Ero sivun ”Battlestar Excalibur” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(5 välissä olevaa versiota 3 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 11: Rivi 11:
  
 
[[Battlestar_Excalibur:proffit|Proffit ja combat koulut]]<br>
 
[[Battlestar_Excalibur:proffit|Proffit ja combat koulut]]<br>
 +
[[Battlestar_Excalibur:skillit|Skillit ja skill paketit]]<br>
 
[[Battlestar_Excalibur:aseet|Käsiaseet]]<br>
 
[[Battlestar_Excalibur:aseet|Käsiaseet]]<br>
 
[[Battlestar_Excalibur:lentskarit|Raptorit ja Viperit ja sellaiset]]<br>
 
[[Battlestar_Excalibur:lentskarit|Raptorit ja Viperit ja sellaiset]]<br>
Rivi 16: Rivi 17:
 
[[Battlestar_Excalibur:Martial_law|Sotaoikeus]]<br>
 
[[Battlestar_Excalibur:Martial_law|Sotaoikeus]]<br>
 
[[Battlestar_Excalibur:Trauma|Trauma system]]<br>
 
[[Battlestar_Excalibur:Trauma|Trauma system]]<br>
 +
[[Battlestar_Excalibur:NPC|NPC]]<br>
 +
[[Battlestar_Excalibur:Colonies|Colonies]]<br>
 +
 +
 
<br>
 
<br>
[[Battlestar_Excalibur:Mr_Marine|Viljamin hahmo]]<br>
+
[[Battlestar_Excalibur:Catalina Ortega|Viljamin hahmo]]<br>
 +
[[Battlestar_Excalibur: Martin Rossi|Tommin hahmo]]<br>
 +
 
 +
Pakollisia
 +
 
 +
Hull 10k
 +
-saa ruudun alukseen. Kaikki vehkeet vie yhden ruudun jollei toisin sanota. Paikat joissa on jotain on impassable, ellei toisins sanota (eli diificult terrain)
 +
 
 +
Power plant 50k
 +
-saa voimalan joka, käynnissä ollessaan, tuottaa pisteen energiaa. Mikään vehje ei toimi ilman energiaa. Vehkeet toimivat vain kerran vuorossa, ellei ole sekä extra tehokas vehje (hintax4) että extra energiaa
 +
 
 +
Left thruster 50k
 +
-kääntää oikealle
 +
 
 +
Right thruster 50k
 +
-kääntää vasemmalle
 +
 
 +
sub light drive 200k
 +
-kiihdyttää/jarruttaa pinnan vuorossa.
 +
 
 +
Piloting controls 100k DT
 +
-tällä alusta ohjataan
 +
- ei syö energiaa. Toimii jos edes yksi piste energiaa on käytössä.
 +
 
 +
 
 +
Pakollisia laillisissa
 +
 
 +
 
 +
transponder 10k DT
 +
-kertoo kaikille mikä alus on
 +
- ei syö energiaa. Toimii jos edes yksi piste energiaa on käytössä.
 +
 
 +
Nav lights 10k eivät vie tilaa
 +
-näyttää kaikille missä alus on
 +
- ei syö energiaa. Toimii jos edes yksi piste energiaa on käytössä.
 +
 
 +
ext. com. 20k
 +
-voi kommunikoida muiden alusten kanssa
 +
 
 +
SR sensors 30k
 +
-ilman näitä ei näe mitään
 +
 
 +
Vapaaehtoisia
 +
 
 +
Obs. dome 30k seinän ominaisuus
 +
- komeat näköalat
 +
- ei syö energiaa.
 +
 
 +
Airlock: vehicle size 50k
 +
-ovista maksetaan
 +
 
 +
airlock: man size 20k
 +
- ei syö energiaa. Toimii jos edes yksi piste energiaa on käytössä.
 +
 
 +
int. com. 10k DT
 +
-tällä voi käskyttää npc hahmoja
 +
 
 +
LR sensors 100k
 +
-early warning system
 +
 
 +
Shield generator 50k
 +
-tuottaa 1 shield pisteen vuorossa. Max 10.
 +
 
 +
Shield computer 50k DT
 +
-Voi siirtää 10 SP/success
 +
 
 +
acc. compensator 100k
 +
-ilman tätä paree olla kiinni jossain kun alus kääntyy tai ottaa osumaa.
 +
 
 +
atmo controls 10k/hull
 +
-ilmakehässa tulee crashland ilman tätä
 +
 
 +
weapon mount 50k
 +
-kew, lyhyt kantama, menee kilvistä läpi, special warheads, tarvitsee ammuksia
 +
-missile voi torjua point defensellä
 +
-beam pitkä kantama
 +
 
 +
Point defense 10k DT
 +
Pikkuase jolla voi torjua ohjuksia ja hävittäjiä
 +
 
 +
spinal mount 50k ruutu
 +
-kulkee koko aluksen läpi.
 +
 
 +
targeting computer 100k DT
 +
-laskee TN osua kohteeseen
 +
 
 +
life support 50k
 +
-pitää 20 ruutua ihmiselämälle sopivana
 +
 
 +
crew quarters/Cargo hold
 +
-vievät vain tilaa, mutta ovet maksavat 1k kipale
 +
 
 +
FTL 250k
 +
-saa hypellä johonkin
 +
-tarvitsee 5 energiaa
 +
- jokaista alkavaa 20 ruutua kohti, tarvitaan 1 FTL engine jotta voi hypätä
 +
 
 +
FTL computer 100k
 +
-helpottaa hyppimistä merkittävästi
 +
 
 +
Scanner 200k
 +
 
 +
 
 +
Engineering computer 100k DT
 +
-jakaa energiaa. Ilman tätä menee tehdasasetuksilla.
 +
- ei syö energiaa. Toimii jos edes yksi piste energiaa on käytössä.
 +
 
 +
armor 10k pinna

Nykyinen versio 4. marraskuuta 2015 kello 17.35

Cylon.jpeg

Pelinjohtaja: Riku (Tai sitten ei)
Pelaajat: Peliä pelataan keskiviikkoisin.

Systeemi on RoS, kuinkas muutenkaan, mutta uusi hyväksi koettu mielivaltasysteemi otetaan käyttöön, eli pickejä ei saa valita vaan ne arvotaan. Muitakin ominaisuuksia hahmoista arvotaan. Kuten oletko cyloni vai et ja tiedätkö sitä vai et.

Social status on sotilasarvo. A on upseeri. B on aliupseeri. C on korpraali. Korpraalit ei lennä Vipereitä (voi olla Raptor co-pilot). D on mosuri. Mosurit ei lennä. E on siviili. Siviilit ei lennä Vipereitä eikä Raptoreita.

Pelin virallinen kirosana on frak.

Proffit ja combat koulut
Skillit ja skill paketit
Käsiaseet
Raptorit ja Viperit ja sellaiset
Giftit ja flawit
Sotaoikeus
Trauma system
NPC
Colonies



Viljamin hahmo
Tommin hahmo

Pakollisia

Hull 10k -saa ruudun alukseen. Kaikki vehkeet vie yhden ruudun jollei toisin sanota. Paikat joissa on jotain on impassable, ellei toisins sanota (eli diificult terrain)

Power plant 50k -saa voimalan joka, käynnissä ollessaan, tuottaa pisteen energiaa. Mikään vehje ei toimi ilman energiaa. Vehkeet toimivat vain kerran vuorossa, ellei ole sekä extra tehokas vehje (hintax4) että extra energiaa

Left thruster 50k -kääntää oikealle

Right thruster 50k -kääntää vasemmalle

sub light drive 200k -kiihdyttää/jarruttaa pinnan vuorossa.

Piloting controls 100k DT -tällä alusta ohjataan - ei syö energiaa. Toimii jos edes yksi piste energiaa on käytössä.


Pakollisia laillisissa


transponder 10k DT -kertoo kaikille mikä alus on - ei syö energiaa. Toimii jos edes yksi piste energiaa on käytössä.

Nav lights 10k eivät vie tilaa -näyttää kaikille missä alus on - ei syö energiaa. Toimii jos edes yksi piste energiaa on käytössä.

ext. com. 20k -voi kommunikoida muiden alusten kanssa

SR sensors 30k -ilman näitä ei näe mitään

Vapaaehtoisia

Obs. dome 30k seinän ominaisuus - komeat näköalat - ei syö energiaa.

Airlock: vehicle size 50k -ovista maksetaan

airlock: man size 20k - ei syö energiaa. Toimii jos edes yksi piste energiaa on käytössä.

int. com. 10k DT -tällä voi käskyttää npc hahmoja

LR sensors 100k -early warning system

Shield generator 50k -tuottaa 1 shield pisteen vuorossa. Max 10.

Shield computer 50k DT -Voi siirtää 10 SP/success

acc. compensator 100k -ilman tätä paree olla kiinni jossain kun alus kääntyy tai ottaa osumaa.

atmo controls 10k/hull -ilmakehässa tulee crashland ilman tätä

weapon mount 50k -kew, lyhyt kantama, menee kilvistä läpi, special warheads, tarvitsee ammuksia -missile voi torjua point defensellä -beam pitkä kantama

Point defense 10k DT Pikkuase jolla voi torjua ohjuksia ja hävittäjiä

spinal mount 50k ruutu -kulkee koko aluksen läpi.

targeting computer 100k DT -laskee TN osua kohteeseen

life support 50k -pitää 20 ruutua ihmiselämälle sopivana

crew quarters/Cargo hold -vievät vain tilaa, mutta ovet maksavat 1k kipale

FTL 250k -saa hypellä johonkin -tarvitsee 5 energiaa - jokaista alkavaa 20 ruutua kohti, tarvitaan 1 FTL engine jotta voi hypätä

FTL computer 100k -helpottaa hyppimistä merkittävästi

Scanner 200k


Engineering computer 100k DT -jakaa energiaa. Ilman tätä menee tehdasasetuksilla. - ei syö energiaa. Toimii jos edes yksi piste energiaa on käytössä.

armor 10k pinna