Attack on Nexus:Unelmien Ääri

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 27. toukokuuta 2014 kello 20.39 – tehnyt Gilead (keskustelu | muokkaukset)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

tl;dr

Vanhaa harmitonta vanhusta esittävä hyväntahtoinen manipuloija

Konsepti

  • Uncle Iroh
  • hyväntahtoinen manipuloija
  • pyrkii saamaan asiat tehdyksi joko manipuloimalla muut tekemään ne tai, kun tarvitsee itse tehdä jotain, mahdollisimman huomaamattomasti ja vetämättä itseensä huomiota
  • tekee paljon asioita suhteidensa kautta
  • ilma
  • haluaa nexuksen ja koko luomakunnan hyvää. compassion vie vahvasti, vaikka hahmo tietoisesti piilotteleekin tätä muilta
  • pelaa bridgeä kahden sidereaalin ja yhden jumalan kanssa
  • esittää harmitonta ja merkityksetöntä ajoittain riisiviinaan menevää vanhusta, joka on päättänyt viettää elämänsä viimeiset vuodet kierrellen luomakuntaa. hahmon iän ja tekojen takia tavat kuitenkin edellyttävät, että muut db:t osoittavat jonkinlaista kunnioitusta. hommaa tukee sidereaalin takoma valekohtalo
  • esittää omaa jälkeläistään (koska lähemmäs 900v ikä herättäisi liikaa kysymyksiä), jonka nimi on Uesugi Caledos
  • sidereaalit ovat lukeneet, että hahmolla on merkittävä kohtalo, ja tämän takia muutama kultafaktion sidereaali on auttanut hahmoa ajan saatossa ja piilotelleet hahmoa kudelmaan pronssifaktion sidereaaleilta
  • valkoisen lotuksen ritarikunta. club for Cool Old Guys. vanhojen setien ja tätien salaliitto jolla on voimakas ja selkeä agenda maailman parantamiseksi. hahmoa voi siis ajatella sidereaalien sidereaaleista tietoisena agenttina/liittolaisena
  • ensimmäisellä aikakaudella hahmon sifuna toimi Taivasmarsalkan aiempi inkarnaatio. tämä antoi hänelle lempinimen Unelmien Ääri
  • oli mukana Anastuksessa, suorastaan fanaattisesti, murhaamassa omaa sifuaan
  • fanaattisesti myös rakensi Shogunaattia, kunnes jossain vaiheessa tapahtui Suuri Muutos (menetti esmes lapsen tai puolison), ja totesi että aurinkoisten laittaminen vankilaan. kantaa sisällään yhä katumusta aurinkoisten murhaamisesta
  • fanaattisessa vaiheessaan auttoi Uesugi Etunimeä nousemaan salaisen poliisin ja sukunsa johtajaksi, mutta nyt on päätynyt vastustamaan tätä.
  • pieni äijänkäppänä, jolla valkoinen bad-ass pitkä parta. pitkä näkyvä arpi tai arpia ainakin osittain kasvoissa
  • pitkä piippu
  • kantaa jotain helvetin tärkeää N/A artefaktia mukanaan (jota ei siis käytä mihinkään, vaan pikemminkin vartioi)

Teemat ja yhteistyö

Teemat joiden kanssa haluan yhteistyötä seuraavilla parilla sessiolla:

  • Esittää harmitonta vanhusta..
  • .. mutta ei oikeasti ole sitä

Teemat joiden suhteen yritän tehdä yhteistyötä muiden pelaajahahmojen kanssa:

NPC:t ja suhteet

"Shogun-wannabe", Uesugi Etunimi, antagonistinen DB

  • Teemallisesti hahmon vastakohta: vahva conviction, valmis tekemään uhrauksia, tyrantti (vaikka saattaa esittää jotain muuta)
  • Omasta mielestään pyrkii tietenkin parempaan maailmaan
  • Merkittävä antagonisti
  • Pyrkii Nexuksen valtiaaksi, shoguniksi shogunin paikalle (?)
  • Tekivät tiivistä yhteistyötä hahmon kanssa pitkään, kunnes hahmo teki käännöksen ja hahmot etääntyivät toisistaan. Hahmo auttoi Shogun-wannabeta merkittävästi urallaan, ja kokee nyt olevansa tätä kautta osittain vastuussa tämän teoista

Alkemikaali

  • suhteellisen aktiivinen ja itsenäinen
  • tuo tarinallisesti esille sitä, että alkemikaalit kykenevät itsenäiseen ajatteluun ja toisaalta alkemikaalien ahdinkoa orjuudessaan

Lepinkäinen, Sideeri, Vielä Nimettömän Lunarin sifu

  • bridge-pöydässä

Toinen Sideeri

  • bridge-pöydässä

Jumala

  • bridge-pöydässä

Sifu

  • ei aktiivinen hahmo, mutta tämän kanssa voi vetää muistelukohtauksia

Avoimet sääntötekniset kysymykset

Sense-Riding Technique, Sense-Destroying Method ja Essence Disruption Attack (db-kirja s. 141): Voiko näitä vastaan puolustaa jotenkin muilla perfecteillä kuin niillä jotka puolustaa Shapingilta?

Kun heitetään Awa + Ess (kuten esmes yllämainituissa tenhoissa), saako käyttää excellencya? Wp:ia? Channeloida virtueta?

Elemental Concentration Trance: mitä "or non-magical trait" meinaa lopussa?

Tenhot

Tulkinnat ja pienet muutokset

Chaos-Warding prana: muutettiin instantiksi, hinta pysyi samana

Clear Water Prana: poistetaan "nor will it reveal items hidden by Celestial-level Charms or Sorcery". Perustelut: Tenhossa on jo muutenkin lyhyt kantama JA nopanheitto magiaa vastaan

Bloodhound's nose Technique: ei häviä automaattisesti roll-offeja muille tenhoille.

Trackless Passage Style: Supernatural attemptseilla meinataan suoraan trackaukseen liittyviä tenhoja, ei esmes excellencyn käyttöä

Tempest From Blue Skies Ambush: Alkuperäisessä kuvauksessa puhutaan siitä, että jos kohde tipahtaa ylläriin, yleisöltä saattaa mennä täysin ohitse että mitään hyökkäystä ees tehtiin. Tämä olisi hienoa. Voisiko tämän hoitaa niin, että sama 2wp illusion-efekti laukeaa, mikäli kohde tipahtaa ylläriin?

Air Dragon's Sight: Kun käyttäjällä on tyylin form käytössään, tätä tenhoa voi käyttää refleksiivisesti

Shrouding The Body And The Mind: toimii (bonustensa lisäksi) käytännössä kuin dd:n hide in plain sight

Thunderclap Kata: noppia lämää? pitäisikö olla piercing eikä armor ignore? tarvitsee tulkintaa, ehkä rewritea

Rewritet

Revelation Of Associates Hunch:
Analyysi: nykyinen versio antaa aivan liian tehokkaasti listan kohteen liittolaisista, koska heitto on staattista (ja suht matalaa) diffiä vastaan, eikä riipu mitenkään kohteesta. Tämä on sitten erratassa tuhottu sillä, ettei toimi Taivaallisia ylevöitettyjä vastaan. Parempi ratkaisu olisi tehdä jonkinlainen Investigation-pohjainen hyökkäys kohdetta vastaan, ja jos tämä onnistuu, saa tehdä pj:ltä jonkinlaisia kysymyksiä kohteen liittolaisista

Poisoned Tongue Technique:
Analyysi: Nykyisellä toteutuksella saa viidellä onnistumisella täysin kontrolloida käytyä keskustelua, täysin riippumatta osallistujista. Kohteet saavat Ess vaikeuksisen refl heiton huomatakseen asian. Tämä on sitten erratoitu turhaksi tenhoksi siten, että jos social attackia on enhancoitu millään magialla, tämä tenho ei toimi. Kuten yllä, parempi ratkaisu olisi tehdä social Linguistics-pohjainen hyökkäys puhujaan refleksiivisesti, jonka onnistuessa voi sitten muokata aspekteja kohteen tekemästä social attackista, esim. sen kohdetta tai muuttaa jollain tavalla hyökkäyksen tavoitetta. Kohteelle pitäisi antaa jonkinlainen kontestoitu heitto hyökkääjän kanssa asian huomaamiseen.

Wrathful Winds Maneuver: Niin epäselvästi kirjoitettu että kaipaa ruletusta, ehkä uudelleenkirjoitusta

Hurricane Combat Method: Ei toimi kamppiksen nopeus-sääntöjen kanssa, tarvitsee rewriten

Täysin uudet tenhot

"Monkey Leap Technique", kuten Aurinkoisilla, s. 223

"Memory Reweaving"
Cost: 6m 1wp
Mins: Awareness 5, Ess 5
Type: Simple
Keywords: C-OK, Shaping, Illusion
Duration: Instant
Pre-reqs: Sense-Destroying Method

Unblockable Undodgeable. Roll (Awa + Ess) vs targets (Willpower). If successful, modify targets memory. UMI.

TODO: tarvitsee tarkemman speksauksen siitä, mitä kaikkea yhdellä käyttökerralla voi muuttaa.

Pulling Strings
Cost: 3m 1wp
Mins: Investigation 4, Ess 4
Type: Suppl
Keywords: C-OK, Social
Duration: Instant
Pre-reqs: Revelation of Associates Hunch

A Dragon-Blood has no problems finding out and manipulating the deepest desires of target's heart. This charm supplements social attack to build or erode an intimacy. The attack becomes unnatural mental influence and, if successful, counts as three successes when comparing against Conviction.

TODO: Onko liian heikko? Pitäisikö olla vaan suoraan "onnistuneella nopanheitolla luo tai tuhoaa intimacyn?"


Salaiset

Takaisin pääsivulle