Kesäfate2015
Sisällysluettelo
Yleistä
Kesällä 2015 pelattava FATE kamppis
- Delta102: PJ
- Amoeba: Keski-ikäinen aatelisnainen, joka on äskettäisen salasuhteen jälkeen tajunnut köyhälistön todellisen tilan. Tähän mennessä on käyttänyt kiltisti voimiaan miehen käskemällä tavalla, mutta pian luultavasti ei...
- Jushak: Ex-sotilas, jonka moraalisen kompassin sodan kauhut väänsivät täysin solmuun. Ääri-nationalisti, joka on valmis varmistamaan kaupunkivaltion uuden nousun keinoja kaihtamatta.
- mrZalli:
- Roikka: Stetsonin ja ponchon kanssa eräänä päivänä kaupunkiin kannukset kilistellen astellut velho mystisellä kostoretkellä.
- Ymir:
Kampanja sijoittuu dieselpunkmaailmassa sijaitsevaan kaupunkivaltioon jossa luokkaerot, aatteet ja sodan tuhojen aiheuttama äärimmäinen lamakausi ovat aiheuttamassa yhteiskunnallista kiehumista.
Teemat ja aspektit
Ideoita
- Korruptoitunut aatelisto
- Aatelisto joko kokonaan tai osittain maagisukuja? (-Jushak)
- Köyhälistön joukosta nousussa työläisluokka, joka miehittää valtion teollisuusalueiden tuotantolinjoja - huonot työolosuhteet, pitkät päivät, raskas työ (-Jushak)
- Sodan jäljiltä massoittain entisiä sotilaita, jotka ovat tavalla tai toisella rikki: rampoja, PTSD/shell-shock -ongelmaisia yms. nuoria veteraaneja jotka kaupunkivaltio on jättänyt oman onnensa nojaan (-Jushak)
- Uskonnollisia tahoja, jotka tarjoavat houkuttelevan helppoja ratkaisuja sodan rikkoman maan kansalle (-Jushak)
- Muutos elegantimmasta steampunk:ista->dieselpunkkiin (köyhyyden takia?)
- Sodan aiheuttama äärimmäinen köyhyys
- Maagisia olentoja (yksisarvisia, griffoneita jne.) jotka toimivat ratsuina, vahtikoirina jne. jne... Sekä hitaasti mutta varmasti kannatusta varsinkin nuorten aatelisten joukossa keräävä Maagisten Olentojen Kohtuullinen Arvostus-järjestö, joka haluaa suojella maagisia eläimiä huonolta kohtelulta ja sorrolta. (-Jushak)
- Faktioiden välinen voimakamppailu
- Ehdottaisin vähintään 3 ei-rikollisfaktiota, mutta montaa enempää en vältämättä haluasi, sillä voi tehdä tilanteesta sekavan.
- Kriminaalifaktio, joka hallitsee lähes koko kaupungin alamailmaa ja hyötyy huomattavasti nykyisestä kaupungin huonosta tilasta.
- Hyvin radikaali uudistusmielinen faktio, jonka tavoitteena on syöstä hallitseva (magokraattinen?) aatelisto pois vallasta (dieselpunkfaktio?).
- Lievempi uudistusmielinen faktio, joka, jos fantasiaelementtejä halutaan ottaa mukaan peliin enemmän, niin voisi ajaa magian yleistymistä, vaihtoehtoisesti ehkä enemmän steampunk-faktio.
- Maailmanlaajuinen, Suursodan takia syntynyt Vanhojen velhojen liitto joka pyrkii ohjailemaan maailman tapahtumia kulissien takaa. (-Roikka)
- Aatelisten magokraattinen faktio jonka mielestä valta kuuluu yläluokalle. (-Roikka)
- Kauppiaiden ja/tai varkaiden faktio, joka haluaa siirtää valtaa porvaristolle ja estää vallan keskittämistä yksiin (erityisesti aatelis-)käsiin, sillä neuvoston edustajia on helpompi ostaa kuin rikkaita aatelisia. (-Jushak)
Mitä kaupungissa pitää olla?
Teollisuusalue olisi hyvä olla, varsinkin jos on rikollisia ja jos pitää sabotoida asioita. Massatuotanto ja kokoamislinjat on varmaan keksitty aika hiljattain niin on varmaan jotain uusia teollisuuspohattoja jotka haluavat myös valtaa. --mrZalli (keskustelu) 15. toukokuuta 2015 kello 12.31 (EEST)
Joku valtionlehtipaino ja kapinallishenkisempi vapaa lehtipaino. Uutiset on hyvä tietokanava PC:eille. --mrZalli (keskustelu) 15. toukokuuta 2015 kello 12.31 (EEST)
Ylellisiä asuinalueita, joissa komeita kartanoja ja hyvin huolehdittuja puutarhoja, komeiden takorautaporttien ja korkeiden muurien takana tietysti. Alueella on tasaiseksi kivetyt tiet, joilla kopistelevat koristeellisia vaunuja vetävät hevoset. (Tekno-orientoituneilla suvuilla on tietty höyryllä toimivat kellopelihevoset, maagisemmilla yksisarvisia tai muita fantastisempia otuksia.) (-Amoeba)
Magitekzeppeliinitelakka, joka toi pitkään elannon kaupungin työväenluokalle, ja jonka johtoporras havittelee nyt sopimusta Manakuu- lentoyhtiön ennätyssuuresta Draconic- aluksesta. (-Roikka)