EKOSS:Next:Akin hahmo PJonly

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 19. kesäkuuta 2013 kello 18.28 – tehnyt XC- (keskustelu | muokkaukset)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Name: Malaar Torquemada Player: Aki Caste: Chosen of Serenity

ATTRIBUTES

STR: 1 CHA: 3 PER: 4
DEX: 5 MAN: 4 INT: 4
STA: 1 APP: 2 WIT: 3


ABILITIES

JOURNEYS SERENITY BATTLES SECRETS ENDINGS
Resistance 0 Craft 5 (auspicious) Archery 1 Investigation 0 Awareness 5(f)
Ride 0 Dodge 3 (auspicious) Athletics 0 Larceny 3 Bureaucracy 2
Sail 0 Linguistics 3 (auspicious) Melee 0 Lore 5(favoured) Integrity 3
Survival 0 Performance 5 (auspicious) Presence 3 (favoured) Occult 5(favoured) Martial Arts 2
Thrown 0 Socialize 4 (auspicious) War 0 Stealth 4 Medicine 5

Specialties

Praying (performance) 2
Water (craft) 2
Fire (craft) 1
Genesis (medicine)

Willpower: 10

Used: 0

ESSENCE: 5

Personal: 20

Peripheral: 41 (49 - 8 (attunet))


ADVANCED

Health levels:

  • -0: 2
  • -1: 2
  • -2: 2
  • -4: 1
  • Incap: 1
  • Dying: x

SOCIAL TRAITS

Dodge MDV: 9

Join Combat: 8


VIRTUES

Compassion: 1 Temperance: 2
Conviction: 3 Valor: 3

Limit points:

Flawed Fate:

  • Virtue: Conviction
  • Duration: 1 episode (usually 1 session)
  • Fate:
Shieldbearers' Flawed Fates force them to advocate, seek or cause
ever-greater conflicts. At the Great Convocation, this made some 
support the Usurpation because of the decades of war and difficulties
that would follow; others just wanted to add fuel to the fire at the
Convocation.


INTIMACIES & MOTIVATION & FLAW

Intimacies:

Motivation:

-TBA

Flaw:

Greater Curse (3pts)

Dark Secret: Cult (2pts)

Dark Secret: Kuinka kultti on hankittu (2pts)

Phobia: Araknophobia (3pts)

SOAK & DEFENSE

Bashing: 4 Lethal: 5 Aggravated: 5
Dodge DV: 7 Join Combat: 8 Move/Dash: 5/11


WEAPONS & ARMOR

Starmetal Chain Shirt: 5L/3B Soak, 3L/3B Hardness, Fatigue 0, Mobility 0, Attune 2m

Muut

Hearthstone Amulet (Starmetal), Attune 1m

The Tunnel of the Fate, Attune 5m

CHARMS

Second Excellency: Craft, Integrity, Stealth, Medicine, Performance, Larceny, Occult

Fateful Excellency: Craft, Medicine

Dodge

  • Absence
  • Duck Fate
  • Avoidance Kata

Medicine

  • Terminate Illness
  • Peacable Conclusion
  • Smooth Transition
  • Deferred Wounds
  • Invocation of the Storm-Following Silence

Performance

  • Heart-Brightening Presentation

Craft

  • Excellent Implementation of Objectives
  • Elemental Vision

Occult

  • Mark of Exaltation
  • Telltale Symphony
  • Incite Decorum
  • Unweaving Method

LANGUAGES

  • High Realm
  • Old Realm
  • Flametongue (äidinkieli)
  • Seatongue


BACKGROUNDS

  • Artifact 3 (The Tunnel of the Fate)
  • Cult 2
  • Salary 3
  • Celestial Manse 3
  • Artifact 1 (HS Amulet)
  • Artifact 1 (Chain Shirt)

COLLEGES

  • The Ewer 4
  • The Shield 3

Manse

Celestial Manse (3): Earth

Hearthstone

Jewel of the Master's Hand: +4 bonus craft(Earth), +2 bonus muut elemental craftit, +1 bonus esoteeriset

Custom artifakti

The Tunnel of the Fate (rating 3), Commit 5m, activation 2m/km

Siderealien Kohtalon tuntemus on mahdollistanut monta suurenmoista asiaa, tunnetuimpia astrologia ja charmit. Ei olekaan yllätys että oppineet ovat valjastaneet Kohtalon muokattavaksi myös artifaktien välityksellä. Kohtalon Tunneli sitoo kaksi paikkaa yhteen Kohtalon lankojen avulla. Siinä missä toisen paikan tulee olla (suhteellisen) kiinteä, voi toinen olla liikkuva.

Kokoamalla astrologisen piirin (säde 1m) johonkin Creationin kolkaan, Sidereal sitoo paikan artifaktiparin toiseen osaan ja voi tällöin toista osaa käyttämällä siirtyä tähän sijaintiin mistä tahansa Kohtalon ulottuvilla olevasta paikasta maksamalla 2m jokaista alkavaa kilometriä kohden.

Aktivointi on yhden pitkän tickin kestoinen toimenpide, Siderealin keskittyessä mukanaan olevan artifaktin aktivointiin. Aktivointi taistelussa ei mahdollinen keskittymiskyvyn rajallisuuden vuoksi. Tunneli muistaa mistä Sidereal siirtyi, kunnes hän on palannut kyseiseen paikkaan Tunnelin välityksellä. Tunneli voi kuljettaa vain yhden henkilön kerrallaan, eikä kiinteään kohteeseen voi siirtyä uudelleen ellei ole käyttänyt paluumatkaa. Kiinteän päädyn purkaminen ei myöskään onnistu ellei paluumatkaa ole käytetty.