Dunsparces & Dragonites

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 29. kesäkuuta 2018 kello 16.25 – tehnyt Lahana (keskustelu | muokkaukset)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

DnD Pkm Logo.png

D&D 5e Pokemon-seikkailu

Kerää ne kaikki!!

Haasta muita kouluttajia ja salipäälliköitä!!

Kukista pahat voimat maasta!! (Tai liity niihin!!)

Voita Champion ja tule Pokemonmestariksi!!

Mukana kaikki 251 pokemonia!!

Alkaa syksyllä 2018!!

Ilmoittaudu seikkailuun!!

by Malachite


Sääntöjä

Pokemonit ovat monstereita, joita voi napata luonnosta. Kaikki ovat kuin Monster Manualin hirviöitä, jotka joku oli valmiiksi Homebrewannut.

Pelaajat ovat D&D 5 editionin mukaisia 1 levelisiä ihmisiä. Statit 8, 10, 12, 13, 14, 15. Kun ottaa variant humanin saa kahta nostaa vielä pisteellä ja saa featin. Aseina maailmassa on vain lingot, veitset ja sauvat. Taikuutta kuitenkin on ja magia kanavoidaan jonkin amuletin kautta (ei jumalia).

Mekaniikka

Pelaaja voi käyttää vuoronsa toimiakseen omalla hahmolla tai komentaakseen jotain pokemonia. Taisteluissa ihmishahmo voi siis itsekin iskeä, mutta silloin pokemon ei voi tehdä mitään. Kouluttajien välisissä otteluissa tämä tosin ei ole sallittua. Hallussaan voi pitää yhtä aikaa kuutta pokemonia. Kun oma pokemon tai hahmo putoaa nollaan hipaan, ainoa keino saada hipoja takaisin on antaa ajan kulua tai mennä pokemoncenteriin, joka parantaa ilmaiseksi. Ihmiset tosin pitää stabiloida ensin. Kaikkia voi kyllä healata loitsuilla ja potioneilla, kun ne ovat vielä pystyssä. Pokemonin takaisin kutsuminen ja uuden lähettäminen kentälle vie yhden actionin.

Pokemonien pyydystys

Pelaajat toimivat tiimissä, mutta kun villi pokemon tippuu nolla hipaan, sen saa napata se kouluttaja, jonka pokemon teki viimeisen iskun. Napattu pokemon siirtyy joko pelaajan kuuden pokemonin henkilökohtaiseen tiimiin puolissa hipoissaan, jos pelaaja niin valitsee. Muussa tapauksessa se siirtyy pokemoncenterin kaikkien pelaajien yhteiselle tietokoneelle, josta kuka tahansa pelaaja voi sen liittää omaan partyynsä. Kun party on napannut pokemonin, he eivät voi enää napata saman pokemonin toista edustajaa. Näin kaikki partyn pokemonit pysyvät erilaisina.

Toisin sanoen pokemonin kukistaja saa pyydystää sen ensimmäisenä ja valita ottaako sen itselleen omaan kuuden tiiminsä vai antaako yhteiseksi riistaaksi muille PC:ille. Monet taistelut ovat tosin tiimitaisteluita, joten on kaikille suotavaa, ettei yksi partyn jäsen pidä kaikkia parhaita itsellään.