Vain suurin nopeuden vähentäjä vaikuttaa
 
Mahdollinen lisä on, että "tehottomat" nopeuden vähentäjät lisää Rate:a.
 
 
Suunnitelma:
 
* Speed ei koskaan voi mennä alle kolmen <b>ellei</b> efektissä erikseen lue, että voi mennä.
 
* Yhden tyyppisestä lähteestä voi tulla vain -1 nopeuteen (esim. jade-esineet, Tenhot, loitsut, sydänkivet)
 
* Kaikki nopeutukset jotka eivät vaikuta lisäävät Rate:a, suhteella yksi yhteen.
 
* Hidastaminen ei voi nostaa nopeutta yli kuuden.
 
* Vastaavasti toteutumaton hidastaminen vähentää Rate:a, minimi on kuitenkin aina 1, ja sen jälkeen antaa haittoja noppapooliin. (internal/external)?
 
  
 
=== Pimennyksien / Kuunvarjojen / Muiden Lumojen opettelu ===
 
=== Pimennyksien / Kuunvarjojen / Muiden Lumojen opettelu ===
Rivi 36: Rivi 22:
  
 
=== Kombot ===
 
=== Kombot ===
Näiden parantamisen pitäisi olla mahdollista/halvempaa. Todennäköisesti suora Tenhon lisääminen maksaa vain ylimääräiset kokemuspisteet. Ajan suhteen en ole ihan varma, ehkä puolet uuden kombon normiajasta, kuitenkin minimissään uuden Tenhon vaatima aika?
+
Mahdollisesti yksi "Power-Up", jotta kohtauksen mittaiset boostit tulisi paremmin käyttöön?<BR/>
 
 
Hiukan tiukempi versio: Komboon lisääminen maksaa kokemuspisteissä [ Uuden kombon hinta - Vanhan kombon hinta + 1 ], aika on sama kuin uuden kombon opettelu.
 
 
 
Mahdollisesti yksi "Power-Up", jotta kohtauksen mittaiset boostit tulisi paremmin käyttöön?<br>
 
 
Tai useampi power-up, niin että ne pitää tehdä vuorotellen?
 
Tai useampi power-up, niin että ne pitää tehdä vuorotellen?
  
Rivi 51: Rivi 33:
 
=== Stunttaaminen ===
 
=== Stunttaaminen ===
 
Hyötyjä muillekin, jotka osallistuvat tai joita käytetään stuntissa.
 
Hyötyjä muillekin, jotka osallistuvat tai joita käytetään stuntissa.
 +
 +
=== Tenhot ===
 +
Abyssal-kirjassa mainitut Aurinkoisten Tenhot ovat käytössä todennäköisesti, kysy PJ:ltä tapauskohtaisesti.
 +
  
 
== Voimassa olevat ==
 
== Voimassa olevat ==
Ei vielä mitään, speed-rajoitin on todennäköisin.
+
 
 +
=== Speed ===
 +
(eli siis toimintanopeus taistelussa) Jadevarusteiset lohikäärmeveriset on vähän liian nopeita.<BR/>
 +
 
 +
Toimii seuraavasti (tällä hetkellä):
 +
* Speed ei koskaan voi mennä alle kolmen <b>ellei</b> efektissä erikseen lue, että voi mennä.
 +
* Yhden tyyppisestä lähteestä voi tulla vain -1 nopeuteen (esim. jade-esineet, Tenhot, loitsut, sydänkivet)
 +
* Kaikki nopeutukset jotka eivät vaikuta lisäävät Rate:a, suhteella yksi yhteen.
 +
* Hidastaminen ei voi nostaa nopeutta yli kuuden.
 +
* Vastaavasti toteutumaton hidastaminen vähentää Rate:a, minimi on kuitenkin aina 1, ja sen jälkeen antaa haittoja noppapooliin. (Pelaaja saa päättää kumpia, siinä vaiheessa kun näitä tulee menee jo muutenkin huonosti.)
 +
 
 +
=== Kombot ===
 +
Tenhojen komboon lisääminen maksaa kokemuspisteissä [ Uuden kombon hinta - Vanhan kombon hinta + 1 ], aika on sama kuin uuden kombon opettelu.
 +
 
  
  
 
[[KoExalted|Pääsivu]]
 
[[KoExalted|Pääsivu]]

Versio 31. maaliskuuta 2009 kello 14.27

Täällä on tosiaan juttuja, jotka jonkun mielestä toimisi House-ruleina. Idea on lähtöisin WW:n foorumille ilmaantuneesta keskustelusta, toinen paikka jossa ideoita on Fixaltedin wiki.


Ehdotukset

Panun selvennys comboihin flurryssa

  1. Yksi combo/vuoro.
  2. Combon saa aktivoida osana flurryä, jos se ei sisällä extra action charmeja.
  3. Combon aktivoimisen jälkeen hahmo saa käyttää comboon sisältyviä reflexive ja supplemental charmeja koko vuoronsa ajan.
  4. Comboon sisältyviä simple charmeja ei saa käyttää combon ulkopuolella vuoron aikana.

http://wiki.white-wolf.com/exalted/index.php?title=Combo_Creation

Pimennyksien / Kuunvarjojen / Muiden Lumojen opettelu

Eivät pysty opettelemaan niitä Lumoja, jotka ovat samannimisiä kuin omasta takaa löytyvät.

Harjoitteluajat

Näiden nopeuttamiseen lienee monia vaihtoehtoja. Olemuksen kohdalla en ala nopeuttamaan, muuten voi ehdotella.

Yksi ajatus on antaa kaikille "tausta-opettelu-aika", jossa kaikkia viikkoja tai kuukausia kestäviä juttuja voi opetella "taustalla" niin ettei se vaikuta peliin tai elämään muuten kuin ilmoittamalla PJ:lle, mitä on nostamassa, ja näiden opettelu kestää kaksi kertaa pitempään kuin annettu aika. Näitä saa yhdistää tavalliseen opetteluun, mutta ei yhtä aikaa. Olemuksen nostaminen yhä erikseen.

Kombot

Mahdollisesti yksi "Power-Up", jotta kohtauksen mittaiset boostit tulisi paremmin käyttöön?
Tai useampi power-up, niin että ne pitää tehdä vuorotellen?

Taidot

Erikoistumisia voisi ehkä korjata:

  • Oton ehdotus: Määrää ei ole rajoitettu, mutta kunkin tyyppistä erikoistumista saa olla vain +1. Maksimissaan kolmea saa käyttää kerrallaan.

Alennuksia käsityötaitoihin?

Stunttaaminen

Hyötyjä muillekin, jotka osallistuvat tai joita käytetään stuntissa.

Tenhot

Abyssal-kirjassa mainitut Aurinkoisten Tenhot ovat käytössä todennäköisesti, kysy PJ:ltä tapauskohtaisesti.


Voimassa olevat

Speed

(eli siis toimintanopeus taistelussa) Jadevarusteiset lohikäärmeveriset on vähän liian nopeita.

Toimii seuraavasti (tällä hetkellä):

  • Speed ei koskaan voi mennä alle kolmen ellei efektissä erikseen lue, että voi mennä.
  • Yhden tyyppisestä lähteestä voi tulla vain -1 nopeuteen (esim. jade-esineet, Tenhot, loitsut, sydänkivet)
  • Kaikki nopeutukset jotka eivät vaikuta lisäävät Rate:a, suhteella yksi yhteen.
  • Hidastaminen ei voi nostaa nopeutta yli kuuden.
  • Vastaavasti toteutumaton hidastaminen vähentää Rate:a, minimi on kuitenkin aina 1, ja sen jälkeen antaa haittoja noppapooliin. (Pelaaja saa päättää kumpia, siinä vaiheessa kun näitä tulee menee jo muutenkin huonosti.)

Kombot

Tenhojen komboon lisääminen maksaa kokemuspisteissä [ Uuden kombon hinta - Vanhan kombon hinta + 1 ], aika on sama kuin uuden kombon opettelu.


Pääsivu