Ero sivun ”EKOSS:Japen hahmo” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(6 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 2: Rivi 2:
  
 
----
 
----
NAME: <br>
 
CASTE: Maiden of Endings <br>
 
MOTIVATION: Korjata virheet kohtalossa <br>
 
CONCEPT: ??? <br>
 
PLAYER: Jape <br>
 
  
 +
[[Tiedosto:JapenHahmo.pdf]] (älä katso ellet halua spoilaantua pahasti)
  
== ATTRIBUTES ==
+
[[Tiedosto:JapenHahmoMuuta.pdf]] (älä katso ellet halua spoilaantua pahasti)
STR 2+4 <br>
 
DEX 5 <br>
 
STA 2+4 <br>
 
 
 
CHA 4 <br>
 
MAN 4 <br>
 
APP 3 <br>
 
 
 
PER 3 <br>
 
INT 3 <br>
 
WIT 3 <br>
 
 
 
 
 
== ABILITIES ==
 
Archery <br>
 
Athletics 3<br>
 
Awareness- 3<br>
 
Dodge* 5<br>
 
Integrity- 3+2<br>
 
Martial arts- 5<br>
 
Melee 2<br>
 
Resistance* 2<br>
 
Thrown <br>
 
War<br>
 
Craft (fate)* 4<br>
 
Larceny<br>
 
Linguistics 2<br>
 
Performance* 3<br>
 
Presence 1<br>
 
Ride<br>
 
Sail<br>
 
Socialize 1<br>
 
Stealth 2<br>
 
Survival <br>
 
Bureaucracy- 0 <br>
 
Investigation 1<br>
 
Lore <br>
 
Occult <br>
 
Medicine- 2<br>
 
 
 
(-) Auspicious Ability <br>
 
(*) Favored Ability <br>
 
 
 
 
 
== BACKGROUNDS ==
 
Artifact 5 (Green Iron Heart, Starmetal Hearthstone Amulet) <br>
 
Salary 3 <br>
 
Celestial Manse 5 (Gem of Perfect Mobility) <br>
 
Connections 1 <br>
 
Sifu 3 <br>
 
Backing 2 (Gold Faction) <br>
 
 
 
 
 
== VIRTUES ==
 
Compassion 3-1 <br>
 
Conviction 1+1 <br>
 
Temperance 3 <br>
 
Valor 2 <br>
 
 
 
 
 
== WILLPOWER ==
 
Willpower 8 <br>
 
 
 
== ESSENCE ==
 
Permanent Essence 3 <br>
 
Personal Essence 14 [permanent x 2 + willpower] <br>
 
Peripheral Essence 35 (9 committed) [permanent x 6 + willpower + virtues] <br>
 
 
 
 
 
== HEALTH ==
 
7 lvls <br>
 
-0 <br>
 
-1-1 <br>
 
-2-2 <br>
 
-4 <br>
 
incap <br>
 
 
 
 
 
== FLAWS ==
 
Amnesia (-3) <br>
 
 
 
 
 
== MERITS ==
 
Eidetic Memory (+3) <br>
 
 
 
 
 
== INTIMACIES ==
 
++ Huoltaja / Mestari <br>
 
++ Sifu <br>
 
++ (XC:n hahmo? Ehkä?) <br>
 
 
 
 
 
== COLLEGES ==
 
The Sword 4 <br>
 
The Musician 3 <br>
 
 
 
 
 
== CHARMS ==
 
2nd Performance Excellency <br>
 
2nd Martial Arts Excellency <br>
 
 
 
Heart-Brightening Presentation Style <br>
 
Secrets of Future Strife <br>
 
Blade of the Battle Maiden <br>
 
Joy in Adversity Stance <br>
 
Flight of Mercury <br>
 
Violet Bier of Sorrows Form <br>
 
Impending the Blow <br>
 
Efficient Secretary Technique <br>
 
Absence <br>
 
Duck Fate <br>
 
Excellent Implementation of Objectives <br>
 
Mending Warped Designs <br>
 
 
 
 
 
== COMBOS ==
 
Steelhand Stance : Blade of the Battle Maiden, Joy in Adversity Stance, Impeding the Flow
 
 
 
Flowing Form Strike : 2nd Martial Arts Excellency, Impeding the Flow, Duck Fate
 
 
 
Rejuvenating Prayer : Mending Warped Designs (simple), Impeding the Flow, Duck Fate
 
 
 
 
 
== CHARMIEN EFEKTIT ==
 
* Secrets of Future Strife: -, reflexive, permanent. Tuplaa Join Battle dice poolin.
 
 
 
* Blade of the Battle Maiden: 2m/die+2wp, reflexive, obvious, one scene. Martial arts hyökkäykset tekee lethal damagea, voi parryttaa lethalia ilman asetta tai stunttia. Jokainen 2motea antaa +1 Martial arts attackiin tai +1 Parry DV. Maksimi lisät on [Dexterity + Martial Arts]. Ei saa olla haarniskaa.
 
 
 
* Joy in Adversity Stance: 5m, reflexive, combo-ok, one scene. Aina kun joku ei osu hahmoon heitetään Permanent Essence ja joka onnistumisesta saa 2 motea takaisin. Pitää olla totinen taistelu.
 
 
 
* Flight of Mercury: 1m/action, reflexive (step 1), combo-ok, max [Martial Arts] actions. Vähentää Martial Arts höökien nopeutta yhdellä minimissään kolmoseen.
 
 
 
* Violet Bier of Sorrows Form: 6m, simple (speed 6, dv-1), Form-type, one scene. Minimi damage muuttuu Martial Arts scoreen Essencen sijaan (mikäli isompi). Vauriota aiheuttavat lisäksi halutun Virtuen pienenemisen yhdellä (min 1). Virtuet palautuvat 1 point / day.
 
 
 
* Excellent Implementation of Objectives: 4m, supplemental, combo-basic. Craftit kestää vain normaaliajan jaettuna essencellä.
 
 
 
* Mending Warped Designs: 5m, simple (spd 5, dv-2), combo-basic, virtue (valor). Parantaa demoneiden, underworldin tai wylin otuksien aiheuttaman vaurion. Dexterity + Craft (fate). Joka successi parantaa yhden health levelin. Voi myös parantaa muita efektejä siten että efekti paranee jos saa yhtä monta successia kuin sen laittamiseen on mennyt moteja. Useampi sidereali voi tehdä tätä yhdessä.
 
 
 
* Heart-Brightening Presentation Style: 2m, permanent, Voi käyttää Bureucracy/Performance/Presence/Socialize skilleihin mitä tahansa jonkun noista skillin Excellencyä.
 
 
 
* Impeding the Flow: 3m, reflexive (step 2), combo-ok. Vähentää tulevan hyökkäyksen onnistumiset nollaan, mikäli hööki ei ole unblockable tai ei-fyysinen.
 
 
 
* Efficient Secretary Technique: 2m, simple. Pieni pattern spider menee ja hakee vastauksen yksinkertaiseen objektiiviseen kysymykseen, mikäli vastausta ei mikään yritä aktiivisesti peittää/piilottaa.
 
 
 
* Absence: 2m, reflexive, combo-ok, negatoi dodge DV penaltyt.
 
 
 
* Duck Fate: 10m, reflexive, combo-basic. Heitä Dexterity + Dodge vs. vihun Essence. Mikäli onnistuu, väistää efektin. Efekteiksi lasketaan tässä tapauksessa myös odottamattomat höökit, area efektit, efektit joissa ei ole mitään fyysistä efektit jotka kestävät enemmän kuin instantin. Area efektejä joiden alueelta ei mitenkään voisi järkevästi keritä pois menevät läpi.
 
 
 
 
 
== TAUSTA ==
 
(Ei kannata varmaan lukea jos ei halua spoilaantua)
 
 
 
* Lapsuus sujui kurjissa merkeissä, kun vanhemmat ryyppäsivät ja rellestivät ja kaltoinkohtelivat ja kaikkea mahdollista paskaa, yhyy byhyy.
 
 
 
* Mestari "sattui" eräänä kauniina päivänä tulemaan paikalle, juuri kun isä oli antamassa vähän käytöskoulutusta kepin avulla ja otti huostaan.
 
 
 
* Nuoruus meni jännien koulutuksien parissa, mutta lapsuuden muistot piinasivat.
 
 
 
* Mestari päätti että lapsuuden muistot haittaavat koulutusta, joten ne pitää poistaa. Teki jotain ja lapsuuden about kaikki muistot katosivat.
 
 
 
* Teini-iässä sattui exaltaatio, joka ei tullut Mestarille yllätyksenä.
 
 
 
* Joutui lisäkoulutuksiin ja töihin Mestarin avustajaksi.
 
 
 
* Vuosien kuluessa tehtävät vaikeutuivat ja nyt onkin ensimmäinen oma itsenäinen tehtävä edessä. Wuu!
 

Nykyinen versio 19. heinäkuuta 2011 kello 11.11

Takaisin kampanjan sivulle


Tiedosto:JapenHahmo.pdf (älä katso ellet halua spoilaantua pahasti)

Tiedosto:JapenHahmoMuuta.pdf (älä katso ellet halua spoilaantua pahasti)