Jokimetsän laulu:Suunnitelmat

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 30. elokuuta 2010 kello 19.40 – tehnyt MV (keskustelu | muokkaukset)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Pelinjohtaja toivoo, että tänne ilmestyisi suunnitelmia ja toiveita koskien tulevia pelikertoja.

Seuraavalla kerralla

Tutkitaan uutta järveä.

tai lähiaikoina:

  • Pohjoisen barbaarit ovat kuulemma ongelma jahka pj saa speksattua ne.
    • Käydään vierailulla?
    • Väijytetään, kun tulevat?
  • kuolleita eksyy alueelle satunnaisesti
    • mistä ne tulee?
    • voiko asialle tehdä jotain?
    • vaikuttiko varjomaa->järvi muutos tähän?

Samaran laajentamisprojekti

  • Keskustelujen pohjalta eniten suosiota sai yhteinen (sotilaallinen) puolustusliitto
  • Yleinen etenemissuunnitelma:
    • Samaran kaupunki ja alue
    • Kaheijan kylät
    • Samaran lähellä olevat valtiot
    • Pikkuvaltioita Koilisesta
    • Tehdään rauha Jorstin ja Caltian välille, ja puhutetaan Halta ja Linowan ainakin osittain mukaan
  • Samara mukaan liittoon
    • Jututetaan jumalat
    • Jututetaan Neuvosto
  • Linow-anille jouduttaisiin varmaan käydä lyömässä luu kurkkuun taikka sitten tehdä jotain diplomaattisempaa.

Keijuhovit

  • Kiinnostuneet:
    • Jalava ja Airut yhdessä: "Keijut ovat näiden seutujen pahanlaatuinen riesa, kirous täällä asuville ihmisille, hirviöitä jotka pitäisi vähintäänkin lähettää takaisin Wyldiin."
    • Paju: löytyykö katkeruutta kuolleiden miesten puolesta?
    • Pilvi
    • Peili: lähtee mielellään keijuja katsomaan, jos ei käännytä Haltan rajalta takaisin.
  • Yksi mahdollinen etenemistapa:
    • Tutkitaan keijuhovit sen verran hyvin kun kyetään. Sitten kun on kehitetty keinot ja suunnitelma, käydään lyömässä yhtä nekkuun (kova tappelu), ja tämän jälkeen koetetaan käydä uhkailemassa muut hovit poistumaan wyldiin (jollon saatettas saada niiltä lupaus, että ne poistuu alueelta (jonnekin muualle, tai keräämään voimiansa vastaiskuun tj))

Rämemies

Jos Rämemiehestä kuuluu jotain, palataan asiaan.

Otto/Airut

  • Koittaa varmistaa, ettei lisää kammottavia muistikatkoksia tule.
  • Etsiä 1. aikakauden tietoja luomakunnan laajentamisesta ja Villeyden kiinnittämisestä. Kirjastot, laboratoriot, museot, muinaiset obeliskit tai paadet, mitä onkaan.
  • Selvittää kuka ja mistä Rämemiehen luona tavattu keiju oli ja aloittaa suunnitelmat sen päänmenoksi.

MV/Peili

  • Kirielia on kiusattu. Pitää keksiä jotain.
  • Tarkkailulistalla on paljon porukkaa.

Panu/Paju

Paju pyrkii aluksi kehittelemään liittolaisia ja muutenkin henkkoht. voimavaroja. Joku viileä ratsuolio olis kiva (jättiläispuupardi?).

Matti/Pilvi

Janne/Jalava

Koettaa selvittää tietoja Athanasiasta

Kauempana tulevaisuudessa

Voisi yrittää kehittää yhteisen tukikohdan (base of operations). Ehkä kodinrakentamista, mutta myös se yhteinen projekti, jonka eteen kaikki ovat tehneet työtä ja joka yhdistää Kehää.

Jos ja kun hahmot saavat kuulla epäsopivasti toimivista jumalista tai keijujen johtamista valtioista, näihin varmaan lähdetään puuttumaan.

Otto/Airut

Menee enemmän meta-puolelle, mutta:
Näkemys: kun hahmolla on sata expaa

  • Suhde isoäitiin ja Kaheijan kyliin on merkittävästi muuttunut. En ole varma mihin suuntaan, mutta asiat näkee nykyään eri tavalla.
  • Halta, Linowan ja/tai niiden välinen sotatila on muuttunut pelaajahahmojen toiminnan takia. Ehkä jompikumpi on menettänyt merkittävästi voimia, tai saanut niitä lisää, ehkä ne ovat siirtyneet keskinäiseen täystuhomoodiin tai sitten niiden välillä on orastava rauha. Luomakunnan koillisalueen suurimpien valtioiden tila on kuitenkin siis merkittävästi erilainen verrattuna maailman alkuasetelmaan.
  • Jokin läheinen Keijuhovi on tuhottu ja keijut karkoitettu Villeyteen. Vaihtoehtoisesti, kaikki alueen Jumal- ja Elementtihovit toimivat nyt Luomakunnan parhaaksi hahmojen kevyen valvonnan alla. Tai ehkä jokin varjomaa on tuhottu ja jonkun Kuolonherran suunitelmat merkittävästi estyneet. Tai merkittävä sopimus tehty Hopeavalan kanssa ja sikäläiset Aurinkoisten kannattajat on saatu poliittiseen johtoasemaan. Joka tapauksessa, joku yliluonnollinen taho on saanut tuntea Aurinkoisten voiman.

MV/Peili

  • luo Hiljaisuuden Peilille zorro/mustanaamio tyylisen maineen. Hiljaisuuden Peilillä on tuhat silmää ja tuhat korvaa jne.

Panu/Paju

Diplomatiaa koiliskolkan voimatekijöiden kesken. Valtaistuinpelejä. Valtioiden ohjailua omiin tarkoituksiin.

Matti/Pilvi

Sorcery on luonteva projekti. Viisi tehtävää, uhrauksia, pelkojensa kohtaamista ja matkustamista.

Janne/Jalava

Kaksintaistelu(ita)

Sekä Jalavalle että kavereille (lisää) Limittiä aiheuttavia tilanteita.


Pääsivulle