Tosi kauan sitten kaukaisessa galaksissa
Syksyllä 2015 pelattava Star Wars: Force and Destiny- kamppis joka sijoittuu jonnekin hämärään vanhan tasavallan aikakauteen.
Sisällysluettelo
Pelaajahahmot
- Roikka: PJ
- Delta102: Delt Anh'Amo
- Jushak: Nawar'aven
- Motulev:
- Zalli: Erzeran Nova
- Zarun: Mabash Naakii
Juonenpätkiä:
Teh pahis
1. Mikä tunne ajaa hahmoa. Mitä pelaajat tuntee hahmoa kohtaan: hahmoa ajaa häpeä, pelaajat tuntee sääliä?
2. Tunteen aiheuttaneet tapahtumat:
3. Hahmon skaala: Eli millaisella alueella hahmo pystyy toteuttamaan suunnitelmiaan:
4. Hahmon tavoite:
5. Mitä tarvitaan tavoitteen toteuttamiseen:
6. Mitä esteitä pahiksen pitää ylittää. ts. mitä pitää tapahtua että tavoite toteutuu:
7. Pääasialliset keinot projektoida vaikutustaan: Eli mihin pahis pystyy:
8. Pahiksen resurssit: Ei pelkästään rahallisesti, vaan myös tärkeimmät toimihenkilöt, materiaalit, henkinen pääoma, otolliset tilaisuudet ynnä muut abstraktit edut:
9. Evil Plan olettaen että kaikki sujuu niin kuin pitää:
10. Moraaliset rajat:
11. Miten suuri vaara sankareille henkilökohtaisesti:
12. Miten kohtelee alaisiaan, ja miten alaiset näkevät pahiksen:
13. Audiovisuaaliset erityispiirteet:
13a. Teemamusiikki:
14. Pakosuunnitelma. Miten pääsee pois kun kaikki menee pieleen:
15. Nimi:
Kampanian yleisfrontit
Kummallakin frontilla on yleislaskuri, joka etenee kun frontin pienemmät laskurit täyttyvät. Kun laskuri on 2 tai alle, tapahtumia ei voi enää pysäyttää. Korkeintaan hidastaa ja valmistautua rysähdykseen. Sitä ennen laskuri etenee vain kun laskuriin merkitty ehto toteutuu, ja sitä vi myös kelata taaksepäin.
Unionin sotavalmistelut
Unionilla on aseita ja välineistöä, mutta sotilaita tai yhteistyöhaluisia liittolaisia ei ole. Huoltoreittejä ei ole eikä huollolla ole kuljettaa kuin ammuksia.
Tärkeitä hahmoja
Synkkä Tulevaisuus
Unioni lähtee valloittamaan galaksia, ja repii sen mennessään hajalle. Lisäksi erilaiset sissi- ja vastarintaliikkeet alkavat riehumaan pitkin galaksia.
Panoskysymykset
Laskuri
- 10 - Yhtään vaatimusta ei ole täytetty *
- 9 - Yksi vaatimus täytetty
- 6 - Kaksi vaatimusta täytetty
- 3 - Kolme vaatimusta täytetty. Unioninmieliset sissi- ja vastarintaliikkeet alkavat riehua.
- 2 - Unionin sotavalmistelut vamistuvat.
- 1 - Unioni julistaa joutuneensa ennaltaehkäisevän iskun kohteeksi
- 0 - Unioni julistautuu itsenäiseksi ja aloittaa avoimen sodan.
Uhka 1: Unionin liittolaiset
Uhka 2: Suurmarsalkka Keljansha
Impulssi: Kumota vallitseva järjestys ja hallita Unionin sotavoimien ylipäällikkö, joka on puhunut avoimesti aseellisen konfliktin puolesta.
Uhka 3: Tarvikkeet ja huoltoreitit
Konfederaatin radikalisaatio
Konfederaatilla on rahaa ostaa ja valmistaa vaikka mitä, mutta kun Unioni ei myy aseita, ne pitää tehdä itse. Lisäksi tarvitaan liittolaisia, ja johdon pitää varmistua siitä, että sotaan ryhtyminen on oikea päätös.
Tärkeitä Hahmoja
Synkkä Tulevaisuus
Konfederaatti lähtee riehumaan, ja riehuttuaan riittävästi perustaa korporatiivis-kapitalistisen oligarkian. Galaksi repeytyy sodassa ikävästi hajalle.
Panoskysymykset
==== Uhka 1: Konfederaatin asetuontanto Konfederaatin asetuontanto rullaa hitaasti mutta varmasti eteenpäin.