Jannen Apocalypse World

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 13. marraskuuta 2012 kello 15.41 – tehnyt Emie (keskustelu | muokkaukset) (→‎Lee)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Hahmot

Lyhyt kuvaus hahmosta, erityisesti käytöksestä ja luonteesta. Olisi kiva, jos erityisesti painottaisi kuvauksessaan sellaisia puolia joita haluaisi tuoda hahmossa esille (ts. hahmon kuvauksen voi kirjoittaa siitä, millaista hahmoa haluaisi pelata).

Hahmosta saa laittaa asioita myös salaiselle sivulle, jos näin haluaa.

Yhtenä motiivina on se, että näitä kuvauksia lukemalla PJ + muut pelaajat pystyvät auttamaan tuomaan hahmossa kuvailtuja piirteitä esille pelissä. Toisaalta näitä asioita on ihan hyvä välillä pysähtyä miettimään.

Amiette

Salaiset

The weird one. Amiette on kovia kokenut outo teinityttö, joka katselee kurimusta suunnilleen yhtä usein kuin normaali meidän maailmamme teini telkkaria. Kurimusta tutkiessaan hän on menettänyt paljon siitä mikä oli ennen ja saanut paljon uutta. Amiette ei tunne sääliä tai armoa, vaikka on joskus ollutkin sen suhteen erilainen. Kurimukseen katsominen ja rankka, väkivaltainen elämä ovat muuttaneet sen osan hänestä. Sen sijaan hän on lähes aina kohtelias, iloinen ja puhuu melko paljon. Ihmiset jotka viettävät Amietten kanssa aikaa luulevat yleensä aluksi hänen olevan hullu, mitä hän oikeastaan onkin, mutta huomaavat pian, että hän on ystävällinen ja älykäs. Amiettea katsoessa on helppoa huomata hänen viettävän aika paljon aikaa kurimusta tuijottaen, mutta hänen muista voimistaan tietää hyvin harva.

Lafferty

The Dashing One? Lafferty on tottunut pyörittämäänsä elämää itsensä ympärillä. Hän ei arvosta suunnatonta kuria ja pitää vapaasta ja riehakkaasta seikkailusta?. Huolimatta houkuttelevasta ulkonäöstään ja jatkuvasta elämän ilon esinnästä, Lafferty haluaa kuitenkin väistää vastakkaista sukupuolta. Tähän saattaa jotenkin liittyä hetki sitten tapaamamme naishenkilö ja aikaisemmat tapahtumat Laffertyn historiassa. Lafferty ei tiedä vielä itse, että hän ei tiedä paikkaansa tässa maailmassa. Ja kuvittelee olevansa tyytyväinen jos saavutta mukavan ja turvatun majapaikan, jossa voi käydä levähtämässä.

Salaiset

Rei

Dangerous and sexy. Vajaat kuusi kuukautta ennen Duken kuolemaa Laaksoon saapunut hiljainen tumma muukalainen, joka saa päät kääntymään minne ikinä meneekin. Kuluneiden kuukausien aikana kurvikas kaunotar on saanut maineen suhteellisen luotettavana kylmäverisenä tappajana. Salaperäisen naisen huippuunsa hiottujen taistelutaitojen ja eksoottisten varusteiden alkuperästä liikkuu mitä villeimpiä huhuja, kukaan ei kuitenkaan ole uskaltautunut kyselemään, eikä Rei omatoimisesti puhu ajasta ennen Laaksoon saapumistaan.

Salaiset

Setter

Hiljainen ja varautunut. Setter on teräväkatseinen mies, joka yrittää parantaa maailmaa omilla taidoillaan. Hän vihaa tekopyhyyttä ja huijaamista oman edun tavoittelemiseksi. Moraali on tärkeä asia, mutta tarvittaessa sen voi heittää syrjään, mikäli suurempi hyvä saavutetaan kyseenalaisin keinoin. Setterin suurin toive on, että hän voisi löytää paikan, jossa ei ole turhaa kurjuutta ja väkivaltaisia, vallanhaluisia tai vastaavia ihmisiä. Paikan jossa voisi elää rauhassa. Kyseistä paikkaa tuskin on olemassa tässä maailmassa...

Salaiset

Lee

Eksentrinen rakentelija. Kappale I, Kappale II

Salaiset

Speksi

Systeeminä Vincent Bakerin Apocalypse World, jota tullaan pelauttamaan melkoisen by the book. Käytännössä tämä tarkoittaa

  • narrativistisia mekaniikkoja
  • pj:llä ei ole eikä tule mitään tarinaa, jota hän pyrkisi kertomaan
  • hahmot tehdään ja niillä pyritään pelaamaan ekalla sessiolla, saa tuoda hahmokonseptin mukanaan

Playbookeista voi saada vähän kiinni kirjan tyylistä ja mekaniikoista.

Kamppista olisi tarkoitus pelata kenties kerran viikossa tai kahdessa, tasaisesti ilman pitkiä taukoja.

Tämä sivu ei vaihtanut nimeään.

Teemat ja toiveet

Yksi pelin rakentavista ajatuksista on "there are no status quos in Apocalypse World." Peli pyrkii olemaan jatkuvassa muutostilassa.

Tuhoutuneen maailman aavikko, jossa autoilevat tuliasein aseistuneet jengit pyrkivät selviämään seuraavaan päivään. Yleisin tapa ratkoa ongelmia on väkivalta. Aavikolla vastaan saattaa myös tulla skägi.

Jotain tyyliin Mad Max 2 ja Borderlands.

Suht paljon toimintaa ja väkivaltaa kuuluu pj:n käsitykseen postapokalyptisesta maailmasta, mutta myöskin kunnollista eläytymistä hahmoon ja draamaa. Ihmissuhteita pelataan suht paljon.

Niukkuutta ja puutetta saatetaan tuoda välillä esille, mutta ei jatkuvasti.

Ei inhorealismia.

Jonkin verran vanhan maailman ihmeiden ihmettelyä, erityisesti raunioissa.

Janne haluaa peliltä samanlaisia muuttuvia ja eläviä toimintakohtauksia kuin voisi odottaa elokuvassa näkevänsä. Hienoa jos elokuvamaisia kohtauksia saadaan muutenkin synnytettyä. Toivottavasti myös pelaajahahmojen väliset suhteet ovat mielenkiintoista pelattavaa.