Hunters of Zeal
"I can see in your eyes that you fear this enemy. I can see in your eyes that you wonder how we can fight such terrible monsters. Men of the Empire, I have the answer: We fight them with our steel, we fight them with our courage, but above all we fight them with our faith in Sigmar!"
- Magnus the Pious 2257 IC
Sisällysluettelo
Lyhyesti
Kamppanjassa tullaan käyttämään WHFBRPG:tä. Kantavana teemana tulee olemaan keskiajan paskainen olemus ja se että sankarit eivät ole sen puhtoisempia kuin pahiksetkaan. Toinen kantava teema kampanjassa tulee olemaan uskonto ja uskonnollinen "hurskaus". Tavoitteenani on saada aikaan todella synkkä peli. Vähän paranoian ja inkvisiittorin välimaastoa. Haluaisin siis pelaajiksi otuksia, jotka ovat sinut oman uskomisensa kanssa, sillä tässä on todella paljon minun näkemyksiä uskonnoista, ja ne eivät välttämättä ole.. puolesta puhuvia. En kuitenkaan toivo ylilyöntejä, sillä tämä on vakavaa huumoria. Pelaajilta toivon myös sitä että he vievät peliä eteenpäin suuntaan tai toiseen, sillä minulla ei ole rautaa mitä seurata.
Sankarit tulevat olemaan joukko sigmarin palvojia, jotka kiertävät maaseutua poistamassa pakanoita ja noitia maailmasta, tietenkin tieteellisin keinoin. Joku pelaajista on ryhmä pomo, jonka auktoriteettiä kunnioitetaan todella paljon. Samalla kuitenkin odotetaan sitä pientä virhettä joka osoittaa hänet noidaksi, että itse pääsisi pomoksi ja sigmarin suosioon. Sigmarin suosikiksihan pääsee se joka osoittaa eniten hurskautta, vaikka se tarkoittaisi pomonsa uhraamista.
Maailma tulee olemaan WHFB:n maailma, joillain muutoksilla, ja joista lisää alempana. Hahmot tehdään joko kuten kirjassa sanotaan, tai sitten saa valita aloitusuransa. Minusta täysin randomihahmo kuullostaa... tylsältä...?
Maailma
Timeline
Epätarkat vuosiluvut kertovat vain sen, että asiat tapahtuivat abuut sillä vuosisadalla, sillä ei ole tarkkaa tietoa.
-5000 IC: Old onet saapuvat. He huomaavat planeetalla kolme rotua: haltiat, kääpiöt ja ihmiset etelässä. Tuovat mukanaan orjansa, slannit.
-4900 IC: Slannit luovat magialla itselleen oman orjarodun, liskomiehet. Old onet luovat molemmille navoille jonkilaiset portit. Ja antavat slanneille tehävän hoitaa niitä.
-4500 IC: Old onet toteaa että haltioille voi antaa magian lahjan ja kääpiöille teknologian lahjan, jotta kumpikin kehittyisi nopeammin. Ihmiset olivat liian ahneita saadakseen mitään.
-4400 IC: Old onet häviää. Haltiat ja kääpiöt menettää kosketuksen slanneihin.
-4000 IC: Ihmiset muodostavat ensimmäisen kunnon valtion kun Settra tuhoutumaton valloittaa ja yhdistää koko Arabyn. Hän julistaa halunsa elää ikuisesti ja määrää papit tutkimaan asiaa.
-2800 IC: Haltiat ja kääpiöt muodostavat ensimmäisen liittouman kaaosta vastaan.
-2600 IC: Haltiat ja kääpiöt saavat ajettua kaaoksen takaisin pohjoisnavalla, huomaten että se jatkuvasti muuttaa muotoaan, eikä siellä ollut legendaarisia portteja.
-2400 IC: Haltiat ja kääpiöt tekevät keskenään kauppaa ja molemmat kukoistaa.
-2200 IC: Haltioiden uusi kuningas Malekith palaa pahasti haltioiden kruununseremoniassa, aivan kuin haltiajumalat eivät haluisi hänestä kuningasta.
-2100 IC: Haltiat käyvät raivoisaa sisällissotaa Malekithille uskollisten ja Caledorille uskollisten välillä. Kääpiöt eivät tästä tiedä. Ihmispapit huomaavat elävänsä melkein ikuisuuden.
-2000 IC: Malekithin joukot häviää ja karkoitetaan haltioiden mailta. Kostoksi he käyvät kääpiökauppiaitten kimppuun haltioiden väreissä. Kääpöiden kuningas lähettää oman poikansa lähettiläänä haltiakuninkaan puheille estääkseen sodan. Valitettavasti kääpiöt eivät ole parhaita puhujia ja nuori haltiakuningas on luokkaantunut väitöksistä, että he olisivat ryöstäneet ja tappaneet kääpiöitä. Kääpiö lähettiläältä ajetaan parta ja heitetään pois. Näin alkoi haltioille parransota ja kääpiöille kostonsota.
-1950 IC: Malekithin äiti ottaa vastaan Slaaneshin kutsun ja pyytää poikansa ja tämän kansan mukaansa, näin syntyi mustat haltiat.
-1500 IC: Haltiat myöntävät tappionsa ja lähtevät vanhalta mantereelta Ulthuanin saarelle karkuun. Muutamat jäi jälkeen asustelemaan vanhan mantereen metsiin. Korkea haltiat ja metsä haltiat. Khemrissä Nagash tappaa oman veljensä ja julistaa olevansa papiston ylipappi ja koko khemrin kuningas. Tästä seuraa, että osa ihmisistä muuttaa pohjoiseen asumaan heimoyhteiskuntiin.