EKOSS:Next:NimetonKuningatar

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 16. helmikuuta 2014 kello 18.38 – tehnyt XC (keskustelu | muokkaukset) (→‎CHARMS)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Nimetön Kuningatar

Name: Nimetön Kuningatar Player: Aki Caste: Night Caste

ATTRIBUTES

STR: 3 CHA: 2 PER: 3
DEX: 5 MAN: 1 INT: 2
STA: 3 APP: 4 WIT: 4


ABILITIES

Dawn Zenith Twilight Night Eclipse
Archery 0 Integrity 0 Craft 0 Athletics 2 Bureaucracy 0
M.Arts 0 Performance 0 Investigation 0 Awareness 5 Linguistics 3
Melee 5 (fav) Presence 0 Lore 0 Dodge 5 Ride 5
Thrown 0 Resistance 5 (fav) Medicine 0 Larceny 5 Sail 0
War 0 Survival 4 (fav) Occult 0 Stealth 4 Socialize 0

Specialties

Grand Daiklave (melee) 2
Stealth hämärässä/pimeässä 2

WILLPOWER: 10

ESSENCE: 5

Personal: 25 Peripheral: 52 (57)

ADVANCED

Health levels:

  • -0: 2
  • -1: 5
  • -2: 3
  • -4: 1
  • Incap: 1
  • Dying: x

SOCIAL TRAITS

Dodge MDV: 8

Join Combat: 8


VIRTUES

Compassion: 3 Temperance: 3
Conviction: 3 Valor: 3

Limit points: 1 / 7

Virtue Flaw: Heart of Tears

  • Virtue: Compassion
  • Duration: One scene in combat or one day

ANIMA

Anima Effects: The Concealing Shadows have more control over their animas than the average Solar Exalted do. The Hidden Suns can mute their animas, allowing them to exert their powers without the display of power. When a Night Caste Solar expends Peripheral Essence, she may spend additional motes in order to prevent the expenditure from adding to her anima banner. This ability does not allow the character to mute Essence displays caused by the use of sorcery, however. To prevent the motes spent on a Charm that is not Obvious (see p. 183) from adding to her anima banner, the character must add one mote to the cost of the Charm. When using an Obvious Charm, she must spend twice the normal mote cost of the Charm to prevent it from adding to her anima banner. The Nightbringer may also extend her muted anima like an imperceptible veil around her. This extended anima last for an entire scene and costs 10 motes of Essence to evoke. The anima mutes the senses of those attempting to perceive her, as well as the evidence she leaves behind for those who would follow her trail. Shadows are darker, sounds are muffled, and scent and footprints are both much lighter than normal. This muting increases the difficulty of all rolls to notice or track the Exalted by half the character’s Essence (round up), so long as this muted anima effect is active. Once the Solar spends 11-15 motes of Essence, though she is just as obvious as any other Exalt, her features are completely obscured by her anima display. Thus, assuming none of them saw her prior to her anima flaring, witnesses would be aware a Solar had been in their midst, but not her identity.


INTIMACIES & MOTIVATION & FLAW

Intimacies: -Pisto (muodostuva I)

Motivation:

Palauttaa oma valtakunta ja Järjestö entiseen loistoonsa ja ehkä enemmänkin.

Flaw:

Greater Curse (3pts)

Nightmares (3pts)

Merit:

Double-jointed (3pts)

SOAK & DEFENSE

Bashing: 3 (20) Lethal: 2 (19) Aggravated: 0 (17)
Dodge DV: 9 (+1 ratsun selässä) (-1 armorilla) Join Combat: 9 Move/Dash: 5/11 (3/9)

WEAPONS, ARMOR & EQUIPMENT

Aseet
Speed Acc Damage PDV Rate Range Tags Notes
Grand Daiklave, orichalcum 5 +4 +11/2 +1 4 - O Attune 8
Armor
Type Soak (L/B) Hardness Fatique Mobility Notes
Superheavy Plate, orichalcum - 17/17 11/11 2 -2 Glorious Solar Plate charmi
Equipment
Name Notes
Hearthstone bracers, orichalcum +3 die bonus on dodge, +2 die bonus to dmg, attune 4

Muut

Hyökkäys: 5(dex) + 5 (melee) + 2 (spec) + 4 (acc)

CHARMS

Melee charmit
Charm Cost Duration Type Keywords Effect
First Melee Excellency 1m/2die instant reflexive C-OK max. attr + abi die
Supreme Prefection of Melee - permanent permanent mirror -
Hungry tiger technique 1m instant supplemental C-OK Yli menevät successit lasketaan kahdesti raakaan lämään
One weapon, two blows 3m instant reflexive C-OK, Martial Repeat steps 7-10 (damage opponent twice). All damage is applied in step 10, allowing a single perfect soak to defend against it.
Fire and Stones Strike 1m per die instant supplemental C-OK +1 noppa per käytetty mote post-soak damaan
Peony Blossom Attack 3m instant simple (spd 5, DV -1) C-OK, Mirror, Obvious Hyökkäys täydellä dicepoolilla kaikkiin 3yd rangella oleviin vihollisiin
Iron Whirlwind Attack 5m 1wp instant extra action C-OK Dex+1 hyökkäystä, ei multiple action penaltyä, DV penalty korkeimman yksittäisen hyökkäyksen mukaan
Larceny charmit
Charm Cost Duration Type Keywords Effect
First Larceny Excellency 1m/2die instant reflexive C-OK max. attr + abi die
Supreme Prefection of Larceny - permanent permanent mirror -
Flawlesly Impenetrable Disguise 7m until the character sleeps simple (spd6 long ticks) C-OK Disguise (Wits or Man) + Larceny. Ei voi huomata normaalilla awareness tai investigation heitolla. Epäinhimillinen tarkkuus (Keen Sight Tech., koira nuuskimassa isäntäänsä) voi läpäistä, mutta +4 diffillä.
Perfect Mirror - (+3m, 1wp) permanent permanent None Flawlesly Impenetrable Disguise kesto indefinite. Maksamalla lisää FID:stä, saa lisäksi: valita puolittaako tai tuplaako näkyvän essencensä ja voi esiintyä esimerkiksi essence 8 jumalana. Toiseksi jos tuntee kohteen, voi täydellisesti imitoida häntä. Hahmot joilla normaalit aistit, eivät voi nähdä valeasun läpi. Myös epäinhimillisillä aisteilla varustetut hahmot (AESS) eivät näe suoraan läpi vaan saavat +4 diff nähdäkseen valeasun läpi.
Lock opening touch 3m instant supplemental C-OK Auttaa lukon tiirikoinnissa, antaa automaattisen onnistumisen tiirikointiin jos tavallinen lukko. Jos ei työkaluja, tiirikointi onnistuu, mutta charmi on obvious. Jos vastassa charmi tai maaginen efekti, antaa tiirikointiin (dex+larceny) +essence onnistumisina.
Door-evading technique 10m, 1wp instant reflexive C-OK Antaa kävellä ovien läpi. Kuluttaa hahmon liikkumisactionin tickillä.
Dodge charmit
Charm Cost Duration Type Keywords Effect
Shadow over water 1m instant reflexive (step 2) C-OK, obvious Jättää Dodge DV penaltyn huomiotta.
Seven Shadow Evasion 8m instant reflexive (step 2) C-OK, obvious Perfect dodge, myös jos undodgeable
Reflex Sidestep Technique 1m instant reflexive (step 2) C-OK, obvious Poistaa yllätyksen hyökkäyksestä, antaa käyttää DDV:tä ja charmeja puolustautumiseen
Leaping Dodge Method 3m instant reflexive C-OK, Counterattack Antaa hypätä onnistuneen DDV:n käytön jälkeen 10 + (str*dodge) yd pystysuunnassa tai 10 + str*dodge*2 yd vaakasuunnassa, ei saa pidentää hyppyä muilla efekteillä, lasketaan vastahyökkäykseksi.
Stealth charmit
Charm Cost Duration Type Keywords Effect
First Stealth Excellency (opettelussa) 1m/die instant reflexive C-OK max. attr + abi die
Easily overlooked presence 3m one scene simple C-OK Awareness ja investigation rollit solaria kohtaan epäonnistuu automaattisesti, ellei solari liity taisteluun tai tarkkailijalla ole vähintään +2die tilannebonus.
Invisible Statue Spirit 5m indefinite simple C-OK Tarkkailijat eivät voi huomata hahmoa millään aisteilla, elleivät kosketa häntä. Efekti poistuu automaattisesti 5 tickiä sen jälkeen, kun joku on koskettanut charmin käyttäjää.
Mental Invisibility Technique 5m, 1wp one scene simple C-OK, Compulsion (Dex or Man) + Stealth + (essence succ). if (MDV < roll_succ) then ignore solar;
Resistance charmit
Charm Cost Duration Type Keywords Effect
Durability of oak meditation 2m instant reflexive (step 7) C-OK Lisää essence + resistance B/L soakkiin
Spirit Strengthens the skin 1m/post-soak damage instant reflexive (step 7) C-OK, obvious Vähentää post-soak damaa, mutta ei alle yhden nopan.
Iron skin concentration 2m one tick reflexive (step 7) C-OK Charmin keston ajan kaikkien solariin kohdistuvien hyökkäysten minimidama vähenee yhdellä.
Adamant Skin technique 8m instant reflexive (step 7) C-OK, Obvious Perfect soak, poistaa myös soakin jälkeen tulevien efektien damagen.
Whirlwind armor-donning prana 1m instant simple C-OK Nopeuttaa armorin laittamista päälle 1min progress -> 1 action.
Hauberk-lightening gesture 1m indefinite simple C-OK, Obvious Siirtää armorin Toisaalle. Kun solar palauttaa armorin päälleen (suoraan Toisaalta), charmi päättyy.
Glorious Solar plate 5m, 1wp one scene simple C-OK, Holy, Obvious Luo ylle Orichalcum Superheavy platen. +2m hinnalla myös kilven. Hohtaa valoa 8-10m animan lailla, pimeyden olioiden tekemä raw dama vähenee solarin essencen verran.
Ox-body - - - - Kaksi -1 health leveliä
Ride charmit
Charm Cost Duration Type Keywords Effect
First Ride excellency 1m/die instant reflexive C-OK max. attr + abi die
Master Horseman's Techniques - instant permanent None 1. Voi käyttää yhden moten (ref), ettei tipu hevosen selästä 2. Voi käyttää 1 moten (ref) ja koskettaa ratsua pitäen sitä yllä kaksi tuntia, jonka aikana ratsu ei väsy eikä kärsi satunnaisista tapahtumista kuten vaurioituneista kavioista 3. Voi käyttää 3 motea (ref) ja rauhoittaa panikoivan ratsun. Ratsu ei enää panikoi scenen aikana. Näitä ei lasketa charmeiksi. (harmony of spirits, speed-sustaining training, spirit steadying)
Phantom Steed 10m, 1wp one day simple C-OK, obvious Luo puhtaan valkoisen sotahevosen joka ei tarvitse unta, lepoa tai ruokaa. Lojaali hahmolle ja control rating 2.

LANGUAGES

  • flametongue
  • high realm
  • old realm
  • <jokin>

BACKGROUNDS

  • G. Daiklave (3)
  • Manse (2) (abyssal)
  • Orichalcum HS bracers (2)
  • Followers (2)
  • Influence (2)


Hearthstone

Ghostwalker Crystal: +2 diff to follow

Ulkonäkö

Julkisesti pukeutuu hyvin peittävästi mustaan kaapuun, joka peittää lähes kaiken. Käyttää mustia käsineitä ja kasvoja peittää hopeanhohtoinen naamio. Hupun päällä hopeinen kruunu. Kaavun alla 17-vuotiaalta näyttävä ~165cm pitkä kaunis violettisilmäinen tyttö, jonka hiukset ulottuvat lantiolle asti. Kasvoissa pitkä arpi. Selässään kantaa miltei itsensä mittaista hyvin leveää sapelia.

Historia

Nimetön Kuningatar syntyi pieneen kaupunkivaltioon etelän aavikon itäosissa n.27 vuotta sitten. Kaupunki oli erityisen tunnettu sen salamurhaajajärjestöstä, joka hallitsi kaupunkia kuningatar johtajanaan. Kuningatar osallistui joissain määrin valtion hallitsemiseen mm. veto-oikeuden kautta ja suoritti tiettyjä Järjestön toimeksiantoja, mutta oli pääsääntöisesti symboli. Suurin osa vallasta oli Kolmentoista Neuvostolla, joka hoiti mm. valtion juoksevia asioita ja Järjestön toimeksiantojen järjestelyitä.

Järjestön ylpeydenaihe oli sen ammattietiikka. Asiakkaat ja toimeksiannot valittiin tarkkaan ja tehtävä saatettiin keskeyttää, mikäli toteuttaja arvioi kohteen eliminoinnin olevan turha. Tämä tarkoittaa, että ainoastaan korruptoituneet ja moraalittomat likvidoitiin. Oman valtion kansalaiset olivat ehdottomasti toimeksiantojen ulkopuolella ja Järjestön rooli valtion sisällä olikin toimia lainvalvojana. Toimeksiantojen toteuttaja valittiin kohteen arvon perusteella; mitä korkea-arvoisempi kohde, sitä korkea-arvoisempi toteuttaja toimeksiannolle valittiin.

Noin 20 vuotta sitten kaupungin kuningatar sai surmansa suorittaessaan toimeksiantoa ja Neuvoston tuli valita uusi kuningatar. Valinta kohdistui seitsemänvuotiaaseen lapseen, josta tuli kouluttaa uusi kuningatar ja Järjestön jäsen. Valinnan yhteydessä hänen koko identiteettinsä hävitettiin, eikä hän saanut paljastaa kasvojaan julkisesti, vaan hänen tuli käyttää naamiota julkisissa tilaisuuksissa, kuten hänen edeltäjänsä ennen häntä. Kouluttajaksi uudelle kuningattarelle valittiin Adil Amirmoez, jonka tehtävä oli huolehtia, että kuningatar oppisi kaiken tarvittavan toimeksiantoja varten. Henkivartijaksi hänelle nimitettiin Adilin veli, Faysal Amirmoez.

Koulutuksen loppupuolella, uuden kuningattaren ollessa 17-vuotias hän joutui salamurhayrityksen kohteeksi. Kuningatar haavoittui vakavasti, kuin myös hänen henkivartijansa, mutta pelastui, kun kultainen valo laskutui hänen ylleen, paransi haavat ja antoi kuningattarelle uuden tilaisuuden uusin voimin. Ensimmäisenä exaltoituneena kuningattarena, hän koki suuren suosion ja sitä pidettiin merkkinä, että uusi loistava aika on koittanut valtakunnalle.

Kului vuosia ja hänestä muodostui rakastettu hahmo valtakunnassa. On kuitenkin luonnollista, että kaikki eivät pitäneet valtakunnasta ja Järjestöstä. Kuningattaren ollessa edustusmatkalla 20 luotetuimman miehensä (joihin lukeutuivat hänen kouluttajansa ja henkivartija (lähinnä vain titteli nykyisin)), vieraan valtion joukot käyttivät tilaisuutta hyväkseen ja kävivät hävittämässä valtion ja Järjestön Creationin kartalta. Ainoastaan kuningatar ja hänen seurueensa (sekä mahdollisesti toimeksiannoille lähetetyt miehet, joiden sijainnista ei tällä hetkellä tietoa) selvisivät. Palattuaan heitä odotti kamala näky. Ruumiita kaikkialla, ketään ei säästetty... oliko asialla enää tavalliset kuolevaiset edes? Siitä lähtien kuningatar joukkoineen on vaeltanut maanpaossa, vailla kotia, painajaisten piinaamana.