Bloodbowl Sääntöselvennyksiä

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 10. huhtikuuta 2008 kello 12.05 – tehnyt Amoeba (keskustelu | muokkaukset) (siirsi sivun ”Sääntöselvennyksiä” uudelle nimelle ”Bloodbowl Sääntöselvennyksiä”: vanha nimi on vähän liian geneerinen)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Team rerolls
Kyseessä on nopanheitto jota joukkueesi on harjoitellut. Nopanheittoja jotka eivät liity omien pelaajien tarkoitettuihin toimintoihin ei saa rerollata.

Ei saa: scatter rolls, wizard rolls, kick-off rolls, armour rolls, injury rolls, apotechary rolls, kaikki heitot vastustajan vuorolla

Saa: argue with the ref, blocks, catches, dodges, passes, go for it's, picking up the ball, intercepts (vastustaja käyttää dump-off).

Handing-off the football

Kyseessä on action joka pitää julistaa pelaajaa aktivoidessa. Ennen hand-offia saa liikkua, sen jälkeen ei. Lukekaa LRB5.

Intercept
Interception heitto heitetään ENNEN kuin heittäjä heittää osuuko heitto. Lukekaa LRB5.

Fouling
Foulaaja itse ei anna plussaa armour heittoon. Kaikki foulattavan vieressä olevat foulaavan joukkueen pelaajat jotka eivät ole vastustajan tacklezonessa antavat +1 armour heitton (paitsi pelaajat joilla ei ole tacklezonea). Nämä plussat on pakko käyttää.
Foulattavan joukkueen pelaajat jotka ovat foulaajan vieressä, mutta eivät ole vastustajan tacklezonessa (paitsi pelaajat joilla ei ole tacklezonea) antavat -1 armour heittoon. Nämäkin on pakko käyttää.
Lukekaa LRB5.

Bonehead/Really stupid
Bonehead/Really stupid heiton (mutta ei wild animal heiton!) epäonnistumisesta on lisähaittaa - Isomies menettää tacklezonensa eikä voi assistoida blokkia/foulia, kunnes ontsii heitossaan (tai draivi loppuu). Lukekaa LRB5.