Lumikoira:PJn seuraava peli

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 21. lokakuuta 2023 kello 12.49 – tehnyt Amoeba (keskustelu | muokkaukset)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Ennen peliä

TODO:

  • Minkki koittaa etsiä Säilälle hyviä velhopoikia jotka haluaisivat aateliskytköksiä
  • Djinnien kypärä speksattava
  • Velhojen puuhista
  • Tarkista onko mennyttä jonka voisi kaivaa esiin?
  •  ?

Alkuun asioita

Pelaajien kanssa

Hahmoille:

  •  ?

Muuta jäänyttä asiaa:

  • Glöminetin kristalleista voi opiskella. Ehkä kolmasosa kulutettu, mutta hiljalleen vaikeampaa löytää sopivia.
  • Djinnien kanssa tehdyn diilin loppuun saattaminen (kimmotuskypärä)
    • Kauppiaalle nakki / Kirvelin teleportoi / jotenkin muuten, miten?
  • Inkvisitio / Kalaunissa: palkkio ex-Piispa Gilbertin + jämäkultistien nappaamisesta Harnigissa

Pohjorannan siivousta

  • Varni, ihmisilves, haluaa velho-oppilaaksi. Kelpaako Kirvelille?
  • Antitaikuuspapukaija Säilälle?
  • Kirveli & Norada
    • Kasvitarhan läpikäynti
      • Efektejä: Koon kasvatusta, laukaistavaa tulta, erittäin pahoja hajuja, tuhoaa esineitä juurillaan, muodonmuutoskukka (kietoo terälehtiinsä)
    • Suunnitelma: sopivista tavaroista Noradan sijainti, sitten pelastamaan sitä.
      • Kuva Drakhirista tulee, mutta ei tarkempaa
      • Hyvällä tuurilla suoraan kuva Noradasta hentona haamuna. Ei kovin tyytyväinen tilanteeseensa.
  • Darin suunnitelmat Loosin tornin suhteen?
    • Odottanee jos Kyristan-tilanne saadaan ratkottua, sitten koittaa saisiko diilattua jollekin velholle. Pitää etsiä sopiva, jolle elämä kylän ulkopuolella sopii mutta tulee myös toimeen kyläläisten kanssa.
  • Noin päivämatkan päässä Felkdorfista lounaaseen Joutsenmutkan suuntaan. Minne suuntaan seuraavaksi?

Kyristan

Johtolankoja

  • Johan "Ysisormi" välittänyt viestejä Surriskilta
    • Viestinviejinä satunnaisia kauppiaita (jotka ostaneet myös varastettua tavaraa)
    • Kirjeenjättöpaikka: Harnigissa, Kolmen Silakan Majatalo, majatalonpitäjä Eadburg

Kyristan:

  • Käynyt pari päivää sitten hakemassa Noradan.
  • Tunnetusti kehotaikuuden asiantuntija. Mutta myös nekromantiaa ja henkiä?
  • Skylltor Rhunen oppilas?

Surrisk:

  • Tornin jäämistö. Mitä halutaan / kehdataan pyytää Darilta?

Maralaisten loosin aikalinja:

  • Muistiinpanot:
    • Minkki: K:sta ei ole kuulunut mitään pariinkymmeneen vuoteen
    • Norada: Sai rakkauskirjeitä K:lta, joskus Loosin aktiiviajoilta
    • Oswald: K lähti 10 vuotta sitten, Oswald muutti tänne 7 vuotta sitten.
    • 5 kk: K kutsuu S:n pois luolasta omaan tukikohtaansa
  • Noin 30 vuotta sitten Maran velhot päättivät perustaa loosin Pohjorantaan
    • 1. johtaja oli Janos Korento, nykyinen Alkemistiliiton PJ. Nostatti Loosin tornin.
    • Muutamia muitakin nykyisiä mestareita avustajina
  • Reilu 20 vuotta sitten Kyristan liittyi Loosiin, pääsi nopeasti johtoasemaan
    • Janos lähti tyytyväisenä takaisin Maraan
    • Projekti ei muutenkaan edennyt Maran velhojen vaatimalla tavalla, tuki väheni
  • 14 vuotta sitten K teki pitkän ja monimutkaisen rituaalin
    • 13 vuotta sitten 1. epäilyttävä kuolema Loosissa
    • Lisää seurasi, 11 vuotta sitten Dar nosti asian esille Marassa
    • Inkvisiittorit tuli, K ehti paeta sitä ennen. Inkvisittio totesi että K:ssa suurta pahuutta.
    • Dar koitti jatkaa muutaman vuoden ennen kuin Loosi suljettiin.


Säilä & Velhot

Minkin kanssa juttelu:

  • Orjamaatiloista aloitettu parjauskampanjaa
  • Minkki haluaa selvittää Säilän kanssa millä tavalla toimitaan seuraavaksi:
    • Säilän aseman nostoa / Maran velhojen pahuuksien julkistamista
  • Minkin kaksi velho-ehdokasta jäljellä, Karl Augustuksen jälkeen.
  • Aiemmin:
    • Tietoja:
      • Ei luultavasti mitään isoa juuri nyt meneillään. Muutaman vuoden sisään ehkä.
      • Isoin (perinteinen) uhka: Halunnevat hallitsijoiksi Ylhäisaatelin paikalle.
    • Tavoitteiden toimintavaihtoehtoja:
      • Velhojen yleisen aseman alentaminen
      • Velhojen keskuudessa epävarmuuden lisääminen / Säilän pelkoa velhoille
      • Oman aseman nostaminen / tunnetuksi velhonvastustajaksi tuleminen

Uusimmat tiedot:

  • Mikäs kohde kiinnostaisi seuraavaksi?
    • Orjamaatilat Minkin mielestä paras. Jos Säilältä varoaikaa niin hienoa; kannattaa tietysti vähän kehitellä huhuja sitä ennen.
  • ToDo: Velhokisällejä joita kiinnostais aatelistyttö?


Tauria af Hidengia

  • Maralainen mestari, hyvin vahva tahdonvoima, heikko äly tai huomiokyky.
  • Jyrää kaikesta yli. Keskeyttää hyvin herkästi, huutaa alempiarvoisille, saattaa jaksaa jatkaa pitkiäkin aikoja.
    • Osaa pitää itseään kurissa muiden mestarien (tai muuten vahvempien yksilöiden) paikalla ollessa, mutta sen jälkeen purkaa turhautumistaan heikompiin.
  • Elementalisti, hyvä yksinkertaisessa voimankäytössä, eniten Ilmaa mutta Vesi ja Maa menee myös.
    • Todennäköisesti eniten voimaa aikaansaava velho Kuikossa, tarkkuutta vaan niin vähän että menee ohi toinen osaa väistää. Tämän takia saattaa käyttää laaja-alaisia hyökkäyksiä.
  • Sosiaalinen taso itsen mielestä aivan liian vähäinen, mutta ei riitä luonne olla kohteliaampi tai varovaisempi.
  • Hyvin suojattu salamurhaajilta, yrityksiä on ollut ainakin kolme. Suoraan nöyryyttämiseen löytyy tukea, mutta minkä nimissä / yhteydessä Säilä haluaisi tehdä?
  • Kotoisin Zesshistä, mutta elänyt suurimman osan elämästään Marassa. Puhuu Vanhaa Zesshiä jos mahdollista, ymmärtää Gaarmannia mutta se on alhaiston kieli.

Damian Monnilampi

  • Nuorehko Maralainen adepti, jolla vahvoja siteitä Kalaunissa
  • Hyvin kaoottinen, pelaa eniten omaan pussiinsa mutta joskus myös tuntuu tekevän täysin järjettömiä asioita.
    • Osaa olla myös mukava ja hyvin vilpitön, paljon kontakteja yläluokissa, papistossa vähiten.
  • Demonologisti, mukana miltei varmasti kummia henkiä
    • Epäillään että sitonut jotain itseensä
    • Oikeasti sitonut monta, osaa tuoda esille eri tilanteita varten sopivia.
  • Epäillään liittyvän useaan kuolemantapaukseen, muutamassa tekijänäkin
    • Vastaavasti useita eri tahoja jotka haluaisivat että tälle tehdään jotain, mutta ei yhtenäistä näkemystä että mitä.

Karl Augustus

  • Viettää enimmäkseen aikaa Marassa, jotain Harnigissa, taitaa vältellä Kassburgia.
  • Tehtyä / selvitettyä:
    • Toni kopioi tietoja Karlin toimistosta, ja lisäksi varasti myös joitain pitempiä papereita todistusaineistoksi.
    • Karlilla on hyvin nopea (pitkillä matkoilla) ja mukavasti ratsastettava hevonen.


Harnig:

  • Linza, Karlin talonvanhin
  • Marja Tynnörijalka, kohtuullisen kokenut puolituinen
    • Tiedetään jo inkvisiittoriksi Harnigissa, mutta yleensä toimii vakoilijan ja tiedustelijana
    • Vanhin inkvisiittori Ishild Oinaalainen ja oppilas Ruggetrud häipyvät kultistien harhautuksen perään

Minkiltä tekemistä

  • Piispa Gilbert
    • Oli jo aiemmin vähätellyt kaikenlaisia syytöksiä, liikaa Linnartin liehittelyä, liian vähän kirkon asiain hoitoa
    • Nyt piilossa, löytäminen ja kirkolle toimittaminen olisi kohtuullisen palkkion arvoinen
      • Useampi kultti etsii jotta voisi koittaa puhua puolelleen.
    • Pari inkvisiittoria lähtemässä tutkimaan muualle (kultistien harhautus), aikoo yrittää sillä aikaa pakoon kohti Zesshiä
  • Kultistien esiin kaivaminen
    • Myös keino saada Kirkolta hyvää tahtoa
    • Enimmäkseen häipymässä kohti pohjoista, tod.näk. Maran kautta.
    • Isompi Surtin ryhmä, pienempi Fimbulin ryhmä
      • Elias tietää kummastakin, ensimmäisistä enemmän
  • Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa.


Maran velhojen orjatilat

Väenhankinta:

  • Kauppiaille velaksi jääneitä maalaisia viety sopimaan asioista Maraan
  • Tuomittu pitkiin työrangaistuksiin kauppiaiden omistamille maatiloille
  • Irtolaisia myös kerätty aatelisilta jonkun verran, kunhan ovat vähän epätoivoisia eivätkä liian kekseliäitä
  • Yrityksiä kasvattaa omaa valmiiksi alistettua väestöä suunniteltu, ennusteet vaan on huonot

Väen sitominen:

  • Pahennetaan velkoja, rikotaan tahtoa ja kulutetaan tyypit loppuun
    • Velat pahenee houkuttelevilla lisätarpeilla, esim. huumeita
    • Käytetään yliluonnollisia syömään tahtoa: demoneita, aaveita & keijuja
      • Myös tunteita kuten vihaa ja epätoivoa. Toisaalta pientä toivoa pidetään yllä tarpeen mukaan.
    • Käytössä lumottuja sänkyjä jotka parantaa mutta lyhentää elinikää
  • Riittävästi ulkopuolisia siteitä omaavat tapaukset vapautetaan nopeammin

Virallisesti asioita hoitaa Peliatuksen kauppakomppania

  • Toimivina jäseninä kauppiaita ja nimeämättömiä velhoja
  • Osakkaina nimekkäämpiä velhoja ja useita mestareita, ovat tyytyväisiä että investoinnista tulee tuloja eivätkä kysele.
  • 4 kpl, 1 saarella lahdessa, 3 Marasta pohjoiseen. Näistä 2 eteläisintä lähin kylä Hainola.


Henkilöitä komentamassa:

  • Epäonnistuneita / vähävoimaisia velho-oppilaita
  • Ex-Parkesiitteja
  • Korruptoitu muutamien pyhimyksien oppeja, viety liiallisuuksiin tai väännetty
    • Pyhä Rabrodrul, Sitkeän Työn Puurtaja (Grhama)
    • Pyhä Fariatia, Sovituksen kautta suotu armo (Samuela)
  • Henkilöitä:
  • Rodibert, papistosta erotettu (petti vaimoaan ja perhettään) keski-ikäinen mies
    • Esiintyy yhä pappina raatajille, osaa olla sympaattinen, "hyvä poliisi"
  • Holatris, ex-velho-oppilas, ei riittänyt työhalu tai lukutaidot kisälliksi
    • Ankara, kostaa niskuroijille kerkeästi, saa tyydytystä että ovat heikommassa asemassa
  • Arkus, ex-Pareksiitti. Yllättävän leppoisan oloinen, mutta "kadottaa" kapinahenkiset.
    • Ei kauheasti sure Pareksuksen katoamista, ajoittainen kiduttaminen ja sielun imeminen riittä hyvin. Muuttumasa hiljalleen vampyyrin kaltaiseksi.

Taikakeinoja:

  • Aitoja, joiden ylittäminen aiheuttaa hälytyksen
    • Pari kypärää vartioille: aidan ylitys aiheuttaa soimista, ja niiden avulla näkee hehkun kohdasta josta aita ylitettiin
  • Valvovat variksenpelättimet
    • Seuraavat työläisiä, huomaavat laiskottelun.
    • Osaavat pomppia keppinsä varassa nopeasti, kunhan pysyvät näköetäisyydellä maatilan keskustornista. Voivat aiheuttaa pakokauhua katsomalla kohti, käyttävät ajaakseen karkureita takaisin maatilalle.
    • Taustalle keijutaikuutta, mutta velhotaikuudella kopioituja.
  • Ajatustenaavistus-kypärä
    • Tunnistaa: pakohalun & kapinahengen
    • Voi aiheuttaa pelkoa ulkomaailmaa kohtaan sekä ärtymystä muissa kapinoitsijaa kohtaan.



Potentiaalista

Laukeavia tapahtumia

Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.

Kalaun

  • Valmistelua syksyn valtiopäiviä varten?
  • Inkvisitiolta tulee palkkio ex-Piispa Gilbertin + jämäkultistien nappaamisesta Harnigissa

Pohjanportti

  • Nyyrikin kadonnut tyttö
  • Kirveli & torni: enemmän noitametsän puolella, viimeinen rakennusvaihe puuttuu.
  • Noitametsä, Hannu & Hermanni
  • Adria tulee raportti Kirotusta metsästä saaduista hirviöistä.
    • Nopeasti paraneva: hyvä lähde parannusjuomiin, ruvennut heikkenemään oltuaan poissa metsästä.
    • Pienempi puskeva sammalhirviö: sarvista saatu aineksia taika-aseisiin. Voi tarjota jotain osia.
    • Hypnotisoivasti tuijottava: Mielitaikuuskomponentteja. Ehkä vartiohirviö jos sellaista haluaa?

Harnig

  • Linnartille uskollisten esiin kaivelua.

Mara

  • Mäyrän kohtalo?
    • Samuel saapuu paikalle, haluaa tutkia Mäyrää.
      • Pysyttelee piilossa, mutta tuurilla törmää jos on kiinnostunut myös Mäyrästä.
  • Yönäädillä myös kiinnostusta aiheeseen
  • Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
  • Jakob Hellnaut kyselee Santasta, inkvisiittori-pohdintaa.
    • Epäilee tosin että Santa oli kertomatta jotain jahdattavista kultisteista (eli Yönäädistä).

Maran Yönäädät

  • Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
    • Minkki tulee käymään itse jos hyvä mahdollisuudet.
  • Jäänteitä tiedossa: Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
    • Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.


Pohjanportti

Maalaisväki

  • Nyyrikki koittaa saada Hermannilta tietoa Noidista
    • Miten päästä hakemaan Aura (5v) takaisin Hallalta.
      • Aura käynyt paljon kirkolla, mutta unohtuu pian kun oppii taikomaan. Nimi muuttuu piakkoin myös.
    • Ei halua myöntää vaimolle että teki lupauksen, koska Halla auttoi nykyistä vaimoa rakastumaan ja siunasi peltoja.

Samuelin maatila

  • Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
    • Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa. (Jussi asustelemassa Kirotun Metsän puolella, Samuel suojasi mökin.)


Satunnaisia aiheita

Hannu & Tomunkatkaisija

  • Tomunkatkaisijan kohteita:
    • Louisen viha Mäyrää kohtaan
    • Ahman katumus noitametsän luomisesta
    • Oskarin pitkävihaisuus vähän joka asiasta
  • Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.
    • TK:n halu: Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
  • TK tulee suoremmin puhumaan unessa Hannulle:
    • Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa. Haluaisi "haistella" heitä. Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
    • Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
  • Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.


Huhuja

  • Kuiko: Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
  • Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa. Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
  • Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
  • Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
  • Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
  • Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
  • Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?

Tuokiokuvia

(sopiviin väleihin, ei pakko käyttää):

Pohjanportissa

  • Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
  • Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
  • Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)


PJn sivu