Ero sivun ”HPM:Civilians” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(9 välissä olevaa versiota 3 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
 
==Generointi==
 
==Generointi==
 
<pre>
 
<pre>
 +
d20:
 +
1-12: halfling
 +
13-19: human
 +
20: random other
 +
 
d20:
 
d20:
 
1-12: commoner
 
1-12: commoner
Rivi 7: Rivi 12:
 
19-20: adept
 
19-20: adept
 
</pre>
 
</pre>
 +
 +
===Pelastetut/Pelastuneet===
 +
*1x halfling expert
 +
*9x halfling commoner
 +
*2x halfling adept
 +
*1x half-orc commoner
  
 
==Konvertointi pelaajahahmoksi==
 
==Konvertointi pelaajahahmoksi==
Rivi 18: Rivi 29:
 
===Warrior===
 
===Warrior===
 
Voi vaihtaa yhden fyysisen statin henkisen kanssa, jos vaihto kasvattaa fyysistä stattia.
 
Voi vaihtaa yhden fyysisen statin henkisen kanssa, jos vaihto kasvattaa fyysistä stattia.
Voi olla martial classia.
+
Voi olla path of war classia.
  
 
===Adept===
 
===Adept===
 
Voi vaihtaa yhden henkisen statin fyysisen kanssa, jos vaihto kasvattaa henkistä stattia.
 
Voi vaihtaa yhden henkisen statin fyysisen kanssa, jos vaihto kasvattaa henkistä stattia.
Voi olla caster classia.
+
Voi olla full caster classia.
  
 
==Muonitus==
 
==Muonitus==

Nykyinen versio 16. huhtikuuta 2018 kello 23.16

Generointi

d20:
1-12: halfling
13-19: human
20: random other

d20:
1-12: commoner
13-16: expert
17-18: warrior
19-20: adept

Pelastetut/Pelastuneet

  • 1x halfling expert
  • 9x halfling commoner
  • 2x halfling adept
  • 1x half-orc commoner

Konvertointi pelaajahahmoksi

Commoner

Statit paikoilleen. -1 dex, int, wis ja cha

Expert

Statit vapaasti.

Warrior

Voi vaihtaa yhden fyysisen statin henkisen kanssa, jos vaihto kasvattaa fyysistä stattia. Voi olla path of war classia.

Adept

Voi vaihtaa yhden henkisen statin fyysisen kanssa, jos vaihto kasvattaa henkistä stattia. Voi olla full caster classia.

Muonitus

Muonavarat abstraktoidaan numeeriseksi arvoksi (päivän ruokatarve yhdelle ihmiselle tai kahdelle puolituiselle).

Survival skillillä voi yrittää "foragea", jos muonavarat ei riitä. Operaatioon valitaan party, joka altistuu vaaroille. DC: 5 + kuluneet viikot + alueella aiemmin onnistuneet foraget. Onnistuminen tuottaa 1 + (tulos - DC) / 2 ruokaa. Tuottaa kuitenkin max. foragepartyn koko * 2.

Nälässä olevat npc:t rollaavat taulukosta.

d20:
1-2: tappaa random ruokailleen npc:n
3-10: kuolee/katoaa etsiessään ruokaa
11-20: selviytyy jotenkin