Jokimetsän laulu:Tapahtumat
Sisällysluettelo
Ennen alkua
n. LM 12. Peili ja Paju tapaavat Arabelissa. Peili lahjoittaa orichalcumkeihään Pajulle tämän todistettua olevansa tämän omistaja osaamalla käyttää sitä.
Polut kohtaavat
Kukinnan juhlat
NP 1. - 3.
Nousevan puun ensimmäisenä päivänä Paju ja Kataja-nimellä kulkeva Peili saapuvat Samaran kaupunkiin, tavoitteenaan etsiä mystinen oraakkeli. Kaupunkiin on kerääntynyt paljon väkeä juhlistamaan Kukintaa ja kesän alkamista ja juomaan mustamarjaviiniä hyvän sadon takaamiseksi.
Outolinnun kapakan terassilla kaunis kultatukkainen nainen lähestyy toveruksia ja esittäytyy Huomisen Airueeksi. Hetken kuluttua myös toinen sievä nainen, Pilvi, paikallisen rohdoskauppiaan tytär liittyy seurueeseen. Ilta etenee hyvän viinin ja utelevan keskustelun merkeissä. Airut ja Kataja sijoittuvat jaetulle ensimmäiselle sijalle jousiammuntakilpailussa. Myöhemmin illalla orkesteri virittää soittimensa ja jumalattaret saapuvat juhliin. Arina tanssittaa ensin Airutta ja sitten Katajaa, sorja Ikitammi suo ensimmäisen tanssin kunnian Pajulle. Juhlat jatkuvat pitkälle yöhän.
Seuraavana aamuna Huomisen Airut etsii Pilven rohdoskaupan ja tauolla takahuoneessa paljastaa tälle olevansa Auringon ylevöitetty. Päivän kuluessa paljastuu viiden paikallisen nuoren hämäräperäinen katoaminen. Sankarit lähtevät tutkimaan asiaa. Paju kuulustelee perheenjäseniä, Kataja nuuskii maastoa ja Airut hivuttautuu luottamukselliseen asemaan paikallisten keskuudessa. Pilvi viestii opettajansa kanssa ja koko ryhmä kutsutaan tapaamiseen. Matkaan lähdetään pikimmiten ja joukko yöpyy piilokodalla metsän siimeksessä.
Kolmantena päivänä ryhmä saapuu Pilven johdattamana sammaleiselle metsäaukiolle. Pilven opettaja, Usvavirran Terä susimiehineen esittäytyy ja paljastuu tämän olevan mystinen Samaran oraakkeli. Paju saa omituisen näyn. Terä paljastaa epäilyksensä Rämemiehen, Harmaasuon hallitsijan osallisuudesta nuorten katoamiseen. Teen juonnin ohessa keskustellaan mahdollisista toimintatavoista ja rämeen asukkaista. Aurinkoiset päättävät lähteä pelastamaan nuoria suolta. Terä varustaa joukon matkamuonalla ja lähettää uskollisen Sumuturkin oppaaksi.
Rämehovin puhdistus
NP 4. - 11.
Pajun johdolla ja Sumuturkin opastuksella kuljetaan ensin päivä metsässä, seuraavana päivänä lähdetään suolle. Usvainen suo vaikuttaa hieman Villeyden turmelemalta. Kehän kimppuun hyökkäävä hurjistunut suokarju hoidetaan nopeasti. Maaston muuttuessa vetisemmäksi vastaan soutaa oudolla lautalla kalpea neitokainen. Lautturi paljastuu tunnekuolleeksi mutta muuten mukavaksi tytöksi. Kehä antaa kyytimaksuksi loppumatkasta hopearahan ja ohikiitävän tunteen, Katajan hämmentää Sumuturkin suudelmallaan. Matkalla Lautturi paljastuu Tuonenlintu-nimiseksi rämeen valtiaan tyttäreksi. Hän ennustaa, että nuorten takaisin saaminen tulee olemaan vaikeaa.
Keskellä suota on jyrkkä saari, jonka päälle ja sitten sisään Kehä kiipeää. Sen enempää pohtimatta pohtimatta Kehä kävelee sisään suureen saliin ja kertoo hallitsija Rämemiehelle hänen hovinsa edessä suorat sanat. Samaran nuoret pitää päästää heti vapaaksi ja hallitsijan käytös on ollut varsin sopimatonta. Tilanne eskaloituu nopeasti, valtaistuimen takana tilannetta seuraavan keijun silmäillessä kovasti poispääsytietä. Rämemies ei usko edessään seisovien Ylevöitettyjen voimaa ja suhtautuu näiden vaateisiin ylenkatseella. Airut riuhtaisee vangitun Hetteenhengen ketjun irti ja toteaa ylimieliselle jumalalle, että tämä ei ole edes allaan olevan maan valtias. Rämemies hyökkää raivoissaan Airueen kimppuun ja lyö tämän halki huoneen, Nevaskojen ihaillessa herransa voimaa. Paju iskee mahtikeihäällään Rämemiestä, mutta on joutua itsekin lyödyksi kunnes Hiljaisuuden Peili tulee ja lyö kurjan heittiöherran väliaikaisesti kuoliaaksi. Keiju on tällä välin saanut kerättyä hiitensä ympärilleen ja onnistuu sopimaan vapaaksi pääsystään pitämällä kaupungin nuoria panttivankeina.
Taistelun tauottua Pilvi ottaa nuoret hoitoonsa ja Airut järjestää elementtihovin uudelleen. Nevaskat ajetaan pois hovista huolehtimaan räkämännyistä. Mielistelevä artisaani Sydänpuu voidellaan uudeksi johtajaksi ja Tuoni määrätään hänen apulaisekseen. Hetteenhenget uskaltavat vihdoin palata takaisin hoviin ja parantavat taistelussa saadut vammat. Kunniakkaan Samaraan paluun jälkeen Paju ja Airut hyödyntävät mainettaan neuvotteluissa. Kehä jää pohtimaan tarvetta hoitaa Rämemies kunnolla ruotuun, keijujen seuraamista ja Arabelin kansan jäänteiden siirtämistä Samaran alueelle.
Keijuja Arabelissa
NP 15. - KP 18.
Kehä aloittaa matkan jokien ja metsien läpi kohti vallattua Arabelia. Keijut ja näitä jahtaava mystinen muukalainen ehtivät kuitenkin paikalle ensin. Nousevan puun 26. päivän aamuna komea valoa hohtava muukalainen ajaa Arabelilaisten sissileiriin hyökänneet keijut karkuun. Kehän jäsenet havaitsevat kultaisen valon loisteen leirin suunnasta ja Pilvi lentää kurkena edeltä katsomaan. Pilvi ja Laakson Kultaiseksi Jalavaksi esittäytyvä muukalainen hoitavat keijujen hyökkäyksestä saatuja vammoja muiden saapuessa paikalle.
Keijuja päätetään lähteä ajamaan takaa, mutta nopeat keijut karistavat takaa-ajajat ovelasti kannoiltaan. Ryhmä palaa sissileiriin ja Paju, Airut ja Kataja kulkevat muutaman päivän piilottelevien Arabelilaisten parissa kertoen mahdollisuudesta muuttaa Samaraan. Jalava ja muut Ylevöitetyt tutustuvat toisiinsa ja saattavat ensimmäisiä arabelilaisia Samaraan. Piipponotkon kylästä ostetaan Rämemiehen kultarenkailla kuusi tukevaa jokivenettä. Pilvi lentää opettajansa luo raportoimaan, muut matkaavat pakolaisten mukana veneillä alavirtaan.
Kukoistavan puun 10.päivänä matkalaiset palaavat takaisin Samaran kaupunkiin. Kataja jää selvittelemään kaupungin tapahtumia ja muut suuntaavat Oraakkelin luo. Terä tarjoilee teetä ja mystisiä lauseita ja pyytää joukkoa palaamaan viikon kuluttua kuulemaan vastauksia kysymyksiinsä.
Enteitä
Kohti pohjoista
KP 19. - LP 20.
Terä kertoo Kehälle villeydessä kohtaamistaan ennenäyistä ja sanoo lähtevänsä joksikin aikaa muualle selvittämään asioita. Jalava ja Terä sopivat muilta salassa tietojen maksusta. Susivuorelta kuljetaan Pajulan telttakylään, jossa istutaan iltanuotiolla ja keskustellaan pääasiassa keijuista. Kataja paljastaa tietoja Kaukama Kaihomielen ja sinipukuisen keijun tapaamisesta. Seuraavana päivänä hankkiudutaan eroon kylän lähistöllä elävästä vesinokkakarhuperheestä ja illalla vietetään peijaisia.
Kukoistavan puun 22. Aurinkoiset saapuvat takaisin Samaraan. Peili selvittelee Kaihomielen toimia samaralaisen työmiehen asussa ja muut etsivät tietoja keijuista. Peili löytää maagisen kuuhopeisen sormuksen. Parin päivän kuluttua joukko lähtee jokiveneellä matkaamaan Pohjanhopeista ylävirtaan Terän ennustuksen johdattamana.
Kolmen viikkoa kuluu, kunnes eräänä aamupäivänä havaitaan suuri musta hopeankimaltava mehiläinen ylittämässä jokea. Rannalta löytyy kukkaniitty ja lisää erikoisia mehiläisiä. Ryhmä suuntaa hämärään metsään johtavalle polulle ja seuraa mehiläisiä syvemmälle. Illalla saavutaan suurelle kukkakedolle josta löytyy mehiläispesiä tummien kivipilarien keskeltä.
Muistojen metsä
LP 20. - 28.
Yö vietetään metsässä, lähellä kukkaniityn reunaa. Mystinen usva, laulavat kukat ja oudot unet kiusaavat ylevöitettyjä. Seuraavana päivänä saavutaan hopeiseen metsään, jossa xia Kristallien Kuiskeen johtama keijupartio hyökkää seurueen kimppuun. Keijut ja hiidet päihitetään ja Paju saa keijujohtajan antautumaan. Kehä parantelee taistelussa saatuja vammoja suunnilleen neljän päivän ajan ja Paju tutustuu paremmin keijuilta huostaanotettuun sääksipardiin. Häiritsevän todentuntuiset unet ja harhanäyt eivät jätä ketään rauhaan. Kristallien Kuiske johdattaa kehän Marikan hoviin; matkalla tulee vastaan kaksi merkittävää estettä. Ensimmäisenä on erittäin musta suo, joka veisi kait muistot, mutta siitä lennetään yli, nähden matkalla jokin iso käymässä suon pinnassa. Toinen on hovia ympäröivä puistolabyrintti, josta Kuiske kävelee suoraan läpi, pensaiden siirtyessä kiltisti pois tieltä. Lopuksi kävellään vielä kaupungin läpi itse hoviin.
Vieraina keijuhovissa
LP 28. - NT 5.
Kehä saapuu hoviin. Sääksipardi jätetään talleille, Yrttiharja sivuhuoneeseen ja Kuiske poistuu paikalta. Joku senesalkki tulee ja yrittää epätoivoisesti kerätä nimiä ja titteleitä, kehä vastailee vähän mitä sattuu. Sisäänpääsy ja esittelyt onnistuvat kuitenkin jotenkin, Marika ottaa vieraat vastaan ja käskee järjestää näille huoneet sekä lupaa juhlat ja sitten neuvottelua. Kehä puuhailee vähän eri juttuja ja yrittää kerätä tietoa hovista, mutta kovin vähän mitään löytyy -- kaikki tuntuu pyörivän vain Marikan ympärillä eikä hänestäkään kerrota paljoa. Illalla on loistokkaat pidot ja tanssiaiset vieraiden kunniaksi; Pilvi ja Peili tanssivat komeasti, joku Keijuherra ja Airut vähemmän hienosti (jälkimmäinen tarkoituksella). Marika vaikuttaa jotenkin tylsistyneeltä ja katoaa melko aikaisin paikalta. Seuraavana aamuna Peili säätää jotain söpön keijutytön kanssa, ja valmistaudutaan neuvotteluihin. Turhautuessaan hovin epämääräisyyteen Airut saa idean, pohtii Pilven kanssa ja lopulta muunkin kehän: Mitä jos kaapattaisiin Marika, voisi ainakin ravistella sen ulos tylsyydestään? Lopulta päätetään, että vain jos neuvottelut kariutuvat ja mikäli homma saadaan toimimaan riittävän dramaattisesti. Neuvottelut sujuvat yllättävän helposti, kehä esittelee todisteita ja saa lupauksen ettei Pajun hallitsemille alueille tulla rettelöimään. Poistuminen hovista tapahtuu keijupuputytön avustuksella maanalaisia tunneleita pitkin. Juuri ennen kotimataklle lähtöä, kukkaniityn reunalla yövyttäessä, tulee mielenkiintoinen käänne, kun Airut täysin käsittämättömästi käy yöllä kaatamassa keijutytön ketoon ja traumatisoituu tästä aamulla herätessään.
Tunteikas paluu
NT 6. - 25.
Kehä palaa jokimatkan jälkeen Samaraan ja selvittelee paikallisia tapahtumia. Airut, Pilvi ja Jalava lähtevät kohti Harmaasuota palauttaakseen Tuonenlinnun muistot, Paju ja Peili jäävät tutkimaan paikallista jalokivivarkautta. Peili selvittää Samaran alamaailman tuntemuksensa avulla rikoksen. Tuoni saa takaisin tunteensa ja Vaimion suku helmikorunsa.
Keskusteltiin hieman tulevaisuudensuunnitelmista ja listailtiin lähiseudun jumalia joiden kanssa aiotaan käydä keskustelemassa.
Tapaaminen Jokisalissa
NT 26. - KT 3.
Peilin puolivillainen rukous Temppeliaukiolla tavoittaa Valtiatar Ikitammen huomion ja tämän kanssa sovitaan paikallisten jumalten kokoontumisesta Arinan Jokisali-nimiselle manselle. Pilvi näkee painajaisia, mutta piilottelee ongelmaansa muilta kehän jäseniltä. Tapaaminen jumalten kanssa sujuu yhteisymmärryksen merkeissä, mutta joitain tietoja jää epäilemättä saamatta. Kukoistavan tulen kolmantena päivänä kehä selvittää Sadejoen Shialilta Rämemiehen mansen sijainnin.
Suo ja muistoja
KT 4. - 14.
Hieno kuvaus pelikerran tapahtumista.
Menneisyyden varjot
Suurlähettilään hauta
KT 14. - LT 14.
Matka alavirtaan Sanazalajärvelle sujuu poliittisten pohdintojen siivittämänä. Peili ja Airut tuntevat, että heitä tarkkaillaan, mutta mitään epäilyttävää ei havaita. Joenrannan kylissä valmistaudutaan tulevaan elonkorjuujuhlaan. Pilvi saavuttaa muut korpin hahmossa Haaravirran alajuoksulla. Kaivauksille saavutaan viimein kukoistavan tulen lopulla. Järvimaisema ja hiedasta esiinkaivetut rauniot laukaisevat voimakkaita muistoja Pajussa. Jalavan virittäytyessä pieneen ilma-elementin manseen muu kehä tutkii aluetta. Peili löytää lopulta raunioista maagisesti kätketyn lattialuukun. Reitti kellariin on kuitenkin tukittu jonkinlaisella olemusenergiakentällä. Kehä pohtii monia erilaisia tapoja kentän läpäisemiseksi, lopulta kuitenkin Jalava päätyy rikkomaan paksun kivilattian paljain käsin. Kellarista löytyy yksinkertainen hautakammio, johon on haudattuna Pajun Ensimmäisen ajan inkarnaatio Taipumaton Keihäs ja tämän vaimo Kuunkuiske. Seuraavana aamuna kehä lähtee paluumatkalle Samaraan hauta-aarteet mukanaan.
Laskevan tulen 13. päivä saavutaan viimein takaisin Samaran kaupunkiin. Jalavan dojolta löytyy Rämehovin viestintuojaelementaali, joka kertoo tarkkailtavana olleen varjomaan yllättäen kadonneen eräänä yönä. Asiaa päätetään lähteä tutkimaan tarkemmin heti seuraavana päivänä.
Kadonnut Varjomaa
LT 14. - Kalibraation 4.
Kehä tutkii pyöreää järveä, joka on ilmestynyt suolle varjomaan kadottua yllättäen. Järvestä löytynyttä sammakkojumalaa jututetaan, mutta tämä ei vaikuta tietävän mitään tapahtuneesta. Kehä palaa Samaraan keskustelemaan jumalattarien kanssa mahdollisesta puolustusliitosta. Sirkus saapuu kaupunkiin ja kaikki suursuvut järjestävät juhlia kalibraation kunniaksi. Kiriel jakoi lahjoja. Airut oli aikeissa levittää juhlissa varoituksia Kaukaman suvun keijusta, mutta antoi asian olla kun Kaukaman suvun korkea-arvoinen edustaja tuli sitä pyytämään. Kalibraation neljäntenä iltana mennään tutkimaan epäilyksiä herättänyttä sirkusta.
Uusi vuosi
Kalibraation 4. - NI 2.
Sirkus Moribundin johtaja Melkin Punainen Narri ja taikuri "Nukkemestari" paljastuvat syväisiksi ja albiino akrobaattityttö tatuoimattomaksi kuiseksi. Melkin pääsi pakenemaan mustaan pyörteeseen ja Jalava taittoi niskat "Nukkemestarilta" melko hyödyttömän kuulustelun jälkeen. Sirkuksen työntekijöitä puhutettiin ja nämä lähetettiin pois kaupungista. Terä haki Pilven kanssa nuoren kuisen tatuoitavaksi.
Kuume
NI 2. - 20. Kehä ehdottaa neuvostolle Puolustusliiton perustamista, ja ehdotus hyväksytään yksimielisesti. Arina ilmestyy paikalle kaikessa loistossaan ja siunaa kehän pyrkimykset. Kuumetauti puhkeaa kaupungissa ja kehä organisoi tehokkaan karanteenin ja hoidon. Myös kaksi kehän jäsentä saa aavekuumetartunnan, mutta Peilin tehokas kylmävesiterapia parantaa nopeasti ylevöitetyt. Kuun loppupuolella epidemian voidaan todeta päättyneen, kuolonuhreja on yhteensä noin 100, mutta Airuen pyhän tulen ansioista kaikki sielut päätyvät Letheen.
Matka Kaheijaan
NI 21. - 24. Kehä matkaa Basteniin haaskaherroja etsimään. Matka taittuu nopeasti Pilven loitsuveneellä. Joitain tietoja saadaan hankittua, mm. orikalkumista valmistettu artifaktisolki, joka on selvästi peräisin muinaisesta Athanasiasta. Seuraavana päivänä matkaa jatketaan Airuen kotikylään Kaheijaan. Isoäiti Pälvenpelto kestittää kehää ja antaa alustavan suostumuksensa Kaheijan kylien liittymisestä koiliseen puolustusliittoon.
Kutsumattomia vieraita
NI 25. - ??? Namorilaisten osallistuminen puolustusliittoon varmistuu vaivattomasti Airuen kutsuttua heidän jumalansa paikalle ja jumalan suositeltua yhteistyötä kehän kanssa.
Samaraan paluun jälkeen Terä antaa sirkuksessa tavatun kuisen Pilvelle opetettavaksi. Kiriel käy vierailulla Kaukama Kaihomielen ja tämän keijun kanssa. Airut suhtautuu hämmästyttävän hyvin.
Peili esittelee uusia naamioitusmistaitojaan, mutta ei sittenkään onnistu hämäämään koko yleisöään. Samana päivänä paikalla saapuu ryhmä syväisiä kutsumaan kehän neuvottelemaan johtajansa kanssa. Kutsu hyväksytään, mutta tapaaminen sovitaan hieman myöhäisemmäksi.