Ero sivun ”VVV:Skillit” versioiden välillä
Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuunRivi 1: | Rivi 1: | ||
==Komentajien skillit== | ==Komentajien skillit== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | </ | + | *Leadership - onnistumisella saa command radiuksella olevia yksiköitä ottaa komentoon. |
+ | *Shouting - onnistuminen nostaa command radiusta 50m | ||
+ | *Rally - joka success parantaa yhdeltä yksiköltä yhden moraaliefektin. Hallittua muodostelmaa ei kuitenkaan voi ottaa. Bonus noppa str>3. Penalty jos str<3. | ||
+ | *Terrain specialist (Forest/Rough/Urban/Swamp/Mountain/Snow) - success kumoaa diff terrain hinnan komennetulta yksiköltä/success. (Mountain kumoaa kiipeämishinnan tai antaa infantrylle luvan mennä joihinkin impassable maastoihin) TAI antaa komennetuille yksiköille 6+ saven kyseisessä maastossa (3 successia 5+, 6S 4+ 10S 3+ 15S 2+) | ||
+ | *Scouting - nostaa yksikön haivaitsemisetäisyyttä 50m. | ||
+ | *Muodostelma (Line, Column, Square, Wedge) - successeilla vaihtaa skillin muodostelmaan. Jos muodostelma meinaa hajota, voi heittää muodostelma/rally huonompaa säilyttääkseen muodostelman. | ||
+ | *Charge - success rerollaa epäonnistunutta charge heittoa. | ||
+ | *Volley fire - tuplanopat yhdelle yksikölle/success musketilla ampumiseen. | ||
+ | *Flying battery - vähentää muodostelmanvaihto penaltyä yhdeltä yksiköltä yhdellä pisteellä/success. Vaihtoehtoisesti voi vaihtaa muodostelmaa ja kahdella successilla saa yksi yksikkö ampua puolilla nopilla. | ||
+ | *Spirited charge - wedge/line muodostelmalle +1 liikepiste/success. Ei voi ylittää normiliikepisteitä. Pitää pyrkiä meleeseen vastustajan kanssa. | ||
+ | *Withdraw - Yksikkö irtautuu meleestä. | ||
+ | *Special tactics - ei heitetä taistelussa. Keksi successien verran manöövereitä jotka kaikki komennossasi olevat yksiköt oppivat ja voivat suorittaa yhdellä käskyllä. Vain yksinkertaiset käy ja PJ:n lupa tarvitaan. | ||
+ | |||
==Komentoryhmien skillit== | ==Komentoryhmien skillit== |
Versio 12. maaliskuuta 2018 kello 18.34
Komentajien skillit
- Leadership - onnistumisella saa command radiuksella olevia yksiköitä ottaa komentoon.
- Shouting - onnistuminen nostaa command radiusta 50m
- Rally - joka success parantaa yhdeltä yksiköltä yhden moraaliefektin. Hallittua muodostelmaa ei kuitenkaan voi ottaa. Bonus noppa str>3. Penalty jos str<3.
- Terrain specialist (Forest/Rough/Urban/Swamp/Mountain/Snow) - success kumoaa diff terrain hinnan komennetulta yksiköltä/success. (Mountain kumoaa kiipeämishinnan tai antaa infantrylle luvan mennä joihinkin impassable maastoihin) TAI antaa komennetuille yksiköille 6+ saven kyseisessä maastossa (3 successia 5+, 6S 4+ 10S 3+ 15S 2+)
- Scouting - nostaa yksikön haivaitsemisetäisyyttä 50m.
- Muodostelma (Line, Column, Square, Wedge) - successeilla vaihtaa skillin muodostelmaan. Jos muodostelma meinaa hajota, voi heittää muodostelma/rally huonompaa säilyttääkseen muodostelman.
- Charge - success rerollaa epäonnistunutta charge heittoa.
- Volley fire - tuplanopat yhdelle yksikölle/success musketilla ampumiseen.
- Flying battery - vähentää muodostelmanvaihto penaltyä yhdeltä yksiköltä yhdellä pisteellä/success. Vaihtoehtoisesti voi vaihtaa muodostelmaa ja kahdella successilla saa yksi yksikkö ampua puolilla nopilla.
- Spirited charge - wedge/line muodostelmalle +1 liikepiste/success. Ei voi ylittää normiliikepisteitä. Pitää pyrkiä meleeseen vastustajan kanssa.
- Withdraw - Yksikkö irtautuu meleestä.
- Special tactics - ei heitetä taistelussa. Keksi successien verran manöövereitä jotka kaikki komennossasi olevat yksiköt oppivat ja voivat suorittaa yhdellä käskyllä. Vain yksinkertaiset käy ja PJ:n lupa tarvitaan.
Komentoryhmien skillit
Muodostelma skillit - pakollisia että muodostelmaa saa edes yrittää. Drums - bonus noppa column muodostolma heittoihin. Charge - bonus noppa charge rolleihin
Joukkueiden skillit
Weapon specialist - valitse ase, tuplanopat kyseisellä aseella. Brave - +1 moraali Green - -1 moraali Survivor - 4+ roll taistelun lopussa ignoroida kassuheitto Dive - 4+ save roundshot vastaan. Vain jalkaväelle. Hard to kill - 6+ save damagea vastaan. Voi ottaa useamman kerran. Stäkkää. Stealthy - jos kaikilla ryhmässä on, puolitetaan etäisyys jolta se havaitaan eikä ampuminen paljasta automaattisesti (mutta poistaa tämän skillin toisen efektin). Vain jalkaväki skirmish muodostelmassa. Weasel - reroll lähettiheitto kerran taistelussa (Jos ottaa toisen ekrran, saa rerollata jokaisen lähettiheiton) Quick loader - Liikepenalty musketilla puolitetaan. Combat rider - 1 hevosnoppa vaikkei muodostelma olisikaan line/wedge (lyö samaan aikaan kuin linehevoset) Useimmat skillit on kumulatiivisia tavalla tai toisella.