Emere

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 1. heinäkuuta 2011 kello 13.01 – tehnyt Helle (keskustelu | muokkaukset) (→‎Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder)
(ero) ← Vanhempi versio | Nykyinen versio (ero) | Uudempi versio → (ero)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun



Emere näyttää ulkoisesti melko normaalilta, hoikalta genasilta. Tahtoessaan hän pystyy vaihtamaan ulkonäköään ja ominaisuuksiaan hieman, mutta piirteet pysyvät samoina ja hänet on melko helppo tunnistaa kummasta tahansa muodosta. Emere ei ole luonnollinen genasi, vaan Greth nimisen arkkilichin tekemä ja kouluttama olento, häntä ei silti erota normaalista genasista, ja hänen ominaisuutensa ovat hyvin samankaltaiset. Emere palveli hyvää arkkilichiään monia vuosia ja sai samalla lukea tämän kääröjä ja kirjoja, oppien paljon erilaisia kieliä ja kulttuureita.

Muutamia vuosia sitten Greth loi itselleen uuden palvelijan, ja sanoi Emerelle, että tämä oli vapaa lähtemään jos niin halusi. Greth kertoi myös, että jos Emerestä joskus tulisi tarpeeksi voimakas, ja hän haluaisi, niin hän voisi tulla takaisin Grethin luo oppimaan vaativampaa magiaa. Tämän jälkeen Emere lähti opiskelemaan miekkamaagiksi ja on nyt harjoittelemassa oppimaansa käytännössä.

---

Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder

Emere Grethinpoika, level 10
Genasi, Artificer|Swordmage

Hybrid Artificer: Hybrid Artificer Will
Swordmage Aegis (Hybrid): Aegis of Shielding
Hybrid Talent: Swordmage Warding
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Heavy Blade)
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Light Blade)
Elemental Manifestation: Sandsoul
Extra Manifestation: Causticsoul

Background: Occupation - Scholar (+2 to Arcana)


FINAL ABILITY SCORES
Str 13, Con 18, Dex 10, Int 21, Wis 12, Cha 8.

STARTING ABILITY SCORES
Str 13, Con 14, Dex 10, Int 17, Wis 12, Cha 8.


AC: 28 Fort: 22 Reflex: 23 Will: 21
HP: 76 Surges: 11 Surge Value: 19


TRAINED SKILLS
Arcana +17, Heal +11, History +15, Religion +15

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +5, Bluff +4, Diplomacy +4, Dungeoneering +6, Endurance +10, Insight +6, Intimidate +4, Nature +8, Perception +6, Stealth +4, Streetwise +4, Thievery +4, Athletics +5


FEATS
Level 1: Extra Manifestation / Level 2: Hybrid Talent / Level 4: Potent Restorables / Level 6: Ritual Caster / Level 8: Stoneroot's Endurance
Feat User Choice: Improved Defenses / Feat User Choice: Intelligent Blademaster / Level 10: Armor Proficiency: Hide / Feat User Choice: Versatile Expertise


POWERS
Hybrid at-will 1: Magic Weapon / Hybrid at-will 1: Sword Burst
Hybrid daily 1: Icebound Sigil / Hybrid daily 5: Swordmage Shielding Fire / Hybrid daily 9: Lightning Motes
Hybrid utility 2: Host of Shields / Hybrid utility 6: Regeneration Infusion / Hybrid utility 10: Recuperative Enchantment
Hybrid encounter 1: Burning Weapons / Hybrid encounter 3: Transposing Lunge / Hybrid encounter 7: Gale-Force Infusion


ITEMS
Magic Longsword +3, Inner Warmth Hide Armor +2, Periapt of Cascading Health +2, Acrobat Boots (heroic tier), Phylactery of Action (heroic tier), Cask of Liquid Gold (heroic tier), Silk Rope (50 ft.), Residuum (Any) (400)


RITUALS
Arcane Lock, Knock, Magic Circle, Cure Disease, Remove Affliction, Pyrotechnics, Brew Potion, Amanuensis, Fastidiousness, Tree Shape, Phantom Steed