Lumikoira:Lootti
Kun hahmoluokat muuttuu ja tulee uudet hahmolomakkeet, uuteen siirtyy vain ne tavarat, jotka löytyy joko Equipment-listoista tai tältä sivulta.
Taika-esineet
Sääntöjä: Voimakkaammat esineet vaatii että ensin tehdään attunement, max 3 / henkilö. Ajan mittaan osa esineistä ei sitä enää vaadi (kysy LM:ltä, yleensä sitten kun ne ei enää ole kovin merkittävä lisä hahmon voimiin). Attunoinin tekeminen (tai lopettaminen) kestää 10 min keskittymistä esineen kanssa. Attunoidut esineet pysyy siinä tilassa, kunnes ovat yli 100 jalan päässä yli 24h.
Yleinen läjä
- Ravitsemuksen sormus. Ei tarvitse syödä tai juoda (mutta saa), 2h unta yössä riittää. -> Sirval
- Tikari, maaginen +1, +2 meriotuksia vastaan -> pois
- Lumousvalmis pitkämiekka -> Ahma
- Taikasauva, "tirise", tekee (kosketus)osumalla 2d4+2 sähkövauriota, 7 latausta (max 7, palautuu 1d4+1 päivässä). -> Thamior
- Vähän lahonnut Bag of Holding. Cha(/Int/Wis jos loitsintastatti) DC 10 jotta löytää oikean esineen. Jos ottaa disadvantagen niin on turvallista, muuten saattaa säkki hajota (ja 1:llä käsi katoaa astraalitasolle). Päivän attunoinnin ja vähintään yhden onnistuneen esineen poisoton jälkeen toimii kyseiselle henkilölle. -> Thamior
- Kaulakoru, punainen jalokivi hopeisessa ketjussa. Stabiloi automaattisesti tajuttomaksi tippuvan, ja tämä saa seuraavan vuoronsa aluksi yhden hipon. Jos tulee vauriota kun on kuolemassa, saa heittää Con-heiton (DC 10), onnistuessa ei lasketa kuolemaan tarvittavaan kolmeen. -> Sirval
- Dalvan Meirin Mielisuojan sormus. Tehty luusta johon upotettu sininen ja punainen helmi ja kierrety ympärille hopeisia hiuksia. Kuiskailee jatkuvasti kummallisuksia, joista joskus harvoin voi saada selvääkin. Antaa advantagen monia mieleen vaikuttavia loitsuja vastaan (esim. Charm, Fear, Sleep) sekä +1 Int (kuin Ioun Stone). Epäkuolleet saa Turn Resistance eli hipot lasketaan tuplana käännyttämistä vastaan. Vaatii attunoinnin. -> Zara Yaga
- Juomia: 2x Potion of Longevity -> Sirval ja Thamior
- Potion of Extra Healing (2x normiefekti). -> Vex
- Tikari +1, kostea: tehty korallista, käyttämällä toiminnon ja pitämällä tulessa tms., (esim. soihtu), muodostaa d6 kierrosta kestävän 5 ft halkaisijaltaan olevan sumupilven. +d4 tuliotuksia vastaan, +d8 kriittisillä. -> Sirval
Viimeinen tappelu
Skyllthorilta, 1/hahmo:
- Pearl of Power: With action, restore spell of max 3rd level, 1/day. (Bonus: If subclass spell, may not use 1/day charge.) -> Ahma
- Winged Boots: Fly max 4 hours (1 hr increments) -> Sirval
- Bracers of Defense: AC 13 + Dex -> Thamior
- Ring of Protection: +1 AC & Saving Throws -> Zara
- Ring of Illusions: +1 to Illusion DCs and Spellcasting bonus
Anafa
- Tikari, maaginen +1 ja myös hopeinen. Ilmeisesti pimeähaltioiden tekoa. -> pois
- Tammenterä: lievästi maaginen lyhytmiekka, haltia-tekoa. Painaa puolet normaalista, on taipuisa tarvittaessa ja koristeltu lehtikuvioin. Antaa käyttäjälleen kyvyn puhua haltiakieltä; ensimmäisen viikon ajan vain ymmärtää, sen jälkeen voi puhuakin. Ei anna kykyä lukea haltioiden tekstiä. Aina kun sen vetää esiin huotrastaan tai menee se kädessä tilaan, jossa on örkkejä tai muita haltioiden perinteisiä vihollisia, se huutaa mahtavalla, kaikuvalla äänellä haltiaksi haasteita (kääpiöiden kanssa se heittää joskus hiljaista piruilua). Ei silti ole varsinaisesti älykäs, eikä osaa keskustella. Vaatii viikon attunoinnin, että oppii puhumaan haltiaa, sen jälkeen toimii kun on lähellä. -> pois
Don Quixante
- Suojaussormus +1 -> pois
Gorm -> pitää kamansa
- Kivinen kahden käden kirves +1, +2 maa-otuksia vastaan
- Sormus, +2 Ketteryys-pelastusheittoihin ja kantomatkallisia hyökkäyksiä vastaan
- Potion of Extra Healing (ei sama kuin loottilistassa), Potion of Purify Food & Water
- Kaksi parannusjuomaa (ihan kaupasta ostettuja)
Oskar -> pitää kamansa
- Blingdenin voitonmerkki: maaginen +1 lyhytmiekka, jossa on kultareunat, välkehtiviä jalokiviä ja paljon koristelua. Näyttää kuluneelta, lommoiselta ja terät tylsiltä, mutta toimii kyllä ihan hyvin. Arviolta ehkä 100 vuotta vanha, Zesshin aatelistyyliä.
Sirval
- Valokivi
Thamior
- Pöllö-figuriini, kerran päivässä normipöllöksi, kestää 8h, kaksi kertaa vielä jättipöllöksi
Vex
- Tikari +1, +2 pieniä otuksia vastaan
Fluxie - Ahma
- Pitkämiekka, maaginen +1, +3 suomuisia otuksia vastaan.
Muuta
(Eivät maagisia)
- Gorm
- Kolme gargoili-riipusta -> pois
- Sirval
- Hymyilevä Henki (hevonen) + satula + kärryt + 4 muulia
- kuivattuja näytteitä lihansyöjäkasvista
- hieman epämuodostunut kaniinia esittävä pieni savipatsas
- ruokailuvälineet + muki
- heikko magneetti
- Thamior: Lertolin loitsukirja; Cantrips: Light, Mage Armor, Minor Illusion,
- Burning Hands, Cause Fear, Color Spray, Identify, Magic Missile, Sleep,
- Darkness, Invisibility,
- Fly, Hold Person
- Vex
- Rautahanskat
- Hopealukko
Väliaikaisselvittely
Kamaa kultisteilta, pitää myydä, jotta tulot voi jakaa (saa myös ottaa itselleen käyttöön): 2 vaurioitunutta (kultaista?) kynttilänjalkaa, puoliksi sulanut hopeapatsas, 4 keihästä, nahkapanssari, lyhytjousi, lyhytmiekka, 3 tikaria, 2 kilpeä, käärökotelo + ruokareseptejä
Kultistien iso aarrekasa
- Pari nassakkaa Kuivalihaa
- 3x öljy
- 5 öljypulloa.
- 20 soihtua
- 10 jalan keppi
- 2xkristallipullo -> pois
- Potion of Healing -> Sirval
- 2xpullo, jossa jotakin mustaa nestettä, saarelta, jossa mustan salman kultti -> pois
- Bless-käärö -> Zara
- Darkness-käärö -> Thamior
- jännäää pimeää kirjallisuutta:P, epäilyttäviä rituaaleja -> pois
- 25gp -> jaettu
- Tyrannin-tikari -> katoaa bag of holdingiin
Jännä huone, jossa oli maaginen katto ja seinät. Huoneessa on rahaa, ja sitten oli joku hassu elävä metallipatsas. -> meni jo
- Jalokivikoristienen huorta tikarille
- Cure Light Wounds -käärö
- 2x Potion ofHealing
- 5 pakkaa silkkiä
- 1500 gp, kolikoita
- kohtuullinen läjä jalokiviä ja koruja
loppumäiskeestä
- maaginen nahkapanssari +1
Poninsyöjä-muodonmuuttaja
- Herttaisten jätkien silkkinen, tahrautunut sotalippu.
- MV, Dorden, Yaniel: myydyt satunnaiset kamat: +220 gp.