ISNOCHYE:HC:yksiköt

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 9. maaliskuuta 2016 kello 17.44 – tehnyt Erno (keskustelu | muokkaukset)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Infantry 50k, 1/6 liikepiste - yksi yksikkö on tuhat huonosti varustettua ja koulutettua miestä. Max 10/unit. Infantrylle ostettaessa aseita, pitää ostaa tuhat kappaletta(eli jokaiselle yksi)
Marine 100k 1LP - yksi yksikkö on 3 marinea. Max 9. Aseita pitää ostaa kolmen seteissä.
Terminator 300k 1LP - Ammutaan aina huonommalla inf/vehicle kohteena. Deep strike.
Tank 100k 2LP, tuplana tietä pitkin - max 8
Hover tank 250k, 6LP, liitää maaston yli - max 8. Tähdellä merkityt aseet vaatii modin.
Fighter - ISNOCHYE fighter tai shuttle luokan alus.
Ship - ISNOCHYE Class 3 tai isompi ilmakehäkykyinen alus.

Aseet
Laser* 30k - range 3, TN -1 vs vehicle, +1 vs infantry
KEW* 30k- range 2, TN -1 vs inf
Missile* 20k - range 2
Poni 800 - range 1. infantry targets only, TN 9.
Storm 3500 - Range 1. infantry targets only
Flamer* 30k - Range 1. TN - 3 vs infantry, ignores cover, primary target must be infantry
Melta* 120k - Range 1. TN - 3 vs vehicle, ignores cover
APC 100k - vie aseslotin tankista. Voi kuljettaa 5 terminaattoria tai 3 yksikköä marineja. Max 1/tankki.
Heavy armor* 50k - vie aseslotin tankista. TN +1 tätä ammuttaessa. Stäkkää
Extra sensors 50k - vie aseslotin tankista. +1 spotting range. Stäkkää.
Shields 50k - vain tankeille. Vähentää yhden osuman jokaisesta laser osumasta.
Jetpacks 20k/kpl - jos koko infantry yksikössä kaikilla on, +1LP.
High power engine 100k - jos koko vehicle yksikössä kaikilla on, +1LP.


Ostettaessa aseelle valitaan primary target type: Infantry, vehicle tai fighter. Kyseistä kohdetta vastaan on TN 7, muita vastaan TN 9.

Aseita voi modata. Aseita voi laittaa infantryyn tai marineen 1, terminaattoriin 2 ja tankkiin 4. Toinen ase maksaa tuplasti, kolmas nelinkertaisesti ja neljäs 8-kertaisesti.
Aseen range ei voi tipua alle 1.

Mods-list:
Cost x2:
Autofire - range -1, TN +1, tuplanopat.
Multibarrel - reroll misses.
Heavy - range +1
Flak - Ampuu fightereita jotka hyökkäävät maajoukkojen kimppuun aseen kantaman päässä ruuduissa laskettuna. Ampuu aina fightereita takaisin jos on itse kohde.
Arty - KEW tai missile aseen kantama muuttuu ruuduiksi. Ei voi ampua liikkeen jälkeen. Vastustajalle ilmaiset 2 successia tactics heittoihin. Katso Artillery support skill.
Cost x1,5:
Handheld - range -1, tarvitaan että KEW, Laser, Flamer, melta tai missile aseen voi laittaa infantrylle.
Hover compatible - tarvitaan että aseen voi laittaa hovertankkiin.