MeriExalted:Uudet Taistelusäännöt

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 3. marraskuuta 2020 kello 19.34 – tehnyt Amoeba (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: '''Kesken!''' Samaa: * Suuremmat linjat – statit, aikamääreet * Periaatteessa se, mitä ei ole sanottu muutettavan, on ennallaan. ** Toisaalta, hassut yksityiskohdat pyritä...)
(ero) ← Vanhempi versio | Nykyinen versio (ero) | Uudempi versio → (ero)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Kesken!

Samaa:

  • Suuremmat linjat – statit, aikamääreet
  • Periaatteessa se, mitä ei ole sanottu muutettavan, on ennallaan.
    • Toisaalta, hassut yksityiskohdat pyritään ottamaan pois aina kun mahdollista
  • Lue: Henkilö -> Osapuoli (mutta helpompi kirjoittaa näin)

Muutokset tiivistetysti:

  • Harried, korvaa Initiativen Health Leveleitä vastaan tehdyssa vaurioheitossa.
  • Taistelualueen jaottelu, olennaisimpana "Melee", eli ryhmä tyyppejä lyömässä toisiaan. (Parempia nimiehdotuksia otetaan vastaan, näissä säännöissä ei yleensä tarvitse viitata skilleihin.)

Isoin muutos: Harried

  • Korvaa osittain Initiativen:
    • Jokaisella henkilöllä on oma Harried-arvo, ja sillä tehdään Decisive-hyökkäyksen vaurio, eli isompi on pahempi.
    • Kun teet X Withering-vauriota, saat X Initiativea, ja vastustaja X+1 Harriedia.
  • Harried puolittuu joka vuoro, kun kukaan ei toiminut sinua vastaan.
    • (Ei mitään tietoa, onko hyvä määrä. Voisi esim. myös vähetä Essencen verran tai jollain muulla arvolla.)
  • (Taisteluryhmien kohdalla voinne jotenkin johtaa Rout:iin.)

Initiative:

  • Tuottaa vuorojärjestyksen
  • Käytetään yhä juttujen maksamiseen (enimäkseen Charmit ja Gamibitit, teoriassa joku muukin?)
  • Initiative tippuu yhdellä joka vuoro kun et vaikuta taistelun kulkuun.
  • Kun Meleesi loppuu, Initiative tippuu puoleen.

Decisive:

  • Vaihdetaan Coresta: "Gambits are a special sort of decisive attack." -> "Decisive attacks are the most common Gambit."
  • Kun halutaan käyttää, maksetaan ensin Initiative-hinta. Vaihtoehtoja:
    • Kiinteä, varmaan luokkaa 3-5.
    • Vastustajan Defensen verran.
    • Esim. puolet Initiativesta.
  • Toimii kuin tavallinen hyökkäys osumisen osalta.
  • Jos osuu, vaurio heitetään kohteen Harried-arvolla. Vauriotyyppi on hyökkääjän mukaan.
    • Oletettavasti kaikki Harried kuluu.


Muutokset: (sivujärjestyksessä)

  • p. 191: Decisive muuttuu seuraavasti:
    • Lasketaan se Weapon Accuracy mukaan
      • Jotta on sama kuin Withering, turha pikkuero muistettavaksi
    • Menetetty Intitative on