Peruna Keskustelu:Posterus
gile: tänne voi heitellä kommentteja
gile: (osittais)kyborgit jne tuntuvat innostavan tyyppejä. ehkäpä pitäisi ottaa siitä jonkinlaista teemaa?
Toivoton: Kyl mulle vaan kelpaa.. :) Mielummin steampunk puolelta kuin siististä tulevaisuudesta tosin.
jape: Kun tässä nyt kerta pitäisi itsekin tuottaa sisältöä, niin tässä sitä sitten tulee. Ajattelin jotain seuraavaa hahmoni taustalle. Hahmoni oli merkittävä johtaja, jolla oli paaaaljon alamaisia, ja he rupesivat järjestelmällisesti lahtaamaan Velsharoonin palvojia (koska Velsharoon on ihan nössö luuseri, ja Myrkul on kunnon jätkä ja me halutaan se takasin), josta Velsharoon ei oikein innostunut, mutta olin sevverran kova sälli, että sain oikeesti tehtyä suuren reijän palvojaverkostoon ja Cyric (Myrkulin voiman haltija) päätti käyttää tilannetta hyväkseen, ja ryöstää Velsharoonilta sen kaikki voimat ja tappaa sen. Tästä muut jumalat ei sitten innostuneet ja tilanne eskaloitui mukavaksi pikku maailmanlopuksi. Että silleen. Mielipiteitä?
jape: Yksinpuhelu jatkukoon. Mä ainakin haluaisin kokeilla jotain tyyliin 25 tason hahmoa. Rahamäärää kun katttelin, ni 2x20tason hahmon rahatkin on jo hieman liikaa mun mielestä... se on jo puolitoista miljoonaa. Sillä saa melkein kaikki merkittävät maagiset esineet mitä vaan listoilta löytyy. Sopiva määrä olisi ehkä juuri se 20 ecl hahmon rahat. Sitten sen päälle ehkä yksi tai kaksi jotain khuulia kustomiesinettä. Lisäks toivoisin että ihmiset ei muntskais ihan hirveesti, koska mulla on mielessä todella paska hahmo peliteknisesti =) Muutenkin oon huomannu että näissä perunapeleissä kaikki NPC:t on aivan kamalia tykkejä. Sanoisin että nautittavampia taisteluita on sellaiset jossa on useampi vastus, jotka ovat haastavia, kuin yksi aivan superkarmivatykkiukko. Jos on monta vastustajaa, tulee suurempi todennäköisyys sille, että partyn jokainen hahmo pystyy oikeasti tekemään jtoain merkittävää siinä taistelussa.
jape: Ja vielä lisää. Toivoisin teemaksi jotain sellaista jossa me voitaisiin oikeasti liikutella kokonaisia kansakuntia ja valtioita. Suuri on kaunista.
gilead: paljon kiitoksia jape hienoista kommenteista. olen ideoinut maailmanloppua myös itse paljon, voin sovittaa näitä tarinoita jotenkin yhteen omien ideoiden ja muilta pelaajilta tulevien juttujen kanssa.
gilead: avoimia asioita ovat seuraavat:
- ECL ja power-level
- peliin haluamanne teemat
- kuinka paljon pelaajat & hahmot tietävät maailmanlopusta (alustavasti olin ajatellut, että ette tietäisi, mutta miten vaan)
- mitä aikaa pelaamme (voimme aloittaa apokalypsen loppuajoista tai post apokalypsesta)
KoneV: Minäkin! Hahmoideana olisi tyyppi, joka on tavalla tai toisella saanut itselleen oman planen/demiplanen, jota se hallitsee kaverin tai muutaman kanssa. Joku rogue-tyyppi tietysti. :D Se on ollut viime vuosisadat/-kymmenet tuunaamassa sitä planea, ja ei sen takia tiedä, mitä Torilissa on menossa (jos mukaudutaan siihen, että hahmo ei tiedä maailmanlopusta mitään). Vaihtoehtoisesti se on voinut käväistä primellä joskus harvoin tarkistamassa sinne jääneiden sukulaisten tilan tms. ja sitä kautta tietää jotain pikkujuttuja ja vastaavaa. Pelin alussa se olisi sitten kuullut maailmanlopusta ja tullut etsimään pelastettavia tyyppejä, lähinnä sellaisia, jotka kelpaavat sen planelle (ehkä tarpeeksi maksamaan kykenevätkin kelpaavat). Sinne ei ihan ketä tahansa oteta! Ja täydellisen maailmanlopun etsäminenkin voisi ehkä olla kova sana, joku ehkä saattaisi maksaa siitä? Jos muitakin kiinnostaa maailman (osittainen) pelastaminen, pelin voisi ehkä aloittaa apokalypsin loppuajoista. ECL:stä on hankala sanoa, joten nyökkäilenpä japen mukana.
Haluaako jonkun muun hahmo hallita hahmoni kanssa, tai jotain vastaavaa? Hahmoni voisi ehkä olla kyborgi! Aloin vain miettimään, miten kyborgiteema sopisi D&D-tyyliseen maailmaan, jossa puuttuvan raajan voi korjata loitsulla (tietääkseni?)... Pitäisikö alkaa spekuloimaan?