KoExalted:PJn mekaniikkoja

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 16. helmikuuta 2011 kello 16.07 – tehnyt Amoeba (keskustelu | muokkaukset)
(ero) ← Vanhempi versio | Nykyinen versio (ero) | Uudempi versio → (ero)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Loitsuja

Sielujen haamutus, Labyrintti-tason nekromantiaa

  • Muuttaa Hun-sielun (korkeamman) epäkuolleeksi.
    • Lapset tulevat automaattisesti olemaan Ghost-Bloodeja.
    • Tapettaessa Hungry Ghost herää heti ja hyökkää tappajan kimppuun.
    • Ei itse tajua olevansa epäkuollut.
    • Ottaa heti 6B HL, kun poistuu varjomaalta, eikä pysty paranemaan Luomakunnassa.
  • Loitsun alueen halkaisija Ess*100 jaardia.
    • Voidaan loitsia vain todellisessa varjomaassa, jos sen alue loppuu kesken niin loitsu ei tee mitään.
  • Muutos yrittää olla salavihkainen, automaattiset 4 succ vs. DMDV, jos puolustus onnistuu niin tuntuu häiritsevältä ja on minuutti aikaa poistua alueelta ennen kuin yläsielu kuolee.
  • Valaistuneet olemuksen käyttäjät huomaavat automaattisesti, ja jos pysyvät paikalla, voivat vastustaa:
    • Kuoleman otukset ovat immuuneja, ja itse asiassa paranevat 1B HL.
    • Valaistuneet kuolevaiset voivat vastustaa Wits+Occ, diff 2. (Tai 5 Wp.)
    • Exaltit vastustavat Wits+Occ, diff 1, jos ei onnistu niin 1L HL tai 1 AL jos omaa Holy-charmeja.


PJn jutut