EEP:Nathaniel

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 1. kesäkuuta 2023 kello 20.20 – tehnyt Amoeba (keskustelu | muokkaukset)
(ero) ← Vanhempi versio | Nykyinen versio (ero) | Uudempi versio → (ero)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Nathaniel Green

  • Charm -1, Cool +3, Sharp +2, Tough +2, Weird =0
  • Luck: Okay WWSquareX NoAlpha.png WWSquareX NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png Doomed
  • Harm: Okay WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png | WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png Dying
    • Unstable: WWSquareE NoAlpha.png
  • Experience: WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png

Moves

  • Battlefield Awareness: You always know what's happening around you, and what to watch out for. Take +1 armour (max 2-armour) on top of whatever you get from your gear.
  • Leave No One Behind: In combat, when you help someone escape, roll +Sharp. On a 10+ you get them out clean. On a 7-9, you can either get them out or suffer no harm, you choose. On a miss, you fail to get them out and you've attracted hostile attention.
  • Medic: You have a full first aid kit, and training to heal people. When you do first aid, Roll +Cool. On a 10+ the patient is stabilized and healed of 1 harm. On a 7-9 choose one: heal 1 harm; stabilize the injury. On a miss, you cause an extra 1 harm. First aid can only be used once per injury.
  • When you deal with the Agency, requesting help or gear, or making excuses for a failure, roll +Sharp. On a 10+, you're good – your request for gear or personnel is okayed, or your slip-up goes unnoticed. On a 7-9, things aren't so great. You might get chewed out by your superiors and there'll be fallout, but you get what you need for the job. On a miss, you screwed up: you might be suspended or under investigation, or just in the doghouse. You certainly aren't going to get any help until you sort it all out.
  • Fervor: When you manipulate someone, roll +Tough instead of +Charm.
  • Helping Hand: When you successfully help out another hunter, they get +2 instead of the usual +1.
  • You can get some or all of the hunters hired by your agency (they'll get the deal with the agency move, as well as salary and benefits).
  • Basic moves to Advanced: For act under pressure, on a 12+ you rise above the pressure completely. You may choose to either do what you wanted and something extra, or to do what you wanted to absolute perfection (so that people will talk about it for years to come).
    For help out, on a 12+ you make the difference. The person you are helping acts as if they just rolled a 12 on their move, regardless of what they actually got.
  • Make a Second Hunter: Joannah Hunter


Trust Your Gut
When you consult your instincts about what to do next, roll +Weird:

  • On a 10 or more, the Keeper will tell where you should go. Wherever that is, it will be important. You get +1 ongoing on the way to this place.
  • On a 7-9, the Keeper will tell you a general direction to go. Take +1 forward as you explore that.
  • On a 6 or less, your instincts lead you into danger.


Gear

  • Protection: flak vest (1-armour hidden)
  • Serious weapons: sniper rifle (4-harm far)
  • Normal Weapons: 9mm (2-harm close loud), shotgun (3-harm close messy)
  • Decent car (from Agency)
  • Small 2nd-level flat in Evergreen Hills.

Agency

Resources:

  • Official pull
  • Recognised authority

Red Tape:

  • Bureucratic
  • Inter-departmental rivalry

Sääntöjä, periaatteita, yms.

  • Inhimilliset olennot ajetaan kotimaailmaansa, rekrytoidaan tai tapetaan; erityisen hyödylliset voidaan ottaa säilöön.

DEA, Office of Faith & Cultural Use, New England division

  • Overseer Minerva Secrest
  • Agent Moshe Brewster (Säilöntäpakun kuski, pääsee eläkkeelle jouluna)
  • Requisitions Officer Nicolas Moore (yllättävän ystävällinen & mukava)
  • Linda Cook (weird scientisct)
  • Jason Fairfax (vanhempi, epäilijä, kovettunut)
  • Caleb Santiago (nuorempi, ihmissusi, Fairfaxin alaisena)
  • Gary Robinson (sihteeri)
  • ex-agentti Carol "Likainen" Sanchez, New Age -hörhöilijä
    • Erotettiin oksentavien kultistien tapauksen jälkeen
  • Elliot "Weak-Willy" Wilkins (liian herkkä kutsumaan apua)

Leveling Up

  1. +1 Sharp
  2. +1 Cool (max 3)
  3. Move from another playbook: Wronged, Fervor
  4. +1 Tough
  5. Move from another playbook: Initiate, Helping Hand
  6. Advanced: Get others hired by Agency
  7. Advanced: Two basic moves to advanced.

Eerie Explorations Pack

  • Mari: Artie/Holly (Artemis Hollingworth) (The Expert)
    • Asiantuntija
    • Kissat: Shin, Thon, Min
  • Minna: Griffin Brown (The Mundane)
    • Visuals: editoi, kuvaa, animoi. Maalannut EEP-logon pakun kylkeen.
    • Sukua Artielle, serkunpoika(?)
  • Ida: Chess (Jessica Kelsey) (The Flake)
    • Juontaja Hyväntahtoinen, lempeä
    • Marie (äitipuoli), Grace (isosiskopuoli)
    • Maaginen naulapyssy Charles III, koristeltu tarroilla & glitterillä.
  • Raine: August Spiewa (The Spooky)
    • Äänitys, paku.
    • Ajatuksenjuoksu ... poukkoilevaa.
    • Kane (kämppis)
  • Nate: Luvat, logistiikka, erävalmistelut, turvallisuus

"And remember, keep your third eye open!"

Oma historia

Kasvanut etelämmässä (Philadelphia?), ja oli nuorena partiossa. Oli ensin muutaman vuosi katupoliisina, mutta kävi myös lakiopintoja yms. muita jotta pääsisi etsiväksi. Ei ehtinyt valmistua, kun siirtyi DEA:lle jonkun tapauksen johdosta. Aluksi Bostonin toimistossa, siirtyi Evergreen Hillsiin Glocesterin Kummajaisen tapauksen jälkeen.

Veli Joseph katosi mystisesti 7 vuotta sitten.

Mukana tiimissä, koska Artie painostanut auttamaan.

Nettitunnus: DevilsSkeptic

Nathaniel salaiset

Huhuja / historiaa

  • Kahdesti tavattu DEA-kontakti länsi-USAsta: "Aavikon kävelijä/kulkija", alkuperäiskansa jäsen, ex-reservaatti"poliisi", "shamaani"-koulutusta, melko varmasti jotain yliluonnollisia kykyjä, käytti kerran Natea jonkunlaisessa transsissa.
  • Huhu DEA:ssa: Overseer Secrest oli vähällä menettää (siskon/veljen?)poikansa, kun entinen partneri ja vuosikymmenten luotettu olisi vienyt (lumottuna?) sen jonkun vampyyrin / keijun / noidan? luo. Tai jotenkin poika koki olevansa metsän henki / ihmissusi / wendigo ja oli suostutellut tyypin viemään hänet metsään. Paljon epävarmuutta, paljon huhuja, jotain kuitenkin on tapahtunut.

Yhteydet

  • Agentuuri käski pitää silmällä Augustia, mutta mokoma huomasi minut. Väitin seuraavani hänen tuttujaan.
  • Artie pelasti järven rannalta sen jälkeen kun olin joutumassa hirviön syömäksi. Epäilee kovasti syitä miksi olin siellä ja vammojeni laatua.
    • Sukua Griffinin äidille (serkku?)
  • Chess tunnisti minut netti-tutuksi ollessaan palatessaan metsästä etsimästä kryptidiä.
  • Griffin pitää minua epäilyttävänä, tarkkailen jatkuvasti ja olen aina paikalla.
    • Pilotin loppu: Näytin olevani DEA:n viranomainen ja pyysin sopivasti säätöä videoiden kanssa.

Olin valmis lähettämään Rouxin (Daniel & Bethany, vampyyrejä) sisarukset Agentuurin hoidettavaksi, ja muut pettyivät tähän.


Pääsivu (episodit)