Ero sivun ”In Space No One Can Hear You Engineer” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
(Ak: Uusi sivu: Tiedosto: shuttleplosion.jpg Avaruudessalentelypeli.<br> ==Alusluokat== Class I, Fighter. Max 10 ruutua.<br> Class II, Shuttle. Max 20 ruutua.<br> Class III, Corvette. Max 4...)
 
 
(67 välissä olevaa versiota 6 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
 
[[Tiedosto: shuttleplosion.jpg]]
 
[[Tiedosto: shuttleplosion.jpg]]
 +
 +
  
 
Avaruudessalentelypeli.<br>
 
Avaruudessalentelypeli.<br>
 +
 +
[[ISNOCHYE:Universumi|Universumi]]<br>
 +
 +
[[ISNOCHYE:Säännöt|Säännöt]]<br>
 +
  
 
==Alusluokat==
 
==Alusluokat==
Rivi 15: Rivi 22:
 
Class IX, Ship of the Line. Max 720 ruutua.<br>
 
Class IX, Ship of the Line. Max 720 ruutua.<br>
 
Class X, Titan. Max 1360 ruutua.<br>
 
Class X, Titan. Max 1360 ruutua.<br>
 +
 +
Corvettea isompia aluksia harvemmin tehdään ilman FTL-moottoreita.<br>
  
 
Teoreettisesti isompiakin aluksia voi tehdä, mutta tarvittavat laitteet ja resurssit ovat niin valtavat, ettei kukaan ole vielä yrittänyt.<br>
 
Teoreettisesti isompiakin aluksia voi tehdä, mutta tarvittavat laitteet ja resurssit ovat niin valtavat, ettei kukaan ole vielä yrittänyt.<br>
  
==Hull==
+
https://onedrive.live.com/redir?resid=84D37D51D4CA64CE!3116&authkey=!ABmqCcE-CjMOrqk&ithint=file%2cxlsx<br>
 
+
Tein teille tollasen excelkilkkeen, jos tarvii ominaisuuksia, kertokaa mitä -janne
Maksaa 10k <br>
 
-saa ruudun alukseen. Kaikki vehkeet vie yhden ruudun jollei toisin sanota. Paikat joissa on jotain on impassable, ellei toisins sanota (jolloin on diificult terrain)<br>
 
-Pakollinen kaikissa aluksissa<br>
 
 
 
==Power plant==
 
50k <br>
 
-saa voimalan joka, käynnissä ollessaan, tuottaa 2 pistettä energiaa. Mikään vehje ei toimi ilman energiaa. <br>
 
 
 
Valinta: Fossil, nuclear tai solar (voi ladata itsenäisesti). <br>
 
 
 
Upgrade: hinta x4, tuottaa ylimääräisen energia pisteen.<br>
 
 
 
Activation: Wit/engineering<br>
 
-1 success: start the plant<br>
 
-1 success: Stop the plant<br>
 
-x successes: improve power output by number of successes for one turn. Can use some of successes to increase duration by one turn each.<br>
 
 
 
Damage:<br>
 
1. Minor damage. Ei toimi. 10 successes to repair.<br>
 
2. Major damage. Ei toimi. Can be repaired in space but not in combat.<br>
 
-fossil has 1 in 10 chance of exploding, causing 5 points of damage and destroying self.<br>
 
-Nuclear has 1 in 10 chane of causing a leak.<br>
 
3. Destroyed. 1 in 10 chance to explode causing 5 points of damage. Buy a new plant. Or ship.<br>
 
 
 
-Pakollinen kaikissa aluksissa<br>
 
 
 
==Thrusters==
 
50k<br>
 
-kääntää alusta jos yksi piste kääntöä jokaista aluksen kokoluokkaa kohti on olemassa. Kääntöpisteitä voi laittaa säästöön. Thrusterilla on suunta mihin se kääntää riippuen millä reunalla se on.<br>
 
 
 
Upgrade: hinta x4, tuottaa ylimääräisen thruster pisteen.<br>
 
 
 
Activation: Wit/engineering<br>
 
-1 success käynnistää laitteen.<br>
 
-1 success sulkee laitteen<br>
 
-1 success kääntää alusta manuaalisesti
 
-x successes: improve thruster effect by number of successes for one turn. Can use some of successes to increase duration by one turn each. Uses extra energy for each improvement in performance.<br>
 
 
 
Damage:<br>
 
1. Minor damage. Ei toimi. 10 successes to repair.<br>
 
2. Major damage. Ei toimi. Can be repaired in space but not in combat.<br>
 
3. Destroyed. 1 in 10 chance to explode causing 1 point of damage. <br>
 
 
 
-Pakollinen kaikissa aluksissa<br>
 
 
 
==sub light drive==
 
200k<br>
 
 
 
-kiihdyttää/jarruttaa pinnan vuorossa. Vaikutusta saa kun aluksen koon verran on käyttänyt.<br>
 
 
 
Upgrade: hinta x4, tuottaa ylimääräisen kiihdytys/jarrutus pisteen.<br>
 
 
 
Activation: Wit/engineering<br>
 
-1 success käynnistää laitteen.<br>
 
-1 success sulkee laitteen<br>
 
-1 success kiihdyttää/jarruttaa alusta manuaalisesti
 
-x successes: improve engine effect by number of successes for one turn. Can use some of successes to increase duration by one turn each. Uses extra energy for each improvement in performance.<br>
 
 
 
Damage:<br>
 
1. Minor damage. Ei toimi. 10 successes to repair.<br>
 
2. Major damage. Ei toimi. Can be repaired in space but not in combat.<br>
 
3. Destroyed. 1 in 10 chance to explode causing 2 points of damage. <br>
 
 
 
-Pakollinen kaikissa aluksissa<br>
 
 
 
==Piloting controls==
 
100k Difficult Terrain<br>
 
 
 
-tällä alusta ohjataan<br>
 
- ei syö energiaa. Toimii jos edes yksi piste energiaa on käytössä.<br>
 
 
 
Activation: Ref/piloting<br>
 
-evasive manouvers: Successes added to opponents TN to hit the ship with anything but missiles. Uses 1 thruster power. SHip is destabilized 1 point.<br>
 
-Turn ship: use 1 thruster power to turn the ship. SHip is destabilized 1 point.<br>
 
-Accelerate/Deccelerate: only at the beginning of turn. Use up to successes to accelerate or decelerate the ship. SHip is destabilized by the amount of acceleration/deceleration.<br>
 
-Stabilize ship: Use 1 thruster power to stabilize the ship up to successes rolled.<br>
 
 
 
Damage:<br>
 
1. Minor damage. 10 successes to repair.<br>
 
2. Major damage. Can be repaired, but not in combat.<br>
 
3. Destroyed. Good luck manually steering your ship.<br>
 
 
 
-Pakollinen kaikissa aluksissa<br>
 
 
 
-----------------------------------
 
transponder 10k DT
 
-kertoo kaikille mikä alus on
 
- ei syö energiaa. Toimii jos edes yksi piste energiaa on käytössä.
 
 
 
Nav lights 10k eivät vie tilaa
 
-näyttää kaikille missä alus on
 
- ei syö energiaa. Toimii jos edes yksi piste energiaa on käytössä.
 
 
 
ext. com. 20k
 
-voi kommunikoida muiden alusten kanssa
 
 
 
SR sensors 30k
 
-ilman näitä ei näe mitään
 
 
 
Vapaaehtoisia
 
 
 
Obs. dome 30k seinän ominaisuus
 
- komeat näköalat
 
- ei syö energiaa.
 
 
 
Airlock: vehicle size 50k
 
-ovista maksetaan
 
  
airlock: man size 20k
+
Järjestelmägeneraatori: http://donjon.bin.sh/scifi/system/index.cgi
- ei syö energiaa. Toimii jos edes yksi piste energiaa on käytössä.
 
  
int. com. 10k DT
+
[[ISNOCHYE:Ship components|Ship components]]<br>
-tällä voi käskyttää npc hahmoja
 
  
LR sensors 100k
+
==Rodut==
-early warning system
 
  
Shield generator 50k
+
[[ISNOCHYE:Ihminen|Ihminen]]<br>
-tuottaa 1 shield pisteen vuorossa. Max 10.
+
[[ISNOCHYE:Mato|Mato]]<br>
 +
[[ISNOCHYE:Hemuli|Hemuli]]<br>
 +
[[ISNOCHYE:Bella|Bella]]<br>
 +
[[ISNOCHYE:Ötökkä|Ötökkä]]<br>
 +
[[ISNOCHYE:Hybridi|Hybridi]]<br>
  
Shield computer 50k DT
+
==Henkilökohtaiset vehkeet==
-Voi siirtää 10 SP/success
 
  
acc. compensator 100k
+
MM "Tuikutin" PW-5 - str 5 ammo 20 laser ase joka mahtuu taskuun. 50 credits. Yleisin pistooli.<br>
-ilman tätä paree olla kiinni jossain kun alus kääntyy tai ottaa osumaa.
+
FG "Tuksutin" S-3 - str 5 ammo 6 KEW ase joka mahtuu taskuun. 150 credits. Yleinen siiviileillä.<br>
 +
EWS "Tykitin" MP-4 - str 6 ammo 10 KEW ase joka mahtuu taskuun. 1000 credits. Ammattilaisten ase.<br>
  
atmo controls 10k/hull
+
MM "Poni" CFG-2 - Str 7 laser kivääri jossa myös fullauto. 800C<br>
-ilmakehässa tulee crashland ilman tätä
+
SDF "Fusil" RW-11 - Str 7 KEW kivääri jossa myös fullauto. 1500C<br>
 +
EWS "Storm" MR-5 - Str 8 KEW kivääri jossa myös fullauto.3500C. <br>
  
weapon mount 50k
+
Space suit - kestää tyhjiössä. 5000C<br>
-kew, lyhyt kantama, menee kilvistä läpi, special warheads, tarvitsee ammuksia
+
Marine armor - 7 pinnaa useimmissa paikoissa. Str 4 käyttää.8000C. Tuplahinta jos tyhjiökelpoinen. <br>
-missile voi torjua point defensellä
+
Terminator armor - 10 pinnaa kaikkialla. Avaruuskelpoinen. Puolinopeus. +5 Str. 250KC.<br>
-beam pitkä kantama
 
  
Point defense 10k DT
+
Universal translator - 5000C<br>
Pikkuase jolla voi torjua ohjuksia ja hävittäjiä
+
Universal translator, deluxe model 20KC<br>
  
spinal mount 50k ruutu
+
==Heavy weapons==
-kulkee koko aluksen läpi.
 
  
targeting computer 100k DT
+
EWS "Flaamen" AED-2. Hidas (ref dec 9 aloite heitoissa) liekinheitin joka silti aiheuttaa pelonsekaista kunnioitusta. Tekee aoe lämää osumispisteestään 2d6 tason haava jota toughness ei vähennä. Armor vähentää. Vaatii Terminaattor armorin että voi käyttää ja armoria pitää modata. Ammo 5. Reload pack mahtuu kantoon.<br> 
-laskee TN osua kohteeseen
+
Ei läpäise aluspanssaria, mutta aiheuttaa 1d3 pistettä vauriota komponenteille. Fossiiliset plantit ja tankit räjähtävät jos saavat 2 pistettä vauriota tai enemmän.<br>
  
life support 50k
+
FG "Jesus" MMW-4. Melko hidas (ref dc 8) minigun jota ei voi käyttää ilman terminator armoria. Str12, kertatulta ei ole. Lipas 200.<br>
-pitää 20 ruutua ihmiselämälle sopivana
+
Lyhyt sarja aiheuttaa 1d3-2 vauriota aluskomponentteihin ja pitkä sarja tasan yhden. Jos koko 200 ammuksen lippaan tyhjentää samaan paikkaan, saa tuhottua pisteen aluspanssaria.<br>
  
crew quarters/Cargo hold
+
==Trade goods==
-vievät vain tilaa, mutta ovet maksavat 1k kipale
 
  
FTL 250k
+
Metals 1000C<br>
-saa hypellä johonkin
+
Consumer goods 2000C<br>
-tarvitsee 5 energiaa
+
Narcotics 50KC<br>
- jokaista alkavaa 20 ruutua kohti, tarvitaan 1 FTL engine jotta voi hypätä
+
Slaves 5000C<br>
  
FTL computer 100k
 
-helpottaa hyppimistä merkittävästi
 
  
Scanner 200k
+
==Hahmot==
 +
[[ISNOCHYE:Jessica_Johnson|Jessica Johnson]]<br>
 +
[[ISNOCHYE:Murakami|Sotilasmestari Murakami]]<br>
 +
[[ISNOCHYE:Berlin|Dinkelsbuhl Berlin Boreale]]<br>
 +
[[ISNOCHYE:Jackpot|Frank "Jackpot" Vandenberghe]]<br>
  
 +
==Hemuli Commander==
  
Engineering computer 100k DT
+
[[ISNOCHYE:HC:säännöt|Säännöt]]<br>
-jakaa energiaa. Ilman tätä menee tehdasasetuksilla.
+
[[ISNOCHYE:HC:yksiköt|Yksiköt]]<br>
- ei syö energiaa. Toimii jos edes yksi piste energiaa on käytössä.
+
[[ISNOCHYE:HC:skillit|Skillit]]<br>
  
armor 10k pinna
+
[[ISNOCHYE:HC:Force_list|Force list]]<br>

Nykyinen versio 31. maaliskuuta 2016 kello 00.39

Shuttleplosion.jpg


Avaruudessalentelypeli.

Universumi

Säännöt


Alusluokat

Class I, Fighter. Max 10 ruutua.
Class II, Shuttle. Max 20 ruutua.
Class III, Corvette. Max 40 ruutua.
Class IV, Frigate. Max 80 ruutua.
Class V, Destroyer. Max 120 ruutua.
Class VI, Cruiser. Max 160 ruutua.
Class VII, Battlecruiser. Max 240 ruutua.
Class VIII, Battleship. Max 400 ruutua.
Class IX, Ship of the Line. Max 720 ruutua.
Class X, Titan. Max 1360 ruutua.

Corvettea isompia aluksia harvemmin tehdään ilman FTL-moottoreita.

Teoreettisesti isompiakin aluksia voi tehdä, mutta tarvittavat laitteet ja resurssit ovat niin valtavat, ettei kukaan ole vielä yrittänyt.

https://onedrive.live.com/redir?resid=84D37D51D4CA64CE!3116&authkey=!ABmqCcE-CjMOrqk&ithint=file%2cxlsx
Tein teille tollasen excelkilkkeen, jos tarvii ominaisuuksia, kertokaa mitä -janne

Järjestelmägeneraatori: http://donjon.bin.sh/scifi/system/index.cgi

Ship components

Rodut

Ihminen
Mato
Hemuli
Bella
Ötökkä
Hybridi

Henkilökohtaiset vehkeet

MM "Tuikutin" PW-5 - str 5 ammo 20 laser ase joka mahtuu taskuun. 50 credits. Yleisin pistooli.
FG "Tuksutin" S-3 - str 5 ammo 6 KEW ase joka mahtuu taskuun. 150 credits. Yleinen siiviileillä.
EWS "Tykitin" MP-4 - str 6 ammo 10 KEW ase joka mahtuu taskuun. 1000 credits. Ammattilaisten ase.

MM "Poni" CFG-2 - Str 7 laser kivääri jossa myös fullauto. 800C
SDF "Fusil" RW-11 - Str 7 KEW kivääri jossa myös fullauto. 1500C
EWS "Storm" MR-5 - Str 8 KEW kivääri jossa myös fullauto.3500C.

Space suit - kestää tyhjiössä. 5000C
Marine armor - 7 pinnaa useimmissa paikoissa. Str 4 käyttää.8000C. Tuplahinta jos tyhjiökelpoinen.
Terminator armor - 10 pinnaa kaikkialla. Avaruuskelpoinen. Puolinopeus. +5 Str. 250KC.

Universal translator - 5000C
Universal translator, deluxe model 20KC

Heavy weapons

EWS "Flaamen" AED-2. Hidas (ref dec 9 aloite heitoissa) liekinheitin joka silti aiheuttaa pelonsekaista kunnioitusta. Tekee aoe lämää osumispisteestään 2d6 tason haava jota toughness ei vähennä. Armor vähentää. Vaatii Terminaattor armorin että voi käyttää ja armoria pitää modata. Ammo 5. Reload pack mahtuu kantoon.
Ei läpäise aluspanssaria, mutta aiheuttaa 1d3 pistettä vauriota komponenteille. Fossiiliset plantit ja tankit räjähtävät jos saavat 2 pistettä vauriota tai enemmän.

FG "Jesus" MMW-4. Melko hidas (ref dc 8) minigun jota ei voi käyttää ilman terminator armoria. Str12, kertatulta ei ole. Lipas 200.
Lyhyt sarja aiheuttaa 1d3-2 vauriota aluskomponentteihin ja pitkä sarja tasan yhden. Jos koko 200 ammuksen lippaan tyhjentää samaan paikkaan, saa tuhottua pisteen aluspanssaria.

Trade goods

Metals 1000C
Consumer goods 2000C
Narcotics 50KC
Slaves 5000C


Hahmot

Jessica Johnson
Sotilasmestari Murakami
Dinkelsbuhl Berlin Boreale
Frank "Jackpot" Vandenberghe

Hemuli Commander

Säännöt
Yksiköt
Skillit

Force list