Lumikoira:PJn seuraava peli

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 9. maaliskuuta 2025 kello 15.20 – tehnyt Amoeba (keskustelu | muokkaukset)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Ennen peliä

Yleistä mielessä pidettävää:

  • Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia
  • Kirveli: Naamioitumishattu käytössä uusissa & satunnaisissa paikoissa, paremmin tunnettujen joukossa ollaan vihreänä.

ToDo:

  • Kirvelin takaraivon nuppu
  • Peliatuksen kauppakomppanian omistajia Marassa

Alkuun asioita

Pelaajien kanssa

  • Hahmojen siteet sähköisessä muodossa -> PJn muistiinpanot.
  • Kirveli: Ketä otetaan mukaan auttamaan Norada-projektissa? -> PJlle muistiin, ei ollut päiväkirjassa
    • Varni ainakin jollain tavalla, koska on oppilas. On jotain riskejä kyllä (taika-onnettomuudet, psykologiset)
    • Muita velhoja? Jotain "kauppaa" käytävä.
    • Noitia? Taikuuksien yhteensovittaminen voi olla haastavaa.
  •  ?

Hahmoille:

  •  ?

Seuraava pelikerta: Kaupankäyntiä velhojen kanssa

Aiheet:

  • Tonin kauppasäätö etelässä
  • Kirvelillä Noradan henkiinherätys
  • Säilän miekkakoulu

Toni & etelän velhojen kauppametkut

Tonin sekaantuminen velhobisneksiin

  • Matka Maraan
    • Brenhilda hyvästelee, papereiden varmistus Tonin kanssa
    • Holatris yrittää selvittää Tonin aikeita, Rahko pitää väen kasassa ja vältellä vastuuta, Abella pitää vauhtia yllä (vauhtilammas? hmm...)
  • Kauppakomppanian asia Marassa
    • Holatris: Thurbaer paikalle, se varmasti hoitelee mokoman velkojan!
    • Rahko: Asiat nopeasti kasaan, hänelle vapautus vastuista. (Ja sitten pois täältä. Kassburgiin?)
    • Abella: hommat kasaan, takaisin maatilalle lampailla kokeilemaan.
    • Thurbaer: ilmaantuu jos kovin monta päivää kuluu. Koittaa ensin riittääkö Holatriksen velhokontaktit.
    • Sylfie: pysyy piilossa jos mahdollista
  • Elementalistien uusi kauppahuone
    • Enemmän näyttävyyttä kuin vahinkoa

Holatris Marassa

  • Tuntee velhoja jonkin verran, koittaa sotkea niitä mukaan asioihin.
    1. Ensin Tauria af Hidengian luo. Mukaan saaminen... epävarmaa, tuuripeliä.
    2. Koittaa saisiko Lesto Hannunpojan nostamaan hälyä (teki variksenpelätit). Ehkä häntä oltaisiin uudelleen syyttämässä jostain?
    3. Tietää myös että Hughard "Kovamieli" Birkern on omistaja, ei varma haluaako ottaa yhteyttä.

Muuta väkeä:

  • Ludgera, muutaman velhon (mm. Gerlinde) faktori. Diilaamassa Peliatuksen kauppakomppaniaa Tonille.
  • Adele, Oripeltojen nuorempi kauppavastaava
  • Karl Augustus, jos Toni mokaa
  • Lekalan kauppahuone
    • Marassa edustaja Ortrun
    • Ei juuri kontaktia (Aleksin) Oripeltojen kanssa, Artun väki käynyt kai jonkun verran kauppaa.
      • Matilda Oripellolta luvassa ensi vuonna taas jotain toimituksia. (Saarelta.)
    • Käyneet myös kauppaa Santakonnun puolituisruoalla, on epäilyksiä että ovat myyneet huonompaa ruokaa niiden nimellä.
  • Runsaudensarven kauppakomppania
    • Peliatuksen velat maksettu, ei vaateita mutta seuraa tilannetta.
      • Saaritilan myynti Matildalle (Oripelto, Artun tytär) hoiti nämä velat. Matilda hoitaa asioita välikäsien kautta, vanha meno jatkuu siellä? (Arkus apupomona.)


Peliatuksen kauppakomppania

Yleistä

  • Tietoja: [Lumikoira:Päiväkirja_Praedor_v3n_ajalta|], 2023-08-07
  • Ei omia tiloja, tili Elementalistien omistamassa maja- ja kauppatalossa.
    • Tili melko tyhjä, mutta saa käyttää kokoushuoneita. Kaappi lukittu, avain Thurbaerilla.
  • Johtoryhmä vetäjä Thurbaer ei ole taaskaan paikalla, kuten ei 5. jäsen "Sylfie".
    • Yksi omistajista Kirsko "Monimieli" Purola. Maan, veden ja ilman mestari; vain Sylfie tietää tämän.

Peliatuksen väki:

  • Holatris, ex-velho-oppilas
    • Esinetaikuus: 5, Maatilojen taikakalujen käyttö +2; Luontotaikuus: 4, Maatilaluonto +1
  • Rahko "Raataja" Oinaalainen
    • Suostuttelu: 6, Esiintyminen: 7
  • Abella, hullu lammaskoe-maalaisvelho
    • Taikuus: 5, Lampaat +2; Älylliset: 5; Sosiaaliset: 3
    • Uusi tapaus, helppo keino päästä tekemään kokeita. Thurbaer rekrysi. Tuore adepti, ei erityisen kiinnostunut asumaan maalla.
  • Thurbaer, asiainhoitaja
    • Kaupankäynti, tiedonkeruu & sosiaaliset: 6, Mielistely +1; Byrokratia & paperityöt: 5, Taikuusasiat: 4

Reagointi:

  • Holatris uhkailee velhojen mahdilla
    • Sekainen vaaleankeltainen tukka, hienohko kaapu (mutta tahrainen ja takaa paikattu)
    • Luonne: katkeroitunut, valittaa usein kaikesta ja kaikista
    • Mainitsee oman velhoutensa ja varoittaa hyökkäämästä kimppuun
    • Yleensä on kohtuullisen varovainen sanamuotojen suhteen, mutta yllytettävissä.
  • Rahko haluaa pitää joviaalin kuvan itsestään
    • Vähän kaljuuntunut, pulleaa vatsaa, arkkityyppinen mukava vanhempi pappissetä
    • Luonne: Lempeä kun on statusta, juonitteleva jos uhattuna
    • Kannustaa kovaan raatamiseen, itse ei semmoista tee. Esiintyy pappismaisena, muttei sellainen ole.
  • Thurbaer esittää olevansa pätevä asiainhoitaja
    • Taakse kammattu lyhyt musta tukka, hienot viikset. Aluksi mukava mutta pian tuntuu lipevältä; osaa pysyä kohteliaana velhomestareille & muille vahvoille.
    • Tietää kyllä useimmat omistajat, mutta vannonut ettei paljasta. (Sylfie tietää loput ja osan samoista.)
    • On estämässä tilojen vaihtamisen velkoihin, pystynee saamaan muutamalta omistajalta kielteisen lapun.

Muualla

  • Arkus, ex-pareksiitti, saaritilalla
    • Mielitaikuus: 4, Komentaminen +2
    • Vieraiden kanssa varuillaan, seuraa ja kuuntelee, ei puhu.
    • Valmis tekemään yllätyshyökkäyksen jos mahdollista, sitten uhkailua.
    • Kertoi muille menevänsä selvittämään asiaa Maraan, katosi sille tielleen. (Vaihtoi maatilaa saarelle.)

Selvinnyttä

  • Yleisesti ottaen menee melko heikosti.
  • Maat omistetaan yhä, tekijöitä huonosti, eli peltoja jätetty kesannolle.
  • Naapuriritarit ja -kyläläiset tuoneet asiaa Harnigin kreiville. Naapurimaalaisilla (Hainolan kylä isoin) oli sekalaisia velkoja: siemenviljaa, lantaa, tarvikkeita, eläinlainoja.
  • Jäänyt väki kerätty muilta tiloilta Maraa lähimmäksi, se pyörii mutta ei kovin tehokkaasti. 2 muuta maatilaa tyhjennetty.
    • Jäljellä olevat tiloilla työskennelleet ovat käytössä olevan tilan "valtaajia", riidoissa pomoportaan kanssa.
      • Ovat kunnostanee toista tilaa, mahdollisuus siirtyä sinne
    • Myöhemmin: Brenhilda hiukan huolissaan saaritilan tilanteesta; joku tusina väkeä vuosien varrella siirretty sinne.
      • Mutta kait Inkvisiittorit & KKSamoojat hoiti senkin...

Elementalistit vs. Alkemistit

Elementalistien uusi kauppahuone, "Voimataikuuksien Propagoitsijain syndikaatti"

Tavoitteet

  • Myydä pientaikuusesineitä aatelisille & kauppiaille
  • Saada aatelisia & kauppiaita taikasauvakaksintaisteluihin
    • Marleen soturit "opettavat" mielellään
  • Vähentää Alkemistien valtaa (ovat olleet rauhoittelevia muiden säätyjen suhteen)


Sekalaisia

Säilän miekkakoulu

  • Ahmalta terveisiä valtiopäiviltä: muutama aatelisnainen joita kiinnostaisi miekkailuopetus
  • Marleen Soturien vakoilija Rabana
    • Ei velhostoa, mutta liittolainen. Tuntee Everada Loiheloikan hyvin.
    • Juttelee myös mukavia Kirvelille. Haluaa tietää jos tulee hyviä PR-tilaisuuksia esim. hirviöitä vastaan -> Hannu.
  • Säilä & "Taisteluaikeen ennakointi"-loitsu, voi etsiä Kalaunin kirjastosta / Kassburgista
  • Elias kävi, kyseli haluaisiko Säilä hänestä velhonmurhaajaa?
    • Ei, ja koitti työntää pois. -> Saattaa koittaa ujuttautua mukaan myöhemmin...
    • Pientä ihannointia Toni Vanhempaa kohtaan, oli pätevä velhoilta-varastaja.

Noradan henkiinherätys, Kirvelin päätöksiä:

  • Sielun etsintä
    • Paikallistaminen, paikan tunnistaminen, miten sinne pääsee?
    • Jossain lähellä Kiirastulta mutta ei ihan siellä
  • Sielun hakeminen
    • Matka ulkotasoille, ketä mukaan? Lienee ainakin jonkin verran vaarallista.
    • Sidotaanko sielu johonkin ja kannetaan mukana vai koitetaan ohjata takaisin uudelleensyntymäpaikkaan?
    • Paikka: Kyristanin torni, jonka ylähuoneeseen "lukittu". Noradan oma kasvimaa on alla, mutta lähestyvä metsäpalo uhkaa. Maakin järisee välillä.
  • Noradan optimisointi

Viime kerroilta:

  • Kirveli keräsi Kipashin taikakamoja ("Todistusaineistoa!"), 1 onnistuminen.
  • Manharilta sekalaisia taikakamoja (1 onnistuminen, pahasti rikottu mökki).
    • Kudottu kuusien oksisto oli jännä, jotain tuttuja ideoita vrt. Kirvelin torni.
  • Samooja arvostaa Kirvelin maa-elememtalismin taitoja.
  • Kaikilla lapsilla jotain taikayhteyttä, useimmilla ei kovin vahvaa.

Muuta

Aiemmilta kerroilta

  • Henrik teki Noitametsä-suunnitelmasta ilmoituksen valtiopäivillä, Kjellfrid & Manfred koitti vaikuttaa vielä matkalla sinne.


Noitametsän väki

NPC-sivu

Noidat:

  • Sirja Vitihaiven, noita
    • Muutti Tomaran koillis- / Pohjanportin pohjoispuoleisen alueen Noitametsäksi. Asuu siellä yhä.
  • Yabaga, Hirvasta paennut noita, ennen pohjoisosissa metsää
  • Halla, lähin noita
    • Viestinviejänä pikkulintu jolla valkoreunaiset sulat.
    • Oppityttö Silmu (ent. Aura). Äiti Tyrni pääsee tapaamaan Silmua 3 vuoden välein Kirvelin tornilla.
    • Ymmärtää kostonhaluisia noitia mutta haluaisi itse pitää pelottelun ja auttamisen tasapainossa.

Yliluonnolliset

  • Nupunhuuma
    • Haltiametsistä kotoisin oleva kukkaiskeiju, asui Marjalehdossa joitain vuosia, sitten Noitametsässä?
    • Ei nähty (ainakaan siellä) noin vuosikymmeneen.
  • Gurpo, ex-hiisipeikko, nykyään voimallinen Noitametsän maanhenki.

Muut

  • Ex-Varjolaakson valtias, ilmeisesti Utujen metsästä karkoitettu haltia. Nykyään Noitametsän lounainen osa.
  • Metsän Veikko
    • Pieni tupa, puoliksi maahan rakennettu, karkeasti karsitut hirret ja sammaloitu katto. Ympärillä pari kuivaustelinettä, puuvaja, riuku.
    • Shamanistinen asenne: Puhui metsän ja henkien kunnioittamisesta, alkeellisen elämän hyvistä puolista; metalli on jo liian teknologista & pahaa.
    • Tiesi noidasta, oli nähnyt pari kertaa (kunnioittaa ja varoo). Pyysi saada olla rauhassa, ei halunnut että hänestä kerrotaan muille.
  • Jussi Mesikämmen asustelee Mökissä Kirotun Metsän puolella, Samuel suojannut paikan...

Ei noitametsässä mutta intressejä

  • Kaksi muuta naapurinoitaa: Leina, Helmi. Kirveli tavannut kerran noitasapatissa.
  • Melko lähellä metsää myös naapurimaalaisvelho Keskinen, Tomaran itäpuolella.
  • Pohjanportin väki: Sir Ahma, Lotte, Adria, Linssi
    • Lähialueilla: Paeris, Samuel
    • Samuelin maatila: Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
    • Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa.

Kirvelin tornin ympäristö

  • Torni enemmän noitametsän puolella(?)
  • Varni oppilaana & torninhoitajana
  • Pieni kylä, jonkun verran Henrik-kreivin väkeä
    • KKSamoojien taukomökki, jota hoitaa Kreivi Henrikin palvelija (ex-KKsamooja)
    • Alkava hautuumaa (Varnin vanhemmat)

Muuta

Taulukoita & materiaalia

Noitametsän henkien kuvaukseen:

  • Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinten päitä ja raajoja. (Susi, kettu, mäyrä, ilves, peura, karhu. Lintuja harvoin)
  • Punaisena hohkaavat pienet silmät, kuonot sienimäisiä, korvat lehtiä
  • Kääpää, naavaa, jäkälää, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja, sieniä
  • Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita

Tuloksia kaupunki-kirjasta:

  • Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
  • Tehtävät, s.28.
  • Loukatut henkilöt: s.57

Yläsäätyväen luonteita, positiiviset:

  1. Välinpitämätön
  2. Itsevarma
  3. Itsevarma
  4. Sivistynyt
  5. Hurskas
  6. Rauhallinen
  7. Miellyttävä
  8. Miellyttävä
  9. Innostuva
  10. Ymmärtäväinen

Negatiiviset:

  1. Julma
  2. Ahne
  3. Kyyninen
  4. Ärsyyntyvä
  5. Tuima
  6. Epäilevä
  7. Epäilevä
  8. Harhaileva
  9. Ylpeä
  10. Ylpeä

Muualla laukeavia tapahtumia

Mara

  • Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
  • Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
  • Maran Yönäädät
    • Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
      • Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
    • Jäänteitä tiedossa: Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
      • Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
  • Muutama velhomestari arvosti Tonin vedonvälitystä (Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen), voisivat palkata myöhemminkin.

Kalaun

  • Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
  • Törmääminen Damian Monnilampeen

Harnig

  • Kultistien / Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
  • Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa? Minkki voisi arvostaa.


Potentiaalista

Lähitulevaisuus:

  • Noitametsän eteläosan muuttaminen pyhiksi metsiköiksi.
  • Panulta: Toni sekaantuu velhojen bisneksiin

Potentiaalisia tapahtumia

Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.

Pohjanportti

  • Hannu & Kirottu metsä
    • Paikalliset saattaa kysyä, onko edistystä
    • Joku Adelan serkku pyytää ottamaan tuoppia jonain iltana
    • Mitä puuhaa Hermanni, Inkeri tai muu suku?
  • Toni
    • Miten etenee suhde Varnin kanssa?

Myöhempää Pohjorantaan

  • Darin suunnitelmat Loosin tornin suhteen: odottaa jos Kyristan-tilanne saadaan ratkottua, sitten koittaa saisiko diilattua jollekin velholle. Pitää etsiä sopiva, jolle elämä kylän ulkopuolella sopii mutta tulee myös toimeen kyläläisten kanssa.


Satunnaisia aiheita

Hannu & Tomunkatkaisija

  • Tomunkatkaisijan kohteita:
    • Louisen viha Mäyrää kohtaan
    • Ahman katumus noitametsän luomisesta
    • Oskarin pitkävihaisuus vähän joka asiasta
  • Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.
    • TK:n halu: Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
  • TK tulee suoremmin puhumaan unessa Hannulle:
    • Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa. Haluaisi "haistella" heitä. Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
    • Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
  • Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.

Säilän toilailut

  • Ei aikoinaan ihan riittävästi ymmärtänyt maailmantakaisten vaaroja, kirje lähti Lottelle ja tulee keskustelu jossain vaiheessa...
  • Lotte on vakuuttunut siitä että Pohjorannan Han Malson on paras velhopoika Säilän aviomieheksi.


Speksattua

(Osittain)

Antitaikuuspapukaija

  • Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa. Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.


Huhuja

  • Kuiko: Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
  • Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa. Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
  • Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
  • Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
  • Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
  • Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
  • Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?

Tuokiokuvia

(sopiviin väleihin, ei pakko käyttää):

Pohjanportissa

  • Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
  • Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
  • Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)


PJn sivu