KoExalted:V2 alkupohdinnat

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 15. tammikuuta 2016 kello 01.22 – tehnyt Amoeba (keskustelu | muokkaukset)
(ero) ← Vanhempi versio | Nykyinen versio (ero) | Uudempi versio → (ero)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Sivu yleisemmälle säädölle ja pohdinnoille. Sisältö siirretään hiljalleen muille sivuille.

v2 juttuja

Yleisempiä muistiinpanoja. Koskevat ensimmäisiä tarinakaaria.

  • Ympäristö: Kiertelevä sirkus.
  • Teemoja: Julkinen piilottelu, hahmojen "esittely" / pelityylin löytäminen.
  • Tahoja: Kilta, jumalat.
  • Juonikaari: Yhden episodin kylän pelastuksia, killan ja jumalten joku salaliitto / "mafia".

Kehän jäsenet

  • Aurora: Naiivi, sinisilmäinen, rehellinen, maailmanparantaja, pienen kylän tytär
    • Muuta: Jumal-liittolainen (sidde?), Auringon lapset, "Bad Boy"
  • Jolene: Impulsiivinen, rohkea, kunnollinen, lohikäärmeverissuvusta
  • Tiemmer: tietäjä, mystinen, utelis, katujen kasvatti, con-man
    • Muuta: Vastuu veljestä, vanhemmat (jumalat & kilta), Paha jumala / demoni
  • Samuel: käytännöllinen, järjestäjä
    • Muuta: keijuhovi
  • Indium: rebel, poikatyttöfeministi, antiestablishment
    • Muuta: Isoeno (yliluonnollinen?), hämärät sukulaiset; Mentor, yksipuolinen rakkaus, koulunjohtaja, tapettu; veitsenheittäjän äiti; Kilta?

Keskinäiset suhteet

(Otto: sori, en ollut ihan varma mihin suuntaan mitkäkin meni...)

  • Aurora-Jolene: ihastus
  • Aurora-Tiemmer: eettiset kiistat, yhteistä jumalten suhteen, kiitollisuus
  • Aurora-Samuel: kiitollisuus, yhteistyö & kilta, eettiset kiistat
    • Wyld-hunt, ruthless DB
  • Aurora-Indium: pitää tyhmänä tyttönä, kilpailee Jolenesta
  • Jolene-Tiemmer: ristiriita veljen suhteen
  • Jolene-Samuel: ???
  • Jolene-Indium: ihastus
  • Tiemmer-Samuel: sukulaissieluja, vähän eri menetelmät, (ehkä ristiriita mitä tehdään muinaisille löydöille)
  • Tiemmer-Indium: pyrkii selvittämään salaisuudet
  • Samuel-Indium: sympatiat taustoista

Sirkus Solaris

  • Koko: Ei aivan pieni, varmaan 10-20 vaunua, 20-50 tyyppiä mukana?
    • Yksi iso teltta, läjä pienempiä kojuja ja esityksiä ympärillä.

Hahmojen mukaantulojärjestys:

  1. Samuel, siirtyi toisesta sirkuksesta 4-6 vuotta sitten, yleni nopeasti johtajaksi
  2. Aurora, pelasti reilu vuosi sitten Samuelin ja pääsi melko pian tirehtööriksi
  3. Tiemmer, saapui veljensä kanssa useampi kuukausi sitten ja rupesi ennustajaksi
  4. Jolene, etsi Samuelin ja Auroran käsiinsä noin kuukausi sitten
  5. Indium, törmäsi sirkukseen ihan äsken (tai ekan pelin aluksi)


Vanhemman keskustelun muistiinpanoja

-> menee Meta-sivulle

  • Fyysiset puitteet: ei merkittäviä muutoksia; tiivimpi "pöydän ympärillä" olo sai kannatusta. Ehkä jotain kiertäviä vastuita joidenkin sivujen päivittämisestä tai ylläpitämisestä.
  • Säännöt: paha sanoa vielä.
  • Setting: epäselvä vielä tämäkin; varmaan aika lailla hyväksytään uusi.
  • NPCt: Oltava riittävän epärationaalisia, värikkäitä, jopa karikatyyrejä (Disney-hahmot).
    • Mahdollisia tapoja / syitä pitää vastustavat NPCt hengissä: Kunnia-kulttuuri, Genre-konventiot, ovat jotenkin välttämättömiä, NPCiden epäsuorat vaikutuskeinot, sekä PC:iden että NPC:iden luonteenpiirteet, mekaniikka "miljoona dying-health leveliä".
    • Merkittäville mukaan tapettavia apureita, jotka saakin kuolla.
  • Tarina:
    • Pelaajien menetykset yleensä hyväksyttäviä.
    • Pelataan tiivisti; jos materiaali loppuu niin sitten se loppuu ja lopetetaan sessio; ei turhaa venyttelyä.
    • Kohtaussuunittelu: ei ainakaan alkuun merkittävässä määrin. Pituutta voidaan rajoittaa esim. pelaaja-äänestyksellä.
    • Klassinen porrastus; löytyy kovempia tyyppejä.
    • Pelaajat on oman kontekstinsa kovimpia jätkiä.
    • Vähennetään kodinrakennusta, käytetään vain jos löytyy inspiroivaa/-tunutta materiaalia.
    • Kaadetaan pelaajien (tai ainakin hahmojen) päälle ongelmia.
  • Pelitavat: Liika rationaalisuus on ongelma.
    • Usein sosiaalisissa tilanteissa toimittu parhaan pelaaja-idean mukaan -> pitäisi varmaan sietää enemmän ristiriitoja hahmojen kesken.
    • Saa ja pitää tehdä asioita ilman charmeja.
    • Kommunikaatio pelaajien kanssa, erityisesti PJ (mutta myös pelaajat keskenään).

Lukusuosituksia

  1. Ehkä tärkein pätkä itse pelaamista varten:
    • Sivun 250 3. kappale ja siitä eteenpäin s. 251 1. kokonaisen kappaleen loppuun
    • (eli otsikot "Depicting Charms" - "Charm Style" ja niitä edeltävä ja seuraava kappale)
  2. Sitten muita oleellisia
    • Essence Fever, s.35
    • Great Curse & Limit break, 134-137
    • Intimacies, 170-171
    • Essence, 174
    • Expan saanti, 177
  3. Luku 5:stä pitää suurin osa ajan mittaan lukea, mutta olennaisimmat alkuun:
    • Termistö, s. 182-184
    • s. 190, Withering Attacks and Drama, sitten sitä ennen Withering and Decisive Attacks ja sen jälkeen sen verran tappelua kun jaksaa
    • s. 213, Social Influence, taas niin pitkälle kun jaksaa
  4. Yleiskamaa
    • 34-37: Mitä exaltit on
    • 50 & 52: Liminal:it ja Exigent:it.
    • Hahmonluonti 120-128, tiivistelmä 127-128
    • Abilityt, ainakin ylimalkainen selaaminen, 150-157
    • samoin Merits 157-167, Flaws 167-169, Willpower 169
  5. Jos jaksaa
    • 20-23: Perushistoria, ei niin suuria muutoksia, mutta voi verrata siihen mitä 2ed kerrottiin.
    • 237-238: Lore on hassu


Pääsivu