EKOSS:kuurosokeat

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 4. huhtikuuta 2011 kello 23.49 – tehnyt Honkala (keskustelu | muokkaukset)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Creationin Kuurosokeat Ry

EKOSSin sivukamppis. Toivoton pelauttaa ja pelaamassa cheant, trehek, XC, japeh ja Weiwei

JOS JOKU EI PIDÄ JOSTAIN TAI TAHTOO UUDEN NIIN SOPII PERUSTELLA MIKSI.

Värillinen jade käytössä. Yksinkertaisuuden vuoksi EKOSSin houserulet käytössä. Exaltit saa ottaa mundaanit craftit yhtenä taitona, mutta tuplahinnalla. Kerhon houseruleista käytössä ainakin raskaiden artifactpanssarien hinnanleikkaukset.

Hahmonluonti: Normi Realmin DB. Hahmojen suku on Iselsi ja siksi suositellaan alhaisia resursseja, artefacteja ja niin edelleen (ainakin ilman perustelua). Kaikki hahmot saavat ilmaiseksi 2 pojoa sailia. Olisi suositeltavaa, että ainakin jollain olisi moista enemmän.
Breeding: Water aspect - ilman rajoitusta, muut aspectit - max 2 palloa ilman erillistä perustelua.

Artefaktipanssarit

Panssarit eivät ole pallojensa arvoisia, eli vähennetään raskaampien arvoja. Lisäksi mikäli materiaalibonus ei tekisi mitään, saa sen sijaan +1B. 4 ja 5 pallon artefaktit ovat sitten niitä Daiclave of Conquest-tasoisia.

  • Breastplate: Ennallaan.
  • Chainshirt: Ennallaan.
  • Lamellar: Ennallaan.
  • Reinforced Buff Jacket: Artifact *; Hardness 4L/4B, Attune 4
  • Reinforced Breastplate: Artifact **; Hardness 7L/7B, Attune 5
  • Articulated Plate: Artifact ***; 1 Hearthstone socket
  • Superheavy Plate: Artifact ***; 1 Hearthstone socket

Hahmoilla on jonkun hullun tiedemiehen kokeen jälkeen telepaattinen yhteys. Telepatialla ei ole etäisyysrajoituksia, toimii siten, että sekä lähettäjä, että vastaanottaja saa päättää haluaako lähettää/vastaanottaa. Voi "streamata" aisteja ja moinen ei tartte keskittymistä. Koko systeemin idea on pitää kaikki pelissä mukana, koska epäilen tämän kamppiksen helposti hajottavan hahmoja ympäriinsä ja näin muut pelaajat saavat olla ainakin hiukan mukana.

Hahmoilla on tiedossa, että saavat 50-tykkisen, kevyesti artefacteilla parannellun fregatin, hieman merijalkaväkeä ja miehistön.

Kun ihmisillä alkaa olla hahmoja valmiina niin sopii sanoa miten hankitte lisätietoa niin mie kirjottelen niitä tänne.


Ajan lyhyt historia: Peleps hävisi suuren osan realmin laivastosta Silver Princen teoriassa paljon huonommalle ja pienemmälle laivastolle. Peleps ei kovassa huudossa atm ja tarttetaan paljon lisää laivoja ja miehistöjä moisiin. Realmilla on onneksi isot varastot, joten laivoja löytyy, mutta Pelepsillä ei ole riittävästi DB:tä miehistöksi. Iselsin vanhimmat päättivät tilaisuutensa tulleen ja tarjosivat paljon koulutettuja DB:tä (kaikki iselsit opetetaan käsittelemään laivaa) miehittämään uutta laivastoa.

Hahmot:
Lazqos Iselsi, cheantin hahmo
Tiedosto:Japen DB Hahmo.doc



Hahmoja suunnitellessa kannattaa pitää mielessä tämän tyyppisiä esimerkkitehtäviä:


  • TEHTÄVÄ: Tuolla alueella on paljon ilmoituksia kaappareista. Tehkää asialle jotain. Mieluiten siten, että saadaan pitää näyttävä oikeudenkäynti luottamuksen palauttamiseksi. Kannattaa myös muistaa, että mahdollisen ryöstösaaliin löytämisestä saa provikkaa.
  • SUORITUSESIMERKKI: Hahmot seilaavat aluksi ympäriinsä kyselemässä satamista joskos joku tietäisi mitään. Näkevät kaapparilaivan kauempana ja yrittävät ottaa kiinni, mutta hukkaavat sen matalikolla. Selvittävät minkälaisia aluksia ryöstetään, rajoittavat moisten liikkumista ja alkavat "miinoittamaan" moisia pitämällä niissä isoa taistelujoukkoa piilossa. Piraatit käyvät pyydykseen ja lyhyen tappelun jälkeen kaapparit (ja kuulustelun jälkeen heidän tukikohtansa) on PC:den hallinnassa.


  • TEHTÄVÄ: Tuo saari ei ole maksanut verojaan.
  • SUORITUSESIMERKKI: PC:t seilaavat saarelle jossa heitä ammutaan puolustuslinnakkeesta. PC:t ohjaavat laivansa linnakkeen tykkien kantaman ulkopuolelle ja alkavat ammuskelemaan rannikon kyliä. Saari antautuu pian ja PC:t saavat helposti "neuvoteltua" verojen maksun uudelleenaloittamisen.


  • TEHTÄVÄ: Auttaa immaculate orderia "valloittamaan" saari x.
  • SUORITUSESIMERKKI: PC:t tapaavat orderia kuljettavan laivan ja saattavat tämän kohdesaarelle. Paikalliset ovat vihamielisinä, mutta eivät ainakaan suoraan väkivaltaisina odottamassa. Orderin kamojen purkaminen laivasta ja entisen orderirakennuksen "takaisinottaminen" onnistuu hyvin ilman välikohtauksia kun mariinit yrittävät näyttää pelottavilta. Yöksi suurin osa mariineista tuodaan takaisin laivaan ja pari yötä menee ihan rauhallisesti. Kolmantena yönä joku sytyttää orderin talon palamaan ja sitä ei saada sammutettua. Johdossa oleva immaculate määrää koko saaren poltettavaksi maan tasalle, mutta PC:t saavat tämän puhuttua rauhalliseksi lupaamalla selvittää kuka palon sytytti. PC:t selvittävät kuka palon sytytti ja hirttävät heidät näkyvästi. Tilanne tuntuu rauhoittuvan ja PC:t lähtevät.


  • TEHTÄVÄ: PC:t kuulevat satamaan tulleelta kauppalaivalta, että lähistöllä on "musta laiva" eli kuvauksesta hyvin samanlainen kuin mitä Silver Prince käytti.
  • SUORITUSESIMERKKI: PC:t lähtevät havainnon suuntaan ja löytävätkin laivan pian. Pitkän laukaustenvaihdon jälkeen PC:t osuvat johonkin tärkeään ja vihollislaivassa räjähtää ja se katkeaa kahteen osaan. PC:eden laiva on pahasti vaurioitunut ja heidän on järjestettävä korjaus läheisellä saarella joka ei luonnollisesti sitä oikein tahtoisi tehdä.