Impossible Encounters

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Idea

Impossible encounters on henkistä jatkoa pelauttamalleni Impossible Bosses -pelille, jossa pelaajat pieksivät mahdottomia pomoja tappiin optimoiduilla tason 20 D&D hahmoilla. Idea näihin peleihin lähti Warcraft 3 modista nimeltä Impossible Bosses, jossa joukko 1. tason sankareita yrittää päihittää asteittain vaikeutuvia pomoja.

Muutoksena edelliskertaan on se, että pelaajien on tarkoitus tutustua encounttereihin ennen hahmojen luontia ja tehdä hahmoistaan mahdollisemman monen tyyppisille vihollisille pärjääviä. Toinen uudistus on hahmojen tehojen pakottaminen riittävän korkealle, jottei kenenkään aika tule pitkäksi. Kolmanneksi hahmot kasataan wikiin ja pelaajat keskenään optimoivat RYHMÄNSÄ selviytymään odottavista haasteista.

Impossbile Bossesin "raivopisteet" on heivattu romukoppaan ja tilalle on otettu Enrage-conditiot ja efektit. Enrage-efekti on jumlaton NPCn stateista ilmenevä bonus, laukeaa kun jokin NPCn stateissa määritelty Enrage-conditio täyttyy. Enragen tarkoituksena on asettaa pomojen pieksemieen aikarajat ja estää tiettyjen taktiikoiden käyttö.

Ilmottautumiset ja hahmot linkkeinä

Peliin otetaan näillä näkymin niin monta pelaajaa, kuin pelin voittaminen vaatii. :)

  • Kaapijaa kiinnostaa. Hahmo tulee myöhemmin.
  • 10:40 < emie> *kiinn* *kiinn* (kiinostuneisuusääniä)
  • joku gile
  • trehekki
  • weiwei
  • toivoton?
  • sakri

Encountterit

1. David and Kitt, Champions of Tiamat
2. Kruul the Hero-Slayer
3. Happoelementaalijousiampuja kätyreineen
4. Minkä rikkoo, siitä maksaa - taistelu peilikuvapartyä vastaan twistillä jos toisella
5. Viimekaudelta paluun tekevä Ihmisten Keisari, uusilla tasoilla ja lisäpowerilla
6. Haltiamaagi Kalle & Kätyrit.
7. Yllärilisäpomo.

Hahmot

Hahmot tehdään heittelemällä kaksi sarjaa 4d6, drop lowest -tyylillä tasolle 20. Maailmana toimii nimellisesti Greyhawk (estää Magic Cheater -buildin ja sallii paremmin kirjojen vaihtoehdot sellaisinaan). Immuniteeit vahinkotyypeille muutetaan puolittamaan otettu vaurio ennen resistanceja.