GilenFuksipelimaailma
Tämän sivun tarkoituksena on alkuun kasata suunnittelijan ajatuksia pelimaailmasta ja loppujen lopuksi olla teh place josta löytyy speksi siitä, mitä maailmasta julkisesti tiedetään.
MIKÄLI HALAJAT GILEN ELI JANNE RÄSÄSEN FUKSIPELIIN, ÄLÄ LUE TÄTÄ SIVUA
siirrän tämän sivun sitten kun tiedän toisaalta pelin ja toisaalta maaiilman nimen.
// Gilead
Sisällysluettelo
Yleiskuvaus maailmasta pelin alkaessa
Intro, yhteenveto, alkusanat. Kappale joka tiivistää maailman idean.
Low magic high adventure fantasy world.
Yleiskuvaus tämän hetken roduista
Muinaishistoria
Alkupyrkimys: vähintään puolet tässä kappaleessa mainituista kulttuureista ja kansoista on tuhottu, hävinneet tai muuten vaan ei enää olemassa.
Haltiat, peikot, luonnonhenget
Kääpiöt ja maahiset
Ihmisten tulo maailmaan
Banien vaikutus
Tänne tarvitaan jokin suht mystinen kulttuuri, josta voi jäädä hienoja isoja raunioita.
Lähihistoria
- Ihmiskuningaskunta
- Ihmisten ongelmat sarvipäiden kanssa, jotka johtivat nykyiseen suhtautumiseen, aka "Sorron Vuodet"
Ihmisten keskuudessa, kenties jopa tietyllä tavalla hallitsevana kastina, oli ollut sarvipääihmisiä. Kukin sarvipää kuuluu johonkin huoneeseen ja edustaa jotain sukulinjaa. Sarvipäät sitten osaavat jotain kovin erikoista (pienimuotoista yliluonnollisen voiman käyttöä, erilaisia selityksiä on paljon).
Joka tapauksessa, sarvipäiden huoneista yksi kaappasi vallan ja tässä yhteydessä teki jotain ikävää. Tähän huoneeseen liittyy sitten jotain erityisen iljettävää, tarinoiden mukaan jos ei muiden. Uusi kuningaskunta syntyi kun tyrannia vihdoin onnistuttiin kukistamaan. Vallankumouksen sankarit päätyivät johtamaan valtiota ja sarvipäät vainon kohteeksi.
- teh Kaupungin historia
Maastonmuodot
Kenties jopa kartta
Valtiot
Luettelo valtioista ja niiden suhteista toisiinsa. Pidemmän päälle tähän pitäisi tulla yhteenveto valtioista, ja sitten linkit sivuille, joista selviää tarkemmin tietoa valtioista.
TL
Haltioilla (joita on kourallinen elossa) on magiaa, jolla tehdään erittäin voimallisia asioita.
Kääpiöt ovat tunnetuimpia rakentajia ja alkemisteja.
Sarvipäillä on kykyjä käyttää mystistä voimaa. Tätä käytetään enemmänkin taistelutilanteissa, Ei parannusta, divinaatiota, matkustusta tai tulipalloja.
Peikoista ja maahisista tiedetään melkoisen vähän. Peikot elelevät heimomuotoisesti, mutta ovat ilmeisesti vanha kansa. Maahiset ovat.. vaikeasti tavoitettavia.
Taistelu:
Suurin osa maailman taisteluista humanoidien kesken käydään (fantsu-)keskiajan tapaan.
Kääpiöiltä on kotoisin Klankit (konstruktit) sekä ampuma-aseet (mustaruuti hyvin hallussa, alkeellisia revolvereja).
Eräs sarvipäiden huone on tunnettu taistelutyylistään, jossa he päällystävät aseensa mielensä voimalla, ulottuvat lukemaan vastustajansa reaktioita suoraan mielellään jne.
Parantaminen:
Yrttitietämystä on varsinkin vanhempien rotujen hallussa. Tämän tietämyksen avulla lähinnä nopeutetaan luonnollista parantumista ja pyritään estämään infektioita. Muuten keskiaikaa.
Matkustaminen:
Hevonen on pop, sanoo klip-klop. (Maailmanmuodot vaikuttavat tietenkin suuresti).
Rakentaminen ja arkkitehtuuri jne lujuusoppi:
Kääpiöt keskimaatasoa, ehkä hieman alle, ihmiset aika keskiaikaa.