Ero sivun ”Lumikoira:PJn muistiinpanot” versioiden välillä
Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuunRivi 3: | Rivi 3: | ||
<!-- TÄMÄ PELI | <!-- TÄMÄ PELI | ||
Taistelujärjestys: | Taistelujärjestys: | ||
− | * | + | * Säilä: 32 |
− | * | + | * Samuel: 27 |
− | * | + | * Kirveli: 27 |
− | * | + | * Jussi: 24 : 184, -10 Spd, DC 27 |
− | * | + | * Santa: 23 |
+ | * Hannu: 22 | ||
Liikkumisjärjestys: | Liikkumisjärjestys: | ||
− | # Hannu | + | # Samuel |
+ | # Hannu | ||
+ | # Säilä | ||
# Santa | # Santa | ||
# Kirveli | # Kirveli | ||
− | |||
− | |||
Vartiojärjestys: | Vartiojärjestys: | ||
Rivi 27: | Rivi 28: | ||
Huomioita | Huomioita | ||
+ | * Kirveli ei oppinut: 2: Continual Flame, 4: Clairvoyance | ||
+ | * Säilän teloma hevonen "Säynävä", Hannulla; iso arpi, säikky ja arka. | ||
+ | * Jussi (ja Elias) huomaa Maraan kävelevän Santan (ja Kirvelin) | ||
+ | * Piispa Arnoldan nuorempi apuri Haimo, Kymerän rovastin Giseldhen lähin tuttu siellä | ||
+ | * Naamioitumiset: Giseldhe 23, 18 | ||
+ | * Palaniuksen nekromantikkotuttu Rikarda, kutsuu aaveita | ||
+ | |||
+ | Ensi kerralla | ||
+ | * Santa sitoo Jussin DC 29 | ||
+ | * Seuraavaksi jonkun Kirvelin kaverin luokse kuulustelemaan | ||
+ | * Haimo olisi tulossa mukaan | ||
+ | * Jännäotuksen pää joka kutsuu hirviön (kameleontti) | ||
=== Seuraavaan peliin: === | === Seuraavaan peliin: === | ||
Rivi 33: | Rivi 46: | ||
=== Vaikutuksia myöhempään === | === Vaikutuksia myöhempään === | ||
+ | |||
+ | ToDo: | ||
+ | * Maran motto, vaakuna, lait maaseudulla kaupungin ulkopuolella. | ||
Rivi 57: | Rivi 73: | ||
Hyvin keksitty, tajuttu, ideoitu tai hölmöilty / Expaa: | Hyvin keksitty, tajuttu, ideoitu tai hölmöilty / Expaa: | ||
− | * Santa: / | + | * Santa: / 0 |
− | * Säilä: / | + | * Säilä: / 0 |
− | * Hannu: | + | * Hannu: Elias odottaa Säilää/Jussia, poista Samuelin naamio / 0 |
− | * Samuel: / | + | * Samuel: / 0 |
− | * Kirveli: | + | * Kirveli: Santa, papiston edustaja / 0 |
Versio 26. syyskuuta 2020 kello 19.22
Tapahtui
Huomioita
- Kirveli ei oppinut: 2: Continual Flame, 4: Clairvoyance
- Säilän teloma hevonen "Säynävä", Hannulla; iso arpi, säikky ja arka.
- Jussi (ja Elias) huomaa Maraan kävelevän Santan (ja Kirvelin)
- Piispa Arnoldan nuorempi apuri Haimo, Kymerän rovastin Giseldhen lähin tuttu siellä
- Naamioitumiset: Giseldhe 23, 18
- Palaniuksen nekromantikkotuttu Rikarda, kutsuu aaveita
Ensi kerralla
- Santa sitoo Jussin DC 29
- Seuraavaksi jonkun Kirvelin kaverin luokse kuulustelemaan
- Haimo olisi tulossa mukaan
- Jännäotuksen pää joka kutsuu hirviön (kameleontti)
Seuraavaan peliin:
ToDo:
Vaikutuksia myöhempään
ToDo:
- Maran motto, vaakuna, lait maaseudulla kaupungin ulkopuolella.
Seikkailu
Expansaanti-tavat:
- Santa:
- Tarina: ON, muun ryhmän hengissä pitäminen (erityisesti uteliaat Säilä & Kirveli)
- Säilä:
- Tavoite: Hopeisia(?) muistilaattoja Mensierille "Täällä oteltiin kaksintaistelu Mensierin kunniaksi"
- Luonne: Utelias
- Tarina: Velhoja vastaan (kaksin)taistelu ("Kapinointi" isää ja aatelistehtäviä vastaan, pakonomainen tarve kehittää itseään)
- Hannu:
- Luonne: Hirviöviha (sekä Surtin kultti & Maran velhot käyttämään näitä)
- Tarina: Haltiakamat
- Samuel:
- Luonne: Kiinnostus uudelleensyntymiseen & kuolemaan
- Tarina: Toimien paljastuminen ajan mittaan (KoneV: Kunhan joskus paljastuu jotain, PJ: hyvällä hetkellä)
- Kirveli:
- Tavoitteet: Normalisoida ihmisten suhtautumista
- Luonne: Utelias, Addiktio(?)
- Tarina: Sukulaiset (Haltia-Isä, Keijuja?) & kaverit (Maran velhoja, enemmän oppilaita; Sirja) tulee perään; Syrjintä
- Yleisiä
- Tarina: Kirveli & Santa, vieraus muuhun väestöön nähden
Hyvin keksitty, tajuttu, ideoitu tai hölmöilty / Expaa:
- Santa: / 0
- Säilä: / 0
- Hannu: Elias odottaa Säilää/Jussia, poista Samuelin naamio / 0
- Samuel: / 0
- Kirveli: Santa, papiston edustaja / 0
ToDo
- Tapahtuma-tiivistelmä vuosien kanssa Tapahtumat-sivulle
- Taistelusäännöt, ase-efektit, efekti-cheat-sheet
- Downtime-aktiviteetteja lisää: Research, Grow Organization
- Vanha: Calc-hahmolomake kuntoon (heh heh)