Ero sivun ”Domppa:Hahmonkehitys” versioiden välillä
Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuunRivi 60: | Rivi 60: | ||
Sacred unitit voivat avata abilityn sacred, jonka jälkeen voi gemeillä ostaa blessiä. Mekaniikka kesken. | Sacred unitit voivat avata abilityn sacred, jonka jälkeen voi gemeillä ostaa blessiä. Mekaniikka kesken. | ||
− | + | *Blessi antaa pohjilta +1 moralea, sen lisäksi siihen voi avata lisäominaisuuksia käyttämällä gemejä. | |
− | *Fire: +1 Attack / level | + | *Jokaisella blessillä on 5 tasoa, jotka on avattava erikseen. |
− | *Water: +1 Defence / level | + | *Peruseffectit eri ns. minor bless antaa abilityjä skaalaten blessin levelistä. |
− | *Earth: +1 Reinvigoration / level | + | *Hinnat 5/10/15/20/25 gemiä |
− | *Air: +1 Precision / level, Missile rangebonus: 15% + 5% / level Missile range | + | *Blessin viides taso avaa lisäksi major bless abilityn, joka riippuu kyseisestä pathista. |
− | *Nature: +2 HP / level | + | *Minor bless effectit: |
− | *Death: +4 Undying / level | + | **Fire: +1 Attack / level |
− | *Astral: +1 MR / level | + | **Water: +1 Defence / level |
− | *Blood: +1 Strength / level | + | **Earth: +1 Reinvigoration / level |
+ | **Air: +1 Precision / level, Missile rangebonus: 15% + 5% / level Missile range | ||
+ | **Nature: +2 HP / level | ||
+ | **Death: +4 Undying / level | ||
+ | **Astral: +1 MR / level | ||
+ | **Blood: +1 Strength / level | ||
+ | *Major bless effectit: | ||
+ | **Fire: Flaming weapons (maagiset hyökkäykset ja tulidamagea) | ||
+ | **Water: Quickness (50% lisää perus action pointteja ja hyökkäyksiä) | ||
+ | **Earth: +5 prot | ||
+ | **Air: Airshield 80% (80% mahdollisuus välttää ampuminen) | ||
+ | **Nature: Regeneration 10% | ||
+ | **Death: Deathweapons (maagiset hyökkäykset sekä jotain joka pitää päättää ropeen sopivaksi) | ||
+ | **Astral: Twist fate (taistelun ensimmäinen osuma negatoidaan) | ||
+ | **Blood: Blood vengeance (MR + 2d6 vs 17, faililla lyöjä ottaa itse yhtä paljon damagea kuin teki blood vengeancen omaavaan kohteeseen) |
Versio 15. toukokuuta 2017 kello 23.50
Sisällysluettelo
Experience
Classit
- Uuteen classiin saa siirtyä, kun on saavuttanut edellisen classinsta statit. Varusteiden stattimuutoksia ei huomioida vaatimuksissa, eikä pelaajien stateissa.
- Uuteen classiin siirtyminen maksaa 2 exp, vanhaan palaaminen 1 exp ja puun alkuun siirtyminen 0 exp.
Statit
Expalla nostettavat statit: HP, MR, Morale, Strength, Attack, Defence, Precision
- Nostohinta: ( uusi statti - 9 ) x 2
- Classit antavat pääsääntöisesti 50% alennusta classille oleellisiin statteihin, johonkin rajaan asti, esim. 50% alennus attack skillistä 12 asti.
- Statteja saa siis nostaa rajattomasti missä classissa vain.
Proficiencyt
Classit antavat luvan ostaa proficiencyjä, classille kuulumattomia proficiencyjä ei voi ostaa.
- Proficiencyt maksavat pääsääntöisesti 2 exp kpl
- Proficiencyt eivät vaadi edellistä tasoa uuden ostamiseen, ja suurempi proficiency antaa käyttää kevyempiä panssareja.
Abilityt
Classin abilityjä voi avata expalla, abilityjä ei saa ostettua ilman sopivaa classia.
- Abilityt maksavat pääsääntöisesti 5 exp kpl
- Saman abilityn korkeammat tasot vaativat abilityn edellisen tason omistamisen
Magic
Magic pathit avataan gemeillä, mutta gemihintaa voi laskea käyttämällä expaa.
- Jokainen alkava 10% alennuksessa maksaa 1 expan, esim 75% alennus maksaa 8 expaa.
Holy
- Avataan expalla, blessiä ei tarvitse castata.
- Holy 1 maksaa 15 exp
- Holy 2 maksaa 10 exp
- Holy 3 maksaa 10 exp
Blood
- Avataan expalla ja veriorjilla.
Gems
Pathit
- Uuden pathin avaaminen tasolle 1 maksaa 50 gemiä.
- Olemassa olevan pathin nostaminen maksaa (30 x uusi taso) gemiä.
Magic Itemit
- Itemejä voi forgeta, jos osaa.
Spells
- Osa spelleistä vaatii gemejä suoraan.
- Maagi voi käyttää combatspelliin pathinsa verran gemejä.
- Pathia voi nostaa kerran gemillä.
- Spelliin voi käyttää ylimääräisiä gemejä laskeakseen fatigueta.
Bless
- Sacred hahmot voivat lisätä blessinsä abilityjä gemeillä.
Bless
Sacred unitit voivat avata abilityn sacred, jonka jälkeen voi gemeillä ostaa blessiä. Mekaniikka kesken.
- Blessi antaa pohjilta +1 moralea, sen lisäksi siihen voi avata lisäominaisuuksia käyttämällä gemejä.
- Jokaisella blessillä on 5 tasoa, jotka on avattava erikseen.
- Peruseffectit eri ns. minor bless antaa abilityjä skaalaten blessin levelistä.
- Hinnat 5/10/15/20/25 gemiä
- Blessin viides taso avaa lisäksi major bless abilityn, joka riippuu kyseisestä pathista.
- Minor bless effectit:
- Fire: +1 Attack / level
- Water: +1 Defence / level
- Earth: +1 Reinvigoration / level
- Air: +1 Precision / level, Missile rangebonus: 15% + 5% / level Missile range
- Nature: +2 HP / level
- Death: +4 Undying / level
- Astral: +1 MR / level
- Blood: +1 Strength / level
- Major bless effectit:
- Fire: Flaming weapons (maagiset hyökkäykset ja tulidamagea)
- Water: Quickness (50% lisää perus action pointteja ja hyökkäyksiä)
- Earth: +5 prot
- Air: Airshield 80% (80% mahdollisuus välttää ampuminen)
- Nature: Regeneration 10%
- Death: Deathweapons (maagiset hyökkäykset sekä jotain joka pitää päättää ropeen sopivaksi)
- Astral: Twist fate (taistelun ensimmäinen osuma negatoidaan)
- Blood: Blood vengeance (MR + 2d6 vs 17, faililla lyöjä ottaa itse yhtä paljon damagea kuin teki blood vengeancen omaavaan kohteeseen)