Lumikoira:PJn seuraava peli
Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 19. lokakuuta 2023 kello 23.00 – tehnyt Amoeba (keskustelu | muokkaukset)
Ennen peliä
TODO:
- Minkki koittaa etsiä Säilälle hyviä velhopoikia jotka haluaisivat aateliskytköksiä
- ?
Alkuun asioita
Pelaajien kanssa
- Veini: Kirvelin torni sivun läpikäynti & siivous, samoin Tapahtumat-sivulta.
- Jos ei jaksa, mä teen.
Hahmoille:
- ?
Muuta jäänyttä asiaa:
- Glöminetin kristalleista voi opiskella. Ehkä kolmasosa kulutettu, mutta hiljalleen vaikeampaa löytää sopivia.
- Djinnien kanssa tehdyn diilin loppuun saattaminen (kimmotuskypärä)
- Kauppiaalle nakki / Kirvelin teleportoi / jotenkin muuten, miten?
- Adria antaa jossain vaiheessa raporttia Kirotusta metsästä saaduista hirviöistä. (nopeasti paraneva, pienempi puskeva sammalhirviö, hypnotisoivasti tuijottava)
- Inkvisitiolta palkkio Kalaunissa ex-Piispa Gilbertin + jämäkultistien nappaamisesta Harnigissa
- Varni, ihmisilves, haluaa velho-oppilaaksi
Säilä & Velhot
Minkin kanssa juttelu aiemmin:
- Tietoja:
- Ei luultavasti mitään isoa juuri nyt meneillään. Muutaman vuoden sisään ehkä.
- Isoin (perinteinen) uhka: Halunnevat hallitsijoiksi Ylhäisaatelin paikalle.
- Minkki haluaa ennen Säilän lähtöä puhua vähän tavoitteista. Vaihtoehtoja:
- Velhojen yleisen aseman alentaminen
- Velhojen keskuudessa epävarmuuden lisääminen / Säilän pelkoa velhoille
- Oman aseman nostaminen / tunnetuksi velhonvastustajaksi tuleminen
- Minkin kolme ensimmäistä velho-ehdokasta löydetty, Karl Augustus ekana kohteena.
Uusimmat tiedot:
- Mikäs kohde kiinnostaisi seuraavaksi?
- Orjamaatilat Minkin mielestä paras. Jos Säilältä varoaikaa niin hienoa; kannattaa tietysti vähän kehitellä huhuja sitä ennen.
- Kyristan, epäilyttävä tapaus. Jotain huolia asian suhteen Marassa?
- Ei kuulunut mihinkään Kollegioon, kontakteja Demonologisteihin ja Alkemisteihin
- Veti Pohjorannan kylän projektia, sittemmin kadonnut.
Tauria af Hidengia
- Maralainen mestari, hyvin vahva tahdonvoima, heikko äly tai huomiokyky.
- Jyrää kaikesta yli. Keskeyttää hyvin herkästi, huutaa alempiarvoisille, saattaa jaksaa jatkaa pitkiäkin aikoja.
- Osaa pitää itseään kurissa muiden mestarien (tai muuten vahvempien yksilöiden) paikalla ollessa, mutta sen jälkeen purkaa turhautumistaan heikompiin.
- Elementalisti, hyvä yksinkertaisessa voimankäytössä, eniten Ilmaa mutta Vesi ja Maa menee myös.
- Todennäköisesti eniten voimaa aikaansaava velho Kuikossa, tarkkuutta vaan niin vähän että menee ohi toinen osaa väistää. Tämän takia saattaa käyttää laaja-alaisia hyökkäyksiä.
- Sosiaalinen taso itsen mielestä aivan liian vähäinen, mutta ei riitä luonne olla kohteliaampi tai varovaisempi.
- Hyvin suojattu salamurhaajilta, yrityksiä on ollut ainakin kolme. Suoraan nöyryyttämiseen löytyy tukea, mutta minkä nimissä / yhteydessä Säilä haluaisi tehdä?
- Kotoisin Zesshistä, mutta elänyt suurimman osan elämästään Marassa. Puhuu Vanhaa Zesshiä jos mahdollista, ymmärtää Gaarmannia mutta se on alhaiston kieli.
Damian Monnilampi
- Nuorehko Maralainen adepti, jolla vahvoja siteitä Kalaunissa
- Hyvin kaoottinen, pelaa eniten omaan pussiinsa mutta joskus myös tuntuu tekevän täysin järjettömiä asioita.
- Osaa olla myös mukava ja hyvin vilpitön, paljon kontakteja yläluokissa, papistossa vähiten.
- Demonologisti, mukana miltei varmasti kummia henkiä
- Epäillään että sitonut jotain itseensä
- Oikeasti sitonut monta, osaa tuoda esille eri tilanteita varten sopivia.
- Epäillään liittyvän useaan kuolemantapaukseen, muutamassa tekijänäkin
- Vastaavasti useita eri tahoja jotka haluaisivat että tälle tehdään jotain, mutta ei yhtenäistä näkemystä että mitä.
Karl Augustus
- Viettää enimmäkseen aikaa Marassa, jotain Harnigissa, taitaa vältellä Kassburgia.
- Tehtyä / selvitettyä:
- Toni kopioi tietoja Karlin toimistosta, ja lisäksi varasti myös joitain pitempiä papereita todistusaineistoksi.
- Karlilla on hyvin nopea (pitkillä matkoilla) ja mukavasti ratsastettava hevonen.
Harnig:
- Linza, Karlin talonvanhin
- Marja Tynnörijalka, kohtuullisen kokenut puolituinen
- Tiedetään jo inkvisiittoriksi Harnigissa, mutta yleensä toimii vakoilijan ja tiedustelijana
- Vanhin inkvisiittori Ishild Oinaalainen ja oppilas Ruggetrud häipyvät kultistien harhautuksen perään
Minkiltä tekemistä
- Piispa Gilbert
- Oli jo aiemmin vähätellyt kaikenlaisia syytöksiä, liikaa Linnartin liehittelyä, liian vähän kirkon asiain hoitoa
- Nyt piilossa, löytäminen ja kirkolle toimittaminen olisi kohtuullisen palkkion arvoinen
- Useampi kultti etsii jotta voisi koittaa puhua puolelleen.
- Pari inkvisiittoria lähtemässä tutkimaan muualle (kultistien harhautus), aikoo yrittää sillä aikaa pakoon kohti Zesshiä
- Kultistien esiin kaivaminen
- Myös keino saada Kirkolta hyvää tahtoa
- Enimmäkseen häipymässä kohti pohjoista, tod.näk. Maran kautta.
- Isompi Surtin ryhmä, pienempi Fimbulin ryhmä
- Elias tietää kummastakin, ensimmäisistä enemmän
- Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa.
Maran velhojen orjatilat
Väenhankinta:
- Kauppiaille velaksi jääneitä maalaisia viety sopimaan asioista Maraan
- Tuomittu pitkiin työrangaistuksiin kauppiaiden omistamille maatiloille
- Irtolaisia myös kerätty aatelisilta jonkun verran, kunhan ovat vähän epätoivoisia eivätkä liian kekseliäitä
- Yrityksiä kasvattaa omaa valmiiksi alistettua väestöä suunniteltu, ennusteet vaan on huonot
Väen sitominen:
- Pahennetaan velkoja, rikotaan tahtoa ja kulutetaan tyypit loppuun
- Velat pahenee houkuttelevilla lisätarpeilla, esim. huumeita
- Käytetään yliluonnollisia syömään tahtoa: demoneita, aaveita & keijuja
- Myös tunteita kuten vihaa ja epätoivoa. Toisaalta pientä toivoa pidetään yllä tarpeen mukaan.
- Käytössä lumottuja sänkyjä jotka parantaa mutta lyhentää elinikää
- Riittävästi ulkopuolisia siteitä omaavat tapaukset vapautetaan nopeammin
Virallisesti asioita hoitaa Peliatuksen kauppakomppania
- Toimivina jäseninä kauppiaita ja nimeämättömiä velhoja
- Osakkaina nimekkäämpiä velhoja ja useita mestareita, ovat tyytyväisiä että investoinnista tulee tuloja eivätkä kysele.
- 4 kpl, 1 saarella lahdessa, 3 Marasta pohjoiseen. Näistä 2 eteläisintä lähin kylä Hainola.
Henkilöitä komentamassa:
- Epäonnistuneita / vähävoimaisia velho-oppilaita
- Ex-Parkesiitteja
- Korruptoitu muutamien pyhimyksien oppeja, viety liiallisuuksiin tai väännetty
- Pyhä Rabrodrul, Sitkeän Työn Puurtaja (Grhama)
- Pyhä Fariatia, Sovituksen kautta suotu armo (Samuela)
- Henkilöitä:
- Rodibert, papistosta erotettu (petti vaimoaan ja perhettään) keski-ikäinen mies
- Esiintyy yhä pappina raatajille, osaa olla sympaattinen, "hyvä poliisi"
- Holatris, ex-velho-oppilas, ei riittänyt työhalu tai lukutaidot kisälliksi
- Ankara, kostaa niskuroijille kerkeästi, saa tyydytystä että ovat heikommassa asemassa
- Arkus, ex-Pareksiitti. Yllättävän leppoisan oloinen, mutta "kadottaa" kapinahenkiset.
- Ei kauheasti sure Pareksuksen katoamista, ajoittainen kiduttaminen ja sielun imeminen riittä hyvin. Muuttumasa hiljalleen vampyyrin kaltaiseksi.
Taikakeinoja:
- Aitoja, joiden ylittäminen aiheuttaa hälytyksen
- Pari kypärää vartioille: aidan ylitys aiheuttaa soimista, ja niiden avulla näkee hehkun kohdasta josta aita ylitettiin
- Valvovat variksenpelättimet
- Seuraavat työläisiä, huomaavat laiskottelun.
- Osaavat pomppia keppinsä varassa nopeasti, kunhan pysyvät näköetäisyydellä maatilan keskustornista. Voivat aiheuttaa pakokauhua katsomalla kohti, käyttävät ajaakseen karkureita takaisin maatilalle.
- Taustalle keijutaikuutta, mutta velhotaikuudella kopioituja.
- Ajatustenaavistus-kypärä
- Tunnistaa: pakohalun & kapinahengen
- Voi aiheuttaa pelkoa ulkomaailmaa kohtaan sekä ärtymystä muissa kapinoitsijaa kohtaan.
Kyristan
Johtolankoja
- Johan "Ysisormi" välittänyt viestejä Surriskilta
- Viestinviejinä satunnaisia kauppiaita (jotka ostaneet myös varastettua tavaraa)
- Kirjeenjättöpaikka: Harnigissa, Kolmen Silakan Majatalo, majatalonpitäjä Eadburg
Kyristan:
- Suuri ego, osaa olla miellyttävä
- Maralainen
- Ei kuulunut mihinkään Kollegioon, kontakteja Demonologisteihin ja Alkemisteihin
- Demonologisteilla eniten, kuoleman jälkeiset maailmat
- Tunnetusti kehotaikuuden asiantuntija. Mutta myös nekromantiaa ja henkiä?
- Skylltor Rhunen oppilas?
Drakhir
- Nykyinen torni, meren rannalla
Surrisk:
- ToDo jäämistö yms.
- K käynyt pari päivää sitten hakemassa Noradan.
Maralaisten loosin aikalinja:
- Muistiinpanot:
- Minkki: K:sta ei ole kuulunut mitään pariinkymmeneen vuoteen
- Norada: Sai rakkauskirjeitä K:lta, joskus Loosin aktiiviajoilta
- Oswald: K lähti 10 vuotta sitten, Oswald muutti tänne 7 vuotta sitten.
- 5 kk: K kutsuu S:n pois luolasta omaan tukikohtaansa
- Noin 30 vuotta sitten Maran velhot päättivät perustaa loosin Pohjorantaan
- 1. johtaja oli Janos Korento, nykyinen Alkemistiliiton PJ. Nostatti Loosin tornin.
- Muutamia muitakin nykyisiä mestareita avustajina
- Reilu 20 vuotta sitten Kyristan liittyi Loosiin, pääsi nopeasti johtoasemaan
- Janos lähti tyytyväisenä takaisin Maraan
- Projekti ei muutenkaan edennyt Maran velhojen vaatimalla tavalla, tuki väheni
- 14 vuotta sitten K teki pitkän ja monimutkaisen rituaalin
- 13 vuotta sitten 1. epäilyttävä kuolema Loosissa
- Lisää seurasi, 11 vuotta sitten Dar nosti asian esille Marassa
- Inkvisiittorit tuli, K ehti paeta sitä ennen. Inkvisittio totesi että K:ssa suurta pahuutta.
- Dar koitti jatkaa muutaman vuoden ennen kuin Loosi suljettiin.
Muuta:
- Säilä osti Hanilta ennustuksen, ketä vastaan hänen kannattaisi kaksintaistella
- Kuunnellut maan askelia, seurannut veden kuvajaisia, katsonut liekkien liikettä. Ei valitettavasti hyvää ukonilmaa, niistä paras ennustamaan.
- "Etsi mestari ylpein, jonka verkon seitit tuhansien toimesta nykii. Taivaanrannan takaa keikautetulla kivellä kompastuttaa hän kokeneen kauppiaan, näkymättömistä nostetulla putikolla pysäyttää hän piispan polulleen, viikon virstojen päästä puhurilla kaataa hän kuningasta. Tovereidensa takana piilossa, varjojen ja ilman valtias, lemmikkien kautta hänet esiin tuot ja liian monta hihnaa katkot!"
Potentiaalista
Laukeavia tapahtumia
Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.
Kalaun
- Valmistelua syksyn valtiopäiviä varten?
Pohjanportti
- Nyyrikin kadonnut tyttö
- Kirveli & torni: enemmän noitametsän puolella, viimeinen rakennusvaihe puuttuu.
- Noitametsä, Hannu & Hermanni
Harnig
- Surtin jäljellä olevien kultistien Harnigissa aiheuttamat ongelmat
- Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
Mara
- Mäyrän kohtalo?
- Samuel saapuu paikalle, haluaa tutkia Mäyrää.
- Pysyttelee piilossa, mutta tuurilla törmää jos on kiinnostunut myös Mäyrästä.
- Samuel saapuu paikalle, haluaa tutkia Mäyrää.
- Yönäädillä myös kiinnostusta aiheeseen
- Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
- Jakob Hellnaut kyselee Santasta, inkvisiittori-pohdintaa.
- Epäilee tosin että Santa oli kertomatta jotain jahdattavista kultisteista (eli Yönäädistä).
Maran Yönäädät
- Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
- Minkki tulee käymään itse jos hyvä mahdollisuudet.
- Jäänteitä tiedossa: Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
- Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
Pohjanportti
Maalaisväki
- Nyyrikki koittaa saada Hermannilta tietoa Noidista
- Miten päästä hakemaan Aura (5v) takaisin Hallalta.
- Aura käynyt paljon kirkolla, mutta unohtuu pian kun oppii taikomaan. Nimi muuttuu piakkoin myös.
- Ei halua myöntää vaimolle että teki lupauksen, koska Halla auttoi nykyistä vaimoa rakastumaan ja siunasi peltoja.
- Miten päästä hakemaan Aura (5v) takaisin Hallalta.
Samuelin maatila
- Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
- Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa. (Jussi asustelemassa Kirotun Metsän puolella, Samuel suojasi mökin.)
Kirvelin torni:
- Puiden yhteen sitominen taikaisesti 4N (muutama päivä), aikaa käyttämällä 3N (pari viikkoa).
- (Puu-Teleport: 5N jos yhdestä päästä, muuten 2x 4N; nyt tehty kaikki oletetut.)
Satunnaisia aiheita
Hannu & Tomunkatkaisija
- Tomunkatkaisijan kohteita:
- Louisen viha Mäyrää kohtaan
- Ahman katumus noitametsän luomisesta
- Oskarin pitkävihaisuus vähän joka asiasta
- Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.
- TK:n halu: Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
- TK tulee suoremmin puhumaan unessa Hannulle:
- Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa. Haluaisi "haistella" heitä. Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
- Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
- Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.
Huhuja
- Kuiko: Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
- Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa. Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
- Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
- Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
- Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
- Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
- Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?
Tuokiokuvia
(sopiviin väleihin, ei pakko käyttää):
Pohjanportissa
- Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
- Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
- Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)