Relingian hiidet: Jofari

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

JOFARI

Kaikki alkoi kun Jofarin isä ilmoitti kylän parantajan, ikiaikaisen heimon suojelusjumala Kordin, papin ottaneen Jofarin oppipojakseen. Vähän myöhemmin kun pedofiilipapin kulli oli revitty irti ja ruumis heitetty haaskoille, oli Jofari jäänyt tutkimaan papin taloa ja sen kirjastoa. Kylän ja etenkin isänsä hämmennykseksi Jofari ilmoitti jatkavansa opiskeluaan Kordin palvelijaksi tulemisessa.
Vuodet vierivät ja Jofarin lähestyessä aikuisuutta, kylään saapui kokematon Thayn velho, joka halusi hävittää kylän ja luoda itselleen oman kauhunpiirin. Vaikka kyläläiset taistelivat vimmatusti ja puolustivat kotejaan ei ollut heistä vastusta häijylle nekromantikolle. Jofari, kylän viimeisillä hetkillä, aneli Kordilta voimia näiden kunniattomien ja vääristyneiden olentojen karkottamiseen. Kordin voimat siunaantuivat Jofarin päälle ja kuin ihme olisi laskeutunut maan päälle epäkuolleet pakenivat paikalta... päiväksi.
Päivä oli kuitenkin riittävästi aikaa tehdä päätös kylän hylkäämisestä ja pakenemisesta. Jofari pakkasi tavaransa ja lähti maailmalle etsimään Kordin suosiota, jotta voisi jonain päivänä kostaa kylänsä anastuksen ja tuoda kunniaa Kordille.


Male human cleric

Level 3

Chaotic Good
Priest of Kord
Domains:

  • Tactics War subdomain
  • Honor Glory subdomain

Channel positive energy
Good aura
Languages: Common, Celestial


STAT TOTAL MODIFIER
Str 15 +2
Dex 9 -1
Con 14 +2
Int 12 +1
Wis 20 +5
Cha 13 +1

FEATS:

  • Turn Undead
  • Self-Sufficient

Skills

SKILLS(CLASS)			RANK     TOTAL
Appraise (Int)			
Craft (int)			
Diplomacy (Cha)			
Heal (Wis)			3        +11
Knowledge (arcana) (Int)			
Knowledge (history) (Int)			
Knowledge (nobility) (Int)			
Knowledge (planes) (Int)			
Knowledge (religion) (Int)	1        +5
Linguistics (Int)			
Profession (Wis) [healer]	1        +9
Sense Motive (Wis)		1	 +9
Spellcraft (Int)		1        +4	
SKILLS(OTHER)			RANK    TOTAL

Perception (Wis)		3        +8


Spells

AVAILABLE SPELLS PER DAY
Normal: lvl 2 cleric: 0th 4, 1st 2+1, 2nd 1+1 (Note: +1 means domain spell slot)
Wisdom bonus spells: 1st 2, 2nd 1, 3rd 1, 4th 1, 5th 1 


DOMAIN SPELLS				LEVEL
Magic weapon				1
Shield of faith				1
Aid                                    2
Zone of truth                          2
Heroism                                3
Magic vestment                         3

Stuff

EQUIPMENT:		pounds	gp's
Masterwork club	        3       300	
Mastwork chainmail	40	300
Backpack		2	2
Bedroll		        5	0,1
Winter blanket		3	0,5
Glass bottle		1	2
Flint'n'steel		-	1
Pouch, belt x2		1	2
Waterskin		4	1
Holy symbol, wood	-	1
Cleric's vestments	6	5
                       35      374,6gp

Money                          104 gp

Combat statistics:

Hit points:		18
Armor class:		15
Speed:		        20 ft
Fortitude save:	        5
Reflex save:		0
Willpower save:	        8
Weapon damage:		1d6+2
Attack bonus:		4