Ero sivun ”ISNOCHYE:HC:yksiköt” versioiden välillä
Rivi 22: | Rivi 22: | ||
Ostettaessa aseelle valitaan primary target type: Infantry, vehicle tai fighter. Kyseistä kohdetta vastaan on TN 7, muita vastaan TN 9.<br> | Ostettaessa aseelle valitaan primary target type: Infantry, vehicle tai fighter. Kyseistä kohdetta vastaan on TN 7, muita vastaan TN 9.<br> | ||
− | Aseita voi modata | + | Aseita voi modata. Aseita voi laittaa infantryyn tai marineen 1, terminaattoriin 2 ja tankkiin 4. Toinen ase maksaa tuplasti, kolmas nelinkertaisesti ja neljäs 8-kertaisesti.<br> |
Aseen range ei voi tipua alle 1. | Aseen range ei voi tipua alle 1. | ||
Mods-list:<br> | Mods-list:<br> | ||
+ | Cost x2:<br> | ||
Autofire - range -1, TN +1, tuplanopat.<br> | Autofire - range -1, TN +1, tuplanopat.<br> | ||
Multibarrel - reroll misses.<br> | Multibarrel - reroll misses.<br> | ||
Heavy - range +1<br> | Heavy - range +1<br> | ||
+ | Flak - Ampuu fightereita jotka hyökkäävät maajoukkojen kimppuun aseen kantaman päässä ruuduissa laskettuna. Ampuu aina fightereita takaisin jos on itse kohde.<br> | ||
+ | Arty - KEW tai missile aseen kantama muuttuu ruuduiksi. Ei voi ampua liikkeen jälkeen. Vastustajalle ilmaiset 2 successia tactics heittoihin. Katso Artillery support skill.<br> | ||
+ | Cost x1,5:<br> | ||
Handheld - range -1, tarvitaan että KEW, Laser, Flamer tai missile aseen voi laittaa tankkia pienempään.<br> | Handheld - range -1, tarvitaan että KEW, Laser, Flamer tai missile aseen voi laittaa tankkia pienempään.<br> | ||
− | + | Hover compatible - tarvitaan että aseen voi laittaa hovertankkiin.<br> | |
− |
Versio 9. maaliskuuta 2016 kello 16.26
Infantry 50k, 1/6 liikepiste - yksi yksikkö on tuhat huonosti varustettua ja koulutettua miestä. Max 10/unit. Infantrylle ostettaessa aseita, pitää ostaa tuhat kappaletta(eli jokaiselle yksi)
Marine 100k 1/3LP - yksi yksikkö on 3 marinea. Max 9. Aseita pitää ostaa kolmen seteissä.
Terminator 300k 1/6LP - Ammutaan aina huonommalla inf/vehicle kohteena. Deep strike.
Tank 100k 2LP, tuplana tietä pitkin - max 8
Hover tank 250k, 6LP, liitää maaston yli - max 8. Aseet vaatii modin.
Fighter - ISNOCHYE fighter tai shuttle luokan alus.
Ship - ISNOCHYE Class 3 tai isompi ilmakehäkykyinen alus.
Aseet
Laser 30k - range 3, TN -1 vs vehicle, +1 vs infantry
KEW 30k- range 2, TN -1 vs inf
Missile 20k - range 2
Poni 800 - range 1. infantry targets only, TN 9.
Storm 3500 - Range 1. infantry targets only
Flamer 30k - Range 1. TN - 3 vs infantry, ignores cover, primary target must be infantry
APC 100k - vie aseslotin tankista. Voi kuljettaa 5 terminaattoria tai 3 yksikköä marineja. Max 1/tankki.
Heavy armor 50k - vie aseslotin tankista. TN +1 tätä ammuttaessa. Stäkkää
Extra sensors 50k - vie aseslotin tankista. +1 spotting range. Stäkkää.
Shields 50k - vain tankeille. Vähentää yhden osuman jokaisesta laser osumasta.
Jetpacks 20k/kpl - jos koko yksikössä kaikilla on, inf liike muuttuu 1LP.
Ostettaessa aseelle valitaan primary target type: Infantry, vehicle tai fighter. Kyseistä kohdetta vastaan on TN 7, muita vastaan TN 9.
Aseita voi modata. Aseita voi laittaa infantryyn tai marineen 1, terminaattoriin 2 ja tankkiin 4. Toinen ase maksaa tuplasti, kolmas nelinkertaisesti ja neljäs 8-kertaisesti.
Aseen range ei voi tipua alle 1.
Mods-list:
Cost x2:
Autofire - range -1, TN +1, tuplanopat.
Multibarrel - reroll misses.
Heavy - range +1
Flak - Ampuu fightereita jotka hyökkäävät maajoukkojen kimppuun aseen kantaman päässä ruuduissa laskettuna. Ampuu aina fightereita takaisin jos on itse kohde.
Arty - KEW tai missile aseen kantama muuttuu ruuduiksi. Ei voi ampua liikkeen jälkeen. Vastustajalle ilmaiset 2 successia tactics heittoihin. Katso Artillery support skill.
Cost x1,5:
Handheld - range -1, tarvitaan että KEW, Laser, Flamer tai missile aseen voi laittaa tankkia pienempään.
Hover compatible - tarvitaan että aseen voi laittaa hovertankkiin.