Ero sivun ”EKOSS:DD” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 11: Rivi 11:
 
* Iloluontoista seikkailua
 
* Iloluontoista seikkailua
 
* Aloitetaan Forgotten Realmsissa, FR:n oman sijasta Planescapen Great Wheel-kosmologia
 
* Aloitetaan Forgotten Realmsissa, FR:n oman sijasta Planescapen Great Wheel-kosmologia
* Pelin keskiössä kylä nimeltä [http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Tiedosto:Riverbend.jpg Riverbend], [http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Tiedosto:Sword_Coast_North3.jpg lähellä Neverwinteriä].
+
* Pelin keskiössä kylä nimeltä [http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Tiedosto:Riverbend.jpg Riverbend], [http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/Tiedosto:Sword_Coast_North3.jpg lähellä Neverwinteriä]. Kylässä asuu ympäröivät lähialueet mukaanlukien n. 200 asukasta.
  
 
==Houserulet==
 
==Houserulet==

Versio 26. maaliskuuta 2016 kello 14.10

Ei Kukaan Ole Saniainen Syntyessään (EKOSS) Pathfinder

PJ: Trehek
Pelaajat: Diamondshade, japeh, rahtu, XC-


Sovittua

  • Aloitustaso 5
  • Hahmoilla Pathfinderin point buy, 20 pistettä
  • Ei munchkata liikaa
  • Iloluontoista seikkailua
  • Aloitetaan Forgotten Realmsissa, FR:n oman sijasta Planescapen Great Wheel-kosmologia
  • Pelin keskiössä kylä nimeltä Riverbend, lähellä Neverwinteriä. Kylässä asuu ympäröivät lähialueet mukaanlukien n. 200 asukasta.

Houserulet

  • Hahmot saavat ilmaiseksi kaikki Item Creation perusfeatit, jos täyttävät esivaatimukset.
  • Ride-by Attack ja Flyby Attack toimivat Full-Round Actionina kuten Spring Attack, eivätkä siis ole yhteensopivia Charge Attackin kanssa.
  • Skill Focuksen efekti on seuraava: "You gain two additional Class Skills. You can substitute either or both skills with +1 skill rank / level, effective retroactively."
  • Elemental Spell [metamagic] ei nosta loitsun tasoa.
  • Bännilista
  • Familiar spell metamagia toimii siten, että spelli loihditaan familiariin (käyttäen casterin CL, featteja, esineitä, karismamodia, bloodlinea, castingluokkaa, jne) ja familiari sitten vain laukaisee masterin loihtiman loitsun.

Hahmot

Riverbendin asukkaita ym. NPC:tä

XC-:n hahmo

[Japen hahmo]

Toivottoman hahmo

Diamondshaden hahmo

cheantin hahmo

Kysymyksiä

Eli siis kun tuo kanava tekstiseinäytyy niin pj ei näe kysymyksiä. Muutenkin ois kiva jos ois rullaukset ylhäällä sit, että PJ vois vastata esim. joko kysymyksien perään tai ehkä paremmin tekemällä uuden otsikon "Ruulauksia ja infoa" jonka alle sit pelkkä vastaus standaloneks muotoiltuna.

  • Oisko mahollista, että charmien loppuessa ei automaagisesti älyä tulleensa charmatuksi? Tämä ei siis estä sitä, että voi laskea 1+1. ("kylläpäs minä rupesin yllättäen tosi höveliks sille mulkulle...") Lisäbonuksena siten voi syyttää turhaan charmauksesta (koska sitä ei tiedä automaagisesti ja korkeilla sosiaaliskilleillä saa juttuja aikaan).
  • Minkälainen turvallisuutilanne on sielläpäin missä seikkaillaan tai maailmassa yleensä? Esim. kuinka paljon äksöniä kaupunginvartiosto näkee? Onks ne joskus ihan oikeesti muureilla? Jos näkee äksöniä niin onks ne mallia "raiding neighbors", "raiding bandits", "raving drunks" vai "raiding ogres"? Vai ehkä "raiding nameless things from beyond the stars"? Kuinka turvallinen on satunnaisesti vaan kävellä mettässä? Onko lähistöllä joitain örkkiheimoja tai jotain mitä armeija käy välillä pasifioimassa?
  • Saako metamagiarodeja tehdä samaan fyysiseen rodiin? Minkä hintasta moinen on? Tulkitsen tuon rawin version ("kallein maksaa normisti, seuraava 3/4 ja siitä eteenpäin puolet") olevan semmoselle rodille joka jakaa charget. Saaks tehdä semmosia jotka ei jaa tai jakaa jotenkin järkevästi?
  • Saako kerätä spellejä staffiin hiljalleen vai pitääs kaikki pistää kerralla? Saako tehdä customispellistaffeja (siis siten että valitsen siihen haluamani spellit)? Pitääkö ne olla jotenkin teeman alla (nää kaikki staffit on Staff of X) vai saaks se olla "Staff of spells I want to cast too rarely to take them as a known spell, but too often to just get a scroll (esim. yöpymisspellit kuten mages magnificient mansion) and spells I want to use silent and stilled (esim. charmit)". (staffispellit vaatii komentosanan eikä mitään muuta eli ne on mun tulkinnan mukaan käytännössä silent and stilled jos ajattelee sosiaalitilannetta)
  • Oletettavasti saa kehittää spellejä otettavaksi normaalin spells knownin sijaan (okei RAW näjemmä vaan wizardit voi, mutta en oikeen allekirjota että tässä on järkeä..)? Erityisesti divinaatiospellit jotka antais oikeesti tietoa eikä jotain bonuksia tai plot hookkeja olisivat aikas hienoja ja olis myös kiva tehdä transformaatio tai kaks jotka ois oikeesti hyödyllisiä.
  • Miten familiareihin suhtaudutaan? Ottaako familiari esim. AoEsta vaikka olisi samassa ruudussa hahmon kanssa? Tykkääkö vihut ensimmäiseks tappaa familiarin jos pääsee iholle? Miten familiarien wandien/staffien käyttö? Entäs jos ne tekee nimenomaan sille?
  • Saako tehdä customi improved familiarin? Lähinnä en tahtois mitään halvatun öhkömönkiäistä, mutta familiar spell tarttee puhuvan familiarin. Jos oot sitä mieltä, että normifamiliari ei saa käyttää wandeja/staffeja niin saako virittää featin joka antaa kaiken muun castingin kun masterilla mutta ei spell slotteja? Ja jos vastaus on "ei ei EI!" niin ainakaan sen kanssa ei varmaan oo ongelmaa, että otan faikka faerie dragonin ja sanon että se edelleen näyttää siltä haukalta?
  • Onko leadership yleensäkkään sallittu? Vähän haluttas virittää joku maaginen öhkömönkiäinen roikkuun mukana...
  • Kuinka pitkiä taukoja seikkailijen välissä on? Esim. onko staffien 1/päivä latausrajoite merkityksellinen?

Takaisin