Keskustelu:Hahmojen Luonteista

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Jannef:
Mielestäni luonteenpiirteiden määrityksen ei pitäisi olla oikeasti ollenkaan osa sellaista roolipelijärjestelmää, jonka tarkoitus on jokin muu kuin hahmojen tarkka psykologinen mallintaminen. Pelaajilla tulisi olla täysi vapaus olla niin pyhimyksia tai saatanoita kuin vain tahtovat pelata, saamatta siitä kuitenkaan D&D kaltaisissa peleissä mitään bonuksia hahmolomakkeeseensa. Hyvin johdetussa pelissä pelatuista luonteenpiirteistä aiheutuvat sosiaaliset haitat ja hyödyt kyllä tulevat esille ilman järjestelmän pakotusta.

Luonteenpiirteitä määrittävät numeroarvot voi ihan hyvin jättää pelinjohtajan ylläpidämäksi tilastotiedoksi ja pelata hahmoa niin, kuin haluaa pelata hahmon kantaessa vastuun teoistaan myöhemmin. Eräissä (vanhoissa)peleissä tietyt hahmonpiirteet on sidottu suoraan hahmon numeroihin, joita ei voi helposti muuttaa kesken pelin pelinjohtajan tuomiolla. mm. White Wolffin systeemissä menneisyyden taakkana ovat ns. Virtuet (tyypillisesti itsehillintä, omatunto ja rohkeus): tällaisissa peleissä pelaaja rajoittaa hahmonluontivaiheessa leikkikenttäänsä sen mukaan, millaisesta tilanteesta hahmon tahtoo lähtevän.

  • White Wolfin pelien Merits & Flaws

White wolffin d10 järjestelmän meriitit ja flawit sisältävät myös paljon muutakin, kuin luonteeseen liittyviä meriittejä ja flaweja. Edellämainitun järjästelmän tarkoitus ei ole pelkästään hahmon luonteenpiirteiden määritys, vaan suuremmalta osin hahmon erottaminen muista hahmoista henkilökohtaisin heikkouksin ja vahvuuksin. Exalted saattaa olla poikkeus, en tiedä siitä paljoakaan.