Lumikoira:PJn yksityiset

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 27. toukokuuta 2016 kello 22.52 – tehnyt Amoeba (keskustelu | muokkaukset)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun


Seuraava pelikerta

Gumarik

  • Linnartin ja Marjan (Gumarikin siskontytär) häät järjestymässä syksyllä, pelaajille tieto kun tulevat takaisin pohjoisesta
    • Linnart jo pahasti Gumarikin vallassa. Greharg epäilee tilannetta, Gumarik suunnittelee murhaamista ensi talven aikana.
  • Ahmalle vaimokandidaatti, joka voi salamurhata sen.
  • Toni Linnartille murhattavaksi -> sitoo Linnartin pysyvästi Gumarikiin.

Koilliseen kääpiöiden luo!

  • Oskarin ja Nuuskan "kirous" poistuu ainakin loppuvuodeksi

Kotipuolessa

  • Ongelmia ex-merirosvojen kanssa? Yrittävät paeta, ryöstäen uudisasukkaiden jotain kamoja mennessään.
    • Jos saadaan kiinni, uudisasukkaat vaatii hirttämistä.
  • Sirja ei oikein tykkää metsän raivaamisesta tiloiksi, tietä varten yms.
    • Ottaa yhteyttä Varjolaakson Valtiaaseen..?
  • Uusi tuttavuus tulee Nokinäädän tikarin kanssa kyselemään Sir Ahmalta (ja Thamiorilta) tietoa aseen käyttäjästä.
    • Elohiir-niminen nainen, harmaa tukka poninhännällä, laihako, pitkä suora nenä, paljon hopeakoruja.
    • Kuulemma kirkon asialla, mutta ei itse asiassa osaa kirkon oppeja kovinkaan hyvin.
    • Joku myöhempi kontakti ("Luuta") pyytänyt tietoja Haarion koillispuolella olevasta uudesta alueesta ja sen väestä; Sir Ahma, Toni, Sirval ja Thamior mainittu erikseen. Kaikki mahdollinen juonittelumateriaali kerättävä, salamurhausmahdollisuudet plussaa.
      • Sir Ahma: onko se kiinnostunut miehistä? Toni: miten sen saisi Linnartin käsiin? Sirval & Thamior: mitkä asiat kiinnostaa, miten saisi eroon suojelemasta Ahmaa? Saako Thamiorin palaamaan Utujen metsään?
    • "Kutsu ´´Lumihiireksi´´, sopii hyvin..." *virne* (ja lievää Tonin vikittelyä)

Sijoitukset

  • Thanor, 24 kT / 1. vuosi (sen jälkeen 60 kT / vuosi)
  • Laivojen kunnostus 5 kT / kk, ainakin kuukausi - pari olisi hyvä tehdä.


Tulevia juonikoukkuja

Naisasiat

  • Näädät (Kalaunissa)
    • Minkki, oli naimisissa Saukin puolella
      • Leski, ei lapsia, suruaika päättyy talvella. Mahdollisesti menossa naimisiin Linnartin kanssa.
      • Seuraava ilmaantuminen kevään valtiopäivillä, kun ilmoitetaan taas Kuikon asukkaaksi
      • Rupeaako ottamaan Sir Ahman vakavammin jos Toni kiinnittää huomiota Lumihiireen?
    • Mäyrä, ponnahtaa esille kun Kalaunissa käydään
    • Muita: Ahma, Saukko, Kärppä, Hilleri, Lumikko, Taira ja Haisunäätä
  • Oripellon suku
    • Kuljettaa jotain tavaraa linnakkeelle Ahman talvehtivalle porukalle, joku vanhempi kuljettaja tunnistaa -> "Onko se pikku-Toni!"
    • Vanhin veli Aleksi haluaisi varmaan nähdä, Arttu ei niinkään.
      • Artulla jotain diilejä Linnartin kanssa
    • Isä Eino (kuljetus), isoisä Henrik, setä Anselmi (Omenatarha ja panimo), täti Liisa (hevoset)
    • Liisan tyttäret Mirka & Sarka sekä Liinu. Nuorin oli pienenä hyvin ihastunut Toniin, josta vanhemmat vieläkin kiusaavat.
  • Rosantajan sormus
    • Mustan Salman kultistien omaisuutta, oli laitettu pyhittymään käärmeiden pesään.
    • Jaakko, sittemmin Hirvalainen varakkaampi majatalonpitäjä, palasi isoisän kanssa matkalta Utujen metsän toiselta puolen (oikeasti Yaghod, tasanko-örkki)
    • Rosantajan ja Jaakon suhde...
  • Huutokauppa, Sarkatin kaupungissa, vetäjänä kauppamestari Kaarlo.
  • Löydetyt: Tupakkatakki jonka selässä kummallinen kuvio
    • Takki on pohja, jonka päälle pitää kasata loput kartan palat. Siinä näkyy melko selkeä mutta rikkonaisilla reunoilla punainen rasti sekä haaleasti teksti "Rosantajan viimeinen...". Lisäksi on epämääräisiä lankoja, jotka voisivat olla kartan muotoja, mutta niistä ei pysty mitään selkeää päättelemään. Ehkä vähän korkeuseroa (vuori, kukkula, rotko, laakso?) ja metsän reunaa?

NPCt

Naapurit

  • Fulko "Kauraviiksi" Kultahieta, Kaurakiven paroni
    • Kohtuullisen viekas, muttei sentään kiero. Pitää sanansa, mutta lupauksen saaminen voi olla vaikeaa.
    • Melko kunniantuntoinen (koska ehkä enemmän kauppahenkinen kuin aatelisen kuuluisi olla).
  • Surgok Kullanpuristaja, Rautakilven hiisien kuvernööri
    • Haluaa herkästi pitää esillä valtaansa ihmisten kanssa toimiessaan
    • Muuten melko välinpitämätön, jopa peloton asioiden suhteen
    • Hiisien parissa ollessaan siirtää vaikeammat asiat heti Akkojen Neuvostolle.


Sharieuxin Tuho

  • Vahvistaa syvällisempiä peritaikuuden sekä demonologian alalajeja, sekä varmaan myös muiden alojen voimallisimpia rituaaleja.
    • Ensimmäisissä siis aikaan, paikkaan, taikuuteen, ulottuvuuksiin tai muuhun vastaavaan vaikuttavat taikuudet (ei pelkkä tutkiminen tai katselu). Jälkimmäisissä vähintään 7N (ainakin kaupungin kokoiseen alaan vaikuttavat tai pienemmät pysyvät) rituaalit. Jos yritetään käyttää "passiiviseen" asiaan tai alle 4N loitsuun, loitsu hajoaa ja kristalli imee loitsuun käytetyn määrän verran ylimääräisiä taikapisteitä (jotka palaavat viikko kerrallaan) ja ne lisätään seuraavan "kunnollisen" loitsun voimistusheittoon.
    • Voimistus: Poistaa loitsun vaikeudesta halutun määrän noppia, 2 tp. / noppa. Heitetään taikapisteiden verran noppia (min. 3), jokainen ykkönen antaa loitsuun lisää voimaa, mutta jokainen kutonen poistaa loitsua loitsijan kontrollista. Kutosten määrä vaikuttaa seuraavasti:
      1. Loitsu tekee mitä haluttiin ja suurinpiirtein minne ja milloin, mutta tulee ylimääräisiä efektejä.
      2. Tärkein kohde saa täyslaidallisen juuri sitä mitä haluttiin, mutta muuten efekti leviää jo hallitsemattomasti ympäriinsä.
      3. Tekee jotenkin sinne päin sen mitä loitsija halusi, mutta mahdollisesti ihan eri tavalla, ja sivuefektejä riittää.
      4. Ei enää käytännössä loitsijan kontrollissa. Loitsu on yhä samaa alaa ja erikoistumista, mutta kohteet vaihtunevat ja efektikin voi olla erilainen.
      5. Loitsija ottaa heitettyjen noppien määrän verran verta vauriota ja pienimmän syvän haavan päähän. Kristalli rupeaa leijumaan ja sylkee loitsua ympäriinsä vähintään useamman minuutin, ehkä jopa päivän.
  • Pienen tutkimisen jälkeen käyttäjän pitää päättää, ottaako kristallin käyttöön. Jos ottaa, hänen pitää käyttää sitä vähintään kerran kuussa tai ottaa neljänneskuun välein syvän haavan päähän, joka kerta astetta pahemman, kunnes käyttää kristallia (tai kuolee).
    • Mikäli käyttäjä on vastentahtoisesti erotettu kristallista, se voi lähteä leijumaan hänen luokseen. Se ei liiku kovin nopeasti, mutta useimmat maalliset esteet eivät sitä pidättele.
    • Jos kristallin käyttäjä kuolee, se imee hänestä kaikki jäljellä olevat taikapisteet (ja jos niitä ei ole, niin Mahdin), ja asettaa niillä kirouksen tappajan päälle (tai tekee pisteiden verran noppia vauriota Päähän tai muuten arimpaan kohtaan).
    • Kristallin puolikkaiden erottaminen vaatii aika paljon voimaa, ja tuntuu käyttäjästä huonolta idealta. Jos niin kuitenkin tekee, niin se katoaa (pitkäksi aikaa) ja vaikutus on sama kuin jos sen käytöstä olisi kieltäytynyt.


Vastuksia

Nimi K Ä T HA PA KP VP VK Ta Taidot Erikoiset
Hiisisoturi 4 3 3 6 5 40 30 5 8 Erätaidot yms.: 6, Hiivintä yms.: 7 Nahkapanssari: 6 (Ositt.), Pieni puukilpi: PuolA: +1 / Suoja 8
Ihmissoturi 5 3 4 6 6 50 30 5 10 Sotataidot: 5, Ensiapu: 5 Nahkapanssari: 6, Keskik. puukilpi: PuolA. +2, Suoja 14



ToDo

Karmeluksen ryöstösaalis?


Pääsivu