Muinaisraunioiden katveessa
Roolipelikamppis postapokalyptisessä synkkässä fantasiamaailmassa
Sandersonin kovuus: Iso ja Pehmeä. Magia on potentiaalisesti hyvin voimakasta, mutta sen säännöt on heikosti määritelty. Näinollen sen käyttäminen ongelmanratkaisuun vaatii rajoitteiden luomista, mutta sen käyttäminen ongelmien luomiseen on täysin mahdollista. The Mysticin Workshoppiin nämä säännöt ovat sisäänrakennettuina, mutta esmes The Nightshaden loitsuaseista tulee selvittää niiden toimintamekaniikat. Pelaajien saattaa olla mahdollista käyttää taikuutta muutenkin, mutta tämä todennäköisesti vaatii sen selvittämstä, mistä nämä voimat tulevat, ja mitkä niiden rajoitteet ovat. Maailmasa on olemassa jos jonkinlaista ihmettä, mutta suurin osa niistä on joko rajoitettuja yhden tempun poneja, tai vaativaty materiaalisesti, fyysisesti tai moraalisesti raskaan hinnan.
Apocalypse World: Fallen Empires määrittelee yksinkertaisen premissin. Muinainen imperiumi/muinaiset imperiumit kaatui johonkin, ja rauniot täplittävät edelleen jäljelle jäänyttä maailmaa. Maailma itsessään on taantunut takaisin himmeiksi valopisteiksi pimeydessä, jotka koostuvat pääasiassa satunnaisista Strogholdeista. Tähän on kulunut noin 200 vuotta. Tuntemattomassa on paljon kaikenlaista pelottavaa, ja Strongholdien välinen nahistelu, vaeltelevat Susijoukot tekee elämästä entistä epävarmempaa.
Peli keskittyy maailmanrakennukseen PC:iden seikkailujen näyttämönä, sekä PC:iden ja maailman vuorovaikutukseen. Tärkeitä asioita ovat esimerkiksi Holdien naapurisuhteet, kartan toisesta päästä leviävä perhosefekti, ja maailman muiden asukkaiden reaktiot PC:iden toimintaan. Tätä varten peliä varten on varattu tyhjä kartta, joka täytetään pikku hiljaa pelialueella.
Talon sääntöjä:
- MC:llä on käytössään Uncarted Worldsin promptimovet, eli MC voi velvoittaa pelaajan sanelemaan mitä fiktiossa tapahtuu.
- History-statin sijasta käytetään jotakin muuta suhdemekaniikkaa (Stringit, debtit, Teamwork tm ja niihin assosioidut movet). Nämä integroidaan mahdollisuuksien mukaan playbookkien history-optioihin.
- History-optioista laajemmin: Jos se käsittelee muita hahmoja, muut vastaavat. Jos se käsittelee sinun toimiasi, sinä vastaat.
Joitain huomioita: Kaikki pelaajahahmot ovat jostakin kampanjamaailman alueella. Aloitussessiolla heidän tulee paljastaa heidän elämässään tärkeitä paikkoja ja niiden sijainteja sektorin tarkkuudella.