Lumikoira:PJn muistiinpanot
Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 20. heinäkuuta 2019 kello 16.23 – tehnyt Amoeba (keskustelu | muokkaukset)
ToDo:
- Yleisiä mekaanisia juttuja:
- Armor Familiarity, tarkista miten toimii, myös Dodgen kanssa?
- Kaatuminen vauriosta yms.
- Mekaanisia asioita hahmoille:
- Samuelin kulhon statit (Kirveli käytti Analyze Magic-loitsua)
- Säilä: Short Attention Span?, Fluxie: Flurry of Blows (Feint)
- Languages, missä & miten?
- Santan palvonnan kohde, joku Samuelan alainen arkkienkeli / pyhimys
- Yhteisö, seikkailijaryhmä / jengi? Suojelu?
- Hithelsilvatharin haluamat valat (panssari, miekka)
- Yleistä säätöä
- Calc-hahmolomake kuntoon
- Ennen varsinaista pelaamista: Muistiinpanojen siivous, ks. alta menneitä ja poista.
- Expat maaliskuun pelistä... oli irc-kanavalla.
- Kerää hahmojen Disadvantaget listaan
- Curious: Kirveli, Säilä, Wassa
Seuraava peli:
- Alkuun:
- Leen majatalo: 3->0 päivää, mitä harjoiteltu?
- ToDo: päiväkirjasta ainakin osalta hahmoista
- Leen majatalo: 3->0 päivää, mitä harjoiteltu?
- Tilanne: 3. alkuyö, pelastettu muita, Säilälle olisi puun alla Upea miekka.
- Suunnitelma: Vapautetaan vangit ensi iltapäivällä.(?)
Tapahtunutta:
- päivä: Illan hyökkäykset pitivät liskolaisten varotilan yöllä varovaisena
- päivä: Aamulla palattiin rauhalliseen tilaan. Neqardarin lähdön aikaan varuillaan, pelaajien hyökkäysten takia tulevina iltoina ovat varuillaan.
- päivä: Aamu vakoilua, iltapäivällä vankien vapautus, yöllä juttelemaan puun ja haltiahengen kanssa.
- Oletus: Paennut Teränsuoma yrittää kiusata. Oikeasti paennut kauemmaksi, palaa vain jos pelaajat ongelmissa.
Sisällysluettelo
Seikkailu
- Expaa / Hyvin tajuttu:
- Santa: 4
- Säilä:
- Hannu: 4 / Tajusi vedenottopaikasta
- Samuel: 4
- Kirveli: 4
Leiri: Vähän kauempana linnakkeelta, 1. Piilotettu (2. Linnakkeen seuranta / Mukava / Puolustettava)
Edellinen
- Pöllönuorukainen Filippa jäi linnakkeen päälle "vartioimaan"
- Kiinni otettu, huumeinen kultisti Pahka
- Löytyi panssari, Mail
- Pata ei tarjoile Santalle kun lommotti sitä.
- Kelpasi sittenkin, mukava poika
- Pata ei tykkää Hannusta, oli epäkohtelias eikä syönyt keittoa
- Matka jatkuu samana iltana alaspäin
Tyssia
Leen majatalon alta saatua
- Alkemialabra -> Kirveli
- Taikuusmaalin näytteitä
- Taikakirjoja:
- Elremin kiroukset
- Vähäisempi Kunisian Kuolleiden Kirja
- Pitkään palavat soihdut, x9
Adventures in alchemy (p.24):
- 1 soihtu paloi yökkösten huoneessa, loput ok.
- Vaikeus tutkia kuten kirjoitettu
- Alkemia-kiltaan liittyvä voi saada labran lainaan (plussia heittoihin) ja parempaa hintaa kaavan myynnistä.
Seuraava pelikerta:
- Yleinen kaman keräys
- Yököt?
- Alkemiasäätö ovien / soihtujen kanssa
- Asenteet kaupungissa:
- Kun luola puhdistettu, Leen asenne muihin hyvä, Samueliin neutraali (sitä ennen neutraali / huono)
- Jos tarina todennetaan temppelissä, siellä asenne hyväksi ryhmää kohtaan.
Hahmosäätö
- Kokonaisexpat: Santa 248, Säilä 250, Hannu 252, Samuel 245, Kirveli 252, Wassa 268
- Vielä yksi yö Leen luona ekaa viikkoa, 2 yötä harjoittelua (sitten hitaampi opettelu voimaan)
- Uusien kamojen hankinta
- GURPS-aloitusrahat katoaa nyt pois jos ei käytetä (saa tehdä yhteisoston)
- Jokainen voi etsiä yhtä taikaesinettä kaupungissa ostettavaksi
Seuraava seikkailu:
- Mari: ei hiisiä
- Muinainen torni
- Keijumetsä/luola
- Mysteerijuttuja, mistä on kyse?
- Santan erikoistuminen: kadonneet sivilisaatiot
- Säilä: taistelu loitsijoita vastaan
- Fluxie: Taisteluareena
Kirveli:
- 3x Pieni pensas (SM -6) -> -2 Spellcasting, +2 EP
- 1x Iso pensas (SM 2) -> -1 Spellcasting, +1 EP
Pohjanportti -> Tyssia
Ennen lähtöä
Pohjaanporttiin jätettyä
- Samuel 9 kT, 200 hM
- Ei vielä maksettu talosta mitään. (Paluu)
- Hannu maksoi velkojaan appivanhemmille
- Määrät ehkä muutama kymmenen kT, eivät kovin merkityksellisiä. ToDo: miten suhtautuivat, entä paluun jälkeen?
- Pian paluun jälkeen niiden poika kaapattu (noitametsään? hiidet? muu?), Hannulle (& ryhmälle) tilaisuus pelastaa. Entä jos eivät tykkää..?
- Kirveli 3 kT, 145 hM
Matkalla
Tappelu
Random-materiaalia
Nimiä:
- Helga, Gunna, Odilia
- Haimo, Kaapo, Olavi
Hahmoluonteita:
- Utelias & pessimistinen, Yksinäinen & velhostolainen