Ero sivun ”EKOSS” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(42 välissä olevaa versiota 7 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
Exalted kampanja jonka pelautan alkaen syksyllä 2010. Ensimmäinen kampanjani pelinjohtajana.
+
[[EKOSS:Origins | Alkuperäinen kamppis]]
Vetäjänä: cheant
 
Pelaamassa: Toivoton, japeh, XC- ja trehek
 
  
Tässä materiaalia pelaajille:
+
Vuoroviikoilla pelauttaa Toivoton [[EKOSS:kuurosokeat | omaa kamppistaan]]
  
Tässä tietoa ropesta, alkutilanteesta ja ympäristöstä jotenkin jäsennettynä:
+
XC-:n Projekti: Kuollut, kuopattu, kaivettu ylös haudasta, isketty vaarna sydämeen, tapettu uudestaan ja haudattu meren pohjaan.
  
Luotte aluksi Heroic Mortalin näillä näkymin Core s.81 mukaan ja saatte Exaltintin kyvyt samoilla ohjeilla kun aika koittaa.
+
Diamondshaden projekti: [[EKOSS:Next | EKOSS: The Next Generation ]]
  
Ikä, ammatti, tausta ja sosiaalinen asema vapaasti valittavissa aloitusympäristön tarjoamista vaihtoehdoista.
+
Pistetään nyt tääkin peli tänne: [[EKOSS:ZOG | EKOSS: The Zombies]]
  
Lyhyt taustatarina suotava, pakollista ainakin vastata: Millä olette elantonne tienanneet/hankkineet? Vanhemmat elossa? Sisaruksia? Perhettä? Vapaa-ajan toimet? Päihdekäyttö (myös alkoholi)? Tunnetteko muita hahmoja (koska aloitusympäristö on rajattu niin on hyvinkin mahdollista että tunnette/tiedätte osan jo valmiiksi, varsinkin jos olette jossakin määrin samalta alalta kuten vaikka lain ylläpito ja sen rikkominen)? Vastaukset ylös paperille mutta sopii pohtia tietenkin myös kanavalla.
+
Trehekin BESM: [[EKOSSBESM | Ei Kukaan Ole Saniainen Syntyessään]]
  
Peli alkaa kohtuullisen kokoisesta saarivaltiosta nimeltään Zarran joka on ollut taianomaisen sumun eristämä ainakin pari sataa vuotta eli kaikki hahmot ovat sieltä kotoisin ja puhuvat sen yhtä ainoaa kieltä. Valtio koostuu pääsaaresta Garzan, viidakon peittämästä Aban saaresta joka on suoraan etelään pääsaaresta ja useasta pienestä asumattomasta kalliosaaresta, jotka ympäröivät kahta isompaa saarta. Ainoastaan pääsaarella on tunnettua pysyväisasutusta, mutta Abanin pohjoisosassa sijaitsee harvoin käytetty puinen sotilaslinnake ja sen länsirannalle on raivattu pieni satama.
+
Trehekin Pathfinder: [[EKOSS:DD | Demiplane-kamppis]]
  
Pääsaarella viljellään ruokakasveja, tupakkaa ja ajoittain viranomaisten tietoon on tullut myös pienimuotoisia huumaavien kasvien viljelmiä. Saarella on myös hieman rautakaivoksia saaren pohjoisosissa. Saarella on Iskar-vuorijono joka kiertää saaren pohjoista ja osittain myös itäistä reunaa ja lännessä taas lyötyy riistapitoinen Treanmar-metsä, josta kaadettu hyvälaatuinen puutavara on myös saaren päärakennusaine. Etelä- ja keskiosat ovat viljavaa avomaata ja idästä vuorien juurelta löytyy laiduntamiseen sopiva aro. Pohjoisen vuorilta virtaa saaren läpi Isgult-joki, joka laskee saarta ympäröivään mereen saaren eteläreunassa. Isgult on merkittävä kauppareitti saarella.
+
Vaihtuva PJ: [[EKOSS:VTM | Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään]]
Saarella on 5 mainitsemisen arvoista asuinkeskusta sekä pieniä maalaiskyliä.
 
  
Zarith: Zarith on saarivaltion pääkaupunki ja hallinnollinen keskus, jossa sijaitsee kuninkaallinen palatsi. Se sijaitsee Isgultin varrella jonkin verran saaren eteläreunasta pohjoiseen. Muita kaupungin merkittäviä paikkoja ovat Nuannarin aatelissuvun palatsi, Rastillahin linnake joka on saaren armeijan päälinnoitus (joka on toiminut myös saaren vankilana silloin harvoin kun sitä on tarvittu) ja Mannarin tori joka on saaren suurin kauppapaikka.
+
XC-:n SW: [[EKOSS:SW | Ei kukaan ole Sith Lord syntyessään]]
  
Corith: Corith on saaren toinen merkittävän kokoinen kaupunki. Se sijaitsee Isgultin varrella ja on pohjoiseen pääkaupungista. Se sijaitsee myös kaivoskylä Irgathin lähellä ja on siksi saaren pääkauppapaikka metallituotteiden osalta. Irgathissa kaivettu malmi jalostetaan Corithissa aseiksi, työkaluiksi ja muiksi tarve-esineiksi. Corith on myös aatelissuku Parangan pääpaikka ja kaupungissa sijaitsee Parangan linnake, joka on aatelissuvun hallussa ja sen keskus.
+
XC-:n Call of Cthulhu [[EKOSS:LO | Ei Kellään Oikeastaan Sanity Säily]]
  
Irgath: Irgath on saaren ainoa kaivoskylä ja tuottaa kaiken saaren tarvitseman raakamalmin. Jalometalleja ei saarella esiinnyt, mutta rautaa on löytynyt riittämiin.
+
trehekin battletech: [[EKOSS:Battletech | Battletech]]
  
Treshelt: Treshelt sijaitsee Treanmar-metsän reunalla ja toimii puunjalostuksen keskuksena sekä kauppapaikkana lähistön maanviljelijöille. Treanmarissa valmistuista laudoista on rakennut suurin osa saaren rakennelmista.
+
Diamondshaden superikamppis: [[EKOSS:VA | Ei kukaan ole Supersankari Syntyessään]]
  
Siguth: Siguth on saaren ainoa satamakaupunki ja selvästi saaren vanhin kaupunki. Sen satama pystyy vastaanottamaan suuriakin laivoja, selvästi suurempiakin kun mitä Zarranissa on käytetty miesmuistiin, joka on saanut osan epäilemään että siellä olisi aikoinaan käynyt laivoja muualta maailmasta. Nykyään Siguthin asukasmäärä on laskenut pieneksi ja toimii lähinnä kalastuskylänä, vaikkakin historiallista satamaa edelleen pidetään hyvässä kunnossa.
+
Vuorottelukamppisideat:
  
Zarranin oikeuskäytäntö perustuu vahingon hyvittämiseen, joka käytännössä tarkoittaa sitä yleensä rikollinen joutuu joko työllään tai varoillaan korvaamaan aiheuttamansa vahingon ja pahan mielen. Henkirikoksia saarella on sattunut äärimmäisen harvoin ja ainoastaan silloin on käytetty vankilarangaistusta ja vankilana on toiminut Rastillahin-linnake. Järjestäytynytty rikollisuutta ei ole saarella havaittu. Oikeutta ja järjestystä Zarranissa ylläpitää valtion armeija jolla ei ole ollut muuta tehtävää sumun eristettyä saaren.
+
Demiplane-Päfä (esimerkki)
 +
* Systeemi: Pathfinder
 +
* Kamppiksen kuvaus
 +
* XC-: käy, kunhan ei mene liikaa diplomatisoinniksi
  
Zarranin ollessa pitkään eristettynä muusta maailmasta täysin rauhassa tiedot Exaltedeista ovat unohtuneet ja muuttuneet pelkiksi lastensaduiksi, joihin ei kukaan järkevä aikuinen nyt tosissaan usko. Ainoat merkit saaren historiasta löytyvät arkistojen kätköistä mutta hyvin harva välittää niitä tutkia kun nykytilanne on monelle aivan riittävä ja monet vanhat arkistot ovat vierailla kielillä joita äärimmäisen harva viitsii opetella.
 
  
Edustatte kukin saaren parhaimmistoa omalla alallanne ja monet samalla alalla toimivat todennäköisesti tietävät taitonne ja saatatte olla osalle jopa roolimalli/esikuva.
+
?
 +
* Systeemi: ?
 +
* info
  
Tässä nimipäivitettynä teksti joka oli tehnyt pelaajien rekrytointia ajatellen...
 
Elämä on rauhallista Zarranin valtakunnassa ja kansalaisilla on hyvät vapaudet ja oikeudet. Kaikilla on mahdollisuus tehdä mitä haluavat: niin viljellä omia pieniä tilojaan, harjoittaa käsityötä, osallistua järjestyksen ylläpitämiseen armeijan leivissä, sillä armeijalla ei olekkaan ollut muuta tehtävää enää vuosikymmeniin, tai mitä ikinä ovatkin elannokseen keksineet. Tietenkin joukosta löytyy hieman rikollista ainesta mutta sitäkään ei onneksi ongelmaksi asti. Tämä kaikki siis rakkaan hallitsijamme Garth Nurzanin kuolemaan asti...
 
  
Garth Nurzan kuoli synkkänä alkusyksyn päivänä epäilyttävissä merkeissä ja samassa pimeys laskeutui maahan. Uusi hallitsija ei ollut Garth Nurzanin perillinen ja muutenkin aivan eri maata. Hän hallitsi maata kovin ottein ja pian hänen valtaannousunsa jälkeen lähes kaikki nuo vapaudet ja oikeudet olivat menneet. Toisinajattelijoita ja muitakin "vaaralliseksi" katsottuja alettiin pidättää ja laivata Abanille, josta ketään ei enää kuulunut takaisin...
+
Kiinnostukset: (PJ = PJ, X = kiinnostaa, E = ehkä (kommentoi!), O = ei)
  
 +
{| style="width:100%"
 +
|-
 +
| Kamppis
 +
| Trehek
 +
| Japeh
 +
| rahtu
 +
| XC-
 +
| cheant
 +
| DS
 +
|-
 +
| Demiplane-Päfä
 +
| PJ
 +
| X
 +
| O
 +
| E
 +
| X
 +
| X
 +
|-
 +
| ?
 +
| <!-- Trehek -->
 +
| <!-- Japeh -->
 +
| <!-- rahtu -->
 +
| <!-- XC- -->
 +
| <!-- cheant -->
 +
| <!-- DS -->
 +
|}
  
  
Japen kyssäreitä:
+
[[Luokka:Exalted]]
- Millainen kulttuuri? Onko kulttuuri joku meidän maailman historiasta vaikutteita hakeva?
 
 
 
- Tahtoisin tietää hieman tarkemmin paikallisesta ilmastosta (trooppinen oletettavasti?), eläimistöstä ja kasvistosta. Vaikuttaa hahmoon...
 
 
 
- Tahtoisin hieman tarkemman kuvauksen sosiaalisista luokista mitä löytyy. (Oletettavasti tyyliin aateliset, kauppiaat/käsityöläiset, maanviljelijät)
 
 
 
- Onko uskontoja?
 

Nykyinen versio 30. kesäkuuta 2019 kello 21.50

Alkuperäinen kamppis

Vuoroviikoilla pelauttaa Toivoton omaa kamppistaan

XC-:n Projekti: Kuollut, kuopattu, kaivettu ylös haudasta, isketty vaarna sydämeen, tapettu uudestaan ja haudattu meren pohjaan.

Diamondshaden projekti: EKOSS: The Next Generation

Pistetään nyt tääkin peli tänne: EKOSS: The Zombies

Trehekin BESM: Ei Kukaan Ole Saniainen Syntyessään

Trehekin Pathfinder: Demiplane-kamppis

Vaihtuva PJ: Ei Kukaan Ole Pyyri Syntyessään

XC-:n SW: Ei kukaan ole Sith Lord syntyessään

XC-:n Call of Cthulhu Ei Kellään Oikeastaan Sanity Säily

trehekin battletech: Battletech

Diamondshaden superikamppis: Ei kukaan ole Supersankari Syntyessään

Vuorottelukamppisideat:

Demiplane-Päfä (esimerkki)

  • Systeemi: Pathfinder
  • Kamppiksen kuvaus
  • XC-: käy, kunhan ei mene liikaa diplomatisoinniksi


?

  • Systeemi: ?
  • info


Kiinnostukset: (PJ = PJ, X = kiinnostaa, E = ehkä (kommentoi!), O = ei)

Kamppis Trehek Japeh rahtu XC- cheant DS
Demiplane-Päfä PJ X O E X X
?