Ero sivun ”Aleksi Korhonen” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(8 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 20: Rivi 20:
 
:::*''Emotion-Touch'' : Pelaaja voi tehdä manouvereitä +2 kun liittyy tunteen pakottaminen skillinä Indimidation, voi toimia myös blokkina.
 
:::*''Emotion-Touch'' : Pelaaja voi tehdä manouvereitä +2 kun liittyy tunteen pakottaminen skillinä Indimidation, voi toimia myös blokkina.
  
::* Feeding Dependency [+1]
+
::* Feeding Dependency [+1] (p190)
**** Inhuman recovery [-2]
+
::::* ''Hunger is stressful'' : Omaat hunger stress trakin joka scaalaa diciplinestä.
**** Catch [+?]: sympatia
+
::::* ''Limited reserves'' : ...en jaksa kirjottaa odotan PJ:n päätöstä
:::*Inhuman Speed [-2]
+
::::* ''Failure recovery'' :
 +
:::* Inhuman recovery [-2](p185)
 +
::::* ''Total Recovery'': Voi parantua kaikista consquensestä ajan kanssa.
 +
::::* ''Fast Recovery'': Taistelun ulkopuolella voi parantua conequenssesitä 1 severitettiä nopeammin
 +
::::* ''Vigorous'': Voit valvoa ilman ongelmia viikkoja
 +
::::* ''Shrug it off'' Kerran scenssä voit parantaa mild conequencen suplementary tekona
 +
::::* '''Catch''' [+?]: sympatia
 +
:::*Inhuman Speed [-2](p178)
 
::::* ''Improved Iniative'': +4 alertnessiin kun Iniative lasketaan
 
::::* ''Improved Iniative'': +4 alertnessiin kun Iniative lasketaan
 
::::* ''Atheltic Ability'': +1 kaikkiin atheticsiin ja +2 sprinttukseen
 
::::* ''Atheltic Ability'': +1 kaikkiin atheticsiin ja +2 sprinttukseen
 
::::* ''Casual Movement'': Voi liikkua 1 zonen ilman -1 vaikutusta suplemntaryyn
 
::::* ''Casual Movement'': Voi liikkua 1 zonen ilman -1 vaikutusta suplemntaryyn
 
::::* ''Almost too fast to see'': Steath rollien vaikeus on laskettu 2 shitin verran, kun kyseessä on liikkuminen
 
::::* ''Almost too fast to see'': Steath rollien vaikeus on laskettu 2 shitin verran, kun kyseessä on liikkuminen
:::*Inhuman Strength [-2]
+
:::*Inhuman Strength [-2](p183)
 +
::::* ''Improved Lifting'': Saa +3 Might elämättömien asioden nostamiseen.
 +
::::* ''Bruising Strength'': +1 might tarttumiseen, voit tehdä 2 shiftisen lyönnin kohteeseen suplementarynä.
 +
::::* ''Superlative Strength'': +2 kun modifioi mightilla
 +
::::* ''Hammer Blows'': +2 weapon rating kun osuu aseella joka riippuu lihaksita
 +
*Total refresh +3
 +
 
 +
 
 +
==Aspektit==
 +
 
 +
'''High Consept''': Vittulevien Vamppyyrien Viimenen Visa
 +
 
 +
'''Trouble''' : Hellyydenkipeä.
 +
:: ....PJ saa miettiä kun catchi on sympatia
 +
 
 +
'''Background''': Etsimällä löytää, joskin vääristä paikoista.
 +
:: Compelleihin: hahmo saataa päätyä vääriin paikkohin, on saattaun kiinnitää väärien ihmisten huomion
 +
:: Invoke: Asioden tutkimiseen
 +
 
 +
'''Rising Conflict''': Ärsyttävyys on taidetta.
 +
::Compell: Hahmoa saataa joku pitää "hieman" ärsyttävänä ja tämä voi haitata interaktiota ihmisten kanssa
 +
::Invoke: Vittuiluun ja ihmisten lukemiseen
 +
 
 +
'''Story''': Ylianalysoija
 +
::Compell:
 +
::Invoke:
 +
 
 +
'''Crossing of Paths''': Villi, vapaa ja nälkäinen
 +
:: Compell: Nälkään ja hahmon haluun olla vapaa
 +
:: Invoke: Ehkä jotakin taisteluun, nälähallintaan tai uhkailun pois nauramiseen
 +
 
 +
'''Crossing of Paths : RE ''' : Drama queen
  
*Total refresh +3
+
==Skillit==
 +
 
 +
'''Rank 5'''
 +
* Discipline
 +
 
 +
'''Rank 4'''
 +
* Fists
 +
* Intimidation
 +
* Investigation
 +
 
 +
'''Rank 3'''
 +
 
 +
*Endurance
 +
* Presence
 +
*Rapport
 +
 
 +
'''Rank 2'''
 +
* Might
 +
* Empathy
 +
* Alertness
 +
 
 +
'''Rank 1'''
 +
* Stealth
 +
* Lore
 +
* Conviction
 +
 
 +
jaa 2 käyttämätöntä

Nykyinen versio 1. lokakuuta 2015 kello 16.30

Yleistä

  • Pelaaja : Delta (Aku)


  • Base Refresh +10
  • Template : White Court Vampire
    • Musts
  • Emotional Vampire [-1] (p189), Syöty tunne: Kiukku
  • Feeding Touch  : Voi syödä tunnetta psykologisenä hyökkäyksenä, skilli Intimidation tai Deceit
  • Taste of Death : Kerran scenessä voi sydä hengiltä poistaen kaiken stressin ja antenen extra palautumisen.
  • Feeding Frenzy : PJ voi halutessan heittättää diciplinee feeding frenzyn alottamiseen
  • Human Guise [+0] (p176)
  • Normal apperance: PJ voi korkea stressisessä tilanteessa pyyttää pelajaa heittämään Diciplinea testaten putoaako guise.
  • Incite Emotion [-1] (p172), luotu emotio: Kiukku
  • Emotion-Touch : Pelaaja voi tehdä manouvereitä +2 kun liittyy tunteen pakottaminen skillinä Indimidation, voi toimia myös blokkina.
  • Feeding Dependency [+1] (p190)
  • Hunger is stressful : Omaat hunger stress trakin joka scaalaa diciplinestä.
  • Limited reserves : ...en jaksa kirjottaa odotan PJ:n päätöstä
  • Failure recovery :
  • Inhuman recovery [-2](p185)
  • Total Recovery: Voi parantua kaikista consquensestä ajan kanssa.
  • Fast Recovery: Taistelun ulkopuolella voi parantua conequenssesitä 1 severitettiä nopeammin
  • Vigorous: Voit valvoa ilman ongelmia viikkoja
  • Shrug it off Kerran scenssä voit parantaa mild conequencen suplementary tekona
  • Catch [+?]: sympatia
  • Inhuman Speed [-2](p178)
  • Improved Iniative: +4 alertnessiin kun Iniative lasketaan
  • Atheltic Ability: +1 kaikkiin atheticsiin ja +2 sprinttukseen
  • Casual Movement: Voi liikkua 1 zonen ilman -1 vaikutusta suplemntaryyn
  • Almost too fast to see: Steath rollien vaikeus on laskettu 2 shitin verran, kun kyseessä on liikkuminen
  • Inhuman Strength [-2](p183)
  • Improved Lifting: Saa +3 Might elämättömien asioden nostamiseen.
  • Bruising Strength: +1 might tarttumiseen, voit tehdä 2 shiftisen lyönnin kohteeseen suplementarynä.
  • Superlative Strength: +2 kun modifioi mightilla
  • Hammer Blows: +2 weapon rating kun osuu aseella joka riippuu lihaksita
  • Total refresh +3


Aspektit

High Consept: Vittulevien Vamppyyrien Viimenen Visa

Trouble : Hellyydenkipeä.

....PJ saa miettiä kun catchi on sympatia

Background: Etsimällä löytää, joskin vääristä paikoista.

Compelleihin: hahmo saataa päätyä vääriin paikkohin, on saattaun kiinnitää väärien ihmisten huomion
Invoke: Asioden tutkimiseen

Rising Conflict: Ärsyttävyys on taidetta.

Compell: Hahmoa saataa joku pitää "hieman" ärsyttävänä ja tämä voi haitata interaktiota ihmisten kanssa
Invoke: Vittuiluun ja ihmisten lukemiseen

Story: Ylianalysoija

Compell:
Invoke:

Crossing of Paths: Villi, vapaa ja nälkäinen

Compell: Nälkään ja hahmon haluun olla vapaa
Invoke: Ehkä jotakin taisteluun, nälähallintaan tai uhkailun pois nauramiseen

Crossing of Paths : RE  : Drama queen

Skillit

Rank 5

  • Discipline

Rank 4

  • Fists
  • Intimidation
  • Investigation

Rank 3

  • Endurance
  • Presence
  • Rapport

Rank 2

  • Might
  • Empathy
  • Alertness

Rank 1

  • Stealth
  • Lore
  • Conviction

jaa 2 käyttämätöntä