Torstai-illan erikoinen:uusi hahmo

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 14. lokakuuta 2015 kello 21.46 – tehnyt Roikka (keskustelu | muokkaukset)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Hahmonluonnin lyhyt proseduuri.

0. Valitse hahmopohja

Tämä ei ole pakollista. Hahmopohjien tarkoitus on helpottaa hahmonluontia, varsinkin jos et tunne systeemiä.

1. Luonnostele hahmosi

Keksi hahmosi High Concept summaamalla hahmosi olennaisimmat asiat yhteen fraasiin. Mieti myös mikä tuottaa hahmollesi jatkuvalla syötöllä ongelmia ja tekee tämän elämästä mielenkiintoista roolipelata. Tästä saat hahmosi Troublen. Mieti hahmollesi tausta, ja summaa se Background- aspektiksi. Keksi hahmollesi myös nimi.

2. Rakenna hahmosi tausta

Mikäli haluat, mieti myös hahmollesi tärkeitä tapahtumia, ja summaa ne Rising Conflict, ja Your Adventure- aspektit. Lopuksi, jos haluat, mieti lopuksi kahden muun pelaajan kanssa minkälainen rooli hahmollasi olisi heidän Your Adventure- aspektin muodostavissa tarinoissaan, ja muodosta niistä kaksi Guest Star aspektia. Voit myös jättää tämän vaiheen väliin, ja tehdä näitä aspekteja yksittäisten pelisessioiden tapahtumista, jos et halua alkaa keksimään niitä saman tien.

3. Viimeistele hahmosi

Osta hahmosi Rotuextra ja kuluta taitopisteet haluamallasi tavalla. Voit myös ostaa muita extroja tai stuntteja. Hahmollasi on tätä varten 20 skillipojoa ja 6 refreshiä. Refreshiä pitäisi jäädä vähintään yksi piste jäljelle.

Hahmon aspektit:

  • High Concept: Hahmosi olennaisimmat asiat summattuna yhteen lauseeseen.
  • Trouble: Mikä hankaloittaa hahmosi elämää?
  • Background: Mistä hahmosi tulee?

Lisäksi hahmolle voi tehdä valmiiksi, tai täyttää kamppiksen edetessä:

  • Rising Conflict: Mikä muokkasi hahmoasi?
  • Your Adventure: Hahmosi ensimmäinen seikkailu. Ei tarvitse olla pelisessio, mutta saa olla. Sisältää yhden cameon toiselta hahmolta (mielellään PC) joka saa samasta seikkailusta Guest Star-aspektin.
  • Guest Star ja Guest Star Redux: Kaksi Aspektia jotka saadaan toisen hahmon Your Adventure- tarinasta.


Taidot ja niiden Tarkoitukset

Stuntit

Stuntit antavat hahmon taivuttaa ja venyttää sääntöjä, tai parantaa hahmon kykyjä tehdä tiettyjä asioita. Stunteilla voit:

  • Vaihtaa Tarkoituksen käyttämää taitoa tietyissä oloissa
  • Antaa +2 arvoisen bonuksen johonkin toimeen tietyissä oloissa. Kuten:
    • +2 muuhun kuin hyökkäävään nopan heittoon.
    • +2:n arvoisen passiivisen efektin (kuten Blokki, Raja tai ylimääräinen aspekti joka vaatii +2:n arvoisen heiton poistuakseen)
    • 2 shiftiä vahinkoa joko hyökkäyksen vahingon päälle, tai erillisenä osumanaan.
    • 2 ylimääräistä stressiboksia (normaalin stressitrackin päälle)
    • Vähentää heiton vaikeutta kahdella
    • 2 erillistä +1 arvoista efektiä yllämainituista.
    • +1 Hyökkäävään nopanheittoon
    • +1 Panssarin
    • Ylimääräisen Laimean Seuraamuksen jonka voi käyttää vain tietyissä oloissa
  • Samat kuin yllä, mutta yhtä suurempana joko Fatepointtia vastaan tai tekemällä stuntista käyttökelpoisen vain kerran Kohtauksessa.

Stuntti maksaa normaalisti yhden refreshin. Sile on myös keksittävä iskevä nimi. Tämä ei ole vapaaehtoista!